母なる系呪文(DM) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ば早期に強力なクリーチャーを踏み倒し可能。《予言者ローラン》や《雪精 ベルベール》を媒介に、コンボデッキでの採用が見られる。「〜大地」派生 父なる大地 C(UC) 自然文明 (3)呪文S・トリガー相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、進化ではないクリーチ
ば早期に強力なクリーチャーを踏み倒し可能。《予言者ローラン》や《雪精 ベルベール》を媒介に、コンボデッキでの採用が見られる。「〜大地」派生 父なる大地 C(UC) 自然文明 (3)呪文S・トリガー相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、進化ではないクリーチ
笹原「自分を一般人じゃないと言ってるのか…… で、ちょっと変な味のじゃぱりまんができる原因は?」 荻月「父なる大地が育てたやつだからだぞ」 (数秒の沈黙) 笹原「…どういう意味なんだ???」 荻月「大地の父は果実の育
を出す。↓ナウでiFormulaをタップする。↓悪魔の契約でマナを全て投げ捨て10枚ドロー。↓ビクトリー!ね、簡単でしょ?この方法だと相手の父なる大地で事故らされることもなく、攻撃せず安心してiFormulaをタップすることができる。また、デッキの4分の3近くをドロー、ブースト、
持つ。単純にティラノ・ドレイクデッキにつっこんでも良い働きができるが山札破壊の枚数は5枚と多い点と自分のカード効果にも反応できる点に着目し《父なる大地》等で相手のクリーチャーを無理矢理引っ張りだしライブラリアウトを狙う専用デッキも開発され、CS等でも結果を残している。主なブレイブ
ーでも強引に除去できるのはなかなか魅力的。勿論絡めずにそれぞれ単独でメタカードとして使っても良い。カードについてより詳しくは個別項目を参照。父なる大地 C 自然文明 (3)呪文S・トリガー相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、進化ではないクリーチャーを1
《ドンドン打つべしナウ》または《逆転王女プリン》を組み合わせれば、ほらね、簡単でしょ?デメリットが大きすぎるので普通のデッキには入らない。《父なる大地》も怖い。しかし、手札を補充するフォーミュラエクストラウィンでは、アルケミストタイプと究極男タイプにおおきく分かれると思われる。《
手がジャンケンで「チョキ」を出した時、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置いてもよい。ジャンケンクリーチャーの一つ。コスト5なら《父なる大地》や《リーフストーム・トラップ》を優先したほうが安定する。というかジャンケンをした見返りにしては弱すぎる。一応チョキ出されるとマナ
持つ、通称パーフェクト系列と呼ばれるクリーチャーの一体である。《爆竜 GENJI・XX》で破壊→無駄《アクア・サーファー》でバウンス→無駄《父なる大地》でマナに→無駄勿論、バトルで負けても破壊されないし、シールドや山札に送る事も出来ない。その上、ギャラクシーとは違い標準でブロッカ
ても防御することは可能である。だが、相手がクリーチャーを無視して無理矢理殴りに来ることも考えられるので、トリガーは優秀なものを採用したい。《父なる大地》や《リーフストーム・トラップ》、《めった切り・スクラッパー》などは必要だろう。また、強制バトルができる呪文も用意しておくと心強い
よりデッキが攻撃的に組めるようになった反面、色事故が…ロマネのお陰で中盤戦から一気に《超天星バルガライゾウ》で一撃必殺も狙えるようになる。《父なる大地》と《DNA・スパーク》でクリーチャーに対してより柔軟な対応が出来るようになった。クロニクル・レガシーデッキではこの色が採用されて
た『その後』とあるので、自分のクリーチャーが全くいない時でもナチュトラと同じ働きをしてくれる。この戦いの経験、それこそが君の成長の父となる。父なる大地 C 自然文明 (3)呪文S・トリガーバトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、相手のマナ
は出せずじまいになってしまう。このため、基本的には手札にきたら即マナ送りだが、マナゾーンにコイツがいる時に相手の《リアルとデスの大逆転》や《父なる大地》をトリガーすると、自分のターンを強制終了されることもある。ほとんどの攻撃を止められるというある意味最強の壁能力を持つが、手軽にホ
3:08:42) あ、そうだ。相手のデッキに忍ばせておけば良いんだ。それで相手が「こんなカード入れた覚えが無いぞ」と言いつつマナに置いた所を父なる大地で……うん、漫画とからありそうなて展開だな。 -- 名無しさん (2014-11-14 23:09:47) 踏み倒しを封じて自
天井の崩落で全員死亡。 【メンバーではない類似怪人】大怪蟲ムカデ仙人&エビル海洋水災害レベル:不明神に仇なす忌むべき拳を滅すべく遣わされた、父なる大地の化身と母なる海の化身。それぞれ幹部のムカデ長老とエビル天然水の巨大版のようだが、怪人協会とは全く関係がない。追記・修正は怪人化し
再び間違った方のテキストで再録され、今度はそちらのテキストが正しいということになった。エラッタがエラッタによって覆されてしまったのである。《父なる大地》元々はテキストの前半部分が任意効果だったのだが、再録の際に強制効果にされてしまった。公式HPにテキスト変更に対する謝罪文が載せら
》なんかもある。このように便利なカードではあるが、やはりシールドを持っていくカードであるため、考えなしにデッキに投入すると、容赦なく相手の《父なる大地》の被害に遭う。このカードを使う場合はある程度リスクを背負っていることを理解しよう。まあ、それでも先に殴りきれば問題は全くないのだ
されてたなあ…想像以上に扱いが難しい能力 -- 名無しさん (2016-06-15 09:27:39) 補足のところ、Sトリガーからの《父なる大地》とか《リアルとデスの大逆転》とかで離れて戻ってくる事はありえるから、殆どないパターンって程でもないんじゃないかな? -- 名無
にさせられるため、終盤などの状況で下手したらライブラリアウトに追い込まれる可能性も。あまり見かけない場面だろうが、山札の少ない状況で相手の《父なる大地》などで無理矢理場に出されたら泣きたいところ。強力ではあるものの、扱いはそう簡単では無いクリーチャーと言える。相性の良いカードギガ
の難しいドラゴンである。闇らしいといえば闇らしいだろう。因みにマナゾーンにこのクリーチャーがいる状態で一斉攻撃をして相手のシールドトリガーに父なる大地等があった日には「あ、スペルビア出すんで自分負けないっすねサーセン」となる事間違いなしである。補足相手の場に《傲慢の悪魔龍 スペル
ードをすべてのプレイヤーに見せる。そのプレイヤーは、出たクリーチャーをバトルゾーンに出し、表向きにしたそれ以外のカードを持ち主の墓地に置く。父なる大地 C 自然文明 (3)呪文S・トリガーバトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。その後、相
が出来ないから困る。構築段階から影響を及ぼすカード。 -- 名無しさん (2015-02-27 17:30:48) そして、ソルハバキや父なる大地などで駆け引きの幅も広がる憎たらしいカードでもある。速攻相手にSトリガーが出ると、割と決まる -- 名無しさん (2015-1
イバー・N・ワールド》等の墓地回復カードを使われると今度はグール等が山札に戻ってしまい、コンボが最後まで決まらない。迂闊にマナゾーンに置くと父なる大地(プレミアム殿堂しているが母なる大地も)で準備の出来ていない望まぬタイミングで場に出てしまい一気にピンチになってしまう。以上のこと