江戸幕府の黄昏 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
同時に敵側のカードを使う場合、必ずイベントも発生させなければいけないというルールに絡んでくる。共通イベントは常に行動かイベントかの二択。逆に強制イベントは常に行動+イベントとなる。Pイベントは特殊なイベントで、地方や町で点が入る決算用のカードである。扱いとしては強制イベントに準じ
同時に敵側のカードを使う場合、必ずイベントも発生させなければいけないというルールに絡んでくる。共通イベントは常に行動かイベントかの二択。逆に強制イベントは常に行動+イベントとなる。Pイベントは特殊なイベントで、地方や町で点が入る決算用のカードである。扱いとしては強制イベントに準じ
ョンが再生されてバッドエンドになる。その他(バンナム)竜宮小町『アイドルマスター2』においてプロデュース不可能になった3人のユニット。序盤の強制イベントでフェスによって戦わされるのだが、ありえないくらい思い出ゲージの蓄積が早く思い出使用回数も多く一発バーストアピールされると詰み確
、本作では異性のみに限られている。本作の作品舞台は、原作漫画やアニメの冒頭に当たる話から始まっている。ゲーム開始後の日数に応じて特定の日には強制イベントが設けられており、強制イベントの中で、鈴木誠一郎が初めてあむに出会うシーンや、第1のしゅごキャラであるランが登場するシーン(左記
あその固定シンボルは逃げる訳ではないので最悪時間を掛けられるため、明らかにこちらに使った方が楽だが…というか使わないとやってられないのだが。強制イベントではないため、準備してから厳選に入れる点は救いか。殿堂入り前に入手できるため旅パに組み込むこともできるが、スイクン以外一致技が殿
驤:遊び・よこすか海軍カレー>『大カレー調理大会』4.2 シーンプレイヤー愛宕:交流・小言百より慈愛の一語>『翔鶴さんへの肩たたき』4.3 強制イベント:日常扱い>杉多提督登場(開発イベント)5 戦闘フェイズ5.1 敵艦隊遭遇5.1.1 補足5.2 プロット5.3 航空戦・開幕雷
きしてしまえば、貴重な行動も星奮ゲージも全く無駄にしてやったと言えるだろう。・「喰屍」(グール)1ゲージ消費。 攻撃時に発動する強化技。 (強制イベント)HPが半分以下になり流血状態になると使用する。「喰屍」発動後はHP増大・ステータス強化・星奮ゲージMAXまで上昇し、攻撃フェイ
。※項目の性質上、この先には多数のネタバレがあります。ゲームシステムを利用した演出があるゲームFINAL FANTASY Ⅱこのゲームはまず強制イベント戦闘で全滅するところから始まる。その後、「しぼう」した主人公達だったが通りかかった反乱軍に救助され、「力強い生命力を感じます」と
ており、アメリカでは、重症のPMSによる精神不安定な状態で殺人をした女性が無罪となった判例があるという。月経は女性にとって長い期間を共にする強制イベントのようなものである。ある女性は内臓を鷲掴みにされるような痛みに悶絶し、ある女性は二日目に数時間貼りっぱなしにしていたナプキンの表
ームを『はじめから』スタートさせ、5日目に発生する選択肢の正しいものを選べば以降『???』ルートに入る。基本的にイベントは休み3で発生する(強制イベント)。彼女を攻略するためにはとりあえず誰かをスキルートまで進めておく必要がある。そのヒロインは後にテキタイになるので注意。しかし、
レイヤーは架空の出島・天原にやってきた侍となり、感情の赴くままに最大10日間の日々を過ごす。前作よりもストーリーのボリュームは増えたものの、強制イベントが増えたせいで自由度は抑え気味。しかしやっぱり前作同様、鬼畜な選択肢や行動は満載。幼女や町民を助け正義に生きるも、奉行所と対立し
エスがヤケになり、主人公達を飲み込もうと襲いかかる。とりあえずそれから逃げろ!というミニゲームである。これをクリアしなければ選手登録できない強制イベント。ルールは単純で、制限時間以内に障害物を避け、ひたすら画面上方に走ってゴールを目指すだけ。時間切れ、後ろから迫るデウエスに追いつ
国広を回収右側のガレージへ奥の店員:戦車装備屋 戦車装備売却:フェアリィ、シグマ80(メルカバ)ドッグシステムでジャンクヤードへ※出口付近で強制イベントが始まるので歩いて出ようとしないこと・ジャンクヤード酒場に入るマスターに話しかけるとイベント、選択肢 上:「見逃す」ドッグシステ
ン図鑑を貰った後、ライバルが姉の所でタウンマップを貰ってくると言い残して研究所を去る際、ここで姉の存在に気付いた人も多い。タウンマップ入手も強制イベントではないので、いらないならスルーして進める。ライバルがタウンマップを貰ったかどうかは不明。続編である金銀からは、存在感が大幅にア
ス姿に心奪われたのも私だ -- 名無しさん (2014-07-13 00:24:59) アコガレまでいってちょっとだけイベント選んでたら強制イベント→星+ダイナマイト発生→そして気づいたらスキルートに ってなったのは俺だけじゃないはず。 -- 名無しさん (2014-07
入手を任意の順で決められて一部イベントをスルーできるDQ好きな職業の仲間を選択出来て世界中に散らばった6つのオーブを順不同で集めていくDQ3強制イベントが殆ど無く、すぐにエンディングを見る選択もできるメタルマックスシナリオ自体は一本道で寄り道イベントも無いがフィールドが陸続きなの
生している。◇休暇ゲームをある程度進めると主人公は王国に士官することとなり、それ以後はイベントをひと段落させる毎に国王から休暇が与えられる(強制イベントのため、休暇を終えなければストーリーは進まない)。休暇中は候補地の中から休暇を過ごす場所を選び、仲間との会話やイベントをこなすこ
月間、マップ内を徘徊しまくってヒロインの好感度を上げてそれぞれのルートに突入、エンディングを迎えるという作品。期間的には短いように思えるが、強制イベントによる日数経過を除けば基本的には、8(8ヶ月間)×30(1ヶ月間の日数)=240 なので240日間マップ徘徊行動を地道に行わなけ
いう前代未聞の敵。頑張ってなんとかすればゲッター特攻イベントが発動して武蔵が死ぬ。今作でたびたび悪夢をみせられるのが自軍全員気力ダウンという強制イベント。主力攻撃がマメ鉄砲と化し、装甲は紙クズに堕ちる。やばいやばい。あとから気力が回復するという救済イベントもないためザコ敵の撃破を
物。『ダブルマーメイド』の片割れ。裸が美しい少女。ゲームではにんぎょひめと名前を変えて登場し、シナリオを進めると大半のプレイヤーを絶望させる強制イベントがある。シードルの母名前は不明。『ダブルマーメイド』の片割れで、美女。ウォッカCV:郷里大輔意外とお茶目な盗賊団の頭。虫歯持ち。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー オオハナの父親であり天狗妖怪の主であるアカハナを倒すクエスト。アカハナのHPが残り2割を切ると強制イベントでクエスト達成。 アカハナは風属性で全距離から攻撃してくる。そして素早い移動や高い攻撃力、魔法防御力、状態異常耐性を持つが中
ーも同時取得可能。ただしプレイ途中で難易度を変更した場合、トロフィーが取れなくなる可能性あり。挑戦する為の実力の参考としては、共同探検#7で強制イベント以外の死亡が無ければ実力は十分足りている。が、あちらと違って道中のおいしい報酬が無いのであくまでも参考にしておこう。v1.2 P
夜1回/夜4回) ※RPにより大きく変動します。 舞台:現代 推奨技能:特になし 備考 R-18。シナリオ内でそれ関連の強制イベントはありませんが、RPでそういう事をするのは特に止めません。 完全新規限定、秘匿HO有り。割とメチャクチャになるので他P
。それはゼロがロザミアと交わした会話の中で、ゼロが試作品として認識されていること、そしてそれを自身も気にしている描写があるためである。その後強制イベントによりギャプラン一機でムラサメ研究所を壊滅、更にそのままジオン公国の防衛ラインを単機で突破するなど、奇襲とはいえアムロでも難しそ
[雑談]:そいつはどうだろうな [雑談]大和:がーん [雑談]:探すのにどこからどう探すとかプランある? [雑談]:ないなら全編強制イベント [雑談]:とりあえず俺は翔鶴から鈴谷に渡った装備のいきさつがどうだとか考えんといかんかr [雑談]大和:はぎと・・・
34:「お金を払わないと休めないって不便ですよね…」北上@1404:「ウボァー、伊勢りんに連行されるー」北上@1404:「はっ、これはまさか強制イベント!」(ずるずるずる…提督@425:さてと、こんな所かな伊勢@1556:かなー提督@425:では、シーン成功!提督@425:好きな
@996:ここで索敵判定せずとも二人がどこに行くのか瑞鳳は分かります21:58:瑞鳳@1528:振るのかと思った21:58:加古@1720:強制イベントですね21:59:瑞鳳@1528:「うん。見つけたーこの先だね」21:59:提督@996:(皆を巻いたりしてないしね21:59:
相手だが余裕の態度を崩さずに軽い身のこなしや影分身を巧みに使う戦い方で苦戦すらせずに2匹を葬ってしまう。何故捨てられたし。しかしここで思わぬ強制イベント。決着かと思われたその時、ノブヒコ「俺が相手だ!!」なん…だと……?思わぬ展開になるが了承し戦うバルキー。しかし川に投げ飛ばされ
08-28 21:51:47)#comment*1 特に説明はないが、多分ドラミの手引きだろう。*2 クラヤミ族と繋がりがある事を聞かされる強制イベントまである。*3 初出は『ジャングル黒べえ』だが*4 元ネタは『ジャングル黒べえ』に登場するベッカンコ神像*5 外見はどう見てもゴ
主人公を彷彿とさせるベジータ。◆ギメル理想郷アルカディア・エリアを優れた知力で管理する、エロい服を着た美青年。ただし出番は超少ないVR大王。強制イベントがほとんどないので見過ごされて終わる事もしばしば。◆ザインセンター最強のテンプルナイト。ただし頭はウド鈴木。アレフと関わったこと
られた「真実の魔剣」回収の任務に就く事となるが、その中で自身も忘却の彼方に追いやっていた「真実」と向き合う運命を辿る事に。ゲーム中では作中の強制イベントによって多種多様な魔物化を追体験させられる身の上であり、プレイヤーからは存外チョロめな印象を抱かれがちな不憫な娘。ちなみに被って
NPC◆キズメルCV:伊藤静(ゲーム)キリトとアスナが第3層から始まる長期クエストで助けたNPCで黒エルフの女剣士。イベントの仕様で本来なら強制イベントによって死亡してしまうはずだったのだが、何故か生き残った。以降クエストの間、キリトとアスナと共に行動をとるようになり、絆を深めて
する本作のそれでは無視してカーソルを合わせると「周瑜殿に怒られるので押せません」「張昭殿が同盟、同盟とつぶやいています」などと表示される。★強制イベントに組み込むRPGによくある。無論これをやらないと先に進めないが、スマホゲーよりかはある程度寄り道できるパターンも。必然的にメタ発
の相方は杏と春。怪我の治療は得意だが、やはりあのトナカイとは関係ない。疾風属性だから、あのネズミとは対になっている・・・以前に関係無ぇから。強制イベントの際、主人公を「今日はもう寝ようぜ」という台詞と共に自由行動を許さず異様にベッドに誘ってくるため、夜行動を逃して泣いたジョーカー
から触角のように目玉が飛び出したようなシンプルな外見。サイズが巨大なため、ボス戦は特殊イベントとなる。また、サイズの都合上徘徊できないため、強制イベントを除いて虐殺鬼ごっこは発生せず、そういった意味では安心して探索でき…たのだが、『2』に収録されているリメイク版では他のダンジョン
ナリオは最初にプレイする『使徒、襲来』。原作通りに話が進んでいく都合上F型装備なし、追加武装なしで僚機が弐号機のみの状態で戦わねばならない上強制イベントでシンジのA.T.を高く維持するのも難しいためかなりの苦戦を強いられる。PS2版だとここで勝っても負けても原作通りの補完エンドだ
る展開が好き -- 名無しさん (2022-05-18 10:42:50) なまじ4を意識したばかりに物足りなさが目立った惜しい作品。 強制イベントの多さとかムービーゲー並だし、おまけ武器も変にバランス調整されちゃって使ってて楽しくない。マーセナリーズは言うに及ばず。 Re4
の増減は起きない。つまりイフリートに対してファイアドラゴンを使ってもアイスドラゴンを使ってもダメージは変わらない。パピーとカイザードラゴンは強制イベントで手に入るが、ドラゴンは隠しイベント扱い。もっとも、場所さえ気づけば行くためには特定の仲間がいるだけで良いため、パピーの使いどこ
ラクター追加。レジスタンスの項目出来たら移動してください -- 名無しさん (2020-04-15 13:20:02) パラサイト状態は強制イベントの1回目以外、変電所の敷地を出ると自動で解除される。儚い生き物 -- 名無しさん (2020-04-15 13:39:02)
く殿下っぽくないイベントである。このイベントの発生条件は「これまでにナイトハルトと面識がある」かつ「ナイトハルトがパーティ内にいない」なので強制イベントで面識が出来てしまうアルベルト以外なら回避することも可能。アクアマリンはナイトハルトから依頼を受けなくても直接取りにいけるので面
、悪気のない純粋さを感じさせる、可愛いお姫様であった。また、例によって映画館でディアンシーがゲームに配信。図鑑説明や受け取りの際の地味に長い強制イベントによれば、ディアンシーは謎のメカニズムで発生するメレシーの突然変異種であるらしい。追記・修正は頑丈色メレシーを群れから捕まえた方
ことがわかり、この部屋内が安全地帯として成立することがわかる。何かしらの準備などで籠城したいときの為のセーフティハウス。 『音楽室』開くと強制イベントとして開いたもの(探偵)を即座に引き込み、またほかの獲物を得ようと外に出ようとする。探索者にSTR30の対抗ロールを振らせる旨を
変である。ただし確実ではあるため正確性はある。なお、今作の技の上限数は4つであり、超えた場合削除しなくてはならない。探索3か月に一度行われる強制イベント。モンスターを操作し能力を上げたりアイテムをゲットしたりできる。ただし並より強いノラモンと出くわしたりマイナス能力がついたりとマ
が可能で、壁や床に撃ち込んでおけば接近してきた敵を自動感知して爆発する。当然敵に直接撃ち込み爆破してもよし。この機能を使って、ガナードによる強制イベントを強引に突破する手法も取れなくもない。手慣れたプレイヤーならボス登場のカットシーン直前にマインを仕掛け、カットシーン終了直後に瞬
登録日:2011/01/02(日) 11:34:43更新日:2023/10/26 Thu 11:36:13NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧人生とは、ここアニヲタでもクソゲーと名高いシミュレーションゲームのことである(ミニゲームとしてアクションやパズルもある)。基本
起こりにくい。装弾数も多めになっている。どちらのルートでもリチャードの血清イベントを成功させないと入手できないが、イベントフラグの改善により強制イベントとなった*2ので入手フラグ自体は折れにくい。ジル編の方が早めに入手できるが、血清イベントの他に初回のヨーン戦である程度ダメージを
選択肢もハイorYESそもそも自由を売りにしているのにシェイクスピアの戯曲を原案(丸パクリ)にしたと言う圧倒的な矛盾上に書いた炭鉱や劇場も、強制イベントな上ただの作業更には主人公の性別どころか名前すら固定と「自由を売りにした(笑)」な作品になっているグラフィックも、「プレステ1の
ピーを使用しているが、開き直ったのかモンスターハンターシリーズへの当て摺りなのかは不明。システムプレイヤーが乗り物に乗って戦うという方式や、強制イベントが少ない上にいつでもエンディングを迎えられる自由度の高さは特徴的。だがキャッチコピーに反してシステム面はドラクエに近く、FFシリ
試験官のナビとネットバトルをし、勝利することで使用可能になる。ちなみにストーリー上リンクナビが必須な場面が存在する関係上最初のクロスの授業は強制イベントだが、そのほかはスルーして進めることも可能。勿論受けた方が有利になるし、やり込みには当然必須なので避けて通れないが。カスタム画面
登録日:2011/10/17(月) 21:56:42更新日:2023/11/17 Fri 11:03:12NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧裁判員制度という言葉をおそらく皆さんはニュースなどで聞いたことがあるのではないだろうか。これは決してアニヲタ民にとっても他人事