ブリ―ミア - syokusyuのうぃき
「スズキカナエ」HP16『失意の記憶』研鑽【拒絶障壁】【狂戦士】【アナフィラキシア】【零距離射撃】【名手】【名手】【俊足】【食み】【捕食】間合0 同一深度内の味方1体を即死させる。そのキャラクターの残量HP分回復し、スキルをコピーする。【お腹空いたよお”ぉ&rdquo
「スズキカナエ」HP16『失意の記憶』研鑽【拒絶障壁】【狂戦士】【アナフィラキシア】【零距離射撃】【名手】【名手】【俊足】【食み】【捕食】間合0 同一深度内の味方1体を即死させる。そのキャラクターの残量HP分回復し、スキルをコピーする。【お腹空いたよお”ぉ&rdquo
『脳開発研究所 クルクルラボ』(のうかいはつけんきゅうじょ- )は、2006年12月13日に稼働を開始したコナミデジタルエンタテインメントのアーケードゲーム。ゲームジャンルは脳ゲーで、脳の働きを計画・視覚・聴覚・言語・運動・記憶の6ジャンルに分け、各ジャンルに割り当てられたミニゲ
けます提督GM(>>51):4d ダメージShinobiGami : (4D6) → 16[1,4,5,6] → 16提督GM(>>51):16点ー那珂(>>43):合計消費10かぁ…叢雲(>>1):中破か漣(>>44):中破か提督GM(>>51):中破ですね漣(>>44):魚雷
たいたい竹流(torgtaitai):どどんとふへようこそ!(Welcome to DodontoF !)たいたい竹流(torgtaitai):操作方法が分からなくなったら、メニューの「ヘルプ」=>「マニュアル」を参照してみてください。どどんとふ:======= プレイルーム 【
卓情報鎮守府:夜明けの朱桃鎮守府参加艦娘:加賀@627 榛名@2-55 阿賀野@1808多摩@2-1402 初春@2-258レベル:2~7リミット:2シーンエディットあり(日常・交流・遊び・睦月型・恐怖・外出)※本ログには・カオス・シナリオ崩壊・gdgd進行・駆逐艦可愛いが
全帯五読みチャンタイウー別名オールファイブ全五和了り飜2飜3飜(喰い下がりあり)6飜(喰い下がり有り)…オールファイブ目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]四萬五萬MJm6plane.pngMJs4plane.pngMJs5plane.
目次1 生ログ1.1 メインログ(2014/05/31分)1.2 質問ログ(2014/05/31分)1.3 メインログ(2014/06/01分)1.4 質問ログ(2014/06/01分)1.5 メインログ(2014/06/02分)1.6 質問ログ(2014/06/02分)2 次の
登録日:2011/06/22 (水) 13:47:28更新日:2023/08/07 Mon 12:42:21NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧マルフォイ「次の僕のアップキープ時に機知の戦いの効果で僕の勝ちだ!怖いか?ポッター」ハリー「…何勘違いしてるんだ」マルフォイ
GMヘーイ九重九重ッヘーイ森 遥──そして、物語は始まりを告げる(?)氏跡 和葉ハーイ薄暮ゆきえはぁいGMまずは各々雑にキャラシをぶん投げていきまっしょい九重九重名前:九重九重年齢:18性別:男性信念:我表の顔:清掃員階級:中忍頭流派:夜顔(ハグレモノ)背景:【切り札】、【気まぐ
目次1 始めに2 プリプレイ3 導入3.1 オープニング「友を救え」3.2 レギュレーションなど4 1サイクル目4.1 1-1S地点シーンPC:阿武隈日常「お昼寝」4.2 1-2A地点シーンPC:扶桑日常「日々の訓練」4.3 1-2イベント1「索敵機着艦」4.4 1-3D地点イベ
提督@1970:では長らくお待たせしました提督@1970:新しい仲間と共に15 これより開演となります よろしくお願いします@1971:よろしくお願いしまーす武蔵@1991:よろしくお願いしまーす鈴谷改@1992:よろしく^舞風@1971:名前入れ忘れちゃった☆舞風@1971:ま
13:30:GM@297:はい、ということで長らく間が開いてしまいましたが…13:31:敷波@968:何時ぶりだったか・・・w13:31:GM@297:去年の4月末かな13:31:榛名改二@2-55:あれからもう4年か…13:31:GM@297:ブイン戦国鎮守府、第一期決戦(前編
ONE PIECE > 用語一覧ONE PIECEの用語一覧では漫画『ONE PIECE』の用語について解説する。目次1 地理2 組織・団体2.1 三大勢力2.2 世界政府2.2.1 世界貴族2.3 会社2.3.1 バロック・ワークス2.3.2 ガレーラカンパニー2.3.3 トム
目次1 卓情報2 ご連絡3 プリプレイ4 導入5 鎮守府フェイズ5.1 外出長門『私は別に……』6 艦隊戦6.1 イベント6.2 プロット6.3 砲撃戦1R6.4 砲撃戦2R6.5 雷撃戦6.6 終了後RP6.7 戦果処理7 鎮守府フェイズ7.1 作戦叢雲『でも、駆逐艦で戦艦みた
目次1 ◆アナウンスンー◆2 3サイクル目導入2.1 Ex1@3-0:飛鷹の箱調査3 中間処理宣言タイム4 鎮守府フェイズ/3サイクル目4.1 シーン3-1:交流大和「しかし……先日の戦いは、お疲れ様でした」4.1.1 Ex1@3-1:龍驤ちゃんの箱調査4.2 シーン3-2:任務
目次1 導入フェイズ1.1 新鎮守府の誕生そして…1.2 左遷か!血塗れ錆びし鎮守府!1.3 艦隊名決定!2 鎮守府フェイズ2.1 シーン12.1.1 悪・即・斬血塗れの銀蝿か2.1.2 参謀妙高作戦を考える2.1.3 艦載機の訓練もしっかりと3 メインシナリオ13.1 強襲!重
登録日:2015/08/02 Sun 00:32:42更新日:2024/01/16 Tue 11:10:15NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧今の時代を作れるのは今を生きてる人間だけだよ…………‼︎シルバーズ・レイリーとは、漫画『ONE PIECE』に登場する元海賊
GM@もんじゃ:やあ ソリテール・マキシア:yaa ソリテール・マキシア:やあ ピニオン・ルー:にゃあ GM@もんじゃ:まってだれがだれ? ピニオン・ルー:あいむまうさ GM@もんじゃ:冒険者の宿の ソリテール・マキシア:あいむ川 GM@もんじゃ:主の画像あるの? ピニオン・ルー
ジン・ラミーは2人用のカードゲームで、相手より先に自分のカードをすべて揃えることを競います。このゲームは「ラミー」のバリエーションですが、ゲーム中にカードを並べて相手に見せるのではなく、ゲームが終わるまで隠しておきます。ジン・ラミーをプレイするには、カードの配り方、セットやランの
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ2.1 シーンエディット2.2 導入フェイズ続き3 鎮守府フェイズ3.1 A地点:『気のせいだった』3.2 シーン1-1:武蔵航海『生き物の郵送ってどうなんでしょうね?』3.3 C地点:『気のせいだった』3.4 シーン1-2:瑞鶴日常『島ごと吹き
目次1 卓情報2 プリプレイ2.1 旗艦・艦隊名決め2.2 各自調整内容3 導入3.1 「ご存知子猫学園という鎮守府」3.2 艦隊戦「鐘と深海棲艦」3.2.1 プロット3.2.2 砲撃戦・1巡目3.2.3 砲撃戦・2巡目3.2.4 戦果3.3 『トリックオアトリート!ってね』3.
]向きと旋回半径(Direction_and_Turning_Radius)用語:旋回半径(Turning_Radius) 高速で移動している場合、向きを素早く変更するのは困難です。通常は前方に移動を続けなければなりません。大きく向きを変えることができるのは(それも60度まで)、
2014.04.13生ログ[]14:06:提督@294 :では【1-4[南1号作戦]~新たな敵!その名はヲ級!~】始めさせて頂きます、よろしお願いします。14:06:瑞鶴@303 :よろしくお願いしますー。14:06:川内@181 :よろしくでーす14:06:加賀@298 :よろ
登場人物一覧(ワンピースのとうじょうじんぶついちらん)では、漫画『ONE PIECE』、またそれを原作にした同名のテレビアニメに登場した人物をまとめて説明する。人物名の下の声はテレビアニメでの声優名である。この世界の人名は多くの東洋人と同様、基本的に姓・名の順で並んでいる。また、
目次1 卓情報2 諸注意3 プリプレイ4 導入5 鎮守府フェイズ15.1 遊び長門『(ふむ、花火と言えば浴衣……駆逐艦たちの浴衣)』5.2 交流早霜『あまりイき急がないように、とだけ忠告はしておくわね………』5.3 交流村雨『うう……ほんとに困るんですけどぉ……』5.3.1 レー
ONE PIECE > 登場人物一覧 > 海賊 > ロロノア・ゾロロロノア・ゾロ 現在 2年前 現在基本情報通称海賊狩りのゾロ懸賞金3億2000万ベリ
九蛇海賊団は、『ONE PIECE』に登場する海賊。目次1 概要2 メンバー3 動物4 脚注概要[]女ヶ島「アマゾン・リリー」の九蛇たちによる海賊団。海賊旗は9匹の蛇をあしらったドクロ。島の近海を通った船を襲っては金品を奪っており、海賊からだけでなく本来七武海の権限外である商船を
ONE PIECE > 年表ONE PIECEの世界における年表(ワンピースのせかいにおけるねんぴょう)では、漫画『ONE PIECE』、およびそれを原作にした同名のテレビアニメの世界における出来事を、年表形式に掲載する。作品中、過去に「天暦」「海円暦」なる暦が登場するが、ストー
目次1 プリプレイ2 導入2.1 オープニング1「珊瑚諸島海域」2.2 オープニング2「異動」2.3 採用ルール説明と感情取得3 1サイクル目3.1 A地点3.1.1 鎮守府フェイズ1-1シーンPC:榛名交流「小言百より慈愛の一語」3.1.2 A地点自由行動(1)3.1.3 移動
目次1 前日1.1 特殊なルールの説明1.2 キャラはどうする?1.3 戦術アビリティどうしよっか?2 第6回の始まり始まり2.1 いつもの家具購入2.2 旗艦と艦隊名の決定3 導入フェイズ3.1 提督さん今回のご用事はなぁに?3.2 工廠に潜む謎の生物4 準備フェイズ5 鎮守府
マリンフォードは『ONE PIECE』に登場する用語。概要[]偉大なる航路前半の海(前半の海の終わり頃の赤い土の大陸付近)にある三日月型の島。旧海軍本部。現在は海軍G-1支部の所在地。赤い土の大陸およびシャボンディ諸島の近くに位置する。主に海兵達の家族が暮らす大きな町や日本風の建
目次1 卓情報2 プリプレイ「飛行石だぁ!」3 導入フェイズ「シンプル・イズ・ベスト?」4 鎮守府フェイズ14.1 シーンエディット4.2 シーン1『加賀』:作戦「コモモはどこへ消えた」4.3 シナリオイベント:「ドローンがドロン」4.4 シーン2『扶桑』:交流「ほかほかスケッチ
目次1 卓情報2 プリプレイ&プロローグ「パーティーの始まりっぽい?」3 鎮守府フェイズ13.1 シーン1「榛名」:恐怖『貴方沈むわよ?』3.2 シーン2「大淀」:日常『カラオケティータイム』3.3 シーンイベント:『新航路発見!』3.4 シーンイベント「A地点」:艦隊戦『敵の潜
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ4.1 龍鳳:遊び「アイキャンフライ」->スタイル自慢4.1.1 補助行動、特別な瑞雲開発4.2 雲龍:サルベージ「白紙のタロットカード」->水底の嘆き4.2.1 補助行動、特別な瑞雲開発4.3 千歳:恐慌「酒」->悪
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ4.1 武蔵:交流「青龍バーガー」->裸のつきあい4.1.1 武蔵「ならば、おかわりだ!」4.1.2 補助行動4.2 雲龍:交流「山童」->小言百より慈愛の一語4.2.1 雲龍「………」(では雲龍のギャンブルデッキをお見せしよ
GM@939:でははじめますー大和@746:おー鈴谷@944:はーい。初雪@942:よろしくおねがいしまー鳳翔@941:おーGM@939:よろしくおねがいしますー青葉@848:よろしくお願いします不知火@943:よろしくお願いします初雪@942:す鳳翔@941:それではよろしくお
20:55:提督@294:よし20:55:提督@294:じゃあ始めようか20:55:瑞鶴@303:はーい。20:55:提督@294:まず艦隊名と旗艦を決めようか20:56:鈴谷@1067:旗艦は兎も角・・・艦隊名は機動部隊の中核揃ってるしいいのでは20:56:翔鶴@300:艦隊名
目次1 卓情報2 導入2.1 比叡『比叡、気合、入れて行ってきます!』2.2 山城『ちょっと待って、空の上って…』2.3 青葉『やべっ』2.4 秋雲『もういい!私育成所辞める!』2.5 鈴谷『言われなくても判ってるし!』2.6 提督『なるほど、事情はわかった』3 サイクル13.1
GM@939 :では、おそくなりましたがGM@939:初めて行きたいと思いますー大和@746:おー鈴谷@726:はーい最上@1082:よろしくお願いします!!\初雪@942:はーい不知火@943:おおー鳳翔@941:わーGM@939:導入フェイズ大和@746:あ、そういや旗艦は大
ONE PIECE > 登場人物一覧 > 海賊 > モンキー・D・ルフィモンキー・D・ルフィ 現在 2年前 現在基本情報英名Monkey D. Luf
ONE PIECE > 登場人物一覧 > 海賊 > ブルックWnpsart.jpgワンピース・ファンのあなた!!このページはまだ情報が充実していません。まずは、モンキー・D・ルフィのページを参考に、あなたがお持ちの情報や、インフォボックスの追加をお手伝いいただけませんか?(ヘルプ
20吹雪@996:ひくいのおおお提督@3-556:フラハの装甲は9……中破だ!吹雪@996:かったーい!雲龍@3-1883:大破にするなら@16点・・・吹雪@996:@7点っぽい?・・・うーむ雲龍@3-1883:あ、ごめ轟沈までは16ね提督@3-556:さあ、どうする?何する?吹
【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ Part.2【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 3点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 4点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたか
指輪ありイラストの割合と内訳2019/3/6現在イラストは頭身のみに絞り、総数は有志Wikipedia内の画像を元に計上。(注1)頭身イラストとは、デフォルメを除いたイラストを指す。(注2)現時点の総数127点は公式が提供した全イラストをカバーできてはいない。しかしながら集計外の
GMとプレイヤーについて基本的にあらゆるルールはGMの解釈に依存する。よって、GMは任意でルールを改変し運用しても構わない。そのためGMの裁定を、プレイヤーは当ルールを始めとした内容を論拠に強引に変更しようとしてはならない。それらの行為はGMが運用しようとするシナリオを狂わせる原
※まだ内容はタワーDIOのまま1F+ 詳細-1R 開幕先制 全員スマ100倍2R 全員スマ100倍 増援壁ダンとラバーズスマ100倍、スマ禁錯乱ゲージDEFブ花京院3R スマ防御ダウン(25回)エシディシ カウントブースト6ターン CS素受けで18万2F+ 詳細-康一究極とほぼ同
シナリオ背景ダイバー同士の泥沼抗争の末、蝗型悪夢の放出で両者が共倒れした世界線。天蓋による保護ノーデンスによる医療技術の進歩で人類の絶滅自体は防げたものの、内部からも発生する悪夢に疲弊しきった末に「内面の排除」を行い、生ける夢とダイバー能力の一切が排除される。残滓同士の共食いで命
GM@monja:やってみる^^? イーサン・クロウズ:魔法の火ほどの威力は無いだろうしいいよ、即死級だったら流石にやめるけど クローバー:16点の魔法ダメージを代償に追い払える! イーサン・クロウズ:なんで確定で死ぬねん クラリッサ:すくなくとも洞窟の外でやりたいなぁそれ・・・
戦士・武器スーパーレアコスト7/攻撃力5/HP2味方リーダーが攻撃した後ランダムな敵1体に3ダメージユニット除去・相手リーダーへのダメージ共に優秀。このカード1枚で合計16点たたき出すことができる。自分リーダーのHPが残った状態で装備することができれば、勝利に近づくだろう。ユニッ
・エニグマ+-・1Rシアハ コンボカット、30ヒット以上で50%回復、移動終了時範囲内に固定3万、カウント減4増援1吉良親父 敵勢力姿消える、3ヒット目までダメージ1、カウント減3カーン 接触カウンター、コンボカット、カウント減3ゾンビ 苦痛3万、かばう形兆 手榴弾設置、敵勢力A