逃げる - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
わーっ やっぱりそうだったァァァァァァン~~~~」+ その他、「逃げる」に関して一家言お持ちの皆様-「……知らなかったのか…? 大魔王からは逃げられない…!!!」逃げるについて - 大魔王バーン様「ウランフ提督 既にわが艦隊は四割を失い 残りの半数も戦闘続行は不可能です。降伏か逃
わーっ やっぱりそうだったァァァァァァン~~~~」+ その他、「逃げる」に関して一家言お持ちの皆様-「……知らなかったのか…? 大魔王からは逃げられない…!!!」逃げるについて - 大魔王バーン様「ウランフ提督 既にわが艦隊は四割を失い 残りの半数も戦闘続行は不可能です。降伏か逃
もの「けむりだま」なんて無いし、「ピッピにんぎょう」も付近では売っておらず、パーティのLvが低い時に捕まると下手を打てば全滅の危機すら迫る。逃げられないならまともに倒そう、と考えても凄まじい威力の「あなをほる」(当時は威力100)も覚えており、かなり手強い。リメイクである『FRL
た通常モンスター。★マグネッツ1号通常モンスター 星3/地属性/戦士族 攻1000/守500コンビプレーが得意な戦士。強い磁力を発し、誰にも逃げられない。★マグネッツ2号通常モンスター 星3/地属性/戦士族 攻500/守1000コンビプレーが得意な戦士。電磁コーティングされた鎧は
登録日:2011/02/10(木) 23:52:32更新日:2023/08/09 Wed 19:51:26NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧遥か彼方の世界において・・・・長く続いていた平和が今終わりを告げたパラメキア帝国の皇帝は魔界から魔物を呼び出し世界征服に乗り出
くらい近接戦に弱いのか美猴闇吉備津相手のストレートの間合いに入ってしまったらアウト。かぐやの足では発生・弾速の速いこいつらのストレートからは逃げられない。距離を離そうにも、美猴には攻撃判定を出しながら突撃する「如意暴風」が、闇吉備津には突進系のドローがある。相手の間合いに入る前に
、オランダにて自分をガッシュと勘違いして声をかけたロップスをザケルのみで倒すなどその存在感と圧倒的な強さを見せ付けた。アポロ(この手の動き…逃げられない!?)(僕たちとは、力の差がありすぎる!!!)・ファウード編その後は目立った動きを見せていなかったが、ファウード編にて本格的に登
3 → 20大鳳@3-1813:ぴったりーВер@1790:いいぞぉハグロ:[ハグロ:heleハグロ:「へぇ、やるじゃん……でも、私の脚から逃げられないよ」大鳳@3-1813:「逃げられない?いいえ・・・逃げずに迎撃するだけ、デスよ・・・」GM:というわけで、砲撃戦かなВер@1
動させようとするが、ミストバーンが代わりに起動させ、死の大地は消滅。全力で爆発を抑えたバランは死亡した。……知らなかったのか…?大魔王からは逃げられない…!!!ダイ達との初戦では遊びじみたモノであったが、彼らを全く寄せ付けずに勝利、ハドラーを退けた大魔王は動き出す。魔界に太陽の光
リバンサイレントヒル4の殺人鬼。別名はコートの男。不死身・怪力と、ジェイソンと似ているが、常に穏やかな物腰。異世界に人を引き込み殺すため絶対逃げられない。儀式のために殺人を行うが、世界観の設定上、最後の一人以外は異世界から出られず、反撃すら許されないチート殺人鬼。アレッサ・ギレス
なりそうだな!特殊が来ない限り!(錯乱21:27:提督@2-246:特殊「………来ちゃった❤」21:27:三隈@2-1123:だが特殊からは逃げられない!21:27:夕雲@2-247(@2-1244):あらあら21:27:飛鷹@2-1246:d66 最近艦隊名で特殊ばっかり振って
変更あるから逃げられはする提督@3-1779:2ラウンド目、か龍驤@3-1780:なるほど裏ボス:くろいまなざし浦風@3-1693:ダメだ。逃げられない提督@3-1779:まあ、そんな感じでわーきゃー騒いでいる中、序列1の鹿島さん鹿島@4-946:えっ、パスです。提督@3-177
ントロールすることに集中し、相手を攻撃しようとしないこと。あなたの第一の目標は、自分の安全を守ることであることを忘れないでください。相手から逃げられないのであれば、ナイフという危険の元を絶つことである。両手で相手の手足をつかみ、ナイフを取り上げる準備ができたら、できるだけ素早く相
ま吹っ飛ぶ提督@425:卯月撃破ー!阿賀野@1808:「おーっと、うーちゃんふっとばされたー!」多摩@2-1402:「フフフ、多摩の目からは逃げられないにゃ」阿賀野@1808:「多摩さんハラショーだよ!」提督@425:さてあがのんだ・・・多摩@2-1402:「グ、グーテンモルゲン
31:雷@160:これは・・・21:31:翔鶴@300:うんめいのいとをー21:32:川内@181:あb21:32:瑞鶴@303:網走からは逃げられないっ21:31:島風@297:変わらないw21:32:加賀@298:これが世界線の収束か・・・21:32:雷@160:もはや運命2
に何か手がかりを与えることができます。逃げ道がない場合は、逃げるふりをして戦う準備をする。追い詰められたり、相手の方が足が速かったりすると、逃げられないかもしれません。相手が武器を持っていない場合は、撃退を試みることができる。その過程で怪我をするかもしれないが、自分の意思に反して
丁持って提督の部屋に!潮@2-1425:提督、逃げてください!鳳翔@3-391:提督…開けてください…(虚ろな目瑞鶴@2-1219:爆撃隊で逃げられないようにしといてやろう提督@425:ファッ?!提督@425:さ、さあ航空戦だよ!瑞鶴@2-1219:…とまぁ、茶番は置いておいて進
mdash; 藤吉修崇@YouTuber弁護士•税理士 (@fujiyoshi_ben) January 8, 2021匿名垢も逃げられないのか。俺、副垢副垢で爆撃されたことあったけど、全部逃げられないのか(うふふ— 足立淳@誹謗中傷はやめましょう (@a
//t.co/V9xdVKxB9J— 足立淳@誹謗中傷はやめましょう (@adatijun) July 20, 2020匿名垢も逃げられないのか。俺、副垢副垢で爆撃されたことあったけど、全部逃げられないのか(うふふ— 足立淳@誹謗中傷はやめましょう (@a
タイトル:勝利からは逃げられないーさあ、逆襲を始めましょう。ーシステム:シノビガミシナリオ出典: オリジナル投稿期間:2019年2月10日~2019年2月17日パート数:全6話GM:投稿者PL:ホープの人(サヤ・キリガクレ)、ニンフィアの人(T・U・S・K優雅タレ)、帝督の人(D
をしおりが不意に読んでしまったために*1、別人格が発現(ただし術の発動中だけ)。ひとしきり暴れ回り止めるよう懇願するしおりに対し『戦いからは逃げられない』と呟いて元のコルルに戻った。コルルの変貌にショックを受けるしおりだったが、自分が術さえ読まなければコルルはずっとコルルのままだ
ユニットを結成している。大事なことなので2回言いました。アプリでもいつの間にか結成されていてやっぱりスズカも巻き込まれている。逃げシスからは逃げられない。逃げウマ同士は惹かれ合うらしい。基本的にスズカはマイペースなため突っ込みを受ける方なのだが、メンバーが揃いも揃って輪を掛けてマ
われると・・・私は私ではなくなる、そんな気がしたんだー。」提督@1166:デ・ロイテル「・・・仕方ないじゃないですか 結局私たちは過去からは逃げられない」提督@1166:デ・ロイテル「何も出来なかった自分から 無様に追い散らされた自分からは逃げられないわ」比叡@830:「いや!」
[雑談]:それはその時にと思ったががベースの命令は。 「命令に逆らわないこと」 [雑談]大和:ふむ [雑談]磯風:つまり球技大会から逃げられない……陰キャには辛い [雑談]鈴谷航改二:ふぁいっとー [雑談]大和:知らなかったのか?球技大会からは逃げられない。
の魔法)習得に重宝する。にんじゃ(忍者)ガーディアンの基地を襲撃し、リンを攫った。侍属の通常モンスターとしても登場。なぜかこの敵からは絶対に逃げられない。てんちゅうぐみ(天誅組)旗本の次男坊で権力を盾に町で暴虐を行う。えちごや(越後屋)後述する将軍に賄賂を渡し、アヘンの密輸を営む
軸に戻るスキル変位磁石と同じ効果。猛進逃走(ソードマン/パラディン)使用すると戦闘から離脱し、1つ前にいたフロアまで移動する。壁が背にあると逃げられない。全力逃走(パラディン)使用すると戦闘から離脱し、1つ前にいたフロアまで移動する。Ⅱ版の猛進逃走。壁が背にあっても逃げられる。た
即ボカーン。最終段階では前と後ろに同時にぶっ放す。@真下に大爆発を発生させる弾丸を発射する。モーションが読みにくく、うっかり下に落ちていると逃げられない(足場に乗っていれば回避可能)。……なぁにこれぇ攻略法としては、絶対に空戦か補助戦で挑む事。相手は全く動かないので、散弾による攻
20:24:03更新日:2024/02/01 Thu 13:39:18NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧──“勝利”からは逃げられない。さあ、逆襲ヴェンデッタを始めましょう『シルヴァリオ ヴェンデッタ』は2015年にPCゲームメーカーlightの15周年記念作品
は人間が作ったものかどうかは不明である。Level 87には文書化された、または確認された出口がないようだ。外れ落ちることすら失敗し、此処は逃げられない終の楽園になるだろう。海には生き物が存在し、水温は最高で25°Cになる。海洋内のこれらの生物の多くは、22.78°Cから 28.
の固有特技に分かれた「チャレンジハント」で1度に6つの候補が提示され、それから選択できるようになった「挟み撃ち」が登場。挟まれている状態では逃げられないダブルエンジンやダブルCユニットとトレードオフで、6つ目の穴を開けられるようになった全滅時に敵をどれだけ削れたかを示す「撃破指数
ら非常に心にくるものがある -- 名無しさん (2018-05-07 08:43:08) 奮い立たせてくれた存在であると同時にぐだが絶対逃げられない理由になった存在でもあるな。 -- 名無しさん (2018-07-22 10:08:47) 今迄型月主人公にあるべき自分の意
という名目で小中学生キャラを出したいときにも登場する、創作でも割と便利な属性である。どんなに兄を思っても自分は「妹」である事、血の繋がりから逃げられない事の葛藤にはかなり燃える。レッツ背徳♪精神で乗り切る展開もそれなりにあり。まぁ、その辺は近親相姦の項目で。一方、近親相愛(相姦)
2-1550::2d6KanColle : (2D6) → 4[2,2] → 4GM:カン陽炎@2-1536:ドン伊19@2-1550::「逃げられないのね…!」 【スナイパー魂】で損傷1点!伊19@2-1550::そしてシーン効果で回復する。伊19@2-1550::伊19@2-
消滅がこの宇宙のどこかにある。別の世界に逃げても、その脅威は口を開けて待ち構えている。人の営みも、生きる足掻きも、何もかもを無にするために。逃げられない。なぜならそれは、宇宙の構造そのものだから。己の身を喰らう怪物のように。宇宙の寿命そのものから、どうやって逃げられるというのか?
一言言おう、という気はないんです。— 足立淳@誹謗中傷はやめましょう (@adatijun) July 20, 2020匿名垢も逃げられないのか。俺、副垢副垢で爆撃されたことあったけど、全部逃げられないのか(うふふ— 足立淳@誹謗中傷はやめましょう (@a
ボスに限らず、一部の雑魚敵も逃げられません。 スナザメの項目でも書きましたが、ATサイクロプスの逃走可能率は逃走不可に設定されています。 逃げられない敵リストはこちらのページを参照 この付近でATサイクロプスと同時出現するモンスターは他に逃走不可に設定されていないので、ATサイ
キラと照りついている様子までハッキリと分かる。よくいう死に際というそれなのだろうか。コンマ5秒かあるいは1秒か、僅かな時間が凄く長く感じる。逃げられない。もう逃げられない。ソラも、ロマも、コニールも、誰も彼もがその時、”死”を覚悟した。――瞬間。砂岩質の谷間で真っ赤な閃光が炸裂し
も防ぎ切る上に、ルーラでの行き来ができない(予め専用の処理を施すか大規模な破邪呪文での無力化が必要となる)……知らなかったのか?大魔王からは逃げられない…!!!完全防備の大要塞である。ここが大冒険の終点、最終決戦の舞台となる。詳細はバーンパレス(ダイの大冒険)参照。この二つの城を
はないか…。・バッフロン「見境なく突進して頭突きを食らわせる。走っている列車を脱線させる破壊力」(W/X/OR)見境なく突進してくる以上まず逃げられない。それに、こいつの突進は列車すら脱線させるんだから生き物なんか間違いなくお陀仏です。・サザンドラ「動くものに反応して襲いかかり3
鈴@1787:私から始めようか?瑞鶴@1730:お願いするね五十鈴@1787:では、軽巡に五十鈴@1787:2d6>=5 「五十鈴の索敵から逃げられないわっ!」KanColle : (2D6>=5) → 6[3,3] → 6 → 成功提督@43:ふむ、成功です提督@43:航行序列
(2D6-2+5>=9) → 4[1,3]-2+5 → 7 → 失敗19:54:天津風@2-870:にゃああ!19:54:提督@2-55:逃げられないようだ19:54:青葉@832:声援!声援を使う!19:54:天津風@2-870:青葉さん助けて!19:55:青葉@832:「え
もあるんです」21:30:磯風@3-296:「あんな姿になってしまった仲間を置いてどこかに自分だけが…」21:32:磯風@3-296:「私は逃げられない」21:33:千歳:「……私は、磯風ちゃんとは全然違うのだけれど」21:34:千歳:「どこか、似ているところがあるとすれば」21
へ懇願しながら)「田中代わって、田中1回だけ代わって」「もうこれから絶対言うこと聞く」「オマエが代わってくれたら俺、絶対仲良くする!」最後は逃げられないよう足を踏まれ、ついに本名を叫んだ。約束通りすごい勢いでビンタを受け吹っ飛んだ。その後、何事もなかったかのように装い、「行きまじ
の空気何さ!天才を無視?空気、エアになれ?そうか、そういう事ですね!」朝雲@3-585:「はいはい。じゃあ司令に部屋準備してもらいましょう。逃げられないようなやつ」天津風@3-731:「そういうこと……ちょっとの間よ、我慢なさいな…」 叢雲@3-1052:「その前にご飯よご飯!」
06):成功です22:55:五月雨(>>307):鳥海さんの賽の目は冴えてるなぁ22:55:提督(>>306):「て、敵だ……ぴょーん。もう逃げられないぴょーん……」22:55:鳥海(>>309):「この声・・・さっきの子!?」22:55:那珂(>>310):(ぶくぶく…)22:
タゲは浮遊3でよかったのかね足柄@1156:(あ、はい!足柄@1156:食べ物 15.2cm砲 難易度5 「夜の狼からは・・・飢えた狼からは逃げられないわよ!」足柄@1156:あ、7だった足柄@1156:2D6+1+1-1>=7KanColle : (2D6+1+1-1>=7)
olle : (D66) → 4413:42:提督@2-1016:またまたへっぽこ海援隊13:42:鳥海@1759:知ってるか?カオスからは逃げられない13:42:比叡@1415:ペロペロしたい……したくない?13:42:響@1790:いいぞぉ!(自棄13:42:提督@2-101
62:ぎゃあああああ23:25:比叡@4-965:ウヘヘヘへ23:25:青葉@4-971:やべっ23:25:山城@4-968:比叡料理からは逃げられない23:25:秋雲@4-963:おい!あの何故か変な笑いしてる戦艦を止めろ!23:26:鈴谷改@4-969:フルコース!?23:2
達:「後で怒られそうだなー・・・」と羽黒に心配って感情値とります15:48:妙高@2-161:(背後から現れて)「知らなかったの? 姉からは逃げられないのですよ」15:48:羽黒@4-388:「後は皆さんで楽しんでくださいねぇぇぇぇぇ・・・・・・ごめんなさい、出来心で」てへぺろ1
衛シェルターには入りきらない兵士を守るためたてられる連合。または、連合を立てている間は相手が移動してもマークされる仕様を活用し敵がランテレで逃げられないようにするために立てる連合。いずれの場合でも8時間で立てて間違えて参加者が来ないように、間違えて出発しないように配慮した方が良い
星軌道上に差し掛かったところ、ウルトラマインドを用いたヘラー軍団の極太ビーム砲撃を受けてウルトラ艦隊とともに窮地に陥った(ジョーニアス曰く「逃げられない…」)。やむを得ず撃破されたと装って噴射口を閉めた上でエンジン全開とし暴走させ,惑星上に突入。落下しながらへラーシティの防衛タワ