Ashlands概要

ページ名:Ashlands概要
このページはアップデートの変更点をわかりやすくし、該当する情報がどこにあるか案内するページになる予定です。
実装までこちらへのある程度の情報集積をしますが、後に各ページに振り分ける予定です。ご了承下さい。

⚠️灰の地バイオームでも既に足を踏み入れて確定した場所(自分以外のプレイヤーを含む)には適用されません。
候補地は複数存在するので未開拓の場所を探すか、新たなマップを作ってください。

灰の地への準備ガイド

https://valheim.com/ja/support/getting-ready-for-the-ashlands/を翻訳したものです。


灰の地アップデートに向けて出発する前に、心に留めておくことをお勧めすることがいくつかあります。
便宜上、ここにまとめました。

パブリック テスト ブランチの推奨事項

まず、パブリックテスト中に灰の地アップデートをプレイしている場合は、通常の推奨事項が引き続き適用されます。たとえば、古いバージョンとの下位互換性がない可能性があるため、当面はゲームの非 PTB バージョンで使用できるようにしたい場合は、ワールドとキャラクターのバックアップを作成することを忘れないでください。サーバー上でプレイしている場合、または友達とプレイしている場合は、全員が PTB に参加している必要があります。そうしないと接続できません。すべての PTB 情報は、いつものようにここで入手できます。

地形生成と新しいコンテンツ

いつものように、新しいコンテンツは、ゲームのこれまで探索されていない領域でのみ適切に生成されます。したがって、すでに 灰の地の多くを探索している場合、そのワールドではアップデートが適切に生成されないため、新しいものを開始することをお勧めします。 灰の地をまだ探索していない場合は、新しいコンテンツを入手する必要がありますが、可能な限り最高の体験を得るために、新しい世界を開始することを常にお勧めします。もちろん灰の地を征服する前にゲーム全体をもう一度プレイしたくない場合は、古いキャラクターで新しい世界を始めることもできます。

さらに、灰の地アップデートでは、灰の地周辺の地形生成にいくつかの重要な変更が加えられています。灰の地へは船でのみアクセス可能で、周囲の地形は低くなり海になっています。これは、そのエリアにある建物にも影響します。変更された地形上に建物が建てられている場合、建物は崩壊します。以下の画像は、スポーンされた場所に何が起こるか、プレイヤーが構築した構造物に何が起こるかを示しています。ご覧のとおり、たとえスポーンされた建物が無傷のままであっても、周囲の地形が大幅に低くなっているため、そこに到達するのはかなり困難になります。

準備と難易度

灰の地に旅行する前に、まず 霧の地でクイーンを倒したことを確認する必要があります。以前のプレイスルーでそうしていた場合は、彼女がドロップしたアイテムはプレースホルダーではなくなったことを覚えておいてください。エイクシルの枝角を使って黒い森で必要なつるはしを作ることができるように、また長老が沼地の暗号鍵を落とすのと同じように、女王からのアイテムは灰域でも役立つでしょう。すでにそのアイテムを持っている場合、新しいレシピを適切にトリガーするには、そのアイテムをインベントリから放り出し、再度拾う必要がある場合があります。

また、Valheim は難しいゲームであること、そして先に進むほど難しくなることを皆さんに思い出していただきたいと思います。そして、灰の地はゲームの最後から 2 番目のバイオームです。腕に自信のある方はぜひ挑戦してみてください!ただし、しばらくプレイしていない場合、または少し鈍ったと感じている場合は、ゲームに戻るために少し練習するか、ワールド モディファイア メニューで難易度を調整することをお勧めします。

MOD

ゲームをアップデートするたびにそうですが、MOD が追いついて再びプレイ可能になるまでには時間がかかります。したがって、MOD を使用している場合は、灰の地アップデートをダウンロードする前にそれらを無効にすることをお勧めします。無効にしないと、ゲームが正しく起動しない可能性があります。 MOD を無効にするには、BepInEx またはその他の MOD ローダーも削除する必要があります。これは、MOD ローダーが関係なくロードしようとする可能性があるためです。

MODなしでプレイしたくない場合は、MOD作成者が再びValheimと互換性を持つようにMODを更新するまで、おそらく数日待つ必要があります。


 

 

概要

新たな船の追加

灰の地は燃え盛る溶岩と岩礁に包まれた土地です。
近隣の海域は熱を帯びダメージを受け、従来の船や泳ぎでは上陸できません。
このため、霧の地の攻略で解放される新型船ドラカールを作成する必要があります。

困難な環境

木造建築は炎上し、プレイヤー自信も常に火ダメージと隣り合わせです。
フィールドには爆発物や溶岩が広がり、空からの飛来物でもダメージを受けます。
拠点の保護には霧の地攻略で解放されるシールド発生装置が役に立ちます。

強大な敵

厳しいロケーションの各地にはスポナーが設置され、飛行型や遠距離攻撃をしてくる敵が生息しています。
最大手サンドボックスのクリーパーのように接近して自爆を試みるMOBもおり一触即発の状況が訪れます。

「灰の地は最後から2番目のバイオームです。Valheim は難しいゲームであること、そして先に進むほど難しくなることを皆さんに思い出していただきたいと思います」と開発陣の言葉の通り難易度が高いのは言うまでもありません。

そのあまりの難易度に開発版では何度か難易度を落とす調整がされています。

新たな建築・料理

新たに灰の木灰色の石の建築が解放されます。
灰の地全域で豊富に取る事ができ、4x4の広い石畳やウォールナットのような濃色の木の建材が手に入ります。

新たなMOBの焼肉、採取物から作られる料理で強力なパイやエイトル料理が解放されます。

属性付与

灰の地で作成できる近接武器は触媒を介していくつか属性を選択して付与する事ができます。
既存の属性とは異なり、独自のバフや敵へのデバフが発生するユニークな内容です。

攻城兵器の導入

敵の砦を攻略する為の破壊槌や投石機が導入されます。
PVP用ではなくゲームの進行上必要になるものです。

上位ポータル「ポータルストーン」

通常のポータルの足かせだった制限がなくなる上位のポータルが作成できるようになります。
これは一部の人にとって大きくゲームを変えるでしょう。


攻略情報は灰の地へ移しました

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コメント

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名無し
ID:NWQxZmZkM

下のほうで3番目の台の上になにもなくコンソールうんぬんを書き込んだ者です。
再度3番目の場所に行ったら・・・中から洞窟へとつながってたんですね。
皆様おさわがせしました。ボスは洞窟内をぐるぐる回りながらボウガンで倒しました。
情報ありがとうございました。

返信
2024-05-23 14:27:11

名無し
ID:Y2QzZDlkY

>> 返信元

外から内部が見えない小さい建物をツルハシとかで壊したら中に台座ありましたけど、何もなかった場所はそれなのでは

返信
2024-05-23 13:14:52

名無し
ID:NTljMGNhN

鋳造で炭不足の人は灰の地(かワールド補正の火災の危険をオン)で焚火系の設置物の近くに木材製の物を置くと炎上し壊れますその時に消費した木材の数だけ炭になります、積んだ木、積んだ木の芯、積み重ねた灰の木は50の炭に代わりましたが、ユグドラシルの枝束は壊れましたが素材はそのまま、上質な積んだ木は壊れすらしませんでしたがポータルが燃えた場合はちゃんと上質な木材は炭になります。

返信
2024-05-23 13:14:30

名無し
ID:YWFiMGQzZ

ありがとうございます。一箇所目は何も出ず、2箇所目で切っ先、3箇所目でミニボス倒して柄を手に入れて最後の欠片がどこにあるか解らないです。

返信
2024-05-23 09:47:04

名無し
ID:MTc5MjA5Z

>> 返信元

1ワールド3箇所のみ
うち1箇所の祭壇は空っぽですぐ奥のダンジョン内でミニボスを倒す必要がある
すぐ下にも同様のレスあるけどわかりにくいんかなこれ…

ちなみに灰の地のボス(翠炎の王)は関係ないです

返信
2024-05-23 09:36:34

名無し
ID:YWFiMGQzZ

追記 ダーンウィンの欠片です。

返信
2024-05-23 09:24:06

名無し
ID:YWFiMGQzZ

不思議な場所って3箇所だけですか?ベータ版からやっていて3箇所クリアしましたが、最後の一欠片が見つかりません。ボスは3箇所見つけました。

返信
2024-05-23 09:23:05

名無し
ID:MWJiZmM4M

>> 返信元

3か所目は台座の上じゃなくてその裏手に隠れてる墓地の中なんですよ…しかもやべーやつが持ってますね

返信
2024-05-23 00:13:48

名無し
ID:NWQxZmZkM

2時間近くダーンウィンの素材集めてて、最後の場所について「これで終わりだー」と思ったら机の上になにも乗ってなくて・・・消失バグでも起きたのかなぁ?
もうコンソールコマンドで出したよ。はぁ疲れた

返信
2024-05-23 00:01:22

名無し
ID:MWJiZmM4M

ヴァインベリーの蔓はちょっと不可解でロードが挟まると絡まり方が前と変わってることがよくある。
ヴァインベリーが実る場所も蔓の範囲内で違うし、もしかして「前の収穫から経った日数」と「蔓がロードされてきって、生成された時」で判断されてるのかな

返信
2024-05-22 21:03:12

名無し
ID:MTRmMzI3Z

ウチだと活動拠点からポータル挟んだ遠くの畑(草原)に石壁積み上げて絡ませたヴァインベリーの収穫場作ってるけど、時間を置いてからポータルで飛んで収穫に行くと、到着時には何もない蔓の壁に、時間を置いてポンポンと実が生っていくのが見れる。

対して、活動拠点の外壁に生やしたヴァインベリーの蔓にはときどき見に行っても全く実が生ってない。最初の頃は普通にポンポン実が生ってたんだがねぇ。

ちなみに、現在実が生ってる遠方畑の方は正式版が来てから植えた奴、実がならなくなった活動拠点のはパブリックの時に植えた奴だね。

生えた蔓ごとに収穫できる実の数に上限数が決まってる??

返信
2024-05-22 16:57:08

名無し
ID:OTZhMGE1N

>> 返信元

たしかにヴァインベリーは他の作物とは別ですね。
一定期間で収穫できるのではなく周期的に実をつけるのか確率で判定しているようです。
なので、その場(どの距離からチェックしてるのか不明)に居ないと実がならないようです。

返信
2024-05-22 16:14:57

名無し
ID:MTY4ZmM4O

>> 返信元

ヴァインベリーはぶっちゃけ灰の地のでかい建物にポータル置いといて取りに行った方が効率いいね。ポータル移動してからちょっと時間経つとたくさん生る。栽培は不安定すぎてまともに採取できないから飾りとしての用途のがまだ使える。

返信
2024-05-22 15:37:54

名無し
ID:M2JkMzBmO

いやにヴァインベリーの房が実が成るのが遅いのでなるべく見るようにしていて気が付いたのですが、実が成ってる状態でタイトル画面に行って入りなおすと実が全部消えていました。ヴァインベリーの房の育成状況は記録されない不具合なのでしょうか、使用なんでしょうか?既出とかだったらすいません

返信
2024-05-22 13:54:26

名無し
ID:ZDFhOGFlM

>> 返信元

今ある炎金・炎金の原石のページが旧炎鉄(古代の金属)に準じた内容になってるから、そこ改造してもらえるとわかりやすいかと。

返信
2024-05-22 12:50:53

名無し
ID:ZGE4NzViM

>> 返信元

ありがとう
新炎金のページと古代の金属のページ作んなきゃな

返信
2024-05-22 12:44:39

名無し
ID:MTRmMzI3Z

>> 返信元

ない。
ひょっとしたら今後何かのレシピで炎金の代用に使えるかもしれないが、今のところは一切用途がない。
今から入手する手段もないから、古代の金属だけで作れるレシピが追加される可能性もゼロだ。

返信
2024-05-22 11:01:34

名無し
ID:ZGE4NzViM

古代の金属(旧炎金)って用途無しでいいのかな

返信
2024-05-22 08:26:00

名無し
ID:OWQ2OGQ1O

>> 返信元

その結果からみるに「設置判定された一土台に大きなスペースが必要であって2×2では狭すぎる」ってことなんではないでしょうか。
他の設置物も同じ仕様なのかも知れませんが、ここまで大きいものが無かっただけなのでしょう。
おそらく

返信
2024-05-22 04:40:47

名無し
ID:NTRjNmUzO

>> 返信元

炎金「0.5秒長く耐えれます!!」

返信
2024-05-22 00:59:28

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