Epidemic/history

ページ名:Epidemic/history
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このスキルの現在のバージョンについては Epidemic を参照してください。

目次

2017年5月18日

  •  Epidemic:5番目の発射体に状態異常が移っていなかった不具合を修正しました。
    • この能力から発射された発射体は、すでにスキルに襲われた目標を突き刺します。
    • 状態異常の持続期間が新しく転送される状態異常に影響を与える新しい機能を削除しました。

2017年5月16日

  •  Epidemic:この能力は、遅いアーキングの発射物を最初のターゲットから範囲内の5つのターゲットまで発射するようになりました。
    • 発射体に当たっても、元のエピデミックのターゲットからすべての状態異常が得られます。
    • 射撃打撃は阻止できませんが、打撃を受けることはできません。
    • 半径を900に増加しました。
    • このスキルが仲間に影響を与えるバグを修正しました。

Epidemic

あなた自身に脆弱を適用します。近くの全ての敵にターゲットの状態異常を広げます。
WvWのみ:耐性のある構造物や標的には影響しません。

 Damage.png ダメージ:27 (0.1)? 3 自己脆弱 (6秒):3%受けるダメージ、3%受ける状態異常ダメージ Number_of_targets.png ターゲットの数:5  半径:900 Critical_Chance.png クリティカルヒットできません  範囲:1,200 Miscellaneous_effect.png ブロックされません

— ゲーム内の説明

2017年3月07日

  •  Epidemic:WvWのみ:耐性のある構造物や標的には影響しません。
Epidemic.png

Epidemic

あなた自身に脆弱を適用します。近くの全ての敵にターゲットの状態異常を広げます。
WvWのみ:耐性のある構造物や標的には影響しません。

 3 自己脆弱 (6秒):3%受けるダメージ、3%受ける状態異常ダメージ Number_of_targets.png ターゲットの数:5  半径:600 Range.png 範囲:1,200  ブロックされません

— ゲーム内の説明

2015年6月23日

  •  Epidemic:状態異常のスタックの変更に伴ってエピデミックは現在、任意の状態異常のスタックを最大25個しか適用しません。
    • リチャージが20秒に増加しました。

Epidemic

あなた自身に脆弱を適用します。近くのすべての敵にターゲットの状態異常を広げます。

 Vulnerability.png自己脆弱 (6秒):3%受けるダメージ、3%受ける状態異常ダメージ  ターゲットの数:5 Radius.png 半径:600  範囲:1,200 Miscellaneous_effect.png ブロックされません

— ゲーム内の説明

2014年7月01日

  •  Epidemic:ターゲットの数 (5) のスキルファクトを追加しました。
Epidemic.png

Epidemic

あなた自身に脆弱を適用します。近くのすべての敵にターゲットの状態異常を広げます。

 3 自己脆弱 (6秒):3%受けるダメージ、3%受ける状態異常ダメージ Number_of_targets.png ターゲットの数:5  半径:600 Range.png 範囲:1,200  ブロックされません

— ゲーム内の説明

2013年4月30日

Epidemic

あなた自身に脆弱を適用します。近くのすべての敵にターゲットの状態異常を広げます。

 Vulnerability.png自己脆弱 (6秒):3%受けるダメージ、3%受ける状態異常ダメージ  半径:600 Range.png 範囲:1,200  ブロックされません

— ゲーム内の説明

2013年3月26日

  •  Epidemic:近くの敵に状態異常を広めるために、メインターゲットの視線が必要になります。

2012年10月01日

  •  Epidemic:このスキルはもう無限の範囲を持ちません。

元のバージョン

Epidemic.png

Epidemic

15  1 Hero_point.png  

あなた自身に脆弱を適用します。近くのすべての敵にターゲットの状態異常を広げます。

 Vulnerability.png自己脆弱 (6秒):3%受けるダメージ、3%受ける状態異常ダメージ  半径:600 Range.png 範囲:1,200

— ゲーム内の説明



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