ソルジャー(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
アップ』を所持している。覚醒後はソルジャーとヘビーアーマーのHP+20%、アルティアをMAPに配置中はそれらのクラスの死亡が撤退扱いになる『撤退支援』に強化。ソルジャーにとっての恩恵はそれほどでもないが、前線で耐える役のヘビーアーマーにとっては非常に有用。もちろんアルティア自身に
アップ』を所持している。覚醒後はソルジャーとヘビーアーマーのHP+20%、アルティアをMAPに配置中はそれらのクラスの死亡が撤退扱いになる『撤退支援』に強化。ソルジャーにとっての恩恵はそれほどでもないが、前線で耐える役のヘビーアーマーにとっては非常に有用。もちろんアルティア自身に
で、スキル覚醒する場合は運用法をよく考えておきたい。アビリティ『百鬼夜行』は妖怪属性ユニットの出撃コスト-1、さらに配置中はそれらに対しての撤退支援(死亡しても撤退扱い)。覚醒アビリティ『千鬼夜行』になると出撃コスト-2に強化される。鉄砲玉としての運用上死ぬリスクがあるため、自身
瑞鶴@1730:旗艦の日向さんの顔を見ます日向@2-456:「まあ、そうなるな……」日向@2-456:「総員、出撃準備だ。これより残存兵力の撤退支援を行う……構わないな?」瑞鶴@1730:「了解!」那智@1709:「問題ないとも」提督@539:スエズ基地司令「頼むぞ 自分の肩書き
で好奇心旺盛な性格。アーニャと同じく高いステータスを持ち、特に攻撃力は彼女より一回り強い。アビリティは自身の配置中に竜族とドラゴンライダーの撤退支援効果の『竜王の末裔』で、覚醒すると更に対象の攻撃力を15%強化する『ロードオブドラゴン』になる。竜族はタフさを生かして殴り合うことが
ピンポイントな使い方が要求されるクラス。ブロック数は1。 覚醒後はマスターアサシンになり、クラス特性に「自身が死亡した時撤退として扱う(通称撤退支援)」という効果が追加される。死亡のリスクを気にする必要がなくなるので、使えるタイミングを増やすためにも是非覚醒させたい。第2覚醒はナ
ティであっても他のメイドの代役は務められない個性派揃いである。特性の似ているクラスに鍛冶職人が居るが、そちらは攻防バフに特化している代わりに撤退支援が無く、主人の人数による強化もされないため使い勝手は異なる。どのメイドもサポートだけではなく攻撃を行う武闘派。スキルは全て自身の強化
ンで召喚消し、スモール ワープでの回避、テレポート クロースでの PT メンバー引き寄せ、撤退時はテレポート オールやリコール アルターでの撤退支援など多くの役割を担うと同時に的確な状況判断が求められる。全てを使いこなすには慣れが必要だが、ディバイン プルーミッジや召喚消しだけで
武装としている。先代と比べて自身の技量に自信が持てない小心者である一方、5章EXストーリーでは土壇場で3500mもの超長距離からの援護射撃で撤退支援を成功させ、当初は今代のクィンシーを見くびっていたリディアもその認識を改めた。かつて家族を理不尽に奪われ、『悪を滅ぼす』という名の下
[]王国を守護せし者配置時に気が10増加し、時間経過で気が徐々に増加。全ての近接城娘の攻撃と防御が120上昇、被ダメージを20%軽減編成特技撤退支援部隊の近接城娘の耐久が15%上昇耐久が0になっても大破扱いにならない計略白兵の部隊長複数の計略を切り替えて使用可能使用間隔-秒気-守
-BattleofMonmouth_2.pngConnor commanding the defendersコナー何人かの兵士と大砲を指揮し撤退支援を行った。この行為により英国軍の進軍を遅らせ大陸軍の立て直しの時間を稼いだ。モンマスを通り抜け退却するコナーはその途中で英国軍に処刑
ース・9に停泊するネビュラ級 別の時間軸の2372年後期、宇宙艦隊がディープ・スペース・9をクリンゴンに引渡し撤退するする際に、ネビュラ級が撤退支援にDS9を訪れた。(VOY:父と子)セクター001の戦い[]ボーグ・キューブに攻撃を仕掛けるネビュラ級 2373年、セクター001の
勝って帰りたいけど、今は無事に帰らなきゃね」文月:「次は……絶対勝つんだから!」:提督 「状況はわかった。 ターミネーターを護衛してた艦隊を撤退支援に回す。 無事戻ってこい。」 [雑談]文月:ターミネーター護衛ってなんか強そう[11] [雑談]川内:文字がすでに強い高
-951:おや ちょっと下を見過ぎたか響@2-1274:「・・・怖がることはない、あなたの『磯風』を信頼しよう」提督@43:どうやら潜水艦の撤退支援が目的のようだ磯風(NPC):「わ、わかってるわよ!そう、私は磯風……あの時の、無力な私とは違う!」提督@43:敵戦力は……潜水艦2
闘では、ザフトの介入に気付いたムウに同行しイザークと再会。手加減しているとはいえ互角の戦いに持ち込んだ。連合に対しては、損傷したフリーダムの撤退支援のため殿を務めたりと要所で活躍。最終決戦である第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦まで戦い抜くも、終盤にクルーゼのプロヴィデンスと遭遇。迎撃
度が少し落ちるが小範囲魔法攻撃を行う。覚醒アビリティ『願いの短冊』になるとさらに自身の配置中に仙人属性ユニットが死亡したとき撤退扱いにする(撤退支援)。特に真人はクラス特性により死亡する危険があるのを緩和できる。スキル『流れ星』は攻撃力と射程が上昇し、最大3体に3連続攻撃。上記の
HPが永続的に半分になるかわりに倍率1.9倍、射程1.3倍の能力アップが永続発動する。デメリットはとても痛くスキル初動も悪くなるが、覚醒時の撤退支援があるので事故をそれほど気にせず使っていける。特に長丁場になる大討伐では常に強力な状態の魔法剣士として有用。第二覚醒はルーンスレイヤ
姫】」。スキルは『権謀術数』。敵全体の防御力減少+スキル中に死亡した近接ユニットが撤退扱いとなる。諸葛亮とは逆に敵の防御デバフになっている。撤退支援の部分はそのままだが、アビリティの違いにより永続化はしないので注意。覚醒スキルは『連環の計』。スキル中に死亡した近接ユニットが再出撃
。ドゥンが残した戦輪を素材として作られた、雷ほとばしる鎧。前年のナンディに引き続き、こちらは2022年のユニットを強化するバフを持つ。数値や撤退支援も同様。2022年といえば、塔の記録を塗り替えていくエフトラが居るので、彼女の実装後から早速バフが生きている。スキル「早き雷虎の戦輪
ナウが触雷するも、戦死者一名のみ、プリンツは無傷ハンニバル作戦(1945年)ソ連軍の包囲で陸の孤島とと化した東プロイセン入植民・駐留軍の救出撤退支援作戦主砲副砲合わせて5,000発ちょいを撃ち尽くす激しい艦砲射撃により、計約240万人を救出した「ダンケルクの奇跡」として有名なダイ