悪魔城ドラキュラ_(スーパーファミコン版) - ゲーム情報ウィキ
はゴシックホラーを基にしているが、このゲームではシリーズの他の作品と比べてもホラー部分が強調されており、ゲーム全体にわたって徹底したホラーの雰囲気作りが行われている。各ステージはどれも暗い色彩で緻密に描かれており、呪われた古城とその敷地内という雰囲気をよく出している。音楽も他の作
はゴシックホラーを基にしているが、このゲームではシリーズの他の作品と比べてもホラー部分が強調されており、ゲーム全体にわたって徹底したホラーの雰囲気作りが行われている。各ステージはどれも暗い色彩で緻密に描かれており、呪われた古城とその敷地内という雰囲気をよく出している。音楽も他の作
勇者の中の勇者」とかいう何だか凄い名前で呼ばれていた高名な傭兵。今は隠遁しているようで、すっかり飲んだくれになっている。何もしないならただの雰囲気作りのためのNPCだが、「不凍港アルメルフェスタ」のバーで手に入る「勇者の酒」を渡すと依頼をすることが出来る。「勇者の酒」入手がまあま
ではなくなったというだけのことだ。布張りのシェードランプシンプルなデザインのシェードランプ。照らせる空間はかなり限られているが、人々はこれを雰囲気作りのために買い求める。この照明が激しく揺れ始めた時は、何か大変な事が起きている。バーのスツール座り心地の良いベルベットが張られた、頑
17:12:ケンタッキーバイト:「へーい・・・うわっ!無茶苦茶可愛い子じゃないですか!」17:12:如月@2-1426:「もう こういうのは雰囲気作りが大切なのに…」17:13:潮@2-1425:「!」(ビクゥ!17:13:ケンタッキーバイト:「あ、そこの君今日の夜空いてる?」>
@425:ちなみに演習は任務に何一つ関わりません提督@425:ご注意を (なぜ入れたとか言わない川内改二@181:ほむほむ飛龍@2-780:雰囲気作り提督@425:カードでよろしくお願いしますねー龍驤@2-597:スペが余って困ったら入れておけってのが個人的な感想である(演習)提
隊副参謀長。巨漢で怪力、誠実。声量が豊かで、オペラ歌手なみの低音の持ち主。外見も発言も頼りない印象を与えるヤンに代わって、兵士の叱咤激励役、雰囲気作り(ヤンの作戦案に彼が真っ先に同意する事で、周囲を納得させ安心させる役)、艦隊全体への音声通信によってヤンの指示を伝える役目を果たし
ずはお手伝いからです?」03:18:提督@127:ル級「よし!じゃあちゃちゃっとやっちゃおう!」03:20:三日月@2-76:「まずはお堂の雰囲気作り・・・ですか」03:22:叢雲@126:「汚して掃除してまた汚して…ま、祟られるのはコイツラか」03:22:提督@127:ト2「お
る「R-18」指定になることが多い。随所に、モノクロ(単色)になるシーンがあり、一種のパートカラーとなっている。これは予算の都合、また作品の雰囲気作りに加え、撮り貯め、もしくは他の作品等から流用したフィルムがモノクロであったからだと思われる。本来、比較的地味な脇役俳優である小池朝
起きたばかりの姿は千年の恋ですら冷める程のものとか。その姿は、士郎の中で、史上稀に見る速度で崩壊した物。たまに(伊達)眼鏡を掛けるが、これは雰囲気作りに必要な物とのこと。普段は裸眼で過ごしているように見えるが、視力については不明である。彼女自身の観点で『無駄なことを行う』ことを「
詠唱をさせずに強力な魔法を使わせることで、「詠唱破棄、あるいは省略しても問題なく魔法を使える」という強キャラ描写を行うこともある。勿論単なる雰囲気作りの為に存在している場合も多い。詠唱の文面肝心の詠唱文だが、当然ながら「~にしなければならない」といった決まりは無く、ぶっちゃけどん
入、叙情的なバイオリンの音楽を多用。ナレーター・高木均によるエンディングでの朗読。その時間に1分とることで作品を締め、話を盛り上げ、幻想的な雰囲気作りを行った。これらに加え、声優陣の熱演などの甲斐もあり漫画版同様の長期シリーズとなった。そのストーリーの多くは他の漫画原作アニメ同様
ーヴェンブルク城はドイツ中部の都市カッセルに位置し、十八世紀後半に起こったゴシック建築の復興運動の一環として建てられたのですわ。ロマン溢れる雰囲気作りの為に、城壁や塔の一部をわざと壊しているのであって、決して修繕するお金がないのではありませんからね。分かりましたか、王様?入手フロ
われるもの』では最終話ED、『sola』では第1話OPと最終話EDを通常流れるテーマ曲ではなく別の曲を流すなど作品の終わりと始まりを演出する雰囲気作りを行っている。ジャンルを殆ど問わず作品に参加しており、傾向としては主に「オー・エル・エム」と「ノーマッド」の制作作品に携わることが
登録日:2011/01/06(木) 23:10:51更新日:2023/08/10 Thu 12:01:04NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧『モンスターハンター』シリーズに存在するマスクデータの1つ。MHシリーズでは、ダメージを算出する際に、武器の攻撃力は表示上の値
の船が集まった景色が描かれている。FCFH_Pile_of_Boxes.png積み上げた箱持ち主の分からない箱。喝采「やった!お見事!」——雰囲気作りは大事だよ!特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
Wide sofa.jpg「座ると心地よいやわらかソファ。2人用」2人掛けのソファ。雰囲気作り。ソファ(通常)と異なり、休憩室に必須。共有ルームでも設置できるが受刑者は使わない。基本情報[]サイズ:2×1価格:$300必須[]休憩室特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはC
よい。「歩きながら採り切れるよう、ややまばらに一直線に植える」「歩かずに採れるよう、一か所に面として(たとえば崖の垂直部分へ)植える」など。雰囲気作りのためなのであれば、庭や畑をイメージさせる配置にしてもいい。ただしいち惑星環境で露天栽培できる品種はひとつだけなので、どうしても貧
Sofa.jpg「座ると心地よいやわらかソファ」雰囲気作りにどうぞ。共有ルームでも設置できるが受刑者は使わない。基本情報[]サイズ:1×1価格:$200必須ではないが利用される[]休憩室特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ろで『十二国記』『英國戀物語エマ』など多くの作品の監督を務める。最近は絵コンテ参加が多い。背景描写の多用や人物の細かい芝居などによる叙情的な雰囲気作りを意識した演出が特徴である。亜細亜堂での先輩である本郷みつるとは交友が深く、本郷が亜細亜堂を離れてからも互いの監督作品に参加しあっ
可能であったが、TVとPS、ソフトがそれぞれ2つずつ必要ということで、実現できる人は少なかったようだ。また、画面をモノクロにする機能もあり、雰囲気作りに一役買っていた。また、敵との距離で効果音が増減するため、目隠しをしても間合いを測ることができ、心眼プレイが可能。ゲームシステムの
それなりのお金が得られるのでチェックは付けよう。湖出現(Generate Lakes)湖のある土地で開始する。湖にメリットは無いため、完全に雰囲気作り用か。撤去できない。建物出現(Generate buildings)廃屋のある土地で開始する。壁が少し残っているくらいで、その周囲
ており、本筋はかなりシリアスな物語である。ほんとだって!長期連載ラブコメの宿命か、話が進むにつれ新ヒロインがどんどん増え、前にいたヒロインが雰囲気作りの為に数コマだけ出る事が多くなったため、使い捨てヒロイン漫画と皮肉る批判意見もあった。1巻から17巻までは、たまにシリアスなエピソ
方で無茶な事をしてクールな参謀etcとケンカをするというのもよく見られる光景。主人公ではなく味方と言うパターンの場合はその明るさからチームの雰囲気作りに貢献したり、悩まない熱血バカっぷりからどんな困難をも自力で突破して難局を切り抜けるキッカケを作ったりすることがある。前向きなイメ
」昇進記録【匿名チャンネルチャットログ抜粋――ウタゲ編】「女子の間で流行ってるものを知りたいなら、ウタゲに聞けば間違いないって。」「彼女は、雰囲気作りが得意ですね。」「ウタゲはマジ情強っす。限定品とか、絶っっっ対見逃さないから。いやー、彼女と一緒にやれてマジ儲け物っすわ。」「彼女
共同作業でお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,1)▷ コメント欄部分編集 流石の永井豪って雰囲気作りが上手い作品だったな。 -- 名無しさん (2018-02-20 22:24:27) 懐かしい、津島版マジンカイザーのに収録さ
-- 名無しさん (2022-06-17 05:37:36) ドリフターズの諸言語は過剰にデフォルメした平仮名なわけだが、これが単なる雰囲気作りなのか意味ある伏線(あの世界かなり現実の歴史の影響受けてるし)なのかは不明。 -- 名無しさん (2022-06-17 05:
んなことから音羽から託された美術展のチケットの相手に雄真はすももを選ぶことになるのだが、ここでもすももは大好きな雄真とのデートということで、雰囲気作りに待ち合わせのシーンから始めてみたりする。デートの最後に雄真はすももにアンティークショップのウィンドウと、そこに飾られている思い出
亜」亜細亜紀彦CV:秋元羊介桜井(後に花も加わる)のバイト先の喫茶店の店長。眼鏡がイカすロマンスグレーというべき外見で、淹れるコーヒーや店の雰囲気作りには並々ならぬこだわりがある。その一方で人間観察を愛してやまず、面白そうな関係の人々を見つけてはその光景をおかずに白飯を喰らうとい
となる。偽物は売却不可能だったり家に飾ると家の評価が下がる等良い事無し……なのだが、中には偽物であることを知りながら「本物より面白いから」「雰囲気作りのため」と購入するプレイヤーもいる。『あつまれ』では夜になると外見が変化するホラーチックなものも……。聖剣伝説2 ①いくつかのダン
質感は手元にOCHIN……じゃなくて手元にサイコロそのものがあるかの如く。それを受ける銅色の椀もまた渋い質感を醸し出しており、荘厳な賭博場の雰囲気作りに一役買っている。また、音に関しても特筆すべきものがある。サイコロが転がる音はカラカラと軽く硬さを感じさせ優美。静かながら力強い和
尚が担当している。次回作以降、劇場版も完全デジタルへ移行した為、本作がコナン劇場版最後のセル製作である。【音楽】一昔前のロンドンやホームズの雰囲気作りのためか、全体的に弦楽器の音色が強く出た楽曲が多いのが特徴。TVへの解禁は2時間スペシャルの『揺れる警視庁 1200万人の人質」か
の、光量が強すぎた場合にも買い替える羽目にならずに済むため便利。水草を入れない場合でも、魚の色や敷いている底床などに合わせて光色を変える事で雰囲気作りに一役買ってくれる。マリンアクアリウムの場合も、サンゴを入れるなら水草と同じく光合成のために必須となる。なおサンゴの場合、水草とは
is not over yet...森の中でのドラキュラとラルフ・C・ベルモンドを描いた実写ホラー系CM。スタンドガラスが割れるカットなど、雰囲気作りが徹底している1作。1990年・ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち※推奨BGM:序曲DQ4Sweet DreamDQ42.11De
る武器は強力な物を手に入れたりするが、防具については初期装備のまま最後まで進むことも多々。とはいえ装備そのものが軽視されているわけではなく、雰囲気作りや世界観に深みを持たせるのにはとても有効。軍服などはその典型例と言える。進撃の巨人の立体機動装置のようにロマン溢れる装備も数多い。
しさん (2021-08-13 15:25:40) これを判定システムに使っているTRPGがあるんだが(いんちき日本をテーマにしているので雰囲気作りの一環)、そのゲームを公民館とかでやると賭博と間違われて出禁になるのでプレイできないという。 -- 名無しさん (2021-0
りスケルトンが自動でリポップするようになっているが、転移後の世界の基準でも手練れの冒険者ならば容易く蹴散らせる、数合わせにすらならない単なる雰囲気作りの雑魚である。とはいえ、リザードマンの集落を襲った際は数の暴力でそこそこの戦果を上げていた。◆ナザリック地下大墳墓アインズ・ウール
撃力19 重3.6。ブルー・トロルが持ってるやつ。よく落ちてる。通路で投げまくって忍者レベルを上げつつ索敵しよう。メイス、モーニングスター:雰囲気作りアイテム。戦えなくはないが、実用性はあまりない。短剣:攻撃力10 重0.5。武器としては最弱だが近接戦闘なら切ったり刺したり、遠く
設定であるため、かなりの高身長であり、その長い手足を縮こまらせて小さなスクーター(ホンダのモトコンポ)を飛ばす姿はかなりシュール。この作品の雰囲気作りに一役買っている。口癖は「とりあえず」ことあるごとに口にするが別にいい加減な性格と言う訳では無くてシャイだからきっちり理由が言えな
Infinity Ward前述の通り体力がゲージからシールド制に変更された。他には今でも見られるBCSという敵味方が逐一その状況をしゃべり、雰囲気作りやプレイヤーの手助けに一役買っている今までは味方がやられても一定人数しか湧かなかったが、今作では味方の数が無限に。そして我らのプラ
登録日:2010/06/27 Sun 14:54:19更新日:2023/09/29 Fri 13:45:34NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧ウルトラマン!光の国・M78星雲からやってきた、我らのヒーロー!地球の平和を守るため、怪獣や宇宙人と戦った!仮面ライダー!シ
出したいだけならスプーンで掻き混ぜればよいわけだし、美味さを求めるならジャンピングの起こし方よりも、茶葉の品質、分量調整、保管方法、浄水器、雰囲気作りにこだわったほうが遙かに効率がよい。それに、ジャンピングを起こすためには抽出時間を長く取らなければならず、ふやけた茶葉から雑味まで
登録日:2012/01/10 Tue 23:24:39更新日:2023/10/06 Fri 13:40:24NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧「ェヘン、ェヘン、ンフフフ♪」ドローレス・アンブリッジとは、小説『ハリー・ポッターシリーズ』に登場する魔女。フルネームは「ド
のも想定した上でさらにもう一段暗号仕込むとか本気すぎる -- 名無しさん (2016-07-19 15:59:19) スタッフが遊び心で雰囲気作りのために入れてみた要素で、解読させるつもりはなかったんだろうなぁ。リメイク辺りで意味を持つようになるかも -- 名無しさん (
4-07-03 05:50:12) 2に引き続きボリュームや終盤の尻すぼみは残念だけど、タイトル画面のBGMといい作品全体のダークで神秘的な雰囲気作りは凄く上手かった -- 名無しさん (2016-01-07 02:08:55) 閉鎖されたトンネルでい国民全員餓死してる様は壮
め軽いことによるメリットは無い。馬上で扱うことを想定しているようで、敵味方を問わず遊牧民が装備していることが多く、封印烈火におけるサカ地方の雰囲気作りのための武器とも言える。そのためか封印の剣のサカルートではこれを装備した遊牧民系が大挙して押し寄せてくる。高移動高命中高攻速の三拍
出されたにも関わらずほとんど触れられなかった設定が丹念に掘り下げられた。その結果、「引き締まっている」を通り越して「張り詰めている」ハードな雰囲気作りは物議を醸した。しかし、それによるキャラクター達の団結と成長劇・伝奇小説風味のシックさが効いた演出・原作では個人としては目立たない
(2016-07-15 17:53:45) ↑ ゲーチスの目的はバトルじゃなく人心を掌握してポケモンを手放させることだから、人心支配のための雰囲気作りでしょ -- 名無しさん (2016-07-15 17:57:26) ↑2アニポケだとそいつらもポケモンと話せてたからNと同じ
合わない」と思っても、切らずに他のアルバムも聞いてみてはいかが。ライブライブハウスを劇場のようにしたり、本物のサーカス団と共演したりと独特の雰囲気作りに余念がない。ライブではQueenのKiller Queen、Bohemian RhapsodyやRadioheadのKarma
ズは習得している。転移前はこれらのスキルで攻撃が無効化されるような低レベルのプレイヤーと戦うことはまずなく、アインズはいわば「魔王感」を出す雰囲気作り程度で習得していたのだが、転移した世界(物語の主な舞台となる世界)では「強者」と呼ばれる者でもレベル30以下で、第七位階以上に匹敵