「継戦能力」を含むwiki一覧 - 1ページ

スナイパーライフル(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

使ってもらえないという意味では不遇カテゴリーである。基本的に高威力・高弾速・高反動で命中精度良好な代わりに、サイトの狭さ(LR以前に限る)や継戦能力の低さなど、運用面での欠点が多い。ま、正しく運用すれば微々たる点ではあるのだが。SL以降のダブルトリガーの相方としては、中距離での削

フェイズシフト装甲(ガンダムSEED) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

オーブから離脱する際の戦闘では、ランチャー⇒エール⇒ソードと換装し続けてエネルギー切れを防ぎ、逆にイージスのエネルギー切れを誘発させるほどの継戦能力を見せつけた。終盤には発展型のトランスフェイズ装甲(通称、TP装甲)が登場。全身を常時通電するのではなく、『バイタルエリアを中心的に

ハンドガン(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

めるのが有効なんでしょうが。第四世代(4シリーズ)中距離以遠では完全に死亡するが、マシンガンばりの速射性能による屈指の瞬間火力を誇る。ただし継戦能力は死亡宣告。バズーカ並みというお察しな弾速も相まって、ロマン性は結構高いのだがあまり顧みられることはなかったりする。LAREとかオー

キャスター(EXTRA CCC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーンの間味方全体に付与する。幕間の物語をクリアする事で更にスター発生率アップも付与される。HP回復や防御バフも合わせるとその硬さは数値以上。継戦能力は★2の中でもトップクラスであると言っても良いだろう。更にはスキル群も極めて強力。中でも防御ダウンのデバフを持つものの毎ターン自動で

有利な特徴一覧 - ガープスWiki

.41Great Advantagep.48「運命」を参照痛みに強い肉体-10p.39High Pain ThresholdP.59「超常的継戦能力」には「痛みに強い」が含まれているため、「超常的継戦能力」と併用することはできない一意専心精神-5p.39Single-Minded

マジンカイザー(機体) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しかつけられず*11、EN消費も激しいのが悩み。○WターボスマッシャーパンチがEN無消費・弾数制限なしになり、他の武器も低燃費になったことで継戦能力が格段に増し、シナリオの扱いも良くなった。ただしミケーネは……前作よりはマシだ、うん。OVA版なのになぜかカイザーノヴァを使用可能で

ナイツ&マジック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

っている。運搬に利用する「牽引索トーイングアンカー」は攻撃にも転用可能で、幻晶騎士を軽々と引き回すことも出来る。また、貯蓄魔力が増えたことで継戦能力も向上している。大きく人型から外れたことで操作にも難があり、キッド、アディの双子で複座式のコクピットを造り、上半身と下半身を分担して

七星剣斧【開陽】 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は控えめなものの高い会心率が魅力的。切れ味もデフォルトで紫にまで達しており、しかもそのゲージが異常に長いため業物等のスキル無しでも非常に高い継戦能力を持つ。今作ではデフォルトで紫ゲージを持つ武器は貴重なためライバルとなる武器が少ないのもポイント。一応攻撃力そのものは他の武器で匠を

タマモキャット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は雑魚散らしに便利な全体攻撃宝具と、使いどころの分かりやすいシンプルなスキルを持つことに加え、宝具をうまく使うことでバーサーカーとは思えない継戦能力を発揮するサーヴァント。宝具によるスタンのデメリットは少々厳しいが、強化クエストをクリアすることでHP3000回復×3ターンと破格の

サンドリヨン(Wonderland Wars) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の強さを支える代名詞その3。ドロー強化の効果だけでも破格だが、距離を問わず味方のHPを回復できる点も見逃せない。自身だけでなく、チーム全体の継戦能力を向上させると言っても過言ではない、まさに「切り札」と言うに相応しいスキルである。もっとも味方のHP回復は1メモリでしかないので、オ

A.S.G(ACFF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

(PS2版1機目)Eスナとマガスナを両手に構えた遠距離重視の軽量二脚機。どちらもなかなかに威力のあるスナイパーライフルではあるが、代償として継戦能力は破滅的。おまけに装甲もペラッペラなのでロクに活躍できないままやられることが多々ある。●トリッキーイエロー(PS2版2機目)名前に違

世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

P・VIT・LUCに優れ、タンクや異常撒きに適性を示す。代わりに魔法の素養は低めでSTRもセリアン程高くない。何よりTPが全種族中最低なので継戦能力はワーストクラス。継戦能力は食事で補える他、本作では異常付与アイテムの効果がかなり高いため兵站が充実している程活躍が見込める。アース

マジンガーZERO(機体) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

として使うことも可能。弱点らしい弱点は燃費の悪さだが、EN回復に加えて低燃費中距離技のルストハリケーンや弾数制のアイアンカッターが便利なので継戦能力は中々のもの。というか本作ではEN回復系強化パーツが多数手に入る上に、カスタムボーナスでパーツスロットを増やせるので、ZEROが仲間

世界樹の迷宮5クラス妄想 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

もさらに尖る。ステータス補正:HP↑・TP↑↑・STR↑↑↑・AGI↑↑↑★活路を拓く先駆者属性攻撃、補助、回復を備えたバランスアタッカー。継戦能力と対応力が向上。ステータス補正:HP↑↑・TP↑・STR↑↑・VIT↑・WIS↑・AGI↑・LUC↑BASIC名前効果備考分類必要ス

鈍器 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

効く鈍器」という優遇気味な武器になることもあった。フィクション内では「刃物は欠けたり切れ味がなくなるので戦えなくなるが、鈍器はそうでない」と継戦能力の優位性が設定されることもあり、*5打ち砕くパワータイプの武器としてだけでないいぶし銀なポジションを確保することもある。ステータスが

サーモンラン(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンク回復までのクールダウン(通称「インクロック」)が無きに等しい*17ため、こまめなセンプクを挟む事でかなり持ちが良くなりクマサン印の中では継戦能力が高い。『3』では2022年10月28日から「アラマキ砦」で開催されたオールランダム回で初登場。やや弱めだった塗りが強化され、地面や

VALORANT - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

誇り、ヘヴィーシールド有りの相手でも頭撃ち1発、胴体撃ち3発で倒せる。その分反動も大きく、連射すると激しくブレてしまう。装弾数も6発だけと、継戦能力の低さに拍車をかけている。威力と引き換えに使いやすさを犠牲にしたロマン武器と言えよう。ピストルラウンドで買うのは躊躇われる値段だが、

カスタムボーナス(スパロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

真ゲッタードラゴンの参戦に合わせてか、「最大EN+50、EN回復(中)を得る」と変更されたため、乗り換えまで移動面が少し不便に。まあ、その分継戦能力は上がっているので一長一短。変形する意味なくなったとか言わない『30』ではDEVOLUTION版ゲッターロボも参戦したが、「最大EN

アナザーエデンのキャラクター(現代) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レッド」、全体中回復の「パワーヒール」など。マリエルと比較した場合、回復量及び耐性バフの軽減範囲では見劣りするが、物理攻撃への強さや回転率(継戦能力)の高さ、及びサブアタッカーや対雑魚要員としての貢献が可能なヒーラーという独自の強みを持っていた。顕現武器「魔兎の稔杖」ではガイアフ

元カスレア(ソーシャルゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

効果の付与が追加され、グラビティも効果時間が180秒に戻される等の大幅な上方修正を受けており、被弾を前提としたキャラとの食い合わせは悪いが、継戦能力を向上させるサポーターとしての立ち位置を確保。更に種族縛りから開放される無垢/オメガ武器実装により実戦投入も容易になり、2019年1

親和(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がパワー6以上の大型フライヤーにしてフィニッシャーと化した。しかもそれが2、3ターン目から殴りかかる事態に。《頭蓋骨絞め》のドロー能力による継戦能力を失ったものの、【親和】には元々上記のドローカードがあるため致命的ではかった。元々長期戦とは無縁なアグレッシブだったデッキの性質もあ

ハイランダー(世界樹の迷宮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

動でHPが減少した同列の仲間は、ターン終了時にTPが回復するようになる。レギオン系や『グッドラック』をよく使う場合、持っておくとかなり便利。継戦能力も上がるし、迷宮の探索時間も伸びる。なお、回復するのはあくまで「仲間」のみで、自身のTPは回復しない。ブラッドベールXの新技。「ダメ

カスレア(ソーシャルゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

耗しやすい仕様となっている。そこで輝くのがディシアの自動回復能力を持つ固有天賦。これがあれば水中の消耗戦に強く、リカバリーオーブを探さずとも継戦能力が衰えない。ただでさえ高いHPを装備「鐘の剣」や聖遺物「海染硨磲」で補強してやれば水中探索はディシア一人で完全にどうにかなってしまう

バーミンガム級戦艦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ったドロスがマゼラン・サラミスの砲撃で沈む*1など、一年戦争後期においても戦艦の威力はそれなり以上の意義があったのである。さらにMSは火力や継戦能力にどうしても欠けるため、要塞攻略・艦隊決戦には大型戦艦の砲撃能力は必須であった。おそらく当時の連邦宇宙軍艦隊の最大の仮想敵となってい

DSBM(ACFF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

グレとレーザー、ENシールド、最高性能レーダーを装備した機体。ENシールドによってVAST-VIOLET以上の装甲を備えており非常に硬いが、継戦能力は壊滅的である。●KEEN-VIOLET(弱体化後2機目)HARD-VIOLETの後釜。武器腕ブレードを装備した四脚機で構成としては

アッシュ/エグゼクスバイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

N+60OGMD念動系武器の攻撃力がパイロットの念動力レベルに応じて上昇(レベル×30)耐久面が落ちているものの、最大ENが増加しているため継戦能力は上がっている。カスタムボーナスは回避力と継戦能力の底上げから火力アップに変更された。追記・修正はこの機体の名前を噛まずに言えてから

ジムⅢ/ヌーベル・ジムⅢ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

出力強化(1.9MW→2.8MW)と軽量化が図られている。ただし仕様は内蔵E-CAP方式のままなので、出力が高いとはいえEパック方式に比べて継戦能力には問題がある。*3ヌーベル・ジムⅢはガンダムMk-Ⅱと同型のXBR-M-86型ビームライフルを装備。*4これにより火力の底上げと継

GNアームズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ソード、射撃戦ではGNキャノンなどで隙が無く、防御面ではGNフィールドを共通して持っているのでかなり堅牢。いざという時は脱出機能もあるので、継戦能力では高い方に入る。ただし建造コストや手間がかなりかかり、機体サイズもX2Lと非常に大型なので自軍で運用する際はマップ上での幅や出撃枠

ケンプファー(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ため、ジッコと組み合わせることで圧倒的な戦果を挙げられる。ただし、盾を持たないため耐久力に若干の不安があることと、作品によっては消費が激しく継戦能力に欠けるため、雑な運用では本領を発揮しきれない。機動戦士ガンダムオンラインガンオン初のコスト360のジオン機として登場。実装当時圧倒

ドミニオン戦争 - Memory Alpha wiki

シア領境界付近をパトロールする艦に対して度々攻撃を加え始めた。そして、ジェムハダーをアルファ宇宙域でも生産し、ガンマ宇宙域からの補給なしでも継戦能力を高められるようにと着々と準備をしていたのであった。 2374年後半に、ドミニオンはベータゼット星系に侵攻しこれを占領した。これによ

ゴブナイト (MTG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。「弱点は解決しないが、殺傷力を高めてある程度対処」という形。ひとつが、マナ域を重めに寄せて《槌のコス》《オキシド峠の英雄》などを採用し、継戦能力を高めることで安定性を出したというもの。もっとも結果を残しているゴブナイトがこちら…なのだが、ここまでくるともう《カルドーサの再誕》

リボーンズガンダム/リボーンズキャノン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の二基を同調させた[[ツインドライヴシステム>GN粒子(機動戦士ガンダム00)]]を実装し高い粒子生産・供給能力を実現。擬似太陽炉の性能も、継戦能力ではオリジナルの太陽炉に劣るものの、それ以外の点では同等の性能を有する。最終的な総合機体性能は、トランザムの使用制限とツインドライヴ

νガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はなく、かつての愛機RX-78-2と同じ『本体内蔵エネルギー供給型(内蔵E-CAP式)』を採用している。これもまた有重力下における取り回しと継戦能力を重視したための仕様である。バースト・セレクターによって出力の調節が可能でビームマシンガンの様に連射できる他、最大出力では当時の戦艦

オーガ(ACFF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

版弱体化後1機目)ギガント011の後釜。装甲が億弱になっていたり、プラズマがレーザーに代わって瞬間火力が低下していたりグレネードが一個減って継戦能力も落ちていたりと完全に下位互換になってしまっている。●ベヒモス01(弱体化前2機目)プラズマ、月光、コンテナミサイルで武装した重量二

ストライクガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

PS装甲とビーム兵器の併用でバッテリー消費が激しいという欠点を持っていたため、このバックパックに予備電源の機能もあるという点は、ストライクの継戦能力の向上に一役買うことになった。なお、高い汎用性からか、本編では専らエールストライカーを装備していたが、戦況などによってソード・ランチ

FINAL FANTASY XIV:新生エオルゼア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

という手札を増やしていけるかがこのジョブを使う為の肝である。バースト火力自体は全ジョブでもトップレベルだが、全体的なリキャスト時間の長さ故に継戦能力自体は最低クラスに位置する。ただ闇雲に撃ちまくるだけでなく、青魔法を切る順番も考慮する必要がある。なお、青魔道士8人を揃えてレベルシ

ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が小さく搭載量も低いが速力が出しやすい。戦場を駆け回るのに向いていてミサイルが搭載できれば火力もそこそこあるが、搭載量の低さ=弾薬の少なさ=継戦能力の低さをどう補うかが課題また機関の主機が独立していて他艦種と共用出来ないため投資しづらいのもネック最終的にフリゲートに艦橋を奪われて

ストライクフリーダムガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

装名が変更されたように、ドラグーン・フルバーストが一斉射撃に変更されている。天獄篇では移動後攻撃可能の武装が追加。こちらは弾数制のため、やや継戦能力が上昇した。恒例の合体攻撃も解禁され、これまでと違ってアスランが召喚される仕様になったために使い勝手が向上。威力も申し分ないため、火

インパルスガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

よる遠隔でのエネルギー補給も可能。これらの機体特性やシステムを活かせば、戦闘域内に留まったままで補給や修理等を最小限の時間で行えることから、継戦能力は非常に高い。これらの母艦との連携を前提として戦況に対応する運用形態をまとめて「インパルスシステム」と呼称することもあるが、その原型

ユニコーンガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ックスな装備。ただし原作では当初バルカンの装備位置が確定しておらず、作中での使用後に設定画に盛り込まれた。*5後述するビームマグナムの性能や継戦能力もあって使用頻度は高く、最終戦では撃ち尽くしていた。ちなみにユニコーン系のバルカンが光って見えるのは、弾道修正の為に5発に1発の割合

OCTOPATH TRAVELER II - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

性と回復魔法を得意とするジョブ。今作では新たに相手に杖で2ヒットさせるのと同時にSPを回復させる「マジックスティールロッド」を習得したことで継戦能力がさらに増した。杖弱点の敵に対しては、単にBPを消費せずにシールドを2ポイント削れる技としても重宝する。他には物理防御力と属性防御力

ガンマン - Tales of Mebius

【狩人】のクラスレベルを30にした者のみがクラスチェンジ出来ます。 拳銃による通常攻撃は常にHIT数が二倍され、距離を保ちながら戦えるので継戦能力も高いです。 装備可能武器は【拳銃】のみで、両手に装備出来ます。【盾】は装備出来ません。 ステータス補正値 【HP】+

おすすめ攻略まとめ - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki

ヒーリング・ウィザード 回復魔法が1回増えるのが◯ マナウィスパー 魔法職にとっては装備が充実しない限り最強職、消費mpが下がる為持久戦や継戦能力が高くなるエリア6(7次職)7次職 ギガント・スウィンガー クロノマンサー デュアルバトナー HPが高く左手に杖を持てる為、mp回復

角王剣アーティラート - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

けた時、そこに現れたものは「ごく短い白」と「そこそこの長さを持つ紫」の2つのゲージであった。そう、今回のアーティラートは前作の欠点であった「継戦能力」を克服していたのである。実のところ、性能的に見ればアーティラートに迫り、あるいは上回る大剣は複数存在する。だが、アーティラートには

ビームライフル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Ζガンダムやキュベレイのような高級機には外装に高性能な耐熱・対ビームコーティングが施され、ビームライフルやメガ粒子砲の直撃を受けても容易には継戦能力を失わないようになっている。◇U.C.0093-0096ネオ・ジオンのMS製作所でもあったアクシズが連邦の支配下に置かれたため、新た

ブレンダン・バーデル(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

向が強いGE2シリーズにおいて有用な乱戦時攻撃力/防御力上昇とふんばりを所持できるようになるため、残った枠をダメージカットや体力上昇に割くと継戦能力がぐっと高くなる。余談無印ではキャラエディットの使い回しだった為、カノン程酷くはないが戦闘とそれ以外でギャップがあった(よく絶叫する

ゲルググ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

仮想敵になってるレベルだと思うんだが -- 名無しさん (2020-02-16 22:28:27) リックドムはあくまで応急戦力であって継戦能力が劣悪だし、兵器としては欠陥品だろ -- 名無しさん (2020-02-26 12:27:12) あぁ、G型ってあれか!『コロニ

狩猟笛(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ある(覇笛など)。自己強化で弾かれないから不要という意見もたまに見受けられるが、あくまで目的は斬れ味の段階を上げることによる単純な火力増強と継戦能力の強化である。KO術、スタミナ奪取モンスターのスタン値、減気値を減らしやすくする。ただし火力補強のスキルに比べると微妙。笛吹き名人が

マドロック(ガンダム6号機) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

不利な要素が重なった上での敗北であり、どれか一つでもこれらの要素が欠けていれば負けるような事はなかっただろうと追記しておく。ただ、ガンダムの継戦能力の強化というコンセプトも、実戦配備に間に合わなかったEパック式ビームライフルや仕様が二転三転する300mmキャノン等、十分に果たせた