武田四天王(織田信奈の野望) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
りあえず逃げましょう!この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,4)▷ コメント欄部分編集 元ネタの逃げ弾正は退却戦が上手いことを称えた称号なんだけど -- 名無しさん (2013-08-24 23:12:04) ↑ミス なんでこんな情けない扱い
りあえず逃げましょう!この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,4)▷ コメント欄部分編集 元ネタの逃げ弾正は退却戦が上手いことを称えた称号なんだけど -- 名無しさん (2013-08-24 23:12:04) ↑ミス なんでこんな情けない扱い
サチさんは人間と分かりあってくれるグロンギだった」と信じていたことが報われた雄介もクウガに変身して加勢する。形勢不利でいったんは山奥の小屋に退却した二人は、そこで互いの境遇を語り合い改めて絆を結び共に戦ってバダーを止める決意を固める。その場はガリマが身体を張って造り出したすきを逃
ストする]そのターン中、このユニットのパワー+3000。リアガードをレストすることで、自信をパンプアップする効果を持つ。レストしたユニットを退却させ上書きコール、そしてまたレストと繰り返すことで、ファイナルターン級のパワーを発揮することが可能である。しかし、上昇するパワーは300
るなら、このユニットのパワー+3000。起【ドロップゾーン】:[CB(1),あなたのグレード1以上の《グランブルー》のリアガードを1枚選び、退却させる]あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、このカードをRにコールする。【ユニット設定】不死の呪いに囚われたアンデッド海賊
ず【超越】できる。【自】【(V)】相手のガーディアンが登場した時、【コスト】[手札からグレード1以下を1枚捨てる]ことで、そのガーディアンを退却させる。事実上完全ガードとインターセプト以外のガードを無力化するため、クインテットウォールやGガーディアンにはめっぽう強い。ただし相手も
ードをスペリオルコールするスキルを持ち、実質一枚で二枚分のユニットをコール可能。無論、ブラスター・ブレードのスキルも発動する為、敵ユニットを退却させながら、自軍の戦力を強化できる。しかし、ソウルにブラスター・ブレードがいなければP10000のバニラユニットな上、ブラスター・ブレー
022-12-28 18:46:40)#comment*1 うち一機は影もカタチも見当たらないが……(資料集より*2 この時は弾切れでWGが退却して引き分け*3 或いは老朽化し過ぎで不可能か
ニットを敵ユニットに接近させ、白兵戦に突入させる。突撃フェイズにおいて、敵ユニットの12mv以内にいるユニットは突撃移動を行える。全力移動や退却を行なったユニット、および突撃フェイズ開始時に敵ユニットの1mv以内にいるユニットは突撃移動を行えない。突撃を行うユニットを決定したら、
だろう。惑星クレイにおける世界最高の知性集団であり、動物を主とした総合大学……の筈なのだが、一時的なパンプアップとそれに伴うエンドフェイズの退却をクラン特性としている。最高峰の知能でやる事がドーピングって……。同国家のメガコロニーの様にあからさまな悪という訳では無いが、どこか胡散
を持ち、リアガードが3体いるだけでパワーが+10000される効果がある等…G-4という事もあってか他の能力も色々と規格外。自軍のリアガードを退却させる効果を持つ《グレートネイチャー》とは多少効果が噛み合わないが、尋常ではない攻撃力を持つユニットであろう。今後、他のG-4が出るか気
フェイズ中パワー+5000ドラゴンモンク・ゴクウドライブチェック時、グレード3の「かげろう」が出た時、相手のグレード1以下のリアガードを1体退却させる。アシュラ・カイザードライブチェックでグレード3の「ノヴァグラップラー」が出た時、自分のリアガードを1体スタンドさせる。ドラゴニッ
ん、とても可愛い。◆G0メカトレーナーP5000FVとしてデザインされたカード。Vにライドされた時、Rに自身をコールする効果、CB1と自身の退却でG1以下のユニットを手札に加える効果を持つ。かげろうのリザードソルジャーコンローの効果を持つ。高いブーストが欲しい時はワンダーボーイを
たユニットで相手のリアガードやヴァンガードを攻撃させるという手順を踏む。攻撃を終えた支配ユニットのコントロールは元に戻るが中には解除した途端退却させる外道効果も多数。この能力により、ぬばたまの弱点であった攻撃手段の乏しさが一気に解消、更に支配したユニットが攻撃することによってカー
ずれでもビッテンフェルトは玉砕覚悟で死守しようとするが、副官のオイゲンに宥められたことで辛うじて全滅は免れた。怯むな! 反撃だ! 我が艦隊に退却の文字はない!!閣下! もはや手遅れです! ここはお退きください! 再戦の機会を、再戦の機会をお待ちください!!【戦後】この戦いの後、帝
つロボットだからな。バイオ粒子反応を探知したら絶対にそっちに行く様にプログラムされてるんだろう。その上で形勢不利になったら初めて自分の判断で退却を選択できる、って感じで -- 名無しさん (2015-10-15 23:54:56) 今だったら序盤~中盤にかけてのボスで、中盤以
戦者に明かさねばならないという、特殊ルール。ヨーテリーのほえるでポカブを戻してミジュマルを引きずり出してからミルホッグの「くろいまなざし」で退却不可にするという心理作戦を狙い、サトシに勝利した。16話ではドン・ジョージの下へ向かった結果それぞれ「ニトロチャージ」と「アクアジェット
て村を襲い、姉のことを黙して語らぬエレヒアを殺した真の仇だったそれを知り、死霊で襲いかかるものの全てかわされ、挙げ句散々からかわれ、アウラの退却後、行き場を喪った憎悪に飲み込まれてしまうだが、精神で追ってきたカロ、ずっと見守ってきたというエレヒア、そして、かつてアウラと共に行動し
らと、トランクを開いてガイアメモリを売り付けるのかと思わせといて、溢れんばかりのザギン(ザンギャック帝国の通貨)にものを言わせてスゴーミンを退却させるという、ありがちな金の亡者的行動をとった。「地獄の沙汰も金次第(キリッ」その後ルカに「迎えに来たよ、君を」「君の夢を叶えるよ。海賊
定する能力を持ったカード。鎧のカラーはブラスター・ブレード、ブラスター・ダークが合わさった灰色。両ブラスターの能力である『相手のリアガードを退却』させる能力は持っていないが、ソウルに黒と白のブラスターがいる場合常時パワー+2000毎ターンノーコストでクリティカル2…と切り札に相応
ラージの存在を確認した際には、ナヒリと共に現地住民に加勢するも2人の力を以てしてもウラモグには到底太刀打ち出来ず、食い下がるナヒリに師として退却を諭す場面も見られた。その後旧友である精霊龍ウギンと共にナヒリの故郷ゼンディカーにウラモグ、コジレック、エムラクールの3柱を誘き寄せ封印
の漫画ではバーナーコウモリの担当)映像作品【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】1971年の過去にてショッカーグリードから退却する野上幸太郎達を砲撃した。また、この時デンライナーを爆破した。何故この時代にデストロン怪人が存在するかは不明だが…首領は同一人物(ショ
ス能力を持たないガイバーⅠに、自身の高い隠密能力を与えられるのが特徴。●人物像好戦的で狂暴。それでいて冷静に状況を分析し、不利と悟れば即座に退却し、強敵を相手にする時は何重にも罠を張って仕留めるなど狡猾で理知的な側面もある。また反骨精神も強く、自分がクロノスの精神支配から解放され
上の貘が本体……なのだが、右下の幼女に目が行く人はきっと多いハズ。ガトリングクロー・ドラゴンかげろうのドロートリガー。グレード0のユニットを退却させるユニット。主にリアガードに移動したFVを焼くのが仕事。アニメでは櫂トシキが使用しており、よほど気に入っているのかパワー4000にし
シャドウパラディン自[V][LBC](あなたのダメージが4枚以上で有効):[CBA,,あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを2枚選び、退却させる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、2枚引き、そのバトル中、このユニットの†+3000。自[V]:このユ
ョンは無敵状態で炎を纏った圏で攻撃する。弓を一切使わない「弓腰姫」。真・遠呂智討伐後は呉に帰郷し孫呉の姫として各地で活躍するも、妖魔に押され退却、小田原城に匿われる。甲斐姫と共に妖魔軍に抵抗していた所を討伐軍に救われた。劉備との陣中会話はないが、「興勢山の戦い」や「博愛啓発戦」で
首を上げよ」連合軍側総大将。毎回ステージ開始時に彼の気高い演説が聴ける。そしてプレイヤーが呂布と遭遇した際に警告を出すのも大抵は彼だった。「退却ではなぁい、未来への進軍である!!」曹操「我が覇道の前に立ち塞がる者は斬る!」袁紹の昔馴染み。部下を引き連れて戦いに挑む。ナンバリングに
がずれた時の修正方法--- 自分と基準としている仲間の到着時間の差を確認 →【自分の方が早く到着する】⇒修正不可能です。退却してください ↓【自分の方が遅い】 ↓ 修正可能です。進軍加速(25%)または進軍加速(50%) を使って到着時間を