| 味方の防備を強化&砲門数も多い高防御力のタンク船 | ||||||
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名前 | フリゲート [Frigate] |
分類 | タンク | サイズ | 大型船 |
| 船体HP | 100,000 (128,400) |
しがみつき強度 | 30,000 (38,520) |
スタミナ | 100 | |
| 速度 | 12ノット (13ノット) |
帆の調整速度 | 16ノット (17ノット) |
重量制限 | 160,000 (190,000) |
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| 追加性能 | 気勢 | ダメージを受けた際に溜まり、気勢が溜まるたびに装甲が40増加する(累計で最大10回まで)。 気勢はそれぞれ15秒間持続。 200m以内の味方の超小型、小型、中型の船は、被ダメージが10%減少する。 気勢が10溜まっている場合、ダメージの減少量が20%になる。 |
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| 決然 | 気勢が溜まっている場合、ダメージを受けると不屈状態になる。 不屈になると発動時にしがみつき強度が10%回復する。 また、10秒間、状態効果ダメージが20%減少し、脅威レベルの上昇率が100%増加する。 (脅威レベル=狙われやすくなる度) |
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| 深青 | 海を航行時、旋回速度が向上する。 | |||||
| 巨大 | 大量の船体HPを獲得し、河川と浅瀬の航行速度が30%減少。 | |||||
| 砲門が豊富 | 多数の砲門があるが、弱点が露出し、30%の追加ダメージを受ける。 | |||||
+ 入手方法と制作材料(クリックで展開)- 入手方法と制作材料(
| 設計図の入手方法 | ブラックウッドから購入 | 設計図の金額 | 3,000ギルドマーク |
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| 制作材料 | 磁鉄鉱の塊×16 遊星歯車×8 ウォームギア×8 深鉄×10 精密穴あけ工具×6 ねじりばね×6 オルカズの巧緻な装置×2 ガネッツの濃縮硝石×2 |
制作費 | 12,000シルバー |
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| アップグレード材料 | アップグレード金額 | ||
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| Lv1 | 亜鉛の塊×14 上質なマニラアサ×14 深鉄×30 アップグレード部品×6 |
Lv1 | 18,000シルバー |
| Lv2 | 亜鉛の塊×14 上質なマニラアサ×14 ネジ×10 深鉄×35 アップグレード部品×8 |
Lv2 | 25,000シルバー |
| Lv3 | ネジ×12 精密穴あけ工具×8 深鉄×35 アップグレード部品×10 |
Lv3 | 1,250スペイン銀貨 |
| Lv4 | 歯車×8 ねじりばね×4 精密穴あけ工具×4 オルカズの機構×2 深鉄×40 アップグレード部品×12 |
Lv4 | 4,000スペイン銀貨 |
| Lv5 | 遊星歯車×10 ウォームギア×10 ねじりばね×12 精密穴あけ工具×12 深鉄の板×5 アップグレード部品×12 |
Lv5 | 6,500スペイン銀貨 |
| Lv6 | 磁鉄鉱の塊×7 遊星歯車×5 ウォームギア×5 ねじりばね×4 オルカズの巧緻な装置×3 深鉄の板×7 アップグレード部品×14 |
Lv6 | 6,500スペイン銀貨 |
| Lv7 | ウォームギア×4 精密穴あけ工具×3 オルカズの巧緻な装置×2 イールズの堅牢ロープ×2 深鉄の板×10 アップグレード部品×14 名工キット×3 |
Lv7 | 15,000スペイン銀貨 50,000シルバー |



オススメした天界の雷光ですが、攻撃力はあるのだけれど、攻撃エフェクトが分かりづらくて狙い通りの場所に当たっているのか分かりにくいので、使いにくかったらごめんなさい💦
海の炎の近距離なら弱点の位置がよく見えるので、慣れたら狙えると思いますよー!ガンバです!
おすすめありがとうございます!なるほど新武器が良いかぁ…
雷だし使うべきか…?って悩んでました。
割と雑に船体のどこかを燃やしがちなので弱点攻撃はどうなんでしょう?
確率で弱点攻撃になるスキルつければ伸びるかな?色々試してみますありがとうございます~
海の炎で一番攻撃力があるのは少し前に出た新武器「天界の雷光」になります。
海の炎のほとんどは炎上性能なんですが、天界の雷光は雷性能なんですよね。
なので、天界の雷光に合わせるなら雷ブーストの装備を選んで、普通の海の炎を使うなら炎上ブーストの装備を選ぶ形になりますね。
また、海の炎をメインに使うなら、主要装備に「チューリングの導き」を選ぶと良いかも。
「チューリングの導き」ブラックウッドから購入(不定期)
・弱点を攻撃すると、8秒以内に当てた次の弱点への攻撃ダメージが30%増加する。
・船首武器の弱点ダメージが12%上昇する。
・船首武器の再装填時間が5%減少する。
ドロップアイテムや店売りで入手できる強化済み武器の改造数値が高くなることがあるようです。
数値が高くなる強化版には、強化名の菱形アイコンにバッテン印がつきます。
連射できる武器(カルバリン砲など)は一発の回復量が3桁増える修理が最適で、連射力がない一発の回復量の多い武器(臼砲など)は2桁%回復量が増える制式が最適です。