
悪魔信仰教団の君主クラス。使役している悪魔はウァサゴ。ベテラマの指示により第五章ep5で天野江村に行き、後に来た宝華と戦闘になった。世界三強の一角である宝華に余裕で渡り合う実力を持ち、奏星の攻撃があったのにも関わらず宝華に勝利した。
能力(悪師権)一覧
「真実改変」
「正義者破壊」
シアーネは弱いけど影を展開して過去未来視封じるのは割と最適解ではあった
「勇敢付与かけてるから何も見えない暗闇でもシアーネの初見の技完璧に予測できますw」っていう謎理論で反転現象使われたけど
個人的にセーレ顕現前提の強さ。
物理攻撃以外の殆どはオート顕現でどっかに飛ばしたり、飛んできた攻撃を逆に敵の目の前に飛ばして自滅させるとか。
下手な能力影響も無条件で飛ばせる。
ユー隊長の言霊は最強だから当然飛ばせない。
肉弾戦は連続瞬間移動で撹乱しまくって悪魔肉体でボコボコ。
まあ正直弱体化セーレがどんくらい強いかによる。
他とは違う感う斬新な強さにしたかったから悪魔顕現って能力にした。
なんかこれ分かりにくいから補足すると、人間である凍夜の器の大きさに限界があって、本来は四神の力を100%獲得できる神打に頭打ちが生まれてしまうって意味。
そして20年後、とある計画の途中。
あの時のがむしゃらな青年は大人になり、かつての恩人と再会する。
暴食は食らった「神打」の力の一部を返す。
大人になったがむしゃらな青年は驚きと動揺、喜びと怒りが入り交じる中、あの日を思い出す。
仲間が大勢死に、死ぬはずだった自分が何故か助かり、「相棒」と「恩人」を同時に失った日を
あと1秒というところでハーモスを討伐するも、ハーモスの最後の攻撃を凍夜が避けきれず、それをトーマが庇って死亡。
そして凍夜の肉体消滅か始まるも、そこに現れた「暴食」が「今後のため」に凍夜の神打の力を食らい、凍夜を助ける。
そして凍夜には神打の残りカスと命が残った
あとこの時についでに全員の記憶から「堕天解放の情報」を暴食が食らったことにする()
つまり、補強してる間、「ミラ」の存在はどんどん消滅し、最後にはその器を補強していた「ミラ」は完全に消えてなくなるため、その膨大な力の大きさに耐えきれず、凍夜の肉体も消滅する。
ここまでの荒業、当然今回の神打には耐え難い激痛と精神異常が伴うが、それすらも莫大な能力とミラの存在消滅と引き換えに抑え込む。
そして完全神打の時間は1分にも満たない。
言い換えればミラはあと1分で消滅する。
神打による圧倒的暴力、味方の強化と回復、敵の弱体化、その全てをもってハーモスを追い詰める。
ミラ曰く、凍夜が現時点で神打を完璧に習得できない理由は2つある。
①ミラがあまりにも強すぎるから。
②ミラを討伐出来たとしても、たった100年しか生きられない凍夜では、どんなに頑張っても本来のミラの神打の20%程度までしかあげられない。
そもそも炎駒、聳狐、索冥、角端、麒麟のうちの麒麟のみしか今は使えておらず、その麒麟もまだまだ扱えていない。
そこでミラは最後の手段を提示した
そこで、「ミラ」が今まで食ってきた「四神」、「同族」、「女王」その全てを凍夜に無理やりねじ込む。
足りない器は神化して莫大なポテンシャルを手にした「ミラ自身」の存在そのものも消費することで補強する。
瞬間移動の連続で戦況が目まぐるしく変わる中、ユー隊長の「動くな」でハーモスを止めることで致命者を防いだり、その間にトーマの高火力弾幕をぶち込みまくる。
消耗が見えない相手に対して、隊長達は凍夜をオーラタンクとする事で何とか均衡を保つ。
加勢に来たファランと礼花に呼応するように、ハーモスは「堕開」と「セーレ顕現」優勢を維持。
それに対する凍夜の「四季解放神打」で他4人とハーモスを追い詰めるが「堕天解放」で絶体絶命。
まず速攻ユー隊長が殺され、ハーモスを少しでも抑制する手段がなくなり、その次は礼花が…
って時に、凍夜の精神世界。
vsハーモスについての個人的な妄想
ハーモスの理想支配が色々破綻してて、感覚共有も強すぎるからそもそも能力変えて欲しい。
悪師権「顕現」とかに。これ一つのみ。
ありとあらゆるものを顕現させる悪師権。
基本的な使い方は自分と他者を瞬間移動させまくる能力。
敵の攻撃やとかを適当な場所に「顕現」させて受け流すとか色々な使い方がある
追い込まれた時、「セーレ」悪魔本体を弱体化された状態で現実世界に顕現させる。
ファランが死ぬほど頑張って転移石で転移させたあと、討伐のためにユー隊長とトーマ隊長がハーモスと戦う。
ちなみにユー隊長は「言霊」の時だけ中国語になる。
オーエラがアトラスの真横でベラベラ喋ってる時「なんでアトラスはオーエラのこと攻撃しないんだろう」ってずっと思ってたわ。
勇敢付与喰らってても横にいるオーエラを攻撃せず放っといてアロケルの方に行くのはおかしくね?無謀な行動とかじゃなくただのアホやん。
というかアトラスがアロカスと相討ちで窒息死したシーンさ
あれってアトラスが発動した防御でしょ?なんでヤバいと思った時に解除しなかったん?
それにアロカスだけあの球体で囲めば良かったくね?出来るか分からんし、思考誘導掛かってるから一概には言えんけど
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コメント
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ラルフッド家の闇落ち枠はもう蜈蚣で埋まってんのよ
>> 返信元
髪が変、目が蜈蚣と一緒、怪力系の武器、ここらへんが共通してるからじゃない?まぁないと思うけど
>> 返信元
なんで?
>> 返信元
なんでやねん
こいつワンチャンラルフッド家かもな
悪信教13人も来るんなら多分こいつも来るよな
>> 返信元
恐らく攻撃が当たったという真実を改変したとかだろうな
>> 返信元
それはないんじゃないか?なんか狂華が悪師権全部使ったのねって言ってたのと奏星のやつ見て焦ってて宝華も勝てる!ってなってたのにそうじゃなかったの見たら途中まで正義者破壊しか使ってないと思う。
真実改変っていうのがどの範囲なのかにもよるよな
一日に1回しか発動出来ない燃費の悪さでも相手即死させれるなら最強だし
途中で取り出したデカい斧ももしかしたら真実改変によるものかもしれん
もっと言うと本当はもっとひ弱で正義者破壊込みでも宝華に勝てないけど真実改変で自己バフかけてるとか
>> 返信元
正義者破壊は自身と対称の正義がどこまで適用されるのかによるな。本当にシルロッテと完全に対称じゃないと発動しないならクソ弱い。まあオーエラとどっこいどっこい位に見えるな
>> 返信元
まぁ過大評価なのはちょいわかる。ただ宝華が前戦った君主より戦闘センスが高いらしいってのと正義者破壊もシルロッテと違う正義持ったやつを〜みたいな感じだから通じるやつ多そうってのが今のところの評価かな。
真実改変もハーモスのやつ見ると燃費悪そうだし奏星の時にだけ使ったの見るとあんま連発は無理な感じかな?堕天解放と神域の性能によってはやばくなるけどそうじゃないならオーエラとかベルディアくらいかな?
正義者破壊で弱体化しまくった宝華をボコった程度で過大評価され過ぎじゃね?攻撃系の悪師権一つも無いし正義者破壊が通用しなければ普通に誉以下やろシルロッテって
>> 返信元
真実改変もかなり燃費悪そう。
宝華戦は宝華が典型的な正義マンだったせいで正義者破壊のクソデカデバフあったからなぁ
んで奏星のアシストは真実改変で無効化と
実際真実改変ってのがどんなのか知らんけど某オーバーヘブンを参考にするとガチのやりたい放題能力だと推測出来る
>> 返信元
そもそも体力a程度がそんな長時間動けるわけなくない?凍夜レベルについていくのにそんな体力ないでしょ
>> 返信元
正義者破壊のデバフと矛盾の能力を見抜く分析力があったから、自力で倒せなくなるほどに強化される前に宝華を倒せたって感じやね。
>> 返信元
宝華が年下に扱ってたくらいだし、堕天解放経験者でもなければ普通にその後の司教だろうね
ついでに言うなら宝華の矛盾がある程度上がり切ると現在の凍夜でも勝てなくなるらしいので、普通に渡り合ってたコイツは本気でバケモンです
こいつ絶対誉より強いよな、誉3番手とか言ってたけど襲撃以後に司教になったのかこいつは
>> 返信元
よくよく考えたら宝華が戦ってる可能性が高いのは、誉の後釜、カーナの後釜、シトリーの司教の3人だわ。
・第2司教の悪師権として、使役する公爵アガレスの「尊厳と気品を破壊する、地震を起こす」という設定から、災害系と相手を格下げする能力が考えられる。
・そのアガレスにヴァサゴは性質が似てる。
・ヴァサゴの行いは真実で正義
この三つのことから、第2司教がデバフ系を持ってる可能性、シルロッテの悪師権が正義者破壊、真実改変、災害系の少なくとも3つを持つ可能性が考えられる。
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