実装までこちらへのある程度の情報集積をしますが、後に各ページに振り分ける予定です。ご了承下さい。
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⚠️灰の地バイオームでも既に足を踏み入れて確定した場所(自分以外のプレイヤーを含む)には適用されません。 |
灰の地への準備ガイド
※https://valheim.com/ja/support/getting-ready-for-the-ashlands/を翻訳したものです。
灰の地アップデートに向けて出発する前に、心に留めておくことをお勧めすることがいくつかあります。
便宜上、ここにまとめました。
| パブリック テスト ブランチの推奨事項 |
まず、パブリックテスト中に灰の地アップデートをプレイしている場合は、通常の推奨事項が引き続き適用されます。たとえば、古いバージョンとの下位互換性がない可能性があるため、当面はゲームの非 PTB バージョンで使用できるようにしたい場合は、ワールドとキャラクターのバックアップを作成することを忘れないでください。サーバー上でプレイしている場合、または友達とプレイしている場合は、全員が PTB に参加している必要があります。そうしないと接続できません。すべての PTB 情報は、いつものようにここで入手できます。
| 地形生成と新しいコンテンツ |
いつものように、新しいコンテンツは、ゲームのこれまで探索されていない領域でのみ適切に生成されます。したがって、すでに 灰の地の多くを探索している場合、そのワールドではアップデートが適切に生成されないため、新しいものを開始することをお勧めします。 灰の地をまだ探索していない場合は、新しいコンテンツを入手する必要がありますが、可能な限り最高の体験を得るために、新しい世界を開始することを常にお勧めします。もちろん灰の地を征服する前にゲーム全体をもう一度プレイしたくない場合は、古いキャラクターで新しい世界を始めることもできます。
さらに、灰の地アップデートでは、灰の地周辺の地形生成にいくつかの重要な変更が加えられています。灰の地へは船でのみアクセス可能で、周囲の地形は低くなり海になっています。これは、そのエリアにある建物にも影響します。変更された地形上に建物が建てられている場合、建物は崩壊します。以下の画像は、スポーンされた場所に何が起こるか、プレイヤーが構築した構造物に何が起こるかを示しています。ご覧のとおり、たとえスポーンされた建物が無傷のままであっても、周囲の地形が大幅に低くなっているため、そこに到達するのはかなり困難になります。
| 準備と難易度 |
灰の地に旅行する前に、まず 霧の地でクイーンを倒したことを確認する必要があります。以前のプレイスルーでそうしていた場合は、彼女がドロップしたアイテムはプレースホルダーではなくなったことを覚えておいてください。エイクシルの枝角を使って黒い森で必要なつるはしを作ることができるように、また長老が沼地の暗号鍵を落とすのと同じように、女王からのアイテムは灰域でも役立つでしょう。すでにそのアイテムを持っている場合、新しいレシピを適切にトリガーするには、そのアイテムをインベントリから放り出し、再度拾う必要がある場合があります。
また、Valheim は難しいゲームであること、そして先に進むほど難しくなることを皆さんに思い出していただきたいと思います。そして、灰の地はゲームの最後から 2 番目のバイオームです。腕に自信のある方はぜひ挑戦してみてください!ただし、しばらくプレイしていない場合、または少し鈍ったと感じている場合は、ゲームに戻るために少し練習するか、ワールド モディファイア メニューで難易度を調整することをお勧めします。
| MOD |
ゲームをアップデートするたびにそうですが、MOD が追いついて再びプレイ可能になるまでには時間がかかります。したがって、MOD を使用している場合は、灰の地アップデートをダウンロードする前にそれらを無効にすることをお勧めします。無効にしないと、ゲームが正しく起動しない可能性があります。 MOD を無効にするには、BepInEx またはその他の MOD ローダーも削除する必要があります。これは、MOD ローダーが関係なくロードしようとする可能性があるためです。
MODなしでプレイしたくない場合は、MOD作成者が再びValheimと互換性を持つようにMODを更新するまで、おそらく数日待つ必要があります。
概要
新たな船の追加
灰の地は燃え盛る溶岩と岩礁に包まれた土地です。
近隣の海域は熱を帯びダメージを受け、従来の船や泳ぎでは上陸できません。
このため、霧の地の攻略で解放される新型船ドラカールを作成する必要があります。
困難な環境
木造建築は炎上し、プレイヤー自信も常に火ダメージと隣り合わせです。
フィールドには爆発物や溶岩が広がり、空からの飛来物でもダメージを受けます。
拠点の保護には霧の地攻略で解放されるシールド発生装置が役に立ちます。
強大な敵
厳しいロケーションの各地にはスポナーが設置され、飛行型や遠距離攻撃をしてくる敵が生息しています。
最大手サンドボックスのクリーパーのように接近して自爆を試みるMOBもおり一触即発の状況が訪れます。
「灰の地は最後から2番目のバイオームです。Valheim は難しいゲームであること、そして先に進むほど難しくなることを皆さんに思い出していただきたいと思います」と開発陣の言葉の通り難易度が高いのは言うまでもありません。
そのあまりの難易度に開発版では何度か難易度を落とす調整がされています。
新たな建築・料理
新たに灰の木と灰色の石の建築が解放されます。
灰の地全域で豊富に取る事ができ、4x4の広い石畳やウォールナットのような濃色の木の建材が手に入ります。
新たなMOBの焼肉、採取物から作られる料理で強力なパイやエイトル料理が解放されます。
属性付与
灰の地で作成できる近接武器は触媒を介していくつか属性を選択して付与する事ができます。
既存の属性とは異なり、独自のバフや敵へのデバフが発生するユニークな内容です。
攻城兵器の導入
敵の砦を攻略する為の破壊槌や投石機が導入されます。
PVP用ではなくゲームの進行上必要になるものです。
上位ポータル「ポータルストーン」
通常のポータルの足かせだった制限がなくなる上位のポータルが作成できるようになります。
これは一部の人にとって大きくゲームを変えるでしょう。
攻略情報は灰の地へ移しました



コメント
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>> 返信元
どうやら建築物の「ポータル」のページが、そもそもシステムとしてのポータルのページと同一としてずっと扱われていたようなので、そちらに統合しています。(別々にページを作るとわずかな違いだけで記載内容の重複が予測されるため)
「システム:ポータル」と「建築物:ポータル」を分けてなかったのが原因ですね。
近接戦闘は突き詰めると結局スタミナ管理との戦いだからアスクセット+灰マントのスタミナ低減セットに落ち着く
素材が軽いので普段使わない人もアスクマントとセットで作っておくと墓回収が捗る
炎金さんは熱耐性()以外に何かセット効果あげてもいいんじゃないかと思う…
つまりアスク装備は風のように動き 刺す 暗殺者のイメージってことですかな
>> 返信元
情報ありがとうございます!
よく見たらポータルストーンの仕様はポータルのページにバッチリ書いてありましたね
お目汚し失礼しました
今日灰の石の床の上に置いてみたのですが、4×4を2枚並べた上なら置けたのですが、2×2を8枚並べた上だと置けませんでした。不思議な違いですね…
>> 返信元
検証どうもです。
与ダメの方もチェックしてみましたが、ちゃんと1割ほど上がっていました。
被ダメじゃなくて良かった~
>> 返信元
アーマー低減前のベースダメージの方を+10%する、としたら実際の被ダメはもっと大きい。
推測になっちゃうけど仮に刺し+10%が被ダメージのものならば同じアーマー110でも20は越えるくらいになるはず。
>> 返信元
は?と思って黒焦げ弓兵で被ダメチェックしてみたけどアーマー110~112かつセット適応か否かで調べてみたところ、被ダメ+10%ではない。(弓兵のダメージは15.1~16.0、+10%なら16~17になる)
ナイフスキル下げられる前はスコハティで結構スイッチャーへの与ダメ変わってた気がするから与刺しダメージ上昇だと思う。
>> 返信元
刺し+10%って被ダメの話じゃないの?
>> 返信元
アスクシリーズはセット効果に攻撃時ST低減と刺し+が付いてて、灰の地にアトゲイルとナイフがない事を考えると弓・クロスボウに重きを置いた武装なんじゃないかな。
ただ敵と戦わないを徹底してるとすぐに囲まれるから攻撃ST低減利用してさっさと倒して余計な危険を冒さないようにしないとどうせ死ぬ。そうしなくても死ぬ。
>> 返信元
基本的には「敵とは戦わない」スタイルを志向する防具だと思います。
雑魚のPOPが激しすぎるのでステルスはまず無理と思いますが、足の速さで
スルスルとかわしながら進み、最低限の防御力はあるので囲まれても大骨でなんとかなります。
そもそも灰の地の「全方位から短いスパンで雑魚無限湧き、しかも碌なアイテムは落とさない」
という仕様自体が「殲滅しながら進むバイオームじゃないよ」という開発からのメッセージかと……
逆に敵の群れとガチらねばならない砦攻略の時などは炎金シリーズに着替えてますね。
アスクシリーズ強いんだけど、被ダメが露骨に痛くなるから結局炎金シリーズに戻しちゃった。
☆付き相手とかだと20~30くらい被ダメ増える。
>> 返信元
灰色の石の床の上にもおけますよー
「ポータルストーン⇔ポータル」で繋げられて「ポータルストーン→ポータル」なら金属okだった!
航海したくないからありがたいね
それにしてもポータルストーン無駄にデカいうえに土の上にしか置けないかも(普通の石の床の上は置けませんでした)
>> 返信元
今の段階で黒炉が5、鍋が6、ガルドルが4なので、極北が来たらこの辺が全部7になると思われる。
>> 返信元
霧の地装備も今回のアップデートで品質4まで強化出来るようになったので、
普通に出来るようになるんじゃないかな?
属性派生の武器とダーンウィンは次の氷バイオームが来たら品質4に出来るんだろうか
素材をそこまで貯めておくかどうか迷う
砦の門を正面に見て、適度な距離で壁の上の敵に遠距離攻撃すると右端に歩いて行って勝手にトゲに刺さって吹っ飛ぶように下に落ちるから、あらかじめ土壁で囲っておいたら死にもせずにそこにとどまってスポーンブロックの召喚上限にひっかかって砦の中がスカスカになる。砦攻略に困っている人をぜひ試してみてほしい
砦の扉破壊しないで拠点にしたけど案外いいですね。たまに扉の前に行くと勝手に突っ込んできてやられた敵のアイテムが貯まってるしスケさん達のLVあげに使えるし。
>> 返信元
休息バフの残り時間が少なくなったら帰ることにしてる
快適度14か15のバフが切れると丁度暗くなってくる時間かと
砦の頂上の棘を破壊してたんだけど天井に張り付いてる4つのうちの2つの耐久が高すぎて壊せる気がしない
壊せた人いますか?
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