バウンシー - 星のカービィ 非公式wiki
現。倒すとバネや体がバラバラになり、「チェンジャー」に変わる。星のカービィ3全て定範囲で跳ね続けており、この作品から現在の大きな赤いリボン(跳ねる度に舞う)と、3つのバネの姿になっている。グラスランドのステージ2、5およびアイスバーグのステージ4以外はステージの中盤か終盤にしか登
現。倒すとバネや体がバラバラになり、「チェンジャー」に変わる。星のカービィ3全て定範囲で跳ね続けており、この作品から現在の大きな赤いリボン(跳ねる度に舞う)と、3つのバネの姿になっている。グラスランドのステージ2、5およびアイスバーグのステージ4以外はステージの中盤か終盤にしか登
少(CDReductionperOtherPlayer)は0.5s。 Space Hop 跳ねる - 0.1s 9s - 目的地までジャンプする。その後マイナス効果を解除し1.5秒間ステルスになり、
合は下から飛び出てしまう。三角ブロックピンク色の三角形のブロックで、そこに向かって走るとそのまま壁を走れる。ヨッシーに乗ったままぶつかっても跳ねるだけで壁を走ることは出来ないのでヨッシー強制離脱ポイントでもある。Pスイッチ前作から登場しているが今作では持ち運べる他、殆どの敵を特殊
を防げるのも原作通り。敵や仕掛けが乗っても基本反応しないが、例外としてドッスンには反応し、ギミックとして活用できる。音符ブロック - 乗ると跳ねるブロック。ジャンプ台として使える他、アイテムや敵を仕込める。プレイヤーや敵が乗ると中身を吐き出す。13WU楽器ブロック - 乗ると音楽
リティ3 バリアント4 トリビア5 外部リンクスキル[]スキルRecharge time説明1 Force Ball4ターゲットエリアに力の跳ねるボールを投げます。インパクト時にノックバックして敵にダメージを与えます。Redirect_Arrow.png Force Ball 4
一つ。目次1 概要2 種類3 余談4 関連項目概要[]毛糸のカービィのキノコのこかげに登場。地面などから生えているキノコ。プレスをすると高く跳ねることができる。静かに乗ると跳ねない。種類[]色によって跳ね方が異なる。種類画像概要赤いトランポリンキノコMash-ey-1.pngジャ
833i.pngフクラギ5550239450260 Lv10Skill_NoEffect.pngピチピチ跳ねている(敵) 發呆10%發動飛び跳ねる(敵) 6660HP70%↓:40%發動836i.pngホタルイカ5910228650220 Lv10Money.pngイカスミ(敵)
ースパイキー スパイキーマナ3マナ強さ★★★★手に入る階級夕暮れのキャニオンタイプ発射系飛距離ロングレアリティプライマル最も有名なコンボなし跳ねる凶器。敵クローンに触れた瞬間ダメージを与え、地面やクローンにぶつかると跳ねる性質がある。敵クローンに当てても跳ね返り、1度しかダメージ
るダンス。横アピール「ホッ!」尻尾を追いかけながら二回転。下アピール/64・DX「ヨッシヨッシ!」こっちを向いて両手を上げながらぴょんぴょん跳ねる。◯カービィシリーズ共通でコピー能力を自らステージ外に落下する場合を除いて能動的に解除する唯一の手段である。上・横アピールはそこそこ時
の頭の上にずっと乗っていると、マリオが目を回して倒れる小ネタが有る。ストーリーが進んでもずっと走り回っているが、クッパを連れて来ると…・飛び跳ねる子供 「ぴょ~ん ぴょ~ん いっしょうけんめいジャンプしてたら マリオみたいになれるかなぁ?」城下町のとある民家に住んでいる子供。マ
いうふざけた音と妙な鳴き声。 リズミカルな呼吸音が山の中を行く。 時刻は丑三つ時。空には満月。 枝葉から零れた月明かりが獣道に差し込み、跳ねる何かを映し出す。 「―――、―――、―――ゆゆん!」 ゆっくりだ。 翡翠色の帽子に猫耳。 さらに、これまた猫のような尻尾が二本
“跳ねる。進む。希望も、絶望も、夢も、悪夢も。全てを抱き、跳ね、進む兵器が有った。”目次1 バウンスボム1.1 確認されているコンボ1.2 相性の悪いクローン1.3 相性の良いクローンバウンスボムバウンスボム バウンスボムマナ3マナ強さ★★★★手に入る階級夕暮れのジャングルタイプ
誰が誰を作ったのか/Qui a fait qui1.9 あなたをドレスアップ/Je vais t’habiller1.10 稲妻のように飛び跳ねる/Jack bondissant tel l’éclair1.11 胸いっぱいの愛を/Tout ton amour1.12 世界を癒そ
の「じどーはんばいき」さんなら売ってくれると思うの…! 一緒に探しに行くの! わたし、きょーりょくするのー![ぴょんぴょん飛び跳ねる] ウロボロス えー [あんまり動きたく無いという気持ちが顔に現れる] (そろそろ帰ろうかなって…うー) [じっとし
にまともな通行すら難しくなるジュゲムが大量に送られている時など。若干挙動が変更されており、原作ではブロックから出てくる際に、下に落ちるか上に跳ねるかランダムだったが、必ず上に跳ねるように変更されている。1upキノココース中の隠しブロックからのみ取得できる(ルーレットからは登場しな
行う。別々の行動をすることはない。移動ウィスピーウッズの周りをゆっくりと歩く。移動方向は3体とも同じで、一定距離を進むと「空気の弾」か「飛び跳ねる」に移る。空気の弾小さな空気弾を口から撃ちだす。一定距離を飛ぶと消える。カービィが吐き出したリンゴを相殺することがある。飛び跳ねる前方
変わっていき、それぞれ威力だけでなく挙動も異なる。溜めは保持可能。アイテム扱いなので誰でも拾える。フルーツと挙動チェリー…ゆっくり飛んで2回跳ねる。ストロベリー…チェリーより速い。オレンジ…重力を無視してまっすぐ飛んで行く。アップル…跳ねながら飛ぶが重力が強い。メロン…威力は全タ
せられなくなった代わりに連射力が大幅に向上した。フォックス・マクラウドの耳と頭部の装備がつく。08ピカチュウスマブラ64でんげき地形に沿って跳ねるような電撃を放つ。空中で使用すると前方斜め下へ電撃球を放ち、着地した電撃は地上発動時と同様に跳ねる。「ピ~カチュゥ!」と言う。ピカチュ
い。Aボタンで高く跳ね上がり、Bボタンで降下することができる。(降下中にBボタンを押すとキャンセル)チップスパーキー同様に移動はぴょんぴょん跳ねる。Aボタンで大きくジャンプするが、少し長押しすればより高く飛ぶ。ちなみにこの時はぺちゃんこに潰れていて可愛い。フレイマー足場上にいると
れ、また遺伝技としてコイキングからニョロモやタッツーに遺伝させられるようになった(オタマジャクシはカエルになるからにしても、タツノオトシゴに跳ねるイメージあるか?)第3世代ではコイキングと対をなす「凄い弱いけどやたらレア」なさかなポケモンのヒンバスが習得し、その後も習得者は続々と
くるしい鮮魚」と呼んでいる。陣殺魚鱗じんさつぎょりん脱皮後に使用。全身の鱗の波打ちを利用し、重力を無視するかのように超高速かつ縦横無尽に飛び跳ねる移動技。跳躍時の衝撃は木々をへし折るほどで、敵の周囲を飛び回りつつ、死角から神の手での攻撃を仕掛ける。魚に変化させられているとなればピ
プを駆使して避け続けよう。しばらくするとタルを撃ち、それを踏み壊すと砲弾が出てくるのでそれを使う。ダメージを与える事にパターンが変化(直線→跳ねる弾→回転する弾)していくので注意。直線弾は上下の打ち分けのパターンを覚えてしまえば避けるのはたやすい。跳ねる弾は跳ねる高さによって飛び
昔、「百貫デブ、電車に轢かれてぺっちゃんこ→ぺっちゃんこは煎餅→煎餅は甘い(ここ、おかしい)→甘いは砂糖→砂糖は白い→白いはうさぎ→うさぎは跳ねる…」と続く言葉遊びがあったが、感覚的に似てるかも知らん -- 名無しさん (2014-07-19 19:01:17) ジバニャンの
レベルで覚える。ドロポン覚えても種族値がこれじゃあなぁ…大昔はもう少し強かったらしいが、とにかく意味もなく跳ねまくり、長年生きたコイキングは跳ねるだけで山を飛び越えられる。……が、技の威力は弱いままなので、飛んできたピジョンやピジョットに捕まってしまう。カスミ曰く、コイキングは骨
じ高さの段差を飛び降りると死亡する。75mのエレベーターは、おとなしく最後まで乗り続けよう。ただし挟まれると即アウトなので注意。75mの飛び跳ねるジャッキはステージ右側にいれば当たりづらい。75mの飛び跳ねるジャッキは、動きをよく観察すると梯子の真右に安全地帯があるのでそこで待て
ながら移動する。威力はロックバスター2発分。更にチャージも可能で、チャージ版は方向キー上を押しながら撃つと高く跳ね、下を押しながら撃つと低く跳ねる。ロックバスターと比べるとチャージに要する時間が極端に短く、身体が光った瞬間にはチャージが完了する。威力はバスター3発分。弾は跳ねる上
空中庭園攻略の際、足場となる高い山を占拠する目的で作られた戦闘用ロボ。ブロック状に加工された岩石で造られている。その重量に反して軽やかに飛び跳ねるが、時折着地の際に自分の重さで砕けている。しかし体を崩すのも復元するのも自由自在。お互いの引力で引きつけ合う特殊鉱石「パワーストーン」
うかといった細かな違いが作品毎に存在している。『ディスカバリー』ではココナッツの代わりにドリアンを放り投げてくる。その場ジャンプ数回その場で跳ねるだけ。『SDX』では跳ねるたびに高さが伸びていく独特の性質があった。ジャイアントスイング『Wii』から追加。ハンマー能力と同様のジャイ
してドローする。ラビオールとの相性は抜群。相手が失った手札の枚数分カードが引けるため、こちらが手札アドバンテージを獲得できる。 兎は月を見て跳ねるというが、ラビリピトは無月を見て跳ねる。追憶人形ラビリピト UC 闇文明 (4)クリーチャー:デスパペット 2000このクリーチャーが
」呼ばわりされることがある。ゴウカザル、ルンパッパと合わせて『西遊記』をもじったネタパーティーに投入されることも。進化前のバネブーは、「飛び跳ねる振動で心臓を動かしている」という設定があり、飛び跳ねることを止めると死ぬらしい。バネブーが戦闘で瀕死になったり眠ったりするとどうなるか
でエビルクラッシュに遭遇してしまい…。■主な箱木箱オーソドックスな箱。リンゴが1個か複数個入っている。シマ箱踏むと5回(2までは10回)まで跳ねることが出来る。1回につきリンゴを2つ(2までは1つ)入手。?箱ゲームの進行状況で中身が変わる。ゲームによっては1UPが入っていたり、ボ
振って当てて戻してで十分だろ -- 名無しさん (2013-12-30 14:08:03) ふんたーさんは赤エキスも取らずにピョンピョン跳ねるんだよなぁ… -- 名無しさん (2014-01-12 07:03:04) スタミナ不遇は連続攻撃命令にラグがあるのも問題なんだよ
つ。ゼロが眠っていた研究所跡にあったデータから作られた為、何気に封印前のゼロとも縁があると思われる敵を真下突きで攻撃するとホッピングのように跳ねる。ジャンプボタンを押しながら跳ねるとかなり高くホップすることが出来る。応用すれば敵を足場代わりにもでき、通常では行けない場所にも行ける
場という重い空気から、ゴールデンボンバーの軽いノリのギャップに正直びっくりする。本題に戻ろう。曲が始まるとメンバーは右手を挙げてぴょんぴょん跳ねる。ここである人物の挙動がおかしい。その人物とはgita-の喜矢武 豊(以後きゃん様)である。彼の左手がどう見てもアソコをおさえている。
BGMはリックとクーのBGMがメドレー形式で久しぶりにアレンジされた。クーはカッター、リックはバーニングで攻撃してくるがたまに現れるカインは跳ねるだけだが触れるとダメージは受ける。◆タッチ!カービィ スーパーレインボーカインとクーのBGMがアレンジで登場。特にクーはストーリーと宝
リでは無い。最高のジャンプ性能とスピードの持ち主で、非力ながら格闘アクションも速く、物足りない部分はサイブレードで補いたい。飛び蹴りから更に跳ねる事も可能なので、是非とも会得したい所。◆ガンビット必殺技:カード攻撃、他。最初のアーケードでも登場を熱望されていた伊達男はSFCで一足
る装備を渡してくれる。【敵キャラクター】■シャド・フ布を纏った人型の魔物。■バット・アイ一つ目コウモリ。■ダグ・エッグ骨ダチョウ。■シンビー跳ねる足つき目玉。■トパス壁に張り付いてる魔物。■ヘル・ダイバー跳ねている球形の魔物。近づくと体を開いて体当たり。■メルトアイアン人面炎。今
にバナナの束を吐き出すものの、踏んだ回数に応じてスピードアップしていく。場所によっては一度に複数匹登場したり、こちらのジャンプに連動して飛び跳ねる紫色タイプだったりなんてことも。GBA版での表題は「てきをたおせ!」。ただしクリア条件は敵を倒すことではなく、あくまでもバナナの回収で
搭載する。これのおかげで瞬発的な機動が可能になり、後にエース級の操縦者の腕前を以て轟雷にもできない跳躍機動を実現せしめ、「歩く鉄塊」は「飛び跳ねる鉄塊」に変貌することとなった。この跳躍は開発時には想定されておらずパイロットの技量に依存した挙動であったが、後に跳躍時の姿勢・機動制御
いたりする。・カエルさんシルクハットを被った可愛いカエルのザコ。ムームー星人の宴会にもしれっと混じっている。ロビット程ではないがぴょんぴょん跳ねるため、下にいると当然踏まれてダメージを受ける。同系統に青緑色のカエルの王様がいる。ボーナスステージ各ワールドのステージ1にある「ボーナ
なければできません。ウサギのようにホップする。子犬にダンスをさせてから、ジャンプしてもらいます。ピーター・コットンテールのように後ろ足で飛び跳ねる。犬の幸福感が頂点に達していなければならないので、おそらく最も難しい芸だ。また、散歩中に他のトレーナーに出会い、犬のリードを画面右上に
お金が増減するグラブル(カブブル)・グラブル(株)日記 損したら飯がうまいし儲かったら飯がうまい。そろそろ買うか…♠更新だるくなったんで撤去。憶未満の個人株取引に空売りは必要ないと思う。IPO、公募時価総額30億円以下必ずチェック。額面3桁なら尚。2-
ァイアボールも効かないがPOWブロックなら倒す事が可能。チョロプー地面から飛び出し、マリオを追いかけてくるモグラ。羽をつければピョンピョンと跳ねる。キノコで巨大化してもインディにはならない。マリオを追いかける習性を利用し、上に乗せたものを動かすテクニックがある。例えば砲台を乗せれ
ウィッグはかなりレア(実はルドウィッグは機械操作が苦手らしい)。首の長い亀型マシンに乗り込んで戦い、第二形態ではコックピットを移し二足歩行の跳ねるマシンに切り替える。3 ドカンコースその名の通り土管が大量にあるコースで、土管からは敵が飛び出して来る。が出てくるのはパックンフラワー
モンスター探知」。水場に飛び込む時がメインシリーズ由来のモーションなので妙に派手。また、ザボアザギルは両生種故移動が特徴的で、カエルのように跳ねる跳ねる。…酔いそう。絆技は「フローズングラウンド」。膨張形態からため込んだ属性エネルギーを放出して攻撃するもの。素の状態であればその名
えるようにしておくと楽であろう。配置されているコインの他は、前述の15パズル完成のコイン、アイクンから入手する青コイン、持つとマリオごと3回跳ねるバッタブロック(最後の着地で壊れてコイン5枚出現。どんけつたいの足場を最後の着地点にすると楽)からも集めておきたい。どんけつからのコイ
中々珍しい。蒸血前の惣一の姿でOPにも複数シーンで登場している。特に第28話までの前期OP映像で「戦兎、龍我とともになぜか直立姿勢のまま飛び跳ねる」部分を印象に残るシーンとして挙げる人は多い。石動=スタークの構図が確定してもしばらくOP映像が変更されなかったため、主人公達と諸悪の
しくぶん回されると言っていい。たまにテレビ番組の検証などでその模様が簡易CGで作られることもあるが、狭いコクピットで人間がピンボールのように跳ねるほどの衝撃で描かれる*6。相撲や歌舞伎のようなすり足を使って上半身を動かさない歩き方を心がければマシになるがそれだとかっこ悪い速度が出
2度目の反省をするメルビィを余所目に、ベルの横にいたルルは、いつの間にかカランの正面へと駆け寄っていた。「ただいま!」目の前をピョンピョンと跳ねるルルを見て、カランはそっと頭を撫でる。「きゅい♪」ルルは声を出して喜び、更に勢いよくその場を跳ねる。そんな様子を一歩離れた位置からアド
てな アホウドリ うみゅうううう…! きっと素敵な写真なの…! みせてみせてー! [ぴょんぴょんと足元を飛び跳ねる] 笹原カメラマン ふふーん、ちょっと待ってろー? [ぽちぽちとカメラを見る] こんな感じかな [そこにはお客さんと笑顔で会話をす