武器辞典_(FF12TZA) - ファイナルファンタジー 非公式wiki
の攻撃頻度となります。例えば、ミスリルソードのCTは30なので3秒毎に通常攻撃を行います。その他、全てのアクションの発動時間に関係します。連撃値= 連続攻撃の発生比率(%)です。属性= 武器が持つ属性です。通常攻撃が対応する属性となります。追加効果= 武器が持つ様々な追加効果です
の攻撃頻度となります。例えば、ミスリルソードのCTは30なので3秒毎に通常攻撃を行います。その他、全てのアクションの発動時間に関係します。連撃値= 連続攻撃の発生比率(%)です。属性= 武器が持つ属性です。通常攻撃が対応する属性となります。追加効果= 武器が持つ様々な追加効果です
こぴょこ猫耳(帰属) ・【呪】この装備単品では効果を発揮しない (カード効果含む) ・強化値が+7以上の時、自身の基礎攻撃値+700 ・強化値が+10以上の時、自身の魔術攻撃力+50% ・ダメージカット率1%+5% ・【幼少期の魔導師◆◆◆カード】
カムイの鉢金+10 頭 ・【呪】この装備単品では効果を発揮しない (カード効果含む) ・強化値が+7以上の時、自身の基礎攻撃値+700 ・強化値が+10以上の時、自身の物理攻撃力+50% ・ダメージカット率1%+5% ・【奴隷時代のカムイカード】物理
果除く) ・【呪】呪力充填度【0%】 ・【呪】呪力ストック【0%】 ・【呪】下記能力は充填度の数値に性能が減少する ・基礎攻撃値が魔界侵食値の10倍上昇する (最大+10,000) ・全攻撃力が魔界侵食値の1/10%上昇する (最大+100%) ・ダメージ
960?水泳360?これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Meleeスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小ActivationThe Megapithecus swings at the targe
度水泳1600N/Aこれらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation104500攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効
00?水泳1100?これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Beam Attackスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation0400000Summon Drone Minionsスタミ
target on fire, burning away 20% of their max health over 10 seconds.攻撃値Follow Splineスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation0100000000攻撃タイプダメージ発射物の値Raid
飛行22002420これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Claw and Fangsスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小ActivationThe Manticore bites and cla
?水泳300????これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値FootStompLftFwdスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation0000TwoHandSlamスタミナ消費量攻撃範囲
ssive』10%の確率で遠距離攻撃を回避して反撃ダメージを与えるHP50%未満になると結晶体を消費するカウンターダメージは武器の[BIG打撃値]+[近距離ダメージ]+[強化値]×[2]【習得レベル:80】【結晶体(5)】 ドロップ 【BOSS】ヴァラカ
行3712.5N/Aこれらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation10921攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効果
ャラの特殊なデザインにより、やたら唇が太くなっている。◇各ゲームでの扱い・Gジェネシリーズ『PORTABLE』から参戦。どの作品においても射撃値が伸びにくく、反面格闘値がかなり高く設定されている。にも関わらず初期搭乗ユニットは射撃系。『WARS』からは「コーディネイター」「熱血」
ナル機体】◇サーベラスリアル系良くも悪くも普通の機体。どちらかといえば砲撃戦寄り。頭にキャノンをかぶるデザインは賛否が分かれる。ヒャーゴの射撃値を鍛えると泣きを見るので注意。◆サーベラス・イグナイト強化形態後年のリボーンズガンダムのように表裏一体変形機体。表が運動性の高いアルト、
300N/AN/A3これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Swordスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation50000Shootスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activatio
さらに前述の通り上昇率は攻撃力がn^4のオーダー、防御力はn^3のオーダー。結果、致命的なまでの差が生まれるのだ。例えば気力150、格闘&射撃値150、攻撃力1000、装甲1000同士で地形適応AとBで戦ったとする。A攻:1000x1.5x1.5x1.2=2700 - B防:10
が異なる。マシンガンはベイラム製のMG-014 LUDLOWと大豊製のDF-MG-02 CHANG-CHENがある。実弾武器故にダメージと衝撃値をバランスよく溜められる。初期の時点ではどちらも火力に対して弾反動がきつく(なのでLUDLOWの武器説明にある「二丁持ち」は有効な腕がか
?飛行500????これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation0000TailSlapBodyLeftWingスタミナ消費量攻撃範囲説明基本
ラーエンペラー(絆)エンペラー(愛)の三種類が存在するエンペラー/Emperor珍獣族 ◆◆◆攻撃14 耐久17【戦闘支援】に使用できる★攻撃値+10南の果てに生息する動物。オモチャを自分の子供と思い込んでいるが、本人はとっても幸せそう。エンペラー(絆)/Emperor(Fake
中だ17:20:三隈@2-1123:ダメージ 火力3+砲3+魚雷217:21:三隈@2-1123:【航空砲雷撃戦】 ダメージ決定時、航空攻撃値と雷撃値を加算17:21:三隈@2-1123:最終値に+217:21:三隈@2-1123:8d6+2 「くまりんこ☆スマッシュ!」Ka
それが無難か>ダメージ軽減夕立改二@1476:まぁ何も無いよりはマシっぽい?阿賀野@1808:了解ー提督@161:敵の雷撃を受ける時、その雷撃値を-1する かなぁ阿賀野@1808:ともあれ、魚雷なら雷巡の木曾さんじゃな榛名改二@2-55:なぜなに木曾先生夕立改二@1476:夕立も
無効など)。作品によっては攻撃可能な場合があるが、ダメージは極端に低くなる。格闘射撃武器のタイプ。格闘の場合はパイロットの格闘値、射撃なら射撃値を元にダメージが算出される。マジンガーZのロケットパンチなど中-遠距離攻撃でも格闘に属する武器もある。逆にガンダム試作3号機の零距離メガ
水泳326.2N/Aこれらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Melee Attacks Maleスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation03600攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の
ツとは旗艦ポジションがバッティングしてしまうのが悩みどころ。後者は最短15秒間隔で、4発の磁気魚雷を発射するというもの。ティルピッツ自身の雷撃値が低いためダメージは控えめだが、前衛用の磁気魚雷より追尾の食いつきがよく、命中の期待値は高め。自爆ボート迎撃も期待できる。火力と耐久力を
士がくれたコート】 布・体1 ・【呪】この装備単品では効果を発揮しない (カード効果含む) ・強化値が+7以上の時、自身の基礎攻撃値+1,000 ・強化値が+10以上の時、自身の物理攻撃力+15% ・強化値が+12以上の時、自身の物理攻撃力+15% ・ダメ
歩行??水泳600?これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activationアイスワーム(女王)はターゲットに噛みつきます。0470006500攻撃タイプ
なります。その装甲艦は私の巡洋艦に何もできませんか?[]ユニットには、戦闘が終わるとベテランになる可能性があります。攻撃はユニットの防御/攻撃値と、運で決まります。ベテランユニットは高い攻撃/防御値を持つため、幸運なベテラン装甲艦は不幸な初心者巡洋艦を確かに沈めることができます。
大ダメージを狙うこともできる。武器エンチャントでダメージを稼ぐ通常強化の技量武器に、魔術でエンチャントして立ち回る。エンチャントで上昇する攻撃値は、理力に依存しているため、体力と持久力を削って理力のステータスに振ろう。エンチャントした武器で与えるダメージは大きく、攻撃を当てること
0水泳800????これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値GroundSlamスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation20025000012000攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値
66.6水泳300?これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Meleeスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小ActivationThe Skeletal Jerboa attacks the targ
速度歩行??水泳??これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Melee Handスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状
のキャラクターが使用可能)は、突破を行わなくてもすでにアンロックされている。2回目の突破では、キャラクターは基本属性のいずれか(例:旅人は攻撃値にボーナス)、または特別な属性(例:凝光は岩元素ダメージボーナス、リサは元素熟知ボーナス)に対して、特別なフラットボーナス属性ブーストを
度歩行7001932これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation108500攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効
.3水泳300N/Aこれらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Noneスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation06350攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態
水泳364.6N/Aこれらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation06000攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効果
歩行455728.7これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation09750攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効果
08水泳960N/Aこれらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Noneスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation05000攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態
11052386.8これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation104650攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効
9水泳1485N/Aこれらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Noneスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation012550攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状
0水泳1870N/Aこれらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Spino Biteスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation105200攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果:
度歩行6001440これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Melee Attackスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation258250攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効
.3水泳561N/Aこれらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation06000攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効果
?水泳200????これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Meleeスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation06002000攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタ
81水泳435N/Aこれらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Meleeスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation01000攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状
2998水泳600?これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activationスケルタル・ティラノサウルスはターゲットに噛みつきます。0140000攻撃タイ
1309水泳400?これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activationスケルタル・カルノタウルスはターゲットに噛みつきます。05003000攻撃タイ
0001水泳300?これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Melee Attackスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation25190002700攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の
/A飛行720N/Aこれらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation07500攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効果
0水泳300????これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値SwipeRightスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation0000FootstompLeftスタミナ消費量攻撃範囲説明基
10001184.6これらは、100%の移動速度での生物の基本速度です。すべての生物の速度の比較については、生物の基本速度をご覧ください。攻撃値Meleeスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation103200攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ