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こちらは進行度に応じて特に推したい食事をまとめる攻略ページです。
試行錯誤が無くなるので、ネタバレが嫌な方は読まないほうがいいかもしれません。 |
食事の基礎知識
- 食べ物は同時に3種類まで摂取可能。
- HPの自然回復は10秒毎に行われる。
- 持続時間が半分経過するとアイコンが点滅し、食べ直しが可能になる。
- 例外はあるが、概ね「動物・魚の肉」を使う料理は体力寄りに、「植物・農作物」はスタミナ料理になる。
- 大鍋に限らずすべての作成設備(作業台・鍛冶場・石切台・職人テーブル)でのアイテム欄はID順に並べられる。
おすすめの食事例
初心者向けの進め方例です。
農耕はメイジキャップ以外全部。畜産は鶏のみでOKです。
■HP料理2つ+■スタミナ料理1つ を想定しています。
・ステータスが優秀なもの。素材の入手が楽で、他のアイテムと競合しにくいものを選んでいます。
・猪・狼・ロックスの飼育を推奨していないのは、手間の割に陳腐化が早期に訪れるからです。
かえって素材1個あたりの入手時間が伸びてしまうと感じています。楽しいのは楽しいのですが。
草原
廃屋を作業台とハンマーで解体し、木材と女王蜂を集めよう。
キノコやラズベリーは後に使用するので早めに生食を卒業したい。
食べ物 | 備考 |
---|---|
■焼いた鹿肉 | あるだけ焼いてしまって構わない。後にシチューにも焼いた肉を使う。 |
■ネックの尾のグリル | ネックの尾の用途は少なめなので、猪肉より優先的に食べよう。 全て焼いてしまうと後で一手間増えてしまうため、多少は焼かずに残しておくといい。 |
■ハチミツ | 量産がラクな優秀食品。のちに蜂蜜酒にも使う。 スタミナの管理能力次第では山攻略まで実用に耐える。 |
どうしても必要な時は、すぐ食べる分だけ焼いて食べるといい。
黒い森
スズを製錬できれば大鍋が作れる。
青銅ができたら耕運具を作って畑を開墾し、ニンジンを育てよう。
食べ物 | 備考 |
---|---|
■猪の干し肉 | 1回で2個できる関係で、猪肉の使用量が挽き肉のソースに比べ少なめ。 |
■鹿のシチュー | 鹿肉系の最終料理なのであるだけ使ってしまってよい。 |
■女王のジャム | 一度に4個できるので意外と素材は軽い。健康蜂蜜酒の分のベリーは残しておこう。 |
■ニンジンのスープ | ニンジンが量産できたらスタミナ料理はこちらに切り替えよう。 |
■ハチミツ | ニンジンのスープとのスタミナ差はわずか10。女王のジャムとはわずか5。 養蜂の設置数次第では畑仕事も料理もなしで常時食べていられる。 |
沼
カブが発見しづらいが、大きめの沼なら1つはあるはず。黄色い花を探そう。
香辛料台で大鍋LV2のレシピが解放される。
食べ物 | 備考 |
---|---|
■鹿のシチュー | 鹿肉を消費しきろう。 |
■ソーセージ |
猪肉を最大限活用できる優秀料理。 |
■カブのシチュー | カブが量産出来たら切り替え。猪肉の在庫と相談しよう。 |
■ハチミツ | カブのシチューや女王のジャムに回すストックが心配ならまだまだ誤魔化せる。 カブのシチューと比べスタミナ差は20。 スタミナの管理が上手なら問題ない。 |
血袋は生存性が高まる超健康蜂蜜酒に、
ドロドロは後に強力な武器となる悪臭玉に優先的に使用したい。
黒スープとムァックシェークを作るときは慎重に。
山
銀が手に入れば肉切り台が作れる。大鍋LV3が達成可。
タマネギはカブよりは発見しやすい。
HP飯の2枠目がキノコ採取が面倒臭い狼串しかないので、バトルに自信があるなら黒スープや鹿のシチューといった以前のバイオームの食事である程度供給を誤魔化すのも手である。
食べ物 | 備考 |
---|---|
■ソーセージ | 沼から引き続き食べる。多めに作っておくとよい。 氷の洞窟でも内臓は拾えるので足りないようならダンジョンで補充すると良い。 |
■焼いた狼肉 |
狼を迎撃していれば溜まる供給のしやすさが売り。 |
■狼串 | HPが優秀。キノコ消費が意外とネック。 材料が結構面倒くさいのでバトルに自信があるなら無理に作る必要はない。 |
■タマネギのスープ | タマネギだけで作れてお手軽。実は大鍋LV2で料理できる。 |
■アイズクリーム | タマネギのスープと比べるとスタミナ差は+5程度。 こちらはMOBドロップだけで完結する。 霜の矢・フロスナーが平地以降強いので、凍結腺は10個ほど残しておくこと。 |
■狼の干し肉 | タマネギ量産まではこれでもOK。素材が軽いので拠点改築用の腹の足しにも。 |
平地
食べ物 | 備考 |
---|---|
■狼串 | 山から引き続き。 キノコとたまねぎの在庫はしっかり管理しよう。 平地で狼の襲撃が来たらお肉補充のチャンス。 |
■ソーセージ | 探索時はこれで十分。狼串と比べHP-10程度だが 大量に作りやすい分更新しやすくHPを最大限に維持しやすい。 |
■ロックス肉パイ | HPが優秀。ロックスが狩れるなら素材は入手しやすい。 |
■パン | 大麦のみで素材が調達しやすい。手間はちょっとかかる。 大きめの畑を作って大量生産しよう。 |
■魚の包み焼き | 平地は大きめの魚が釣れやすいので釣りで集めるのも一考。 釣りができるなら調理した魚はそこそこ数が集まるし、 運よく山の洞窟でテトラを発見していれば普段食いできる程度には作れる。 |
■クラウドベリー | 栽培はできないが大量入手可。素材としてはもちろん、拠点改築用のおやつにも。 パンの供給が安定するまでは適当に出先で拾い食いするのも良い。 |
霧の地
臼ときねは新規素材が黒大理石だけで良いので、大鍋LV5はすぐ達成できる。
ヨトゥンパフも比較的増やしやすい。
卵を入手し鶏を増やすのに苦労するかもしれない。
副産物の羽毛も有用なのでがんばろう。
食べ物 | 備考 |
---|---|
■鶏肉の蜂蜜焼き | HPも優秀。環境さえ整えれば拠点から大きく出なくても食材調達できるため作りやすい。 |
■極上霧兎 | 同じ野兎肉を使用する肉料理よりも作りやすく、持続時間を考慮してもわずかに強い。 |
■サラダ | 材料が入手しやすいスタミナ料理。 スタミナはパンと比べ+5だが、1回で3個できるので供給がとにかく楽で拠点作業でも常食できるのが最大の強み。 |
計算すると、食べてから14分20秒の間は極上霧兎の方が肉料理よりもステータスが高い。
よって肉料理の方が有利な条件は非常に限られるので「極上霧兎の方がわずかに強い」と表現しています。
灰の地
食べ物 | 備考 |
---|---|
■焼いたボーンモーの肉 |
重量10.0という鉱石級の重さがネックだが、HP+90/25mと高い効果量を誇り、6のHP/Tickも得られる。 大鍋レベル6が解禁されれば下記のマッシュミートやピリ辛パイ等が作れるようになるが、 初めて灰の地に挑む際万全を期すならば上陸を決行する前に手前の海域でボーンモー狩りをし、浮いた肉をいくつか拾って調理しておくといいかもしれない。 |
■マッシュミート | アスクスヴィンの尻尾と火食いワシの肉で作るひき肉セット 火食いワシの肉が意識すると少し集まりにくいが、それでも攻略に十分な数は集まるだろう。 フィドルヘッドはキノコと同様一定時間毎に生えるので群生地を確保しておこう。 HP+100/25m |
■ピリ辛パイ | アスクスヴィンの飼育場さえ作ってしまえば大きな危険を冒さず拠点内で作れる。 ヴァインベリーが不足気味になるので拠点からそこそこ離れた場所に安全なブドウ園を作っておくと良い。(→ブドウ園を離れた場所に作った方がいい理由→灰取りカズラの種) HP+105/30m |
■灼熱セット | クラウドベリーをフィドルヘッドに置き換えたサラダ。スタミナ+95/25m。 作成数も3と変わらず、雑に食べれるのが強み。 |
■クラストパイ | 探索していると何かと手に入る火食いワシの卵で作るパイ。 アスクスヴィンの尻尾が火食いワシの卵に置き換わった以外はピリ辛パイと同じ材料で作れる。 スタミナ+100/30m。灼熱セットと比べると誤差だが少しでも万全に行きたいなら。 |
食べ物 | 備考 |
---|---|
■焼いたアスクスヴィンの尻尾 | 畜産さえできれば大量確保しやすいアスクスヴィンの尻尾。 これだけでもロックス肉パイ並の上昇量を得られる。 灰の地以下の探索ならこれでも十分。雑に食べれる手軽さ。 HP+70 |
-番外
極北
新設備:
コメント
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たんぽぽコーヒーにハンバーガー!
いいですね!
フライドポテトも欲しいな。
このゲームの食事システムとグラフィック大好きなので、夢が広がりました。
新エリア新ボス追加が楽しみです。
>> 返信元
…すまん。
ネガネガな話し方な上、あと出しで大事な前提出してくるっての、聞いててイライラしてしまうのよね。
ちょっとファミチキでも食べてくる。
>> 返信元
どしたの、そんなカリカリして? 私ただの雑談だと思って聞いてたわ
何かあったかいもんでも食べて落ち着きな~
>> 返信元
せっかく玉ねぎとパンが実装されたんだから、ハンバーグとかハンバーガーとかホットドッグとかもできたらいいのにね
Modでならあるんだけど、それ入れるのはなんか抵抗あるんだよなぁ
普段遣いなら焼いた鹿肉でいいじゃん
焼いた鹿肉、玉ねぎスープ、焼いた狼肉辺りでも無理しなきゃ十分戦えるでしょ
平地に行くときだけソーセージとか狼串入れればいいし
どう考えても鹿の方がめんどくさいw
>> 返信元
多人数プレイなの、話してなかったよね。
あとから前提ひっくり返されると聞き手が困る。
そもそもどこまで進んでてなんの野菜を使えるかすら書いてない。
はっきり言って、ただの愚痴になってて不快。
ここで愚痴ってないで自分でレシピの要望出してきた方が建設的だよ。
>> 返信元
もちろん鹿シチューは作ってる。
1人でやってる分にはいいけど、多人数でやるとなるとブルーベリーがネックで
安定供給ができない所に困ってるんです。
そう毎回毎回採取に行ってたら、1人だけずっと冒険に出れませんし。
ベリー系も拠点に移植できるか、ニンジンと畑の野菜2種で安定供給できるレシピあるといいのになぁ、って話です。
>> 返信元
ただベリーは定期的にリスポーンするから無限に採れるっちゃ採れるから時間掛ければ枠が逼迫するくらいにはなる
>> 返信元
ブルーベリーが意外と面倒なんですよね。採取するしかないから。
鹿は後々でも結構出て来るから自然と狩れるんだけど、ブルーベリーは今更黒い森にわざわざ…ってなる。
野菜なら栽培できるから楽なんだけど。
>> 返信元
ニンジン1、ブルーベリー1で鹿シチューが作れるし、
それ言うなら、タンポポコーヒーでも実装して欲しいっ
狩猟中心で生活しているから、もっと鹿肉を使ったもうちょっと作りやすいレシピ無いかなぁ。
鹿肉を使おうと思うと、採取にに行かないといけないから安定した個数が作れないし。
鹿肉と野菜2種とかで何か普段食いできるレシピがあると嬉しいんだけど。
そのことならアプデによる仕様変更で鉄を用いた肉焼き器を用いないと上質な肉(ロックス、サーペント等)は焼けなくなりました。また、注意事項として結構満遍なく炎の判定に入れないと鉄の肉焼き器は機能しないのでご注意を。
申し訳ないです。色々ごちゃ混ぜの記憶でございました。蛇の肉を焼いたのが7月頃?だったか覚えてないんですがその頃は石切から作る火で後は木材で吊るす奴で焼けてたんですが今はなんか焼けないんですよね。理解不能な文書を解読して頂き誠に申し訳ありませんでした。
>> 返信元
ロックス肉パイ:(焼きの工程)クラウドベリーx2 ロックスの肉x2 大麦の粉x4
蛇のシチュー:キノコx1 焼いた蛇肉x1 ハチミツx2
蛇パイはロックス肉パイのことを言っているのだと思われます
>> 返信元
蛇パイ?蛇のシチューのこと?材料が焼いた蛇肉なことなら前からですが…
蛇肉焼くのも仕様変更されてます。まぁ蛇パイいるか?と言われたらそこまで使いませんけどね。
パンは効率良すぎたからねー。血のプディングと入れ代わりは致し方なし。
>> 返信元
お疲れさまです
上昇ステータスの変更に関しては、
強化:血のプディング、猪の干し肉、狼の干し肉、鹿のシチュー
弱化:パン、挽き肉のソース
その他、リジェネ量が強化され(パン、挽き肉のソースは据え置き)、
猪の干し肉の重量が狼の干し肉同様0.5に軽くなりました
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