「最後列」を含むwiki一覧 - 1ページ

フォルテ(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ックマンを追尾して一度だけ曲がる闇のリングを2発飛ばす。穴パネルは通過できない。「5」までは時間差で1発ずつ飛ばしていたが、「6」では同時に最後列の上下から発射する。ギリギリまで引き付けてから避けたい……と言いたいが「6」だと右方向に2マス移動すると何故か曲がらずそのまま直進する

コズミックブレイク ソラの戦団 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

行っていた。その為裏惑星の住民たちとは知り合いである。入手方法がかなり厳しく、裏惑星の最奥でしかゲットできない。HPは高い方だが、最後衛故に最後列に配備しないとまともに攻撃しないわ、最大まで限界突破してもドロー数が3止まりだわ、Lサイズ故に前後にロイドを配備できないわ、スキルであ

P.A(プログラムアドバンス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

:フォルテV3+ナビスカウト+ゴスペル系(2)「2」で登場したP.Aで、威力は歴代最強の3000×2。2において倒せない敵が「ラッシュ」と「最後列とそれ以外の列にいるプロテクト」しか存在しないというぶっ壊れ火力。HP3300を誇るハードモードのプラネットマンV3も2ヒット確定する

電脳獣グレイガ/電脳獣ファルザー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

チャージエックスに相当。爪には選択したバトルチップを破壊する効果がある。・ビーストプレッシャーグレイガが雄叫びを上げた後にロックマンのエリア最後列まで突進し、壁に激突したあと大量の落石を降らす。チャージビーストのチャージバイトに相当。グレイガの使用する技の中では最も威力が高いが、

EXILE - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

LE NESMITH(NESMITH/ネスミス・竜太・カリム)パフォーマー&ヴォーカル(2009/3/1~)。主な立ち位置はパフォーマー時は最後列左側、ヴォーカル時はヴォーカル最右。地元熊本県で路上弾き語りをやっていたが2000年にATSUSHIと共に『ASAYAN』のオーディシ

バス(自動車) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

プ、ウィンカー、車幅灯、窓ガラス、バンパーなど修理部品を共用できたり、純正じゃ出来ない無茶もコーチビルダーでなら叶えてもらえたりした。例えば最後列のリクライニング角が浅いのはちょっとね…→車体後部を出っ張らせてリクライニング角を深くしました乗り降りしやすいマイクロバスを!→ボトル

クイックマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力・スピードが格段に上がりブーメラン後の後隙がかなり短くなっている。そしてHPが半分を割ると新たにVソードを使ってくるようになり、自エリアの最後列にいるとまず避けられない。Vソードはブーメラン後に派生して出してくるためブーメランを避けつつすぐに攻撃できるよう後列に陣取るロックマン

ブルース(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で、後ろに下がれば回避可能。また、「1」と「6」以外では相手の斜め前に来ることが多いので、素早く前に移動することでも回避できたりする。真ん中最後列で出してきたら諦めて喰らいましょう。基本的にソニックブーム2発(or3発)後に使う。ファイターソード相手のいる列を横3マスが攻撃範囲の

ソウルユニゾン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

プして攻撃パネルの影響を受けないCS→ロングソード/B×10+50  ダークインビジトリッキーだが決め手には今一つなユニゾン。背後を警戒して最後列に下がられたら、その裏をかいてバンブーランスを当てるのも有効。正直個々の特性はあれば便利だが無くてもそんなに困らないしナビカスや改造カ

ポイズンファラオ(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マンなどで破壊可能である。ただしエグゼ3はエリアスチール系のチップがやたら豊富であり、さらに奪い返しを阻止する「ルーク」まで存在するため、「最後列ファラオ」のやりやすさだけで言えばこちらが上。さらにBLACK版ではチップコードが一致し10秒程度の間に威力300未満の攻撃をすべてシ

ブリッツボール(FFX) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

可能。▲ライトサイド (最初から使用可能)スフィアプールの外周に沿って右側から攻め上がる陣形。LFを先頭に、二列目にはRFとMFが、三列目(最後列)にはRDとLDがおり、LF、RF、RDが外周を、MFとLDが外周よりもやや内側を移動する。最終的には、RFは外周付近のゴールからやや

となりの関くん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

んと横井さんが夫婦となり、真来(まくる)という2歳の息子がいるという衝撃的な展開となっている。■ストーリーどっかの学校のどっかの教室。窓際、最後列の関くんは授業中に先生に気付かれないように遊んでいた。ドミノ倒しや机の研磨、編み物など遊びの域を超えた関くんの奇抜な行動に、隣の席の横

将棋の指し方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

捕獲されるかゲームが終了するまで裏返ったままです。キングと金将以外のすべての駒には昇格面があります。ほとんどの場合、昇格は任意です。ただし、最後列のポーンとランス、最後列のナイトは昇格させなければなりません。捕らえた駒を復活させるには「落とす」を使う。将棋とチェスの大きな違いのひ

バトルアリーナ序盤の心得 - プリンセスコネクト!Re:Dive 攻略Wiki

にUBと自己回復スキルと非常に耐久力が高いが、魔法には脆いシズル 物理防御力が高く、回復スキルとバリアで全体の耐久力を上げられる、しかし前衛最後列のため、他のタンク    とセットで使用するのが良いクウカ 全キャラ中最高の魔法防御力を誇るが、挑発スキルの影響から、ある程度育ってい

aklib_story_淬火煙塵_11-5_等価交換_戦闘後 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

日はただのリハーサルで、近隣の人や友人は誰も招待していませんよね?[ゴールディング] ……先生たちの視線が教室の最後列に向けられた。軍服を着た男性がドアに一番近い隅に座り、ゆっくりと力強い拍手をしていた。[???] 見事な劇だ。[ゴールディング] &h

デューオ(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

3マス横2マスの攻撃をプレイヤーエリアの最奥と中央列、中央列と最前列の2回行う。2発目が来るまで最前列で待ち、フックが後ろを通過したら即座に最後列まで退避しよう。・メテオナックルフォルテのシューティングバスターのようにランダムでこちらのエリアに全体攻撃……なのだが、攻撃が来る範囲

ダークチップ(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

解除されるし勿論ダークソードでのソウルユニゾンは出来ない。というか5だとカオスユニゾンになる。*7 HP1000固定の障害物。だいたい互いの最後列に設置され、これを破壊すれば相手を倒さなくても勝利になる。なお置物の体力を回復するリペアーは受け付けない。

コミックマーケット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

されるがそれでも満杯になったりする。だが待機列が移動を始める前に用を足しておかないと後々激しく後悔することになる(移動してからトイレを使うと最後列に並ばされる)。つーか無理した参加者はまずここでコミケの洗礼を受ける羽目になるのだ。ん?会場内のトイレまで我慢する?小便器まで最短うん

キュベレイ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イは、白キュベレイより運動性が落ちる代わりに火力が上がる傾向にある。そうなるとZガンダムやジ・Oクラスが相手だとやや厳しくなるのでスタックの最後列を心がけたい。◆VSシリーズエゥーゴVSティターンズから登場する。ハマーン機、Mk-Ⅱともどもシリーズやバージョンによって浮き沈みが非

ビッグワン/番場壮吉 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

合流し、レジェンド大戦に参加する。この際、一跳びでゴセイジャーはレジェンド戦隊の最前列、アカレンジャーは中心部に着地しているが、ビッグワンは最後列まで跳ぶという驚くべき跳躍力を見せている。力を失った後はレンジャーキーを通じて、ゴーカイジャーに大いなる力を授けている。ちなみに、玩具

ナイン(FF零式) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

記の台詞と共にいの一番に噛み付き、殴り掛かろうとするも一蹴される。あれ? この光景声が似てる身長がデカイ誰かさんと似てるような……。教室では最後列中央寄りにどっかと座っており、椅子のヘッドレストの上に腰掛けて、足を大きく開いて土足で机に乗せ、オマケに頬杖をついている。この様子では

双葉ツカサ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

わせて放つ。発射までの数秒は隙だらけだが、高威力かつ対インビジ性能、更にマヒ効果も付いており、単体でギガクラスカードにもなっている強力な技。最後列では電撃が左右にも広がるので、ガードしないと確実に食らってしまう。FM星人の美しき魂が邪悪な心を打ち砕いたりはしない。と言うか、色味・

ゴスペル(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り替わるので実質200ダメージ。ハードモードでは全攻撃力1.5倍のため300ダメージに到達。ノーマルorサイトだと意味はないが毎回ランダム。最後列が安地。ただし同時にスイコミが発生するのでタイミングよく下がらないと当たる。エリアスチール系を使って敵エリアの上下に行くだけで簡単にか

五体の王(DM) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

後HPの30%を回復してくれる。ストーリーではありがたいが、対戦になるとデスフェニックスに比べ火力不足が目立つためあまり人気はなかった。特に最後列に攻撃が届かないのはデスフェニックスにはない欠点。ただし、攻撃に炎属性がついているため、クサムラパネルの上なら威力が上がる独自の利点も

ハッテン場 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

バレそうでバレない、スリル満天のスポット。青姦付きなノンケカップルにもよくご利用頂いている。、◆映画館暗がりの中もまたドキドキスポット。特に最後列はゲイでなくてもカップルであればムラムラしてキスを迫ったり、中には女にナニを舐めさせてる上級者のノンケもチラホラ。人目につきやすいので

チョロQ3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。アクマシリーズを全部装備し、ミッションのMT6さいこう装備状態でレーススタートすると約一秒で時速300km近くまで到達するという鬼畜性能。最後列から発進すればライバルカーを突き抜け、ブレーキを掛ければピタッと止まる。しかし、この状態で壁にぶつかればたちまち『クラッシュしました』

火野ケンイチ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

火力に重点を置いたためか言語能力が不完全で、遠吠えのような声を上げて意志疎通をする。(ゲームでは翻訳字幕が表示されるが片言)戦闘では敵エリア最後列に置かれた蝋燭の炎の色によって体力を回復させたり、技を発動したり、無敵になったりする。カスタマイズをし過ぎてバックアップが難しかったの

スナイダー - 千銃士R wiki

2009 1450 心銃 勝者の道を邁進せよ 敵単体に攻撃を8倍にしたダメージを与える 自身と最後列の味方の攻撃を50%アップ(10秒) スキル 2nd ファンファーレ! 敵単体に攻撃を4倍にし

従者DB - 李香君 - タマホ住宅展示場@謀りの姫

*0.95+1万4800ダメ、李香君の攻撃力の22.6%に相当する追加ダメ天賦スキル(天):極・抗えぬ魅力ターン開始時に以下の効果が発動する最後列にいるランダムな敵単体を70%の確率で束縛(通常攻撃不可)状態にするランダムな敵単体を30%の確率で束縛(通常攻撃不可)状態にする天賦

ジーグブルート - 千銃士R wiki

発を付与(15秒) スキル 2nd ファンファーレ! 敵単体に攻撃を3倍にしたダメージを与える 最後列の味方の攻撃を50%アップ(10秒) 特性1 戦地活用:DE 戦場がドイツのとき、防御が40%

アオイ - プリンセスコネクト!Re:Dive 攻略Wiki

状態にする。フォレストシューターバトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。(EX+)物理防御力小アップ追加 キャラ詳細 【後衛・物理】最後列から状態異常の矢を放つ、ぼっちの射手。 ダメージと共に付与する毒や麻痺の追加効果により、防御力の高い敵であっても、確実にHPを削り取る

ケンタッキー - 千銃士R wiki

%ダウン(10秒) スキル 2nd ファンファーレ! 敵単体に攻撃を4倍にしたダメージを与える 最後列の味方の攻撃を15%アップ(20秒) 特性1 優勢戦場:US 戦場がアメリカのとき、攻撃が40

八九 - 千銃士R wiki

心銃 来に託したお楽しみ 敵単体に攻撃を7.2倍にしたダメージを与える 自身の防御を50%ダウン&最後列の味方の攻撃を200%アップ(15秒) スキル 2nd ファンファーレ! 敵単体に攻撃を4倍に

ミカエル - 千銃士R wiki

2064 心銃 Dreamy Orchestra 敵単体に攻撃を7.2倍にしたダメージを与える 最後列の味方の攻撃を50%アップ&対象の攻撃を20%ダウン(10秒) スキル 2nd ファンファーレ!

熱血高校ドッジボール部_(ファミリーコンピュータ) - ゲーム情報ウィキ

連邦(発売当時)。攻撃力と統率力のチーム。必ずキャプテン「もるどふ」にボールを集め、もるどふの強力なシュートで攻撃する。守備面でももるどふを最後列に置く。ただしもるどふを失うと統率も乱れる。ステージは赤の広場、BGMは「カチューシャ」。もるどふ(A) - ボールパワー最高で、必殺

フォルテXX(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

0ダメージ。スピードも上昇しているので避けにくい。一回目をメットガードやカースシールドで返せば、カウンターを狙える。また、シラハドリも有効。最後列にいれば後ろからの攻撃を恐れず確実に当てることができる。●敵エリア右端中央から一度だけ追尾してくる黒いリングを放つヘルズローリングフォ

ジャッジマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

よけづらい。ストレンジシールド敵エリア最前列に巨大な本が出現し、攻撃を当てる度に縦3マスを攻撃する巨大な拳、横1列を攻撃するバーナー、直進し最後列で上下どちらかに曲がるバブルを3つ発射する攻撃の内のどれかが発動する。一定時間たつか、攻撃が5回発動すると本は消滅する。戦闘での彼は案

aklib_story_ニアーライト_NL-7_夢の余韻_戦闘後 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

。[左腕騎士] 意外な客が来ているな。昨晩の噂は、本当だったということか。[代弁者マルキェヴィッチ] 噂、というのは――えっ――!?観客席の最後列、その隅に銀光が佇んでいる。彼の存在感は比類なきものだが――それもこの時ばかりは、観客の上げる歓声と叫び声の中に埋もれていた。[「銀槍

アヤネ(プリンセスコネクト!Re:Dive) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だから心配すんなよ」とか声が聞こえてくるのはかなり怖い。◇ユニットとして通常バージョン前衛の物理アタッカー。レア度は恒常☆2。 目の前の敵を最後列まで吹き飛ばしてスタンを付与するUB「ぷうきちフルスイング」が特徴的。 自分のタイミングで邪魔なタンクを吹き飛ばし、戻って来るまでに攻

カスミ(プリンセスコネクト!Re:Dive) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

編成ではいつまで経ってもTPが溜まらず機能不全に陥るだろう。対策としては挑発スキルを持つクウカやルカに吸い取ってもらうのがいいだろう。リマも最後列から突っ走っていく特性から対策となる。特にこちらが攻めの場合、守備編成にマジカルカスミがいる場合はリマの起用を考えよう。サマーバージョ

マホ(プリンセスコネクト!Re:Dive) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、後方支援に特化している。 直接殴られたら試合終了が定めの魔法系ユニットにもかかわらず、マホはやたら硬い。一部の物理アタッカーより硬い。猿が最後列狙って岩ぶん投げてきても平気、果てはタマキ、ハロウィンミヤコのUBにすら耐える。アリーナでマホを仕留めきれずタイムアップに持ち込まれた

姫様“拷問”の時間です - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て国王軍からも恐れられる存在。しかし初遭遇がマオマオちゃんとの保護者競技だったので姫様とエクスからは代理の人と思われている。声優のライブでは最後列で腕組みして常に威厳ある佇まいを崩さず、含み笑いを浮かべている。発言内容は非常にフランクで優しい。その戦闘力は凄まじく、異世界転移でテ

クラウドマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

防ぐ性質があるうえ、マヒ機能のあるゴロサンダーが飛んでくる恐れがあるので、バトル中は常にバスターを連射し雲を消すようにしたい。クラウドマンは最後列を上下にゆっくり移動するので、木属性のブーメランやバンブーランスがあれば便利。カーネル版なら、トマホークマン(隠しシナリオ限定)、トマ

キラーマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マスを大鎌で薙ぎ払う。攻撃前の隙がやや大きめで、カウンターも狙いやすい。リンクナビとしての操作時はチャージショットになるが溜めが遅い発生遅い最後列まで届かない威力微妙と非常に使いにくい性能になる。キラーズデスビーム眼の形をしたカーソルがエリアの外周を移動する。カーソルに捕まるとキ

永遠に美しく… - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

子二人と娘四人に恵まれ、様々な活動に精を出し、幸せな生活を送り、最期は息子たちや孫たちに囲まれて穏やかに死んでいったという。そしてその教会の最後列の席に、喪服姿のマデリーンとヘレンが座っていた。ようやくアーネストの行方を探し当てたが、彼は死んでいたのだ。かつて愛した男の死にヘレン

発令!第十一号作戦(艦これアーケード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

サークルが貯まる直前に単縦陣→輪形陣に切り替えるかデコイ艦が5~6隻目かつ単縦陣とした場合は、サークルを抜ける直前に元速に落として、なるべく最後列の艦に攻撃を受けてもらう戦術などが有効。砲撃サークルに関しては正面突破による回避が困難であるため、例えば1~2隻目をデコイ要因として単

aklib_operator_メラナイト - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

★2以下戦闘終了 数人逃げたようです。さらなる調整が必要みたいですね。 作戦失敗 最後列を任せる?問題ありません。撤退戦におけるパフォーマンステストも重要ですから。 基地配属 武器のサイズを考慮

長時間の飛行機移動に備えるには - 自動車初心者wiki

ようにするとよい。ただし、出口列の前の席は避けるようにしよう。リクライニングできない席もあります!また、飛行機の一番後ろの席も避けるべきだ。最後列の席は一般的にリクライニングできないだけでなく、トイレのすぐ近くなので、においが気になります。できれば窓際の席を選びましょう。離陸時に

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