激闘!彷徨える深海棲艦の街@3-1548 - 艦これTRPG部 Wiki
なぜゴリラがここに……? どこかから逃げたんでしょうか? 」4.4 シーン1-4:激戦舞風「ちょっとさぁ、自主練に付き合ってくれない?」5 艦隊戦~チーム・ゴーレム打倒に向けて~5.1 作戦会議~接敵5.2 プロット5.3 砲撃戦~1ラウンド目~5.4 砲撃戦~2ラウンド目~5.
なぜゴリラがここに……? どこかから逃げたんでしょうか? 」4.4 シーン1-4:激戦舞風「ちょっとさぁ、自主練に付き合ってくれない?」5 艦隊戦~チーム・ゴーレム打倒に向けて~5.1 作戦会議~接敵5.2 プロット5.3 砲撃戦~1ラウンド目~5.4 砲撃戦~2ラウンド目~5.
棲艦の台所事情1.3.5 1日目夜11.3.6 1日目夜21.3.7 1サイクル3シーン目銃とチョコレート1.3.8 2日目昼11.3.9 艦隊戦VS羅針盤1.3.10 2日目昼21.3.11 艦隊戦VS. B.北方増援部隊主力2 2日目2.1 鎮守府フェイズ2.1.1 1サイク
「船霊集合体」6.6 決戦16.6.1 プロット6.6.2 1順目6.6.3 2順目6.6.4 雷撃戦&夜戦判定6.6.5 夜戦6.6.6 艦隊戦終了イベント「救いの手は届くか?」&戦果6.6.7 シナリオイベント3「残された『可能性』」6.7 2-5シーンPC:深雪戦地日常「海
判定1ラウンド目進行度03.6.3 FS判定2ラウンド目進行度4点3.6.4 FS判定2ラウンド目プロット3.6.5 FS判定3ラウンド目+艦隊戦(1)進行度8点3.6.6 FS判定4ラウンド目+艦隊戦(1)進行度8点3.6.7 FS判定5ラウンド目進行度10点3.6.8 FS判
サイル輸送の依頼4.1.4 自由行動2マックスの歓迎会4.1.5 決戦準備4.2 決戦フェイズ4.2.1 友だちの友だちは友だち4.2.2 艦隊戦4.2.3 クライマックス飛行場姫が見た真昼の流星群4.3 エピローグ5 3日目終了処理1日目昼の部[]14:01:GM@2-77:…
1-3シーンPC:敷波交流「いいまちがえ」3.3.2 移動先決定1-33.4 H地点(前半)3.4.1 シナリオイベント「地上要塞」3.5 艦隊戦(1)3.5.1 プロット(1)3.5.2 航空戦(1)3.5.3 1ラウンド目(1)3.5.4 2ラウンド目(1)3.5.5 雷撃戦
う必要がないな提督@297:同様に、感情を取得します榛名改二@2-55:敷波、綾波、蒼龍、飛龍、大和、赤城に2ずつ提督@297:今回は大和も艦隊戦に参加するので適度に感情とっておくと良いかも提督@297:後は盟友艦を決めるのはミドル1後なのでそこまでに決めといてくださいな。そこで
7 出航前の準備!1.8 (GMが)忘れた特殊任務2 鎮守府フェイズ1サイクル目2.1 シーン1:世界のビックセブン2.2 航路の決定13 艦隊戦A3.1 プロット3.2 航空戦3.3 砲撃戦第1ラウンド3.4 長距離フェイズ3.5 中距離フェイズ3.5.1 被害艦担当3.6 短
2-448響@3-319○鎮守府○国際比叡プロダクション※説明無しにわらわらとNPCが登場します。NPC紹介はこちら。※極めて特殊な「中規模艦隊戦ルール」及び「大規模艦隊戦ルール」を使用しています。※シナリオ内容は下記の通り【夏だ!グアムだ!ビキニだ!】 グアムがアメリカに返還さ
ュトーレン3.4.3 ひろがる友達の輪3.4.4 疑念3.5 4日目3.5.1 4シーン目ライン川紀行3.5.2 ミドル戦闘颶風時間制限付き艦隊戦3.5.3 5シーン目オースラトリア3.5.3.1 川内の策動3.5.3.2 南ドイツのウィーン3.5.3.3 吸血鬼の正体3.5.3
大活躍なシミュレーションゲーチックのオリジナルルールを利用します。ちょっとややこしいですが、初めての方でもお気軽にご参加頂けます。◇卓難易度艦隊戦 ○●○○○ 鎮守府RP重視 ○○○○● PL思考まったり ○●○○○ 緊張かんたん ○●○○○ きついなお上記の難易度はプレイヤーの
イルカ海援隊…君たちは特に別所や、ここからの精鋭を集めた艦隊だ」14:29:GM@297:「つまり…少なくとも2戦、こことここ。の主力艦との艦隊戦を任せることになる」14:30:敷波@968:「あたしたちが・・・」 艦隊の面々見渡してみる14:30:黒潮@1126:「やぁれやれ
4シーンPC:綾波交流「恋は戦争」3.4.3 移動先決定1-43.5 D地点3.5.1 シーンPC決定1-53.5.2 シナリオイベント2&艦隊戦(1)「敵軽空母群」3.5.3 プロット(1)3.5.4 航空戦(1)3.5.5 1ラウンド目(1)3.5.6 2ラウンド目(1)3.
目次1 アウトレンジ海域マップ1.1 進め方1.2 A.偵察タイム1.3 B.アウトレンジタイム1.4 C.移動タイム1.5 D.艦隊戦タイム1.5.1 ※突破判定※1.5.2 ※退却判定※1.5.3 ※入渠※アウトレンジ海域マップ[]進め方[]①鎮守府シーン処理発見補給開発改装
目次1 中規模艦隊戦ルール1.1 ○艦隊1.1.1 ◇戦力値1.1.2 ◇艦隊種別1.2 ○中規模艦隊戦の進め方1.3 ○プロット1.3.1 ◇航行序列の数1.3.2 ◇偵察フェイズ(艦隊戦術・艦隊運動判定の対決)1.3.3 ◇プロット1.3.4 ◇プロットの公開と、空白プロット
1-4:交流天津風「ちゃんと休憩してる?座りっぱなしだと体に良くないわよ」4.5 シーン1-5:交流夕雲「…貴方は、何をしたんですか?」5 艦隊戦@1サイクル目5.1 接敵5.2 Ex1@1-ミドル:龍驤ちゃんの箱調査25.3 プロット5.4 航空戦5.5 砲撃戦~1ラウンド目~
フェイズ1(4)3.8 シナリオイベント3(FS判定2)4 鎮守府フェイズ24.1 鎮守府フェイズ2(1)4.2 シナリオイベント44.3 艦隊戦(サイクル2イベント)4.4 鎮守府フェイズ2(2)5 決戦フェイズ5.1 決戦フェイズ(シナリオイベント)5.2 決戦フェイズ(艦隊
シーンPC:千歳交流「深夜のガールズトーク」4.3 1-2A地点イベント1「戦いの鐘」4.4 1-3B地点イベント2「敵逃げ腰艦隊」4.5 艦隊戦14.5.1 プロット4.5.2 航空戦&開幕雷撃4.5.3 1巡目4.5.4 戦果4.6 1-3B地点シーンPC:伊19恐怖「フラッ
大鳳「過去に克つ」3.2 鎮守府1.海域MAP“A”3.3 鎮守府1.時雨「2人で頑張ろうね」3.4 鎮守府1.海域MAP“B”3.4.1 艦隊戦!「逃げ腰艦隊」3.5 鎮守府1.陽炎「隣の闇」3.6 鎮守府1.海上MAP“D”3.7 鎮守府1.伊19「スラバヤ襲来!」3.8 鎮
あった…。 夜戦と関係無さそう――この川内さんキャラがまったくブレません。21:26:GM@2-77:こんなところでしょうか。続いて、艦隊戦の説明に移りたいと思いますが、良いですか?21:26:祥鳳@2-448:ガタッ21:26:綾波@2-119:はーい21:26:蒼龍@1
ーチックのオリジナルルールを利用します。ちょっとややこしいですが、艦これRPGあんまりやったことがないという方でもご参加頂けます。◇卓難易度艦隊戦 ●○○○○ 鎮守府RP重視 ○○○○● PL思考まったり ○○●○○ 緊張かんたん ○○●○○ きついなお上記の難易度はプレイヤーの
:自由行動海域調査F地点4.6 シーン3-6:任務リプレイ夕雲@RPは巻きに飲まれました4.6.1 シーン3-6:自由行動海域調査E地点5 艦隊戦@3サイクル目5.1 接敵5.1.1 Ex1@3-艦隊戦前:龍驤ちゃんの箱調査5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦~1ラウンド
ラフトフリート 船団募集スレ【泥版も配信開始】天空のクラフトフリート 9chain【泥版も配信開始】天空のクラフトフリート 10chain【艦隊戦】天空のクラフトフリート 11chain【アプデはよ】天空のクラフトフリート 12chain天空のクラフトフリート招待スレpart3【
-4夕立『さぁて・・・皆、頑張るよ!』15.1 準備フェイズ「もう一つの悪夢」15.2 遊びイベント「○○大会開催!」16 決戦、もといEX艦隊戦「お仕置き部屋」16.1 弥生『これ、面白そう・・・』16.2 プロット16.3 夜戦16.4 航空戦16.5 開幕雷撃戦16.6 砲
ラフトフリート 船団募集スレ【泥版も配信開始】天空のクラフトフリート 9chain【泥版も配信開始】天空のクラフトフリート 10chain【艦隊戦】天空のクラフトフリート 11chain【アプデはよ】天空のクラフトフリート 12chain天空のクラフトフリート招待スレpart3【
717龍鳳改@2-829○鎮守府○国際比叡プロダクション※説明無しにわらわらとNPCが登場します。NPC紹介はこちら。※極めて特殊な「大規模艦隊戦ルール」を使用しています。目次1 1日目1.1 プリプレイ1.1.1 自己紹介1.2 導入フェイズ1.3 1シーン目山城タワー1.3.
い物1.2 任務は2つ1.3 新艦隊結成!1.4 出航前の下準備2 鎮守府フェイズ1シーン目2.1 電たんリターンズ2.2 航路の決定13 艦隊戦G3.1 プロット3.1.1 丸裸になる深海棲艦3.2 航空戦3.3 砲撃戦第1ラウンド3.3.1 戦艦の火力は伊達じゃない3.3.2
プをプレイヤーには提示してください。提督は「2サイクル目が終了すると、鎮守府フェイズは終了し、決戦フェイズになること」そして、「敵地上施設と艦隊戦を行うこと」また、「あまり時間を掛け過ぎると敵もそれだけ準備が出来るということ」をプレイヤーに伝えてください。L地点が敵地上施設がある
鎮守府フェイズ1サイクル目2.1 シーン1:伊勢2.2 シーン2:那珂2.3 シーン3:天津風2.4 シーン4:深雪3 ミドルフェイズ4 艦隊戦14.1 プロット4.2 砲撃戦1ラウンド目:長距離フェイズ4.3 砲撃戦1ラウンド目:中距離フェイズ4.4 砲撃戦1ラウンド目:短距
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 鎮守府フェイズ:1サイクル目4 ミドルフェイズ4.1 艦隊戦4.1.1 航空戦4.1.2 1R目長距離フェイズ4.1.3 1R目中距離フェイズ4.1.4 1R目短距離フェイズ4.1.5 2R目長距離フェイズ4.1.6 2R目中距離フェイズ4.
定5.1 ◇統率判定5.2 ◇策略判定5.3 ◇モンスターのエースの統率・策略判定5.4 ◇夜戦判定6 ○戦力値ダメージフェイズ7 ○大規模艦隊戦の終了条件8 ○仲間の艦娘たちが行う回収判定○エース[]味方側は基本的にPCのみ、敵側は基本的に鬼・姫クラスと一部特殊個体のみが、「エ
とはね』4.3.1 『それでも…私には、ああいうことは出来ないから』4.4 天龍日常お昼寝『…そういや俺眠かったんだったわ』4.5 浦風演習艦隊戦演習『実戦でもうちがついとる!』4.5.1 『実弾でも問題ないじゃろ?』4.6 時雨交流マッサージ『みんなには秘密、だよ?』5 ミドル
のぼの『いいえ、何も企んでないわ?』3.5 シーン1-5:初風交流『提督が、貴女様がお持ちしていた機銃がいい香りがすると大層褒めて……』4 艦隊戦~海戦撮影大作戦~4.1 作戦概要~接敵4.2 プロット4.3 航空戦なんてなかった4.4 砲撃戦 1ラウンド目4.5 砲撃戦 2ラウ
ーズ!これならいけるはず)」3.5 シーン5:長波@4-38「姉妹というか、上手くいえないけど、そういう縁(えにし)は大事にしなきゃな」4 艦隊戦フェイズ4.1 艦隊戦導入シーン4.2 戦場決定~プロット~偵察4.3 プロット結果4.4 航空戦4.5 砲撃戦 第1ラウンド4.6
「釣り」4.3.4 移動先決定1-34.4 G地点4.4.1 シーンPC決定1-44.4.2 シナリオイベント3「彼の者の名は」4.4.3 艦隊戦(1)4.4.3.1 プロット(1)4.4.3.2 航空戦(1)4.4.3.3 1ラウンド目(1)4.4.3.4 2ラウンド目(1)4
。アクシデント!瑞鶴@3-770:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。瑞鶴@3-770:よしっ瑞鶴@3-77
大したことじゃないが、少し時間をもらえるか?』5.5.1 その後の出来事6 シナリオイベント『君達を呼んだ理由の説明をしようと思ってな』7 艦隊戦7.1 接敵7.2 プロット7.3 砲撃戦1R7.4 砲撃戦2R7.5 戦果処理7.6 特殊イベント『というか誰でもいい。』7.6.1
の艦載機隊…瑞鶴さんのものだったんですね…」2.20 シーン1-6裏:提督「え?裏方仕事って買い出し設営準備とかそこらへんだろ?」2.21 艦隊戦前:雪風「…ふぅ。出撃……」2.22 艦隊戦裏:夕雲「あぁでも…あれは簡単に真似しちゃダメよ?」2.23 艦隊戦後1:大和「失礼します
1 改装タイム1.2 家具購入1.3 旗艦や艦隊名決め2 導入2.1 静かな学校2.2 恒例の自己紹介タイム2.3 状況説明・・・?2.4 艦隊戦「襲撃①・招かれざる客」2.4.1 開幕攻撃の暴力2.4.2 戦果2.5 戦闘終わって2.6 改めて、状況説明3 鎮守府フェイズ・1サ
イベントシーン雪風「私は…私たちは絶対この未来を守ってみせます」4.5 交流蒼龍「人生…艦生?いろいろありますからねぇ…」登場PC:全員5 艦隊戦(エンカウント:ル級flagship)5.1 接敵戦艦棲妃【陸奥】「さあ、思う存分戦って頂戴」登場PC:全員5.2 プロット5.3 航
さいっての!』5.5 谷風作戦『まずこの数年間の潮流・海流を調べないとな……』6 シナリオイベント『お父さんを……お父さんを、助けて!』7 艦隊戦7.1 プロット7.2 航空戦7.3 砲撃戦1R7.4 砲撃戦2R7.5 終了イベント7.6 戦果8 選択9 鎮守府フェイズ29.1
4「瑞鳳」:日常『鮭カレーだー!』4.5 シーン5「龍驤」:交流『謎の人物・・・一体何者なんだ・・・』5 イベントシーン「コツ01船団」6 艦隊戦(ミドル)6.1 戦闘前6.2 プロット6.3 航空戦~航空隊乱舞~6.4 砲撃戦1ラウンド目~羽黒の圧力~6.5 砲撃戦2ラウンド目
……いつだったか言っていた、サプライズプレゼントですから」2.22 シーン3-X:任務リプレイRP編夕雲「…ええと、その、実は…」2.23 艦隊戦@3サイクル目後大和「………暇です」2.24 3サイクル目艦隊戦後夕雲「お待たせ、瑞鶴さん。只今戻ったわ?」2.25 シーン4-3後:
』《キーワード》が原因でいいあらそいが…そんなことしている場合なのか?《キーワード》に関係する個性で判定。思いつかなければで判定。成功:次の艦隊戦時、判定を行ったプレイヤーは好きなタイミングで航行序列を変更できる。残念:次の艦隊戦時、PC全員は一ラウンド目に攻撃できない4:『停電
3.2 木曾:温かいものでも食べよう3.3 北上:いいまちがえ3.4 瑞鳳:フレンドリーファイア3.5 霞:友軍の危機4 ミドルフェイズ5 艦隊戦5.1 プロット5.2 航空攻撃5.3 開幕雷撃戦5.4 長距離フェイズ5.5 短距離フェイズ5.6 二巡目短距離フェイズ5.7 戦果
準備フェイズ1.3.1 家具購入のご相談1.4 家具購入の決定1.5 準備シーン2 鎮守府フェイズ1サイクル目2.1 ビックセブンの古傷3 艦隊戦13.1 プロット3.2 航空戦3.2.1 タ級の装甲は…3.3 砲撃戦第1ラウンド3.3.1 超長距離フェイズ3.3.2 長距離フェ
目次1 はじめに1.1 レース1.2 育成方法1.3 アミィとの競争1.4 アビリティ1.5 博打表2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 艦隊戦3.1.1 プロット3.1.2 中距離フェイズ3.1.3 短距離フェイズ3.1.4 戦果3.2 捕獲そして…3.3 名前は…4 1サイク
初霜日常『お役に立てて何よりですっ』4.6 早霜交流『ふふふ、今日も楽しくなりそうね』5 ミドル戦闘5.1 「待ちに待った初出撃!」5.2 艦隊戦「敵偵察部隊分隊を撃破せよ!」5.2.1 プロット5.2.2 航空戦5.2.3 砲撃戦・1巡目5.2.4 砲撃戦・2巡目5.2.5 戦
ーン1-5:交流夕雲「秋月さん、今お時間よろしいかしら?」4.6 シーン1-6@EX:遊び朧「ん、ほらこれ。お祭りの出し物の募集だって」5 艦隊戦5.1 作戦概要~接敵5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦~1ラウンド目~5.5 砲撃戦~2ラウンド目~5.6 雷撃戦5.7
:「がちばとる は淑女の嗜みですわ」提督@297:金剛「(ちょっと心配デスガー・・・大丈夫デスかネー・・・)」鳥海@309:「来たばっかりで艦隊戦もないでしょう。準備は必要ですよ」熊野改@919:「準備は大事ですわね」提督@297:さて、他に何かありますかね天龍@127:無いで愛