要注意モンスター - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki
いるが、勧誘アイテムがあるのはエリア2ラストダンジョンである。 エリア3マップ:現在/過去ランタン・レイス 物理無効、「炎・聖・光以外」の属性無効。かつ2回行動で魔法を連発してくる 沈黙◯ ひっそりまる 高敏捷で
いるが、勧誘アイテムがあるのはエリア2ラストダンジョンである。 エリア3マップ:現在/過去ランタン・レイス 物理無効、「炎・聖・光以外」の属性無効。かつ2回行動で魔法を連発してくる 沈黙◯ ひっそりまる 高敏捷で
え、さらに自分に物理吸収バリアを展開する。 セイントヒール最もHPが低い味方1キャラのHPを中回復させる。 プロテクション自分の周りの味方に物理無効バリアを展開する。 お姉ちゃんパワーバトル開始時に自分の物理防御力を中アップさせる。(EX+)物理攻撃力小アップ追加 キャラ詳細 【
が出現するので魔防とHPは高めに保っておきたい。底なし沼からのコンボだと低HPキャラは為す術もなくやられることがある。 ダート・クリーパーは物理無効。 ブラッド・クレイ・ヴァーンは物理無効。アースクエイク、ポイズン・ボム、泥で攻撃(全体)を使用。 ボスはダート・クリーパー2体とブ
ける方が難しい。一応スキルの効果としてダメージ軽減も持っているものの、お世辞にも高いとは言えない体と、全悪魔の中でもワースト10に入る魔と、物理無効と呪殺耐性以外素通しなザル耐性の前では焼け石に雀の涙でしかない。しかも高火力と言っても全体攻撃を持っていないので、無対策でも1ターン
すもの:魔力スフィアx1[x2] / ダークマターx1[x2]武器アビリティ:魔法ブースター防具アビリティ:炎吸収、水吸収、氷吸収備考:常時物理無効*16、常時リフレク状態、4属性(聖属性以外)吸収、暗闇耐性20%、スロウ耐性なし「魔力スフィア」を落とす。攻撃力、物理防御、素早さ
器用349で失敗) 固定宝箱にソウル・リーチャー。闇(MP)ダメージの弓なので手に入れたい。 道中は時々ダリア・ドリフトが登場。念力が痛い+物理無効なので魔法でサクっと倒そう。他はゾンビ系が多く登場するので容易に突破できるだろう。 ダリア・ドリフトは念力(前列のみ 無属性単体・後
が出現するので魔防とHPは高めに保っておきたい。底なし沼からのコンボだと低HPキャラは為す術もなくやられることがある。 ダート・クリーパーは物理無効。 ブラッド・クレイ・ヴァーンは物理無効。アースクエイク、泥で攻撃(全体)を使用。 ボスはダート・クリーパー2体とブラッド・クレイ・
中はアズール・ナイトによく遭遇する。時々ダリア・ドリフトも出るので注意。 ダリア・ドリフトは念力(前列のみ 無属性単体・後衛も対象)を使用。物理無効。 ランタン・レイスは2回行動。ファイアーボール、アースクエイク(大地ダメージ145)、ライトニング(貫通雷ダメージ73)、ホーリー
アン・スライムやウィル・オー・ウィスプによく遭遇する。魔法が痛いので耐性装備を忘れずに。ウィル・オー・ウィスプは風無効注意。 ボスのノームは物理無効。アースクエイクとミニクエイクを使用。HP300~くらい。ファイアーボール3回くらいで倒せる。 クリア編成:シュパードLv32(ソー
らない。身体能力や頭の回転に優れ、前衛も斥候もこなせる優秀なガード。弱点は瞬間火力の低さと敵味方問わず範囲をカバーするのが困難なこと、そして物理無効の相手への対抗策を持たないこと。少年期から修行や仕事に明け暮れてロクな青春時代を送れなかったことを悔やみ、ガードの職を辞そうとしてい
と考えておこう。敵パーティの行動1回目は必ず人修羅で、至高の魔弾を除けば残りのスキルは物理攻撃ばかりで基本的に殺戮遊戯を放ってくるので仲間を物理無効か吸収で、ナホビノを物理耐性にしておくと相手のプレスターンアイコンを消費させられ続けるためかなり楽になる。ランダマイザ・ラスタキャン
ションなのかな? -- 名無しさん (2016-07-20 22:15:54) 摩擦操作は極めたら落第騎士の隻腕の剣聖(笑)さんみたいに物理無効+防御無視のチート能力になるぞ -- 名無しさん (2016-08-02 22:21:47) >グロ画像 脂肪が滑り落ちるのは
る強力なボスとなっている。メガテン5の隠しボスであるシヴァ以上の強烈さで、繰り返し仲魔を呼び出しながらも本人も普通に強い。こちらの味方全員が物理無効・吸収・反射状態になると貫通かつ確定クリティカルの至高の魔弾を連打するようになるので、一人は耐性までにしておきたい。メガテン5のそも
い相手を即死させる。アインズ様が散歩しただけで都市が壊滅すると言われる所以。この世界でうっかり使いながら飛行しまわると国が滅びかねない。上位物理無効化・上位魔法無効化レベル60以下の肉体による攻撃と一定魔力量以下の武器によるダメージ無効化する上位物理無効化第六位階以下の魔法を無効
ん (2017-07-22 19:08:22) 攻撃が剣で斬りかかるだけの単純接近物理しか出来ないというのがな・・・どれだけ強くなろうが 物理無効や不死身系、平子とかの幻術系、ゾマリさんなどの搦め手系の相手には勝てそうにないのが辛いな -- 名無しさん (2017-09-2
:38) 挑発+カウンターないとダークヤシロ戦が相当キツイ気がする -- 名無しさん (2016-01-29 09:46:24) ↑あと物理無効。ヒートウェイブはカウンターできないけど、カウンターはどの防御よりも優先されるからヒートウェイブ飛んでくるまでは維持できる --
近い、短時間でギルイベ向き。レア宝箱からフレイム・リベンジャーほかレア手袋系、ドロップで金のリンゴ、ブロークン・シールドが狙える。底なし沼と物理無効敵には注意 エリア3(過去) ダンジョン 備考 街から近い、周回しやすい。レア宝箱からキマイラの
アスドミナの魔法反射が厄介。バトルグリムとエビル・ソードは後列にも攻撃してくるため、こちらも面倒。 物理防御バフを貼りつつ、エビル・ソードの物理無効、グロリアスドミナの大地無効に注意して挑みたい。エビル・ソードは水弱点なので、弱点を突いて早めに頭数を減らすと良いかもしれない。関連
ザーとなっており、慈悲深さなんてなくなった。『エピソードG』では、赤光で相手を打ち抜く技になっており、全て打ち込む事で不死身の性質や魔法での物理無効効果を打ち破る属性無効化作用もある。下記のアンタレスにより神の祝福による不死身化や神の眷属の魔法という概念そのものすら抵抗不可で即死
属性のうえにHP吸収なので、行動順も早くなるしTP回復が出来ない点を除けば至れり尽くせり。単体攻撃で強力な技は全形態通してほぼ物理攻撃なので物理無効キラーとなる。RXには、他形態と違い全体攻撃の必殺技持ちだが、ボス戦はほとんど単体の場合が多く、ロボライダーの通常攻撃がRXの下級必
ド)転移前のDMMORPG『ユグドラシル』において、レベル60以下の肉体による攻撃及び一定魔力以下の武器による物理ダメージを無効化する「上位物理無効化」、第六位階以下の魔法ダメージを無効化する「上位魔法無効化」というパッシヴスキルをアインズは習得している。転移前はこれらのスキルで
古参への罠になってたりもする(さすがに反射はしてこないが) -- 名無しさん (2022-04-22 21:55:01) 物理反射の前に物理無効の雑魚が出てくる作品が多いから初見でもそこまで驚かなかったりする。ただうっかりオートで全滅とかはどうしようもない。 -- 名無しさ
ものがほとんど。2回目の戦いで勝利すると、ラスボスらしく第2形態に変身。デウス・エクス・マキナとなって襲いかかる。非常に威力の高い攻撃技や、物理無効化、術無効化などのバリア技などを使ってくる。術はエンシェントノヴァやメテオスウォームなどの上級術オンリー。やはりD2初出のものが多い
してくる。でも散々ネームドモンスター達にシゴかれたプレイヤーなら言わずとも防御するはず。最初から神速状態なので手数が多いことに注意。また、「物理無効」「光召リバース」を装着している。リスクの少ない物理攻撃が無難か?ドロップは杖のケーリュケイオン。始めからSP100の状態でスタート
し、もっとヤバイ。レベルキャップ解放前の難易度エキスパートで普通に即死級の威力が飛び出す、と言えばその恐ろしさが伝わるだろうか。パリングなど物理無効のスキルで対策可能なのが救いだが、複数モンスターを倒すと連続激怒で軽々ブチ破られ意味がなく上記のV君がパリング持ちと仮定しても、パリ
フト。駆動解除ありで気絶付与、しかも低燃費という高性能。アルティウムバリアガーちゃんバリア。ガーちゃんがミリアムにバリアを張る補助クラフト。物理無効化効果を付与するが効果はミリアムのみ。ただ、ミリアムはHPが低いのでピンチの時には割と役に立つ。ライアットビーム→ヴァリアントビーム
た。 -- 名無しさん (2015-01-22 23:42:38) 次の仮面ライダーのモチーフになりそうなんだよな 幽霊って憑りつきや物理無効等、能力的にいろいろできそうだし楽しみだ -- 名無しさん (2015-06-06 23:00:16) 人間は楽になりたいから自
ウィザードリィにしろドラゴンクエストにしろ、コンピューターゲーム主体の人はスライムに弱いイメージを持ってると思います。自分なんかはスライムは物理無効で一度捕らえられたら最後の強キャラってイメージです。 -- ページ作成者 (2017-05-04 13:55:50) 特撮だと「
いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,14)▷ コメント欄部分編集 ジャンクとは一番相性が良い(物理無効)のに、恐らくジャンク以外じゃ倒せなかったであろう始祖。他の悪魔騎士でこの人に勝てる展開が思い浮かばねぇ… -- 名無しさん (
てやればけっこう優良。ロイヤルではカウンタと反射のダメージが3倍になるという恐ろしい固有特性を持つ。イザナギ:レベルに見合わずマハジオンガや物理無効を習得。ハイグロウも覚えられるので最後までお世話になることもできる。P4Uに倣ってか、十文字斬りが必殺技。ロイヤルでは仲間の特性が発
持つ超常(オカルト)」。雪女や座敷童、唐傘お化けなど人々の恐怖・伝承が交錯した結晶体。想いが固着して意思や肉体を得た超常的存在とも。基本的に物理無効で不老不死の存在で何らかの超常を用いないと人間ではかなわない。妖怪はそれぞれの伝承に由来した「超常現象」を起こすことができる。一方で
性のキャラクターとなると光を操るという面において光をレーザーとして撃つレーザーソードを作る幻覚を作る閃光で眼をくらませる光になって光速移動・物理無効にする粒子の操作に拡張する波動の操作に拡張するなどの戦い方が見られるだろう。その代わりビーム属性と混同しやすくなるイメージカラーは白
んまり印象無かったけど -- 名無しさん (2015-10-09 19:11:57) オーガクライ(デメリット無しCP全回復STRアップ物理無効)やもんなあ。闘神と猟兵王の決闘はお互いSグラ合戦で攻撃無効にしてたと思うとそりゃあ三日三晩続きますわ -- 名無しさん (20
富な範囲、全体攻撃に加え、回復、異常技、カウンター技を備える。特にカウンター技レッグスカウンターブレイクは通常攻撃に対して超威力を叩き込み、物理無効になる状態が一回発動すれば戦闘終了まで持続するという意味不明さ。高攻撃力で非常に素早いがやや柔らかいというステータスも今作の仕様にが
れと同時に機体が寿命を迎える」というのではないだろうか。 -- 名無しさん (2017-04-08 20:40:46) ちょっと思った、物理無効ならエネルギーさえ足りてればゲッペラーにぶん殴られたり超天元突破ギガドリルなんか食らっても無傷で済むんかな -- 名無しさん (
が、最終決戦において人間をやめたことで旦那にブチ切れられる。DIO(ジョジョの奇妙な冒険)ジョジョの吸血鬼はだいたいどれも自動回復で基本的に物理無効なのだが、やはり一番印象深いのはこのお方。身体を真っ二つにされても癒着したり生首になっても活動したり、胴体に穴を空けられても食料(そ
最大まで上昇させるぞ。とはいえ注意するべき組み合わせは一つだけだ。POW+LU。こちらの攻撃は当たらないのに相手の攻撃では即死。距離を取るか物理無効or復活アイテムを用意しよう。死神の剣ではこれで殺されるとコンテニューできなくなるので注意。ちなみに、このクエストは大剣も死神の剣も
サイレントクリフ裏 不要 ダッシュある! くのいちの服、闇の盾。表と裏セットで調査した。 狼月の森 不要 物理無効、サイレントクリフの先 地獄の紅蓮剣(固定) 邪悪な洞窟 必要 190レベル 初回オートで全滅。
) 短いダンジョン。固定宝箱に山賊幹部仲間アイテム。 ザコ敵のグリズリーが持続ダメージのハグを使ってきて痛いので回復はマメに行おう。 ボスは物理無効、HP120前後。神雷召喚で瞬殺可能。山越えは全逃げする等でMPに余力を残して挑むと良い。 クリア編成:シュパードLv21(盗賊)ゴ
ならない。強キャラが多い今作でもこれだけで即スタメン入りできる性能だが、バグにより最大99回行動までできる。これにより味方に対する敵の攻撃を物理無効のはらだしに全部受けさせながら自分にばいりきを限界まで重ねがけして90回以上ブン殴れる。全部あいつ一人でいいんじゃないかな…◆受付嬢
エナ cv星咲イリア序盤の強敵。ユエラの姉が死後変化した存在だが色々あってほぼ見た目だけで記憶は無く性格も別物。ユエラと接して心を取り戻す。物理無効の即死持ちなので重宝する。隠しキャラはこちら◆備考エウシュリーのゲームといえば幻燐の姫将軍や戦女神に代表される主人公が圧倒的な力を持
)あらゆる物理・呪文攻撃が無効。おまけに只無効化するのではなく、捥げたヒムの腕を叩きつけると逆にヒムのオリハルコンの腕が粉々に砕けてしまう。物理無効に物理攻撃した結果反作用ダメージだけ食らったという事らしい。事前知識があったブロキーナ老師はその無敵のカラクリを「鋼鉄変化呪文アスト
ガなコメばっかりで溢れてるの全然変わらないし -- 名無しさん (2016-10-30 11:09:35) 強さ議論のところいる?単純に物理無効だから担ぎ出されてるだけだよね? -- 名無しさん (2017-02-18 02:24:16) むしろ サンドバッグ扱いな気がす
ザナギが召喚の余波でシャドウ数体消し飛ばす↓開幕電撃の全体攻撃(マハジオダイン?)↓シャドウの圧倒的な物量で押し潰されそうになるも弾き返す(物理無効or物理反射?)↓シャドウ切り捨てながら上昇、上空からシャドウの群れに全体攻撃(刹那五月雨撃?)なお、公式によるとコンセントレイト→
うが、このゲームにはレベル差補正なるものがある。レベルが20離れた敵には殆ど攻撃が通らない。しかもシヴァは万能以外が効かないチート耐性。一応物理無効を付けた上で邪龍のスキルを使って遠距離攻撃を繰り返すのがベターな倒し方。でもやっぱり本来4人がかりでフルボッコにして倒す相手なので2
名無しさん (2018-02-20 20:10:05) 煙のロープは破壊不可能なのに煙の兵隊は破壊できるの何でなんだろうな。いやまぁ兵隊が物理無効だったら強過ぎるのは分かるが -- 名無しさん (2018-02-20 22:23:21) ↑ロープは強度に、兵隊は操作と攻撃に
真っ二つに割って完全に相殺するレベル。(ここまで書けば分かると思うが、彼のパンチには某コミックのコズミックビーイングクラスの地力でも無い限り物理無効、超再生、etc…等を用意しても無駄である。)身体能力も化け物じみており、劇中では屈指の強敵に地球から月までふっ飛ばされた際には、そ
箱にゴリアテ勧誘アイテム。 格下エネミーが多いので周回は楽な部類。 ボスはエビル・ソード、ゴリアテの横並び編成。合計2体。 エビル・ソードの物理無効に注意。攻撃に雷ダメージつきで全体攻撃持ちだが、水に弱いのでアクア・テンペストであっさり倒せるはず。関連情報★(手動編集)name=
法反射)、サイレンス(沈黙)、アクアテンペスト(単体水ダメージ)、アビス・ブラスト(全体闇ダメージ・HP)からランダム使用。 ウーズは恐らく物理無効、ポイズン・アタック(全体物理&毒付与)と押しつぶし使用。 どれもこれも痛いので後衛までHPをしっかり盛った上で耐性装備なども着けて
いるので、前衛頼みの編成の場合は事故注意。 ボスは前衛ノーム、後衛にファイアー・ナイト、アイス・ナイト、デザート・ナイトの計4体。 ノームは物理無効なので魔法主体で攻めよう。後衛にも攻撃してくる敵ばかりなので盾役防御はあまり意味がない。デザート・ナイトは奇数ターン前衛全体攻撃、偶