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目標は、それぞれのワールドが引き継ぐワールド対ワールドのエリアです。それぞれの目標は異なるワールド対ワールドのガードによって保護されていて、各目標には補給倉庫が含まれます。4種類の目標があります:
ワールド (青、緑、赤) による目標の所有権がWvWマップに表示されます。各目標は、所有サーバーのウォースコアに対して一定のポイントを提供します。
次の表は、各マップ上の目標の量を示しています。
マップ | キャンプ | 塔 | 砦 | 城 |
---|---|---|---|---|
グリーン・ボーダーランド | 6 | 4 | 3 | 0 |
ブルー・ボーダーランド | 6 | 4 | 3 | 0 |
レッド・ボーダーランド | 6 | 4 | 3 | 0 |
エターナル・バトルグラウンズ | 6 | 12 | 3 | 1 |
目標の合計 | 24 | 24 | 12 | 1 |
ワールド対ワールドのパネルに、目標から獲得したポイントのウォースコアの詳細が表示されます
5分ごとに、各ワールドが管理する目標が合計されて、そのワールドの累積スコアに加算されます。スコアは次の5分間隔の開始時に追加されるので、タイマーが再び開始する前 (フェーズ中は --:-- になります) に目標を反転させるとポイントがカウントされます。
プレイヤーは、目標のベテラン・スーパーバイザー (キャンプ)、チャンピオン・タワー・ロード (塔)、チャンピオン・キープ・ロード (砦)、またはレジェンダリー・キャッスル・ロード (城) を打ち負かす必要があります。ポイントを30秒間防御すると、主張するワールドに対する目標の所有権が変更されます。敵のガードとプレイヤーはポイントを争い、サークルから削除されるまでキャプチャの進捗を妨げることができます。
目標をキャプチャすると、目標のティアに応じてポイントが追加されて、ウォースコアに一度追加されます。
目標がキャプチャされた後:
目標の種類に応じて、キャプチャする前に克服しなければならないいくつかの障害があります。次の表は、それぞれの目標のタイプが持っている防衛をリストしています:
リソースキャンプ | 塔 | 砦 | ストーンミスト城 | |
---|---|---|---|---|
ガード | 1Tick_green.png | 1 | 1Tick_green.png | 1 |
壁/扉 | 0Cross_white.png | 1 | 1Tick_green.png | 1 |
ロード 1 | 0Cross_white.png | 1 | 1Tick_green.png | 1 |
内壁 | 0Cross_white.png | 0 | 1Tick_green.png | 1 |
1. チャンピオン・タワー・ロード、チャンピオン・キープ・ロード、レジェンダリー・キャッスル・ロード
ワールドが目標を保持する時間が長くなればなるほど、キャプチャするのをより困難にするようにアップグレードされます。
目標はワールドのチームが保持する時間が長くなればボーナスを得て、それを主張しているギルドから追加アップグレードを得ることができます。
目標は、ギルドによって主張することができます。主張すると、ギルドの紋章は、目標にぶら下がったバナーに置かれます。戦術、改良、およびギルドの目標のオーラは、ギルドがそれらのロックを解除した場合に利用可能になります。目標の追加のアップグレードは、ギルドホールのウォー・ルームを通じて解除できます。ギルドはマップごとに最大1つの目標を主張することに制限されています。目標が主張されている場合は、マップアイコンの隣に小さな黄色の盾が表示されます。
必要条件[]目標を主張すると、ギルドが適切なギルドのアップグレードを解除して、プレイヤーに適切なギルド権限が有効であることが要求されます:
マップ | Eternal Battlegrounds • Obsidian Sanctum Alpine Borderlands (Green • Red • Blue) • Desert Borderlands (Green • Red • Blue) Edge of the Mists |
---|---|
特別な場所 | 目標 (資源キャンプ • 塔 • 砦 • ストーンミスト城) 傭兵キャンプ • 力の遺跡 • 見張り • 聖堂 (Air • Earth • Fire) |
メカニック | NPC (ガード • ドルヤク) • 目標のアップグレード • 攻城兵器 (青写真) • 供給 |
報酬 | 報酬トラック • ワールドエクスペリエンス |
コンペティション | シーズン1 • 2014年春 • 2014年秋 |
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