シャルロット(聖剣伝説3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ス」よりやや上。必殺技はフレイルをぶんぶん振り回しながら敵に近付いてぶっ叩く技。リメイク版でターゲットを起点とした前方広範囲技になっており、雑魚散らしに一役買えるようになっている。敵としてはダークプリーストが相当する。単体だが自分や味方をヒールライトで回復するので攻撃力を上げるな
ス」よりやや上。必殺技はフレイルをぶんぶん振り回しながら敵に近付いてぶっ叩く技。リメイク版でターゲットを起点とした前方広範囲技になっており、雑魚散らしに一役買えるようになっている。敵としてはダークプリーストが相当する。単体だが自分や味方をヒールライトで回復するので攻撃力を上げるな
ァイヤーバーナーと比べてノズルから細く噴き出す見た目相応に、明らかに攻撃範囲は縮小している需要と供給のチグハグさがなんとも歯がゆいしなにより雑魚散らしなら一周目含めてサンダークロウという壁が立ちはだかる、これも極悪なコンセプトの割になんともかんとも不遇なガラメカ。使用感自体は独特
の大きいモブの量産型は言わずもがな、足の遅いネームド戦艦~重巡あたりなら命中が期待できる。威力は前衛艦隊の持つ魚雷に比べれば低いが、道中での雑魚散らしには有用。能動的には狙えないが、自爆ボートを止めてくれることもある。総じてスペック・スキルともにSSR相応の強さを誇り、道中・ボス
で、なおかつレベルさえ合えば複数の敵に攻撃できるため、当たる敵を把握していれば非常に役立つ。レベルが3の倍数になっているボスも存在するので、雑魚散らしだけでなくボス戦でも活用できる。FF5で強過ぎたためか、FF6ではレベル4フレアとなり命中する敵の数が少なくなり弱体化されている…
撃も回復もクラフトで十分なので、補助アーツを重視した構成がオススメ。攻撃面では、多数の敵を一度に攻撃できるため死の刃や石化の刃と相性が良く、雑魚散らし、状態異常撒き役として重宝する。反面、その単体火力の低さと圧倒的な紙装甲からボス戦では泣きを見ることに…SCでは使用できる機会が増
卍解の能力がよく分からない -- 名無しさん (2019-02-17 19:04:20) こいつの卍解って雷落とすだけだろ、オサレ以前に雑魚散らしくらいにしか使えんな -- 名無しさん (2019-03-23 16:19:39) ↑本人が使った場合は山爺に消えない傷残せて
までの時間が若干長くなってしまうものの、チャージさえ完了してしまえばチャージショットを任意のタイミングで発射可能になる。ボス戦には強力な反面雑魚散らしには使いにくい。カラーは腕部分が白、手が青となり、後のフォースアーマーではこちらのカラーが採用されている。●プラズマチャージこのア
死ぬかいてつくはどうを受けるまで元に戻れず命令もできない。しかも覚えるのは大抵が魔法役であるため、とにかく扱いが難しい。ボス戦には向かないが雑魚散らしにはイケるか?一方で、Ⅷ以降のナンバリングではすっかり見なくなってしまった。ドラクエも本格的に3Dモデルへと移行したために、竜の描
ナーはライチュウ(アローラのすがた)。高い特攻から放つ全体攻撃のほうでんによる殲滅力が魅力で、自前の特攻バフや素早さバフも持つ。周回における雑魚散らしは勿論、ストーリー攻略上でも十分にエースとして働ける。前述のメイとの相性も抜群と強力な配布バディーズ。……というか同じ電気タイプバ
すぎるマジキチ仕様。ぶっちゃけケロちゃんの狂犬成分の大半はこいつが受け持っている。ゲーム中ではフォースを分離しても援護射撃をしてくれないため雑魚散らしには向いていない。しかし耐久の高い敵にフォースシュートを直撃させるとコントロールロッドを牙のごとく咬み付かせて持続ダメージを与え続
積むと空母が攻撃できなくなってしまうデメリットもある。史実では、重く大きな魚雷を積める雷撃機に大型爆弾を搭載していたためだとか。逆手にとって雑魚散らしに専念してもらうのに使うこともできる。ちなみに、艦爆として扱われるが、艦戦と艦爆の機能を併せ持った「爆戦」も存在している。史実では
習得できない。また自身の攻撃力や防御力を上げるバフスキルを持ち、自己強化も可能。「かばう」や「挑発」による壁役もこなせる。序盤は全体攻撃での雑魚散らしや、(ブースト)「たたかう」や連続攻撃スキルでのブレイク役が主な仕事になるが、奥義「雷剣将ブランドの剛撃」を習得すれば、一気にパー
たらザンバットソードすら味方側にないし -- 名無しさん (2017-09-03 21:54:38) 攻撃防御ともに優秀なだけじゃなくて雑魚散らしの紋章圧殺、格上に通用する紋章ハメと隙がなさすぎる。これに加えて正式装備ではザンバットソードまであるとか手が付けられない --
ボスを除く隠しボスを含む全ての敵を即死させる。ジエンドは「人生を終わらせる」ことで相手を即死させているとのこと。色々はっちゃけてる。始末剣・雑魚散らしサイファーの特殊技。ガンブレードをブンブン回した後、衝撃波を飛ばして敵を一掃する。何故かサイファーはHP八割程で特殊技が出せる。低
!」マックス・ボンバー。広い範囲へのダブルラリアットで、周囲の相手をなぎ倒す。BWHOOOOOOOM!!最終編で少人数で進んでいる時はこれで雑魚散らしを楽しむときもあるかも。元ネタはもちろんホーガンの必殺技「アックスボンバー」だがダブルラリアットではない。ジャッキー・イヤウケアC
。宝具は『CCC』後半で使った「鮮血魔嬢」。敵全体に防御力無視のダメージ+確率で呪い効果(攻撃後に一定ダメージを与える)を付与する。前哨戦の雑魚散らしやボスの取り巻きを掃除するのに向き、Artsカードの性能を上げる「陣地作成」を有するので比較的NPを溜めやすく、撃ちやすいのもメリ
ジで撃墜していないor45話前の分岐で宇宙ルートを選択していないなら250機以上)であると、53話開始時に初号機の換装パーツとして入手可能。雑魚散らしに向いたB型装備とは異なりボスキラーな性能になっており、それまでと異なる運用法が要求される。ボス相手でもユニゾンキック使えるB型装
。一方で召喚は範囲が余り大きくない自分中心円の上に発生が早いわけでもないのでいまいち扱いづらい。おまけに沈黙付与は没収。しかも範囲を活かして雑魚散らしに使おうにも召喚魔法はアーマー削り値が低いためアーマー持ちモンスターにはほぼ効かないという3重苦。弱い頃に使うと蛸殴りにされ易いし
イク版ではニンジャマスターがおすすめというから、やってみたら確かに優秀。忍術が全体必中攻撃であることに加え、アビリティで更に威力が増すから、雑魚散らしに関しては正直アンジェラ以上では?と思う。 -- 名無しさん (2020-08-03 10:30:29) 「ジェシカの片想い」
かあれば強そうだが -- 名無しさん (2018-03-10 20:12:02) カップリングシステムで集中や必中の共有ができるってのは雑魚散らしとかに便利そうだけど、ボス戦向けにもうひと押しほしい印象 -- 名無しさん (2018-03-10 20:38:34) ↑ 完
う。さらに、いくら夜戦でも雷装値を無効にしてくる地上型の敵は、夜戦火力のほとんどを封じられてしまうため天敵。雷撃が必ず陸上型以外に向かうので雑魚散らしには向いているが、陸上型本体にはまったくの無力。重巡に三式弾を装備させた方がいいだろう。しかし、最近では雑魚も大和型以上の硬さだっ
そのような相手には無属性の範囲攻撃「アサルトバッシュ」が有効。サージュ自身のMGCが高いため、ある程度は強引に押し通せるのがポイントである。雑魚散らしにも最適。「これが光召術の基礎だぜ。派手に吹き飛びな!!」補助系のエクセルアクトには、自分を除く味方一人の状態異常を治す「俺様の愛
。倒すと水神のウロコ(知力+10/リメイク版では特攻+10のアクセサリ)を高確率でドロップする。水呼び攻撃が使えて、最終編でも使い勝手のいい雑魚散らし手段として活躍する。ちなみにデータ上は種族タイプが「妖怪」であるため、どうやらただの鯉ではないようだ。この二体の敵はFF5のしんり
クはその名の通りチャージ時間に応じてチャージショットをストックでき、チャージショットの連射が可能という代物。プラズマは弾も大きくて使いやすく雑魚散らしには便利だが、ボス相手には無敵時間が発生する都合上、逆に残るプラズマでチビチビとしか削る事ができず、見た目程のダメージを与えられな
か悪魔かこの姿!」その声で言ったらそれはもう元ネタなのよ*4全てを焼き尽くす閃光。ブリキ大王の武装では最も火力は低いが、攻撃範囲が最も広い為雑魚散らしに便利。特に戦車隊はまともにやっていると時間がかかるのでここぞとばかりに使ってやるように。リメイク版だと基礎威力は上がっている。リ
もそれはそれとして、一日に四回負けたことはずっとネタにされるんだろうな。 -- 名無しさん (2023-03-07 15:13:07) 雑魚散らし&捕獲には特化しているから、対集団戦では有能なんだ…高級幹部とのタイマンで強みが出せないのがねぇ… -- 名無しさん (202
失せるため、敵に向かって使っても自分がダメージを受けるだけで終わる。通常版、チャージ版共に威力は低いが、移動手段としては非常に優秀で通常弾も雑魚散らしには十分使える。耐久力の高い敵は他の武器に任せたほうがいい。スクラップシュート - メタモル・モスミーノスステージごとに特性の異な
E)破壊力 B 攻撃間隔 D 射程距離 C 成長性 Aお団子頭の女の子特性として範囲内の敵全てをまとめて攻撃できるボス相手としては微妙だが、雑魚散らしとして置いておくと心強い。かわいいダークネス(MINI-GUN)破壊力 D 攻撃間隔 A 射程距離 A 成長性 Bドリル生やした幼
リメイク版では画面全体の敵を「恐怖」させるため、射程の短い敵に効果が高い。大群と戦う機会が増えたのも追い風。特攻を必要なだけ盛っておくことで雑魚散らしにも使える。ズドゲラデイン頭から敵に「ゴン!!」とぶつかる中距離への肉弾技。威力が結構あり離れた相手に対してさらに吹き飛ばしも可能
密着しないと全弾当たらないうえにリロードが異様に長い。全弾当てれば強い・・・のかと思いきや、全弾当てても195mmキャノンと火力は同じと複数雑魚散らしぐらいしか利点が見えないが、単発ヒットではこの時点の雑魚すら倒せないのでやはり用途不明な武器ミサイゴン・改:未入手なので不明大根の
ーとは逆でバランス自体は最悪の部類。スピード型のサイクロンメモリを組み合わせると、単発の威力が低いマシンガンのような速射型の銃になる。牽制や雑魚散らしには向くだろうが、命中率が下がるので本来命中率に優れるトリガーとの相性はよくない。一方変則的なルナメモリと組み合わせると、弾道を意
代わり、回復量もアップして必須職となっている。また、リメイク以降では唯一女性として扱われている。・くろまじゅつし(くろまどうし)攻撃魔法での雑魚散らし要員。くろまほうのエキスパートだが、本作の魔法は回数制限付きというネックが足を引っ張る。ボスまで大事にとっておくよりも、強力な攻撃
与しようとも、スキルレベル最大でまで育ててもスキルウェイト600という重さが足を引っ張る。一応、スキル範囲は広い方なので、ボスの取り巻きなど雑魚散らしには向いている。アビリティ 自身のHPを上昇させるものの中ではこちらも最高峰で、自身のステータスもHP型なのでHPはかなり伸びる。
クリティカル率+5% クリティカル時、着弾地点に敵間を貫通する電撃を発射する むちゃくちゃ強い 電撃の飛ぶ範囲がかなり広く、雑魚散らしの速度がえらいことになる 爆破弾のように別枠で固定ダメージ10が入るのでボス相手でも腐らない 連射系武器を使うならぜひ付け
る方がメインと言えるスキル。控えめと言っても崩壊域程度の敵キャラHPであれば十分に削ることが可能であり、爆風の当たり判定もそこそこ広いため、雑魚散らしや弱点破壊には十分に有用。スキルウエイトは重めなので、ユニゾンキャラのスキルウエイトには気を付けたい。アビリティ フィーバーモード
。中途半端感は否めない。スキル敵に向かって突進し、最後に自機周囲に範囲攻撃を行う。ダメージ倍率はトータル22倍とやや低めだが、ブレイク狙い+雑魚散らし用としては扱いやすい。アビリティ 自身の攻撃力とスキルダメージアップ。 オーソドックスなアビリティ。メイン、ユニゾンどちらでも有用
与しようとも、スキルレベル最大でまで育ててもスキルウェイト600という重さが足を引っ張る。一応、スキル範囲は広い方なので、ボスの取り巻きなど雑魚散らしには向いている。アビリティ 自身のHPを上昇させるものの中ではこちらも最高峰で、自身のステータスもHP型なのでHPはかなり伸びる。
初出は期間限定イベントストーリー「スリラー★ナイト」の味方NPC。現在はサブクエスト「火と灰の使徒」に常駐。物理半減耐性が厄介なゾンビの雑魚散らしにて、数多くの近接物理専門職プレイヤーがお世話になった。懺悔室に自分を模したマネキンを配置しサボったり、聖水に浸した聖書でゾンビの
の状態の彼女は過剰な情報に苛まれることになる。彼女自身の才覚としては空間認識能力と感性的な射撃に長けており、複数の対象を同時に視認し殲滅する雑魚散らしや急所狙いにまとめて撃ち込むのを最も得手とする。ただし、距離が離れれば離れるほど精度は落ちるし、そもそもが並程度でありそこまで巧い
ード、The Signなどの効果が乗る。攻撃モーションは固定(ASPDの数値に影響されない)。使用感Lv10は攻撃範囲が広く詠唱もないため、雑魚散らしに便利。グレネードランチャー専用1.グラウンドドリフト [GROUNDDRIFT]系列 : アクティブ / 地面指定前提 : シン
。 バーナードラゴンを拾いに行く時についでに拾えるので取っておくという程度です。 バーナードラゴンは副砲としては(無改造の場合)3番目に強く雑魚散らしには非常に便利ですが、炎の演出が長いという欠点があります。 性能的には悪くなく、後々拾うサンダーストームは2門しか拾わない予定なの
である菊月@3-72:「ま、やってやるさ」魚雷装填榛名@2-1617:「彼女(港湾)には三式弾が有効そうですね。」大井@4-282:「まあ、雑魚散らしは任せてください。私の得意領域です」扶桑@982:「索敵はがんばりましょう、先ほどの33号電探もありますし、瑞雲もあります」菊月@
ンサイファーのガンブレード。銃の部分がオートマチックタイプの形でスコールに比べてモーションが速いのでボタン入力のタイミングも異なる。特殊技は雑魚散らし。サイファーの性格上か、特殊技はHPの減少が他のキャラより少なくても使用可能。②FINAL FANTASY XIV:新生エオルゼア
導性能が高め。ただミサイルが結構バラける弾道を取るので弾数で補う形となる。主人公のアルト機は専用パック「アーマード最終決戦仕様」が使用可能。雑魚散らしのマルチミサイル、大型敵用の反応弾、エース用のスナイパーライフル&ビームキャノン、と武装のバランスが良い上に素のSPAも強力な高性
ームでいうマダンテ級のレア魔法なんだろうな -- 名無しさん (2017-06-13 16:28:11) Ⅺでは主人公やベロニカの序盤の雑魚散らしにギラがけっこう有効で在りし日が帰ってきたように感じた -- 名無しさん (2017-09-25 13:36:13) もしダイ
ると鬱陶しい技。ブレードダンサー単体攻撃、確率で混乱。やや心許ないが通常クラフトにおけるダメージソース。ハウンドゲイル小円→中円(Ⅱ)攻撃。雑魚散らしに。ラグナバインド単体攻撃、引き寄せ、確率で気絶。引き寄せ効果を上手く使うと色々面白いことができる。◯Sクラフト破邪顕正 大円攻撃
あるなど、ダバ&エルガイムMk-IIよりよっぽど役に立つ。何ならダバだけ挿げ替えても良い*27このため、各ユニットの運用は以下のようになる。雑魚散らし:F91>ヒュッケバイン、フルアーマー百式改、Gガン勢>ビギナ・ギナ、グランゾン>集中持ちNTコアブースター>νガン&量産型ν>高
が、VAVAは武器エネルギーの仕様がエックスと違い、使用しても自動で回復する。■武器の種類●腕部正面の敵に有効なものが多い。燃費が良く道中の雑魚散らしに向いている。バルカン:ボタン押しっぱなしでフルオート連射できる、ボスには火力不足のため基本は道中用ミサイル:威力・連射性能のバラ
59:五月雨(>>128):やったぁ!20:59:天龍(>>127):「てめぇは邪魔だ!退いてろ!!」20:59:叢雲(>>126):見事な雑魚散らし!20:59:長門(>>130):「完璧だ、天龍」20:59:提督(>>118):長門の番よ20:59:摩耶(>>136):ヌ級2
立:「レッツパーリィ!!」榛名:「いつも通りですね」提督:派手な爆発の後、夕立達が残党処理を始めたころ、暗い地下……伊168:「頑張れよー。雑魚散らしたらもう私力になれねーし」提督:ある一室に佇む、不自然なほど白い肌と、赤く光る瞳を輝かせた一人の人型の元へ、1人の深海棲艦が息を切