星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
「星輝兵」を含むカード] 相手のエンドフェイズ中、相手の呪縛カードが解呪された時、コストを払ってよい。払ったら、その解呪されたユニット1枚を退却させ、1枚引く。【永】【(V)/(R)】:盟主二つ目の能力は1ターンに1度カウンターブラスト(1)と手札の「星輝兵」1枚ドロップで位置を
「星輝兵」を含むカード] 相手のエンドフェイズ中、相手の呪縛カードが解呪された時、コストを払ってよい。払ったら、その解呪されたユニット1枚を退却させ、1枚引く。【永】【(V)/(R)】:盟主二つ目の能力は1ターンに1度カウンターブラスト(1)と手札の「星輝兵」1枚ドロップで位置を
う か~えろう~ 鎮守布へ~17:22:提督@2-55:帰るんです?素材深度+15されてますよ!17:22:熊野@919:では先を見越して《退却》を発見!17:22:熊野@919:熊野@919の行動力を-4(1d6->4)した(行動力:14->10)17:23:磯波@2-658:
艦とは一体17:07:黒潮@1126:これが航空駆逐艦…17:07:榛名改二@2-55:そんな私は魚雷が一番近い17:07:熊野改@919:退却→砲撃の6 ふっちゃいますねー17:07:瑞鶴@1730:2d6>=6 で航空戦を代用判定しますKanColle : (2D6>=6)
/2/0をヤケ食いします武蔵@2-1156:おk武蔵@2-1156:合計で2/8/2/0の消費ね539@提督:知らんなw朝潮@3-293:《退却》 発見です武蔵@2-1156:22/15/19/30朝潮@3-293:朝潮@3-293の行動力を-3(1d6->3)した(行動力:17
30.0 2.5 9 1 全域 【準備段階】(初期) 姿は現さず、SPは回復しない。 敵20体を退却させると、2秒後に本体が出現する。 出現すると、本体が出現したエリアにいた味方ユニットは強制的に退却させる。 形態を切り替えたと
30.0 2.5 9 1 全域 【準備段階】(初期) 姿は現さず、SPは回復しない。 敵20体を退却させると、2秒後に本体が出現する。 出現すると、本体が出現したエリアにいた味方ユニットは強制的に退却させる。 形態を切り替えたと
ことだ。また、楽しくて面白い挑戦でもあります。ゲームプレイ中に、自分のアクティブなポケモンがノックアウトされそうになることがあります。幸い、退却することができます。やり方がわからない?このWikiHowが教えてくれます。1 自分のポケモンの退却コストを見てください。これは、カード
で負けてるし、囮ってのも悪くはないけどね:じゃあ、度々使われる囮戦法について4人から説明を受けて大和は理解できたか判定を「いじわる」または「退却」で鈴谷改:いけそう?大和:いじわるっておしゃれの近くでしたのね・・・大和:意味するところは!大和:これはオサレな戦術!鈴谷改:スタイリ
エンパイアの陸上部隊であり、恐竜の様なディノドラゴンが支配する。(ちなみにかげろうは航空部隊、ぬばたまとむらくもは隠密部隊)主にリアガードを退却させて効果を得る大型ユニットと、退却時にユニットをサーチまたはコールするサポート向けユニットに分かれる。後者は実質的に除去耐性にもなるの
テードに向かい、19日午前3時には水兵を含む部隊が市街戦の後に占領した。19日、ウェゼル河口のヴィルヘルムの守兵はプロイセン軍の到達を聞いて退却した。22日、エムズ河口のエムデン砲台がプロイセン軍に占領された。ヴェッツラーのベーエル軍は15日よりカッセル占領のために進撃し、20,
め。)提督@539:???「ローマは 撃たせません!」日向@2-456:(まあ、そういう事です。提督@539:38.1cm三連装砲 指定個性退却 命中1 目標値5提督@539:2d6+1>=5 ファイア!KanColle : (2D6+1>=5) → 10[4,6]+1 → 11
“Я”》所属クラン:なるかみクロスライド:《抹消者ボーイングソード・ドラゴン》CB2と「抹消者」2枚を呪縛することで、相手はリアガードを2枚退却、自分はパワー+10000コストはЯユニットの中でもかなり重いものの、豪快な除去能力とパンプ能力を持っている。起動効果のため重ねがけがで
んじ?KanColle : 遠征イベント表(2) → 謎の深海棲艦:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《退却/戦闘8》で判定。(着任p224)23:40:提督@3-1689:タコ型深海棲艦…23:39:時雨@3-1696:タコの深海艦?23:3
てぼへーっとしてたや提督:失敗したら?加賀の排水量38,200t(基準:改装後)でプレスされて失敗になります加賀 改:2D6>=7 (判定:退却)KanColle : (2D6>=7) → 3[1,2] → 3 → 失敗提督:ひっくーい!加賀:でめひでぇw加賀:夜戦さん声援くださ
フェイズ開始時にソウルチャージ(1)しパワー12000になる第2の切り札。かげろうのメガブラスト持ちユニットで、相手のリアガード3枚を無条件退却させられる。技の名はバーニング・ヘル。櫂のように勝利の化身 アリフにスペリオルライドしてからライドするのが望ましい。■ブレイジングフレア
ら、このユニットのパワー+1000。【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2),あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを3枚選び、退却させる] そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。《ブラスター・ダーク》に関連し、シャドウパラディンの看板ユニ
かって逃げるのが普通である。だがこの島津の退き口ではそうしなかった。じゃあどこに逃げたんだよ?という話になるが、なんと島津軍は敵陣に向かって退却したのである敵陣に向かって退却したのである敵 陣 に 向 か っ て 退却したのである大事なことなので(ryしかも島津軍は300人で数万
ルに覚醒し、それを見て「キュアエール…、はなやかな格好でめっちゃイケてる!」と自身の格好にはな高々。そしてオシマイダーを撃破しチャラリートを退却させる。戦闘後ハリーははなに「クライアス社はオレらの世界を壊滅させた悪の組織。そしてアスパワワとミライクリスタルを狙っており、それらが奪
nColle : (1D6) → 4朝雲@3-585:ぐぬぬ提督@43:ばつ!朝雲@3-585:-4して13っと早霜@3-621:ひとまず《退却》でも発見しておきましょうか提督@43:引く事により、ネタの緩急をつけるというのか!早霜@3-621:1d6 さて……どうかしらねKan
雪崩れ込んでくるぞ!20:19:大和@2-866:「……ふむ。」20:19:提督@2-55:シークレットダイス20:21:提督@2-55:《退却》か《負けず嫌い》で目標判定になります。目標値は6です。失敗すると損傷1受けます。目標判定が出た場合は、2d6+PCLv-指定個性からず
フェイズ5 艦隊戦5.1 プロット5.2 航空戦5.3 砲撃戦長距離フェイズ5.4 砲撃戦中距離フェイズ5.5 砲撃戦短距離フェイズ5.6 退却6 終了フェイズ7 終了処理8 GMから導入フェイズ[]13:59:大井@2-77:それではよろしくお願いしまーす。13:59:飛龍@2
はない。いわば、多くの敵はカゥヨンによって張り巡らされた、蜘蛛の巣に絡めとられるのである。タウの戦線にわざと置かれた囮に誘い出され、あるいは退却していると見せかけたチームによって、熾烈な戦闘が行われている場所へとおびき出されるのだ。タウの待ち伏せ戦略には、無数の巧妙な罠が仕掛けら
ニットがアタック時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000自【V】このユニットのアタックがヒットした時、あなたのリアガードを1枚選び、退却させる特筆すべきは1つ目の能力V限定とはいえ、ノーコストで自身のパワーを5000もアップさせるという破格のパンプアップ能力を持っている似
【艦攻】×2、【零式艦戦52】ですね千歳@2-1632:個性も前回からは変更なし、《○暗い過去》《○スタイル》《○負けず嫌い》《○偵察》《×退却》千歳@2-1632:そろそろ最後の個性を取らないとね千歳@2-1632:感情は扶桑、阿武隈、伊19、瑞鳳に2ずつ、となっております千歳
さん!22:56:GM@2-77:bt8 【6inch単装高射砲】 中 火力修正2KanColle :指定個性⑧(6[6]) → 6-8 《退却》22:56:GM@2-77:ト級がなんか砲撃してきました!22:58:GM@2-77:夕立さんは《退却/6-8》で回避判定でーす。23
ン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理 能力 【準備段階】(初期) 姿は現さず、SPは回復しない。敵20体を退却させると、2秒後に本体が出現する。 出現すると、本体が出現したエリアにいた味方ユニットは強制的に退却させる。 形態を切り替えたと
利登人、大和国之助、前田孫右衛門、渡辺内蔵太らが謹慎となる。10月11日、奇兵隊と膺懲隊は、藩政府の命令により、幕軍侵入に備えて徳地の要害に退却した。公爵山縣有朋伝によると同日、山縣らは俗論派の台頭を警戒し、藩政府に無断で奇兵隊・膺懲隊を徳地へ移動させることを検討したとあるのみで
スト)武器ハープーンガン Weapon_slot_3_tango.pngゲームリンク[&BgIYAAA=]“あなたの敵に激しい戦闘をしながら退却し、あなたの方に引き寄せて出血させます。 ダメージ:147 (0.4)? Bleeding.png2 出血 (10秒):440ダメージ
ン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理 能力 【準備段階】(初期) 姿は現さず、SPは回復しない。敵20体を退却させると、2秒後に本体が出現する。 出現すると、本体が出現したエリアにいた味方ユニットは強制的に退却させる。 形態を切り替えたと
分類:化け物 沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性 【準備段階】(初期) 姿は現さず、SPは回復しない。 敵20体を退却させると、2秒後に本体が出現する。 出現すると、本体が出現したエリアにいた味方ユニットは強制的に退却させる。 形態を切り替えたと
ン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理 能力 【準備段階】(初期) 姿は現さず、SPは回復しない。敵20体を退却させると、2秒後に本体が出現する。 出現すると、本体が出現したエリアにいた味方ユニットは強制的に退却させる。 形態を切り替えたと
@3-731:天津風@3-731の行動力を2点減少した。 (行動力:16->14)早霜@3-621:成功効果………私は【誘導】に倣って、《×退却》→《○退却》かしら早霜@3-621:上手に【誘導】できました……と言ったところでお一つ提督@43:ふふ……天津風@3-731:うーん…
96:口論でも負けたくないからね、しょうがないね磯風@3-395:可愛い女の子がいたら腕掴んで引っ張りたくなるもんね?五月雨@3-397:《退却》はどうです?GM:お、いいですよ! それにしましょう五月雨@3-397:あ、じゃあ発見します五月雨@3-397:《退却》を発見で五月雨
天津風@2-870:どっちだ!16:56:提督@2-246:両方だ!16:56:夕雲@2-247:両方か!?16:56:提督@2-246:《退却》でも可16:56:天津風@2-870:えっちから目標7 回避216:56:夕雲@2-247:大胆を自由奔放で代用 回避+3 目標値61
-1617:猫なので《生き物》で修正please!提督@4-474:しょうがないにゃぁ…提督@4-474:いいよ榛名@2-1617:よし、《退却》で代用して目標値7 修正+1榛名@2-1617:2d6+1>=7 「いくらかわいくても悪い子はおしおきです!」KanColle : (
該項目にて。魔竜戦鬼ヤクシャドラゴニック・エクスキューショナードラゴンモンクゴクウドライブチェック時にG3ユニットをめくる事でG1ユニットを退却させられる事ができる。実質ブースト要員しか削れないものの、デッキ内のG3ユニットを疑似的な除去トリガーとして水増しできる。トライアルデッ
願いは海を越えて2電子書籍特別版特典)4:謎の深海棲艦から逃げろ!:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《退却/戦闘9》で判定。(着任ノ書P224)5:混乱:《整備/航海12》で判定。(建造ノ書弐P137)6:不意の遭遇:《魚雷/戦闘10》で判定
キサイト△×△○個性[]○《1-4/暗い過去》○《2-10/面白い》○《3-4/面倒見》○《5-11/衛生》○《6-4/航空戦》○《6-9/退却》ギャップ (5-6)得意カテゴリ制空・作戦個性シミュレータ:装備[]装備名指定個性能力【天山(村田隊)】《航空戦》射程:短 火力4 命
薬鋼材ボーキサイト△△△△個性[]○《スタイル/1-11》○《素直/2-2》○《笑顔/2-7》○《おしゃれ/4-10》○《索敵/5-4》○《退却/6-8》ギャップ (4-5)アビリティ[]アビリティ名種類指定個性備考【試製41cm三連装砲】装備《スタイル/1-11》【35.6cm
三層@808(2014/05/10)経験点290点(Lv1→2)戦術アビリティ【15.2cm連装砲】《暗号》、戦術アビリティ【戦略的撤退】《退却》個性《○退却》、《☓幸運》を獲得感情点:古鷹@862へ5点、古鷹G@幻想へ1点、木曽@717へ1点に調整(終了フェイズの処理により《☓
と2つズレるが、こっちのが状況に合ってるし提督:加賀。 今回の判定は、 待機/航海7 で頼む。加賀:ういうい加賀 改:2D6>=8 (判定:退却)KanColle : (2D6>=8) → 4[2,2] → 4 → 失敗加賀:うーん・・・・加賀:リロール加賀:加賀の行動を-2(1
同梱されたPRカード「カースド・ランサー」。クランの特性は、ロイパラが仲間を集める事で効果を発揮するのに対し、こちらは仲間を犠牲にする(Rを退却させる)事で効果を発揮する。アニメでは、ボスクラスの実力を持つフー・ファイターのリーダー雀ヶ森レンが主に使用。デッキの軸は「ブラスター軸
8344088_0.png翔鶴艦種空母行動力10プレイヤー蒼命中力0回避力1装備力3火力0装甲力9長所:《外国ぐらし》《面倒見》《航空戦》《退却》------弱点:《幸運》---------------ギャップ背景-魅力使命---装備アビリティ艦上攻撃機艦上戦闘機彩雲------
う1.8.3.2 2.素材収集1.8.3.3 3.海域深度の確認1.8.3.4 4.何もしない1.8.3.5 5.鎮守府に帰還1.9 特殊な退却1.10 その他探索ルール[]基礎情報[]基本的にPC4人で海域探索をします。その際、PC4人の平均Lv*5+20=XX(切り捨て)とい
っかけ:「嘘、気づかれた!?」街へ出かけたところ、艦娘のファンたちに囲まれてしまった。変装して誤魔化さないと……。シーンプレイヤーのPCは《退却/戦闘8》で判定。達成:このサイクル終了時に、このイベント判定を成功したPCは未行動になり、自分のプレイヤーをシーンプレイヤーとして遊び
ード群としては「撃退者リベンジャー」「魔女*1」が存在。神聖国家の暗部たる影の騎士たち。その黒さは中二病を存分にくすぐってくる。リアガードの退却(仲間の犠牲)をコストに多彩な効果を発揮する。生贄を揃えるために展開もある程度得意。クラン能力はドロップゾーンのG1の枚数を参照する『儀
じめさの源泉だという事実をおおい隠したばかりでなく、それ自体をあらゆる見かけの幸福の源泉にしたのだ。(P282)◆真我探求の基本、かつ最終形退却するということはただ内側へ入ることを意味するが、あなたの通常の傾向は五感を通して外の世界を見ることだ。今、それを逆向きにしなさい。 私は
-1237:曙@2-1237の行動力を+1した矢矧@709:ああ、改装宣言。【15.2cm連装砲】を《幸運》、【12.7cm連装高角砲】を《退却》に大鯨@3-1810:12.7高角砲→《食べ物》どどんとふ:「GM」がログインしました。矢矧@709:では、開発を回して次……かな大鳳
インターセプトも重要な一つの戦術として確立してきている。最近、増加傾向にあるアタックヒット時効果の的にならない為にも、早々にインターセプトで退却させる事が大きな意味を持ってきた。船長等でインターセプトを多用するグランブルーや髑髏の魔女 ネヴァンにとっては正に悪夢のようなユニットと
P9000 CT1 ロイヤルパラディン自:[CB②]このユニットがVに登場した時、コストを払っても良い。払ったら相手のリアガードを1枚選び、退却させる。自:[CB②]このユニットがRに登場した時、コストを払っても良い。払ったら相手のグレード2以上のリアガードを1枚選び、退却させる