仮面ライダー響鬼_(戦士) - 仮面ライダー非公式wiki
」音撃棒の先端の鬼石から火炎弾を放つ技。鬼棒術「烈火剣(れっかけん)」音撃棒の先端の鬼石に集中させた炎の気を剣の形に収束させて敵を斬る技。音撃打「火炎連打の型(かえんれんだのかた)」敵に埋め込んだ音撃鼓・火炎鼓を左右の音撃棒で交互に連続で叩き、清めの音を流し込む基本的な音撃打。音
」音撃棒の先端の鬼石から火炎弾を放つ技。鬼棒術「烈火剣(れっかけん)」音撃棒の先端の鬼石に集中させた炎の気を剣の形に収束させて敵を斬る技。音撃打「火炎連打の型(かえんれんだのかた)」敵に埋め込んだ音撃鼓・火炎鼓を左右の音撃棒で交互に連続で叩き、清めの音を流し込む基本的な音撃打。音
鬼で、本編では鬼の力を制御できなくなったヒビキからアスムに引き継がれた。全身を深紅を染めた強化形態の響鬼紅は登場しない。必殺技はヒビキが「音撃打・火炎連打の型」、アスムが「音撃打・猛火怒涛の型」を使用している。FFR形態・必殺技ヒビキアカネタカ響鬼のFFR形態。形状はディスクアニ
面ライダー響鬼』に登場する戦士で、「魔化魍」から人々を守るために戦う。自らの肉体と精神を鍛え、戦闘形態の「鬼」となる能力を得る。{}◇分類音撃打の戦士、音撃射の戦士、音撃斬の戦士に分けられ、変身音叉、変身鬼笛(おにぶえ)、変身鬼弦(きげん)で変身する。音叉を当て、鬼笛を吹き、鬼弦
ルトの金具部分に鈴を飾り付けている。音撃武器[]音撃棒:『那智黒(なちぐろ)』グリップが白と他の鬼と違いカスタマイズされている。必殺技[]音撃打「破砕細石(はさいさざれいし)」音撃打「粉骨砕身(ふんこつさいしん)」[1]脚注[]↑ 本編十二之巻において公開された履歴書に記載関連項
女性と昨年結婚しており、新婚夫婦で活躍中。装備[]装備帯[]音撃鼓:『金剛(こんごう)』音撃武器[]音撃棒:『剛力(ごうりき)』必殺技[]音撃打「剛腕無双(ごうわんむそう)」音撃打「爆裂乱打(ばくれつらんだ)」脚注[]関連項目[]仮面ライダー響鬼特に記載のない限り、コミュニティの
動揺させ、やはりアスムをも苦戦させる牛鬼だったが、ディケイド・ディエンドの援護射撃で転倒するとアスムに音撃鼓 火炎鼓を設置される。そのまま音撃打 猛火怒涛の型を一心に受けて爆散、塵となって消滅した。だが、ヒビキの魂はしっかりとアスムに受け継がれ、バラバラになっていた三つの音撃道も
戻る。 故に名付けた名前が『無双輪廻』。なおその場でも四連撃は可能。 【印術】 ・喝 【印 1】消費 範囲攻撃打ち消し ・克己 【印 1】消費 状態異常回復 ・天変地異 【印 1】消費 回避・任意・瞬間移動・
に当たる。鬼闘術(きとうじゅつ)自らの体術で敵を倒す戦術。鬼爪・旋風刃・雷撃拳がそれにあたる。太鼓の音撃戦士[]「音撃棒」を用いて戦う。「音撃打(おんげきだ)」は、腰部に着装されている「音撃鼓」を魔化魍に貼り付け、これを太鼓に見立て「音撃棒」で叩き、清めの音を体表から叩き込み退治
rouble-Maker.gif変更履歴[]バージョン2.0でリリース[新しい履歴を作成する]ナビゲーション[] 宵宮の天賦と命ノ星座通常攻撃打ち上げ花火元素スキルTalent_Niwabi_Fire-Dance.png焔硝の庭火舞い元素爆発琉金の雲間草突破1段階の固有Talen
同型の音撃武器。鬼石が緑色をしている。劇中では不使用(漫画のみ使用)。鳴刀・音叉剣(めいとう・おんさけん)変身音叉が変型した刀。必殺技[]音撃打「業火絢爛(ごうかけんらん)」劇中では不使用(漫画のみ使用)。脚注[]関連項目[]仮面ライダー響鬼特に記載のない限り、コミュニティのコン
仮面ライダー響鬼(『仮面ライダー響鬼』より)登場フォーム:ノーマル、紅豪快な戦法が特徴のライダー。操作キャラでは、唯一体力回復能力を持つ。音撃打はボタンを連打することでダメージが上昇する。仮面ライダーカブト(『仮面ライダーカブト』より)登場フォーム:ライダーフォームフォームチェン
された(ただしノンクレジットである)。装備[]装備帯[]音撃鼓:『白緑(はくりょく)』音撃武器[]音撃棒:『緑勝(ろくしょう)』必殺技[]音撃打「必殺必中(ひっさつひっちゅう)」脚注[]関連項目[]仮面ライダー響鬼特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
sight.png 1 知恵の冠変更履歴[]バージョン2.0でリリース[新しい履歴を作成する]ナビゲーション[] 宵宮の天賦と命ノ星座通常攻撃打ち上げ花火元素スキルTalent_Niwabi_Fire-Dance.png焔硝の庭火舞い元素爆発琉金の雲間草突破1段階の固有Talen
ら範囲内の5つのターゲットまで発射するようになりました。発射体に当たっても、元のエピデミックのターゲットからすべての状態異常が得られます。射撃打撃は阻止できませんが、打撃を受けることはできません。半径を900に増加しました。このスキルが仲間に影響を与えるバグを修正しました。Epi
ら範囲内の5つのターゲットまで発射するようになりました。発射体に当たっても、元のエピデミックのターゲットからすべての状態異常が得られます。射撃打撃は阻止できませんが、打撃を受けることはできません。半径を900に増加しました。このスキルが仲間に影響を与えるバグを修正しました。201
館の男女聖地・吉野受け継がれる魂竜巻攻勢集う猛者たち三戦鬼勇者見参明日の君へ次回予告『始まりの君へ』音角・共鳴音響鬼・変身音音撃鼓・発動音音撃打!音笛・笛の音音笛・展開音威吹鬼・変身音音撃射!疾風一閃威吹鬼・イメージ曲A威吹鬼・イメージ曲B威吹鬼・イメージ曲C烈雷・起動音轟鬼・変
sight.png 1 知恵の冠変更履歴[]バージョン2.0でリリース[新しい履歴を作成する]ナビゲーション[] 宵宮の天賦と命ノ星座通常攻撃打ち上げ花火元素スキルTalent_Niwabi_Fire-Dance.png焔硝の庭火舞い元素爆発琉金の雲間草突破1段階の固有Talen
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能代@1934:よろしくお願いしますー提督@425:では、昨日の続き提督@425:君達の雷撃訓練は満足の行く結果になったな提督@425:(雷撃打ってたの一人だけだが大和@3-188:そしてその流れからの艦隊決戦演習だ古鷹改@2-768:まそ提督@425:その前に能代@1934:魚
0.5 - 水 黄土色のスパイスビートル リヴウィーディ 怒りのポーション 付与怒りの恩恵 衝撃打撃力 +25% 0.5 - 水 ジャリムシ スモークルート 属性注入ポーション 名称 効果
幸い、ページを越えての持ち越しはされないので、被害は一方攻撃ページ1枚分で済むが、「自動操縦」の3~8反撃回避、「抑圧された肉体」の3~7反撃打撃、どちらも高いダイスパワー、「鋭い刃先」ぐらいの斬撃だと一方的に狩られて敵が利する。(※何故か反撃回避のみ、通常回避をぶつけると相殺。
反撃以外のダイスが無いので行動しない。4~10CH.png3~7強めの反撃回避ダイスを持つ。Mind.png混乱抵抗値の回復に使いやすい。反撃打撃ダイスもあるが、使われるタイミングがCE.png反撃回避ダイスのマッチの勝敗に大きく左右されるため、狙って活かすのは難しい。弱点看破弱
%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与6~9N.png衝撃打(0) ×1%E5%8D%81%E5%AD%97%E3%81%AE%E5%89%A3.pngH.png10~16 的中 火傷幕の終了時、
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%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与6~9N.png衝撃打(0) ×1%E5%8D%81%E5%AD%97%E3%81%AE%E5%89%A3.pngH.png10~16 的中 火傷幕の終了時、
のダイスが無いので行動しない。CE.png4~103~7強めのCE.png反撃回避ダイスを持つ。混乱抵抗値の回復に使いやすい。CH.png反撃打撃ダイスもあるが、使われるタイミングが反撃回避ダイスのマッチの勝敗に大きく左右されるため、狙って活かすのは難しい。弱点看破N.png弱点
+2-2-3+1 → 8 → 成功提督@43:またもや妨害無し!命中だ満潮@1742:なんというスナイパーっぷり由良@925:はぁい、では攻撃打ち止め翔鶴改@2-1121:よし!由良@925:ダメージ行きます、装備2+2、T字有利(イベント)で+2、合計6D由良@925:6d6
ける男なら決着は幕末で付いている」と語っている。また、その破壊力故使用する刀にも大きな負荷がかかっており、初登場時に仕込み刀で放った際には一撃打っただけで刀身がへし折れてしまった。北海道編では自分の所有している刀が全て無いので、代わりとして官憲から支給された日本刀で戦ったが、威力
音撃棒。劇場版では未使用だが、漫画版及び『超電王 トリロジー』で使用している。必殺技は実体化させた音撃鼓を標的に撃ち込んで清めの音を流す「音撃打 業火絢爛」。鬼鞭歌舞鬼が使用する鎖鎌。これを使った技「鬼鞭術」は相手を拘束するのみならず、そのまま自分の元に引き寄せて攻撃に転ずること
く、12天使が理力を注入すると共に各々の特殊能力を与えた姿。以下は与えられた能力や装備の一覧。聖ソプラノ→「リズム音撃」をインプットして「聖撃打」を習得させた。……響鬼さんかな?お寺之DON→「魔気予知カツ撃」をインプットして「抗体猛撃力」を習得させた。上御殿→「愛心回路」をイン
いる。最強の神にして雷神である主神トールとは妙に因縁が深く、ある時に鍋の素材を探して釣りにやって来たトールに釣り上げられた上にミョルニルで一撃打たれるがそれを耐え、トールの為に舟を出して同行していた巨人のヒュミルが余りに恐れを為して糸を切ってくれた事で死闘にはならなかった。 *5
ライダーアギト トリニティフォームの「ライダーシュート」と共にダブルライダーキックを放ち、EP34のアナザー響鬼戦では京介が変身した響鬼の音撃打に合わせて上段蹴りを叩き込んでいる。EP38ではワームの超巨大隕石に対して飛び蹴りを放ち、ヒットと同時に大量の「キック」「きっく」「キッ
手 -- 名無しさん (2018-02-03 08:07:52) フィヨルム に英雄戦で手に入るツバキ育てて切り返し2つければバンバン追撃打てて強い、使いやすい -- 名無しさん (2018-02-03 08:09:27) きょうだい全員で11人いるのだろうかと思ったが武
蜂というもの。大型魔化魍の中でもかなり特殊で、自力で卵を産み、増殖が可能。音速で空を飛び、大量にばら撒いた子を用いて獲物や敵に襲い掛かる。音撃打を再現したゲームなのに管担当の魔化魍を出してどうすんだとか言ってはいけない。◆ヌリカベ発生地:下野塗壁。巨大な二枚貝と蓑虫を合成したよう
ルフェノクだったりしてない。変身後の歌舞鬼は歌舞伎役者がモチーフで、音撃棒・烈翠や音叉剣を使用。鬼鞭術・鬼傘術なども用いて戦う。必殺技は「音撃打・業火絢爛」。劇中では未使用だが、後の劇場版『超・電王トリロジー EPISODE YELLOW お宝DEエンド・パイレ〜ツ』で仮面ライダ
当然の存在だ」みたいな罪の意識が根底にあるのかね -- 名無しさん (2022-07-30 10:21:05) 本文通り岩本漫画は幻覚攻撃打破後に復活したゼロに繋げるのがホントニクい演出 -- 名無しさん (2024-01-25 15:12:39)#comment(str
うに定めている。だが、多くの戦団、特に「ホワイト・スカ―」戦団、「ソーラーホーク」戦団、「レイヴンガード」戦団は、ストームタロンを空中戦や尖撃打撃戦闘機として運用し、大きな戦果を上げている。ストームタロンは、ある瞬間、轟音とともに、戦場の上空を超高速で飛行していたかと思えば、次の
5~15救い0コスト打撃(反撃)30~30的中 相手に「眩惑」がある場合倒す 「子守唄」ページとマッチを進行する場合、威力が減少「救い」の反撃打撃ダイスが的中した場合、問答無用で即死する。だからこっちは一人でも倒されるとキツイって言ってるだろうがプロムン!しかしながら、よくバトル
ーロー大戦Zスペースショッカーの怪人として登場。スペース蜘蛛男の下で働いており、サボテグロンとコンビを組んでいる。最期は仮面ライダー響鬼の音撃打で火だるまにされた。平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊地獄の底から蘇り(これで5度目だぞ!)、地下帝国
撃棒・烈火強ぇんだもんw」○使用したカード、必殺技KR:響鬼AR:音撃棒・烈火、鬼火FFR:ヒビキアカネタカ、ヒビキオンゲキコ*3FAR:音撃打 火炎連打*4、ディケイドウェイブ、音撃刃 鬼神覚声◇ディケイドカブト_____KAMEN RIDE ̄ ̄ ̄ ̄ ̄KABUTOChange
-- 名無しさん (2013-11-29 00:31:03) 短縮されなかったら翼生やして空飛んだり透明になったり幻覚見せたりレーザー攻撃打消しフィールド張ったり腹部から強靭な糸吐いて縛り付けたりしたうえで火球弾幕撃ってきたのかな -- 名無しさん (2013-12-03
グーッ!エスカレーショーンッ!!聖セントクリスタル!ラブ・フォー・ユー!クーラティオー!テネリタース…セクティオ…サルース!コクトゥーラ!音撃打……灼熱真紅の型ァ!!浄化技とは創作世界における必殺技の種類の一つである。《概要》必殺技の種類の中で浄化技と言う分類が言われるようになっ
けないとはそういう事なのだろうか。Extreme vs. MAXI BOOST前作から引き続き参戦。コストは3000のまま。今作では後格に射撃打ち消し効果がついた他、前サブから追撃が可能になる、各種特格派生の火力等が強化されている。更に、今作からの追加システム「オーバードライブ」
スターたるレオでさえ、その点は自分以上だと文句無しに認めており、優勝候補級の極めて強力なサーヴァント達に対抗する要となっている。まあ瞬間に百撃打ち込むような域で戦ってるはずの鯖にどう指示出しなんてやれるのかという疑問はあるが…念話で指示でも送っているのだろうか?ただし、戦術性は実
クヌートロシアで発明された最も威力が高いとされる鞭の一つで、何本もの麻縄を寄り合わせ、その先に鉄線で丈夫な革鞭を付けた物。その威力はたった一撃打たれただけで皮を剥ぎ、肉を裂いたと言われる程でこれを使用した拷問中に犠牲者が死亡した例も多い。しかしこれは元々懲罰用に作られたものの、あ
れた方にお願いいたします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,11)▷ コメント欄部分編集 ドンキー「音撃打!ボンゴ・ブラスター!」ディディー「音撃斬!エレキ・ショッカー!」ランキー「音撃射!トロンボーン・クラッシュ!」タイニー「音撃射!サック
がしっくりくるらしい。◆音撃鼓 火炎鼓(かえんつづみ)ベルトのバックルにマウントされた円盤状の装備。魔化魍にこれを押しつけると大きくなり、音撃打により清めの音を流し込めるようになる。◆音撃鼓 爆裂火炎鼓滝澤みどりが新たに開発した、火炎鼓の強化版。ただしこちらは使い捨て。取扱が難し
を救った鬼達に引き取られたという過去を持つ。前述のように師匠を持つ事を嫌った為、鬼への変身や音撃を独学で会得したという凄まじい才の持ち主。音撃打は「音撃は遠くから放つより直に叩きこんだ方が強いに決まってる」という彼の持論によって編み出された。しかし、その危険度の高い戦法や師匠を持
込み性能では全キャラクター中随一の性能を有する。更にバレットタイムでは、最大五連撃可能な体術を連発。どんな相手もヒットすればよろけるため五連撃打ち込むのは容易な他、最後の掌底は自動で敵を追尾するため使いやすい。ただし前述の通りナイフを持たないため、ガナード・デスヌカドやプラーガへ