「破壊耐性」を含むwiki一覧 - 1ページ

エクシーズ召喚(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

0 レベル1モンスター×2見た目はかわいいのにニートしてる残念美少女。その通りに自分から動くことは想定していない攻撃力だが、この守備力に戦闘破壊耐性、さらに対象に取る効果を無効にする効果により意地でも動こうとしない。対象を取らない効果には無力だが、対象を取る破壊以外の除去が増えて

オルフェゴール(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いが終わった後は神となったアウラムの力によって復活し、精霊となって宵星の騎士ギルスの傍にいるようになったとのこと。尊い……固有効果として戦闘破壊耐性とデッキから「オルフェゴール」魔法・罠カードをセットする効果を持つ。「オルフェゴール」魔法・罠カードには重要なカードが多く、オルフェ

時械神(遊戯王5D\'s) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いので守備力がいくつだろうがあまり関係はないのだが、当時は共有効果がメタイオンと同じだったので貫通ダメージは受けやすくなっている。とはいえ、破壊耐性持ちの4000打点がしれっと殴りかかってくる脅威には変わりはなく、バーンも初期ライフポイントの1/4を削り落とすと十分すぎるぐらいで

魔王龍 ベエルゼ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

メージの数値分アップする。◇解説このカードの効果が無効化されず健在なら、戦闘でも効果でも一切破壊されないという強固な耐性。個々で見るなら戦闘破壊耐性や効果破壊耐性を持ったモンスターは数多くいるが、両方共に永続的な完全破壊耐性を持つのは、このカードとその進化先ぐらい。一応完全破壊耐

サンダー・ドラゴン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

「雷族モンスターを『含む』カード2枚」であるため、発動条件は比較的簡単。自身に付与すれば対象に取る効果が効かない3000打点となり、ましてや破壊耐性を持つ融合サンダー・ドラゴンに耐性付与すれば非常に強固な壁となる。二つ目の効果は毎ターン発動条件する「サンダー・ドラゴン」カード専用

遊戯王デュエルリンクス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

カードで、「裏側守備表示から動く」ために評価されるカードも少なくない。グレイモヤに関しては登場当時こそ必須級の扱いを受けていたが、スタダなど破壊耐性持ちのカードが増えるにしたがって採用率は落ち着いた。しかし次元幽閉や炸裂装甲などと違い対象を取らないため、対象を取る効果に耐性を持つ

DD(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Pゾーンで破壊された時にスケールを貼り直す効果。非常時の人材の補填。場の「DDD」を手札に戻す上、あくまでEXデッキから置き直す効果である。破壊耐性と見るにはコストが重く、Pサポートしては下準備が手間。特にラグナロクの効果が使えないのはかなり痛い。出しやすいレオニダスやアポカリプ

サンダー・ボルト(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

CGからユーザーに対しての「サンダー・ボルト」である。OCGの環境でも強力な性能には違いはないが、破壊されても別のカードをリクルートしたり、破壊耐性を持っていたり、魔法カードをカウンターできるようなものも増えている。なによりブラロやヴェルズビュートといったお手軽全体リセットボタン

No.101 S・H・Ark Knight - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

言えば、エクシーズ素材1つ切って相手をエクシーズ素材にするので実質ノーコストと化す非破壊除去効果、そんな有り余ってるエクシーズ素材を消費する破壊耐性を持ち、そこにナンバーズの共通耐性まで合わさるというバケモノエクシーズであった。なので「またシャークさん弱体化フラグww」「原型残ら

ハーフ・シャット(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、戦闘では破壊されない。ハーフ・シャットとはSTARTER DECK 2010にて収録されたカードで、モンスター1体の攻撃力を半減させ、戦闘破壊耐性も加える。アニメ遊戯王5D'sでは、不動遊星がvs十六夜アキ(2回目)で使用。遊戯王VRAINSでは、Playmakervsボーマン

CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

果で強力になっている感じはする。しかし欠点もある。耐性発動に使用する素材数が限定されたので、七皇の剣で出した場合のように素材が1つしかないと破壊耐性が使えない。グローリアス・ヘイローが素材にない場合は素材を使う効果が素材を2個使う破壊耐性しかないため、エクシーズ素材が奇数の場合、

聖なるバリア −ミラーフォース− - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。◆シンクロ登場以後の環境そもそも罠カード、しかも発動タイミングが攻撃宣言時と限られているが故に「サイクロン」などの伏せ除去には弱い。また、破壊耐性や再生能力をもつモンスターや、「スターダスト・ドラゴン」や「スターライト・ロード」などには無効にされるため、相手モンスターを除外する

御巫(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。つまり棒立ちでも戦闘ダメージは一切気にしなくて良く、装備カードを装備中は戦闘破壊耐性が付いて更に戦闘ダメージを反射するようになる。更にエースの儀式モンスターは、装備カード無しでも常時この効果が機能している。この効果と

閃刀姫(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。「カーマ三賢者」の残りの二人。それぞれリンクモンスターに対する対象無効効果と破壊耐性効果を持つ。場にこのモンスターがいないと固有効果が使えないが、場にこのモンスターがいると「閃刀」魔法が使えなくなるという致命的なジレ

和睦の使者(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を負うことはない。つまりそのターン中どれだけ苛烈な攻撃にさらされても無傷でいられる鉄壁の盾となるのだ。しかもこの効果は発動ターンの間持続し、破壊耐性は後から出て来たモンスターにも有効。遊戯王OCGを齧っているなら、この効果が防御においていかに強力であるかは理解できるだろう。モンス

スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でいる為である。当然この間にあるチーム太陽戦もスルーされてしまっている。■OCGでの活躍高ステータスの他に「攻撃力上昇効果」「相手からの効果破壊耐性」「攻撃無効効果」と最上級モンスターにふさわしい効果を持っている。またこの3つの能力が非常に高い水準で噛み合っており、その制圧力たる

@イグニスター/Ai(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ードのお約束として、破壊以外の除去にはなすすべもないが。魔境である汎用ランク4エクシーズ界隈に「対象を取らないモンスター除去」「味方も守れる破壊耐性」「(限定的ながら)釣り上げ効果」の3つを武器に殴りこんできた期待のルーキー。ちなみに、「IGNITION ASSAULT」ではダー

メガリス(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が特殊召喚された場合、自分の墓地の儀式モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。儀式モンスターに1ターン1度の戦闘破壊耐性を与え、「メガリス」が特殊召喚された時に墓地の儀式モンスターをサルベージする効果を持つフィールド魔法。【メガリス】は下級「メガリス」

シャーク(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

役立ってくれる。フィールドから離れると除外されるデメリットはエクシーズ素材にする分には無いに等しく何度でも使い回せる。エクシーズ召喚先に戦闘破壊耐性をつける効果は墓地蘇生を経由しなくても適用できるので《カッター・シャーク》から呼びだす対象としてうってつけ。特に《No.59 背反の

SCP-2072-JP - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

事件発生直後の解剖検査中に発覚し、それにより財団の知るところとなった。その異常性は、大きく分けて2つに分けられる。1つ目は高度な腐敗抵抗性と破壊耐性。SCP名物「劣化しない、壊れない」というやつである。そこ、「ハイハイ破壊耐性破壊耐性」とか言わない。解剖しようにもメスが受け付けな

SPYRAL(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

すぐ効果が使える《SPYRAL-ダンディ》本人が一番オススメである。基本的には後述の《SPYRAL GEAR-ラスト・リゾート》を装備させ、破壊耐性を与えてフィールドに立てることになる。「007」シリーズには様々な悪役が登場するが、このカードは映画「ゴールデンアイ」に登場する「ア

EM(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

果は自身を手札から捨てることで効果ダメージを0にする。OCG化の際に魔改造を受けないと厳しそうである。そして結果はEMまたはオッドアイズへの破壊耐性付与。メインフェイズにあらかじめ発動しておく必要があるとはいえ、破壊耐性を付与する②の効果は攻める際・守る際に有用。1枚でも入れてお

スターダスト・ドラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

し、不動遊星が入手したスターダスト・ドラゴンタイプの決闘竜。破壊から守る効果が、自身をリリースして無効化ではなく「選択したカードに1度きりの破壊耐性を付与する」効果に変化している。戦闘破壊からも守れてリリースしないので場をガラ空きにはしないが、除去を複数回撃たれて自身を除去される

カオスエクシーズ(遊戯王ZEXAL) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

されない。この効果は相手ターンでも発動できる。第一の刺客として選ばれた街のならず者・風魔のエースモンスター。フリーチェーンでの表示形式変更と破壊耐性付与という防御的な効果を持ち、壁モンスターとしては結構優秀。この手のカードの通例でカステルやブリューナクなどのバウンスには弱いものの

シャドール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ってしまう。「おろかな埋葬」「終末の騎士」「マスマティシャン」などを駆使して事前に落とすとGOOD。バウンス効果はシャドールでは対処しにくい破壊耐性モンスターに有用。ステータスも下級としては高いのでいざというときにはアタッカーにもなれる。闇属性守備力0、☆4、攻撃力1900、リバ

マシュマロン(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、攻撃時にはクリオネのように口を大きく開いて鋭い牙で噛みつく。ただ可愛いだけのモンスターではないようだ。持っている効果は至ってシンプルな戦闘破壊耐性。OCG初の通常召喚が可能かつデメリット無しの戦闘破壊耐性を持つ下級モンスターである。このようなモンスターは、10年後に《超重武者ワ

E・HERO フェニックスガイ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

O。GXには「E・HEROは複数の融合モンスターに融合出来る」と言う設定があり、ある意味では属性融合の先駆けとも言える存在。しかし効果は戦闘破壊耐性だけと、OCG的には使い所に困るカード。当時は「サイバー・ドラゴンに戦闘破壊されないのでこちらの方がマシ」と言われたこともあるが、場

幻獣機ドラゴサック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る」と言うのはいままでありそうでなかったテーマである。また共通効果には、トークンが要る場合トークンのレベル分自身のレベルを上げて戦闘・効果に破壊耐性を付ける効果と、トークンをリリースし様々なアドバンテージを稼ぐ効果をそれぞれ持っている。その幻獣機の切り札として設定しているのがこの

罠モンスター(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にでも押し付けるか。《深淵のスタングレイ》レベル5/光属性/雷族/ATK1900/DEF 0下級アタッカークラスの攻撃力を持っている上、戦闘破壊耐性もあるので壁としても優秀。レベル5で光属性なのでセイクリッド・プレアデスのエクシーズ素材にも使える。《苦紋様の土像》レベル7/地属性

発条機雷ゼンマイン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ド群の一枚であり、 エクシーズモンスターの一つである。効果は前述の通り、厳密に言えば違うがプチ始祖の守護者ティラスとも言える能力を持ち、高い破壊耐性と受動的な除去能力を持ったカードである。ステータスの低さを補うこの効果はシンプルながらなかなか優秀であり、ヴェルズ・タナトスのような

蟲惑魔(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

意。メインデッキの方には制限が入らないのは混成デッキを組む際には憶えておくと良い。そしてもう一つの効果はなんと自軍のセットされた魔法・罠への破壊耐性付与。《ハーピィの羽根帚》等が辛かった【蟲惑魔】には非常にありがたい効果である。特殊召喚効果が相手ターンでも使えるため、全体除去にチ

ネフティスの鳳凰神(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を使わず儀式召喚が出来るのは非常に画期的。祀り手ならばリクルート効果も合わせて儀式2体を含めてモンスターが3体並ぶのですぐさま後述の焔凰神を破壊耐性付きの3600打点で呼べる。更に、「ネフティス」カードの効果で破壊orリリースされたなら次のスタンバイフェイズに手札・場・デッキから

LL(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

共有効果も持つ。素の攻守が0のため特に(3)のダメージ共有は活かしやすいが、(1)の強化に自身を選ぶのは得策では無くなってしまう。また、戦闘破壊耐性などがあるわけでもないので(3)の効果自体も基本的には1回こっきり。しかし、隣にアセンブリー・ナイチンゲールが並んでいれば自分は破壊

ダーツ(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

羽の矢を立てたし。しかも裁定の関係で、再度召喚し効果を得たデュアルモンスターが戦闘破壊された場合は特殊召喚できない。攻撃力が不安定過ぎる上に破壊耐性付与はレベル4のバニラという各種素材の筆頭格が対象。はっきり言って単体で使えるカードでは全くないが、闇属性で機械族で守備力は0、とス

ネオス・ワイズマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の墓地に存在する「ユベル」1体をゲームから除外する事で自分の墓地に存在する「E・HERO ネオス」1体を特殊召喚する事ができる。高い攻撃力と破壊耐性、さらに戦闘によってダメージと回復を同時に行える強力な融合モンスター。アニメ遊城十代の使う融合モンスターとして登場。ラスボス(笑)の

虚構王アンフォームド・ボイド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力・守備力は、相手フィールド上のエクシーズモンスターの攻撃力を合計した数値分アップする。アニメでは「破壊耐性を無効化する」効果があったがOCGになってその効果は削除された。アニメ世界のNoナンバーズは共通して「No.以外に対する戦闘破壊耐性

Sin(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

容易な高レベルモンスターばかりの共通点とレベル共有できるものが多く、相手に送り付ける壊獣もレベル10Sinで戦闘破壊も容易、フィールド魔法の破壊耐性などもあって非常に相性がいい。《三眼の死霊》レベル3・闇属性・悪魔族のモンスター。自分フィールド上のこのカードを墓地に送る事で"デッ

遊戯王クロスデュエル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Gをやった人には『キーワード能力』という表現が馴染み深いか。召喚時に攻撃力を200上げる【攻撃強化】、カードの効果による破壊を受け付けない【破壊耐性】など効力は様々。+ 『レイドスキル』について-レイドスキルレイドデュエルでのみ効果を発揮するスキル。シールドやオブジェクトへのダメ

SCP-2360-JP - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2022/02/13 Sun 10:59:35更新日:2024/06/17 Mon 13:55:41NEW!所要時間:約 22 分で読めます▽タグ一覧エレベーター部門Department of Elevatorエレベーターの研究、利用、発展SCP-2360-JPとは、怪異

時械神メタイオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

っくりな能力なのにさらにこのカードは戻したモンスター数×300ポイントのバーン効果まで発生するのだ。これら三つの効果により驚異の星10で高い破壊耐性にバウンス&バーンという、ラスボスが使うに恥じないスペックをもつモンスターに仕上がっている。戦闘ダメージこそ発生しないが、攻撃さえす

ロケット戦士(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

壊される」という処理が行われているらしく、攻撃力の高いモンスターが低いモンスターを攻撃して破壊された場合には通常のダメージ計算となるが、戦闘破壊耐性を持っていると「破壊されないのでダメージは受けず、代わりに攻撃力の高い方のモンスターの攻撃力が減る」という処理がされて攻撃力が下がる

禁じられた(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を持ったカードを突破するのに使える。ダメージステップに使うこともできるので、相手の裏守備モンスターがリバースした後使い、マシュマロンなど戦闘破壊耐性を持ったモンスターや、リバース効果モンスターを無効にできるのは、このカードの大きな利点。攻撃力をアップさせるのでコンバットトリックと

D-HERO ドレッドガイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

殊召喚に成功した瞬間から適用され、場から離れてもターン中は持続する。効果適用以降に場に出た「D-HERO」モンスターにも同一ターン中であれば破壊耐性が付与される。さらに《幽獄の時計塔》のエフェクトで出すと「D-HERO」以外の自軍モンスターを全破壊してしまう代わりに「D-HERO

ユニオンモンスター(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ユニオンモンスターは1体のみという制約付き、これらのデメリットを差し引いても得られる効果そのものが大変微妙なんてことばかりであった。後に効果破壊耐性も付与されたり、装備可能数の制限がエラッタされたりと改善されているも、やはり装備対象の指定が厳しいこともあり、専用デッキを組まないと

機皇帝(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

おらず帝ラインにも達していないためより殴り倒されやすくなっている。他のモンスターが攻撃できなくなる効果も持っているため、ワイゼルと同じく戦闘破壊耐性持ちやかかし先生が出ると何もできないのも変わらない。一応「装備されたモンスターを墓地に送る」という条件であり吸収したシンクロモンスタ

No.102 光天使グローリアス・ヘイロー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・ヘイローと比べると素材が一つ少ない分出しやすい。効果発動に素材を2つ(全部)使うが、向こうも1ターン1度しか使えないのであまり影響がない。破壊耐性がないものの、破壊された時にドロー出来るため後続へ繋げやすい。攻撃力をゼロにするためいくら攻撃力が高くても倒せるし、オネストを使われ

No.39 希望皇ホープ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スラッシュ自身の必殺技名を冠した未来皇ホープ。未来皇だけでなく「希望皇ホープ」モンスターにも重ねてエクシーズ出来る。基本的なステータスと戦闘破壊耐性はそのままに(厳密に言えば戦闘破壊耐性もブレイビング・メモリーの効果由来だが)、互いの墓地のNo.の数だけ攻撃力を上げ、エクシーズ素

超聖竜シデン・ギャラクシー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て、メテオバーンで墓地に送るカードの種族によって効果が変わるのだ。ドラゴンならば、1ターンに1回のみのアンタップ。エンジェル・コマンドならば破壊耐性の付加、もしくはその両方を行える。 まずアンタップ能力は非常に強力。1ターンに1回のみとはいえ、単純にパワー15000のT・ブレイカ

F.A.(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。(3):このカードのレベルが7以上の場合、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。①はレベルが上がる毎に戦闘破壊耐性の範囲を広げる効果を持っており、その気になれば三幻神の攻撃にも耐えられるようになる。しかし、地味な事だがリンクモンスターにはこの耐性

No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なった《No.3 地獄蝉王ローカスト・キング》と同じく、我らが大先輩もアニメから調整されつつある一点が大幅に強化された。アニメと比較すると「破壊耐性が消えたので低ステータスを晒すことになる」「水限定のフリチェマグマックス効果については、バーンダメージの威力が半減している」「エフィ