「勝負どころ」を含むwiki一覧 - 1ページ

1995年第36回宝塚記念 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

騎手は「今日は勝つどころじゃない、慎重にまわってこようと」考えたという。向こう正面で徐々にペースが速くなっていきトーヨーリファール先頭のまま勝負どころの第3コーナーへと向かっていった。後方を追走していたライスシャワーも勝負どころを知り、自ら上がっていこうとしたが・・・。大歓声が上

2016年2月28日〜29日 - 競馬メモ

のが現状なのかもな。 小倉 バルジュー祭りも昨日のみ。終わった祭りに参加しようとしても無理な話だ。。 それなりに連対もしていたが、勝負どころで見事裏切られた。 この手の傾向は明らかになったタイミングで参加しても無駄。 そこで祭りは開催されておらず祭りは既に別の場所で

グーグルの不可能なチックタックに勝つことは可能か? - 趣味とクラフトの初心者wiki

最後のXを中央か3つ目のコーナーに置いてゲームに勝つ。これで完璧なお膳立てができました。あとは、コンピュータに1本の道をふさがせ、最後のXを勝負どころに置くだけです。どのフォーメーションを選ぶかによって、斜めのチックタックトーを見るか、ボードの一辺に沿って縦か横にまっすぐなチック

7e3c92 - A Killer Park

り得ない」ということは周知の経験則かと思いますが、虚構世界([7e3c32]参照)にもそれは当て嵌まります。主人公がギャンブルで勝ち続ける、勝負どころで運を引き寄せるなど、ご都合主義の定番ですが、これに対して現実世界の人間は指摘の手段と材料を持ちません。確率が10-100%でも存

輪廻転生を卒業しよう!◆真我のハイリアリティ - 行為者はいない!◆このセカイは仮想現実だった(ALICE)

の一部に「至高の理法」がふくまれるので、そこを理解することが大切。そして、催眠であっても行為者の感覚がたしかにあるのだから、基本的に「現在が勝負どころ」となる。ポジティブに言うなら、「分離から再統合へ、幻想から真実へと向かうよろこびの道」。アドヴァイタ哲学(不二一元論)ではこれを

Episode Ⅳ(勝負レース) - 競馬メモ

はないのだ。 不安が体の奥から湧き上がり日本酒を飲み込もうとしてもなかなかうまく飲み込めなかった。 中山9Rは2200mの芝長距離、勝負どころとなる4コーナーを人気馬を置き去りにして人気薄の先行馬スムーズに回り直線に入ると脚を伸ばしていた。 しかし、程なくすると後続の実

魔王の呼び声 - 鮭茶漬けまとめ

ド氏跡 和葉プロットどうするかな~……GM第四ラウンドだ渡辺織鶴読み合いだ赤坂雷歌誰かが殴れる位置にうまいことプロットしましょう渡辺織鶴ここ勝負どころよな渡辺織鶴よし、決めた赤坂雷歌決めました氏跡 和葉決めましたGM/plot whoShinobigamiScenarioSetu

ゴウテツ - 【非公式】DCD最響カミズモード攻略wiki

ることも多い。 ホビアニの主人公機であるにも関わらず勝率は芳しくない。第12話での様子を見るに、そのことについては自他共に認めている。だが、勝負どころでの勝率は非常に高い。 なお、彼自身の横綱になる動機は不明。第1話時点で神相撲初心者であったと邪ブロードロンに看破されていたり、意

aklib_story_塵影に交わる残響_LE-2_熱情あるいは悲愴_戦闘後 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ないように。[クライデ] 構いません。[エーベンホルツ] ……[クライデ] (小声)気合を入れてください、ここが勝負どころですよ。[エーベンホルツ] (うなずく)[ツェルニー] 準備はよろしいですか?[エーベンホルツ] (深呼吸)[エーベンホルツ] や

勃起(ゴールデンカムイ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

勘違いする 一発で決めねば殺される 一発だから腹が据わるのだ ビビッておっ立ちゃ負けよ「マタギの兵隊さんよ 狼との勝負は一度も無いだろう? 勝負どころか 手負いの動物は格好の標的だぞ」「そういうあんたは狼を獲ったことがあるのか?」「無い! 何も知らんからこそ勝負がしたい 鹿の大量

伍行壊(鉄鍋のジャン!) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ったスタッフたちを反撃で思いっ切りぶちのめした*12のでちょっとは気が晴れたのか、五行は直前と比べるとえらく大人しくなっていた。そして(料理勝負どころの話ではない大騒ぎの原因を作り出したのは他ならぬ当人だが)「してやられたぜ」とジャンに敗れた*13ことを認めると、自身の正体を耳打

ゆらぎ荘の幽奈さん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ないがちとせの運勢操作の使用を認めたりと対等な戦いを望んでいる。朝霞本人は至って真面目だが、幸か不幸か対峙した面々がマイペース揃いなため真剣勝負どころか天眼通で覗いたかるらにはバカンスと評されてしまった。そうこうしてるうちにコガラシと雪崩の戦いは決着を迎え、ちとせ達も若返りの術が

アドマイヤドン(競走馬) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

武豊騎手は勝利を確信した。「あれっ?勝っちゃうよ?いいの?って感じでした」とは後の武豊騎手のコメントである。さて、それでは何故安藤勝己騎手は勝負どころで外を通ることを選択したのか?それにはいろいろな要因があった。まず、昨年のエルムステークス以降、安藤勝己騎手が手綱を取ったときのア

荒川憩 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

3(time=600,4)▷ コメント欄部分編集 つまり怜、セーラ、竜華、洋榎、憩の大阪ベストメンバーだろ?・・・思うにこのメンバーならいい勝負どころか、白糸台に勝てるんじゃね? -- 名無しさん (2013-08-05 00:05:49) ↑うーん・・それこそ憩ちゃん次第だ

Apex Legends - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

さらに装弾数が増加する。ADS時に残弾数がゲージで表示され、どのタイミングでリロードすれば良いのかが視覚的に確認することができる。これにより勝負どころでリロードを挟むことが少なくなり、同じタイミングでリロードすれば恩恵を受けたまま継戦することができる。残弾が0、あるいは多い時にリ

ゴールドシップ(競走馬) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

をすり潰して勝ち切る、母父メジロマックイーンを彷彿させるような非常に強い競馬を見せている*27。加速力に難がある以上、前目につけておいた方が勝負どころが図りやすく、スタミナを均等に配分することで筋力の消耗も少ないため、こちらの方が本来勝てる戦法だったと評する向きもあり、2013年

大槻(カイジ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いないっ!! だからイカサマもクソもないっ!! 不成立っ!!ノーカウントッ!ノーカウントッ!!ノーカウントなんだぁー!! 』イカサマがバレて勝負どころじゃなくなったにも関わらず、目が出る前にカイジがサイコロを掴んだことを指摘して今回の勝負の無効を主張し出したのだ。壊れたかのように

ブリガンダイン(PS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ストレガレスでは数少ない初期から有力かつ成長性のある強力な騎士。帝国プレイではゼメキスと彼女を主力としつつミラ・ミレ姉妹を育て上げられるかが勝負どころ。カドール(CV:菅原正志)帝国四鬼将筆頭。「デスナイト」の名で知られ、黒い全身鎧と骨のような兜を身に着けた不気味な男。固有クラス

ゾゾゾ~キャッスル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

をクリアし、2周目に勝負をかけた方がいい。現物のマッドファクトリー3Fでファンキーのおみせがあった場所の付近のコントロールが難しいが、ここが勝負どころでもある。ポイントは、2周目にチェックポイントをミスるための余裕を残しておき、2周目に適当にチェックポイントを無視しまくって稼ぐこ

メジロドーベル(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーベル 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキルは『彼方、その先へ…』。効果は「落ち着いたまま、中盤の仕掛けどころのまたは終盤の勝負どころのコーナーを中団で進むと奮い立ち加速力が上がる」というもの。「掛かり」状態にならずに終盤コーナーまで走行する必要があるが、終盤加速

ドゥラメンテ(競走馬) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ってからとやや遅く、元々は1月終わりに芝1800mでデビュー予定だったが除外されてしまい、翌週の芝1600mでデビューし2着。このレースでは勝負どころでジリジリと足を伸ばしていたが、伸び切る前に勝馬のワールズエンドに押し切られてしまったことや、除外されたレースより実際に走ったレー

スポーツ大佐 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、その答えもまた拳で返すのが彼のモットー。怒りと悲しみに震える大佐のチョップを受けて敗れた。昔は商店を開いていた。花粉症の女性花粉症がひどく勝負どころではなくなり、大佐にマスクのおつかいを頼むも大佐が迷子になってしまう。老人おおざっぱな地図で大佐を呼びつけるも、腰を痛め一時休戦。

ニトロニクス(マキバオー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

馬場を不得手とする*3マキバオーに対し有利にレースを展開するも、馬場最内の最も荒れた個所に蹄をめり込ませて安定を得るという逆転の発想、そして勝負どころでは滑らないようつま先立ちで走り加速するという奇策に屈し2着。負けフラグを無事回収する。ちなみにレース後、ニトロはこの敗戦について

とある南方の掃討戦@957 - 艦これTRPG部 Wiki

手番だな提督@297:ニ1の こうげき!北上@960:「ひりゅっち流石ですよー!」提督@297:まずタゲはドイツだ飛龍@962:「ここからが勝負どころよ!?」足柄@965:「さすが二航戦ね!」足柄@965:あ、ドイツいくんすか。がんばって!飛龍@962:おらんだー敷波@968:「

ティータイムは大事にしないとネー!@4-1503 - 艦これTRPG部 Wiki

制服に戻す17:13:響@3-319:「無理をしなくて倒せる相手ならそうするけどね。」17:14:金剛改二@3-1533:「HAHA,ここは勝負どころネー!Go!」17:13:GM@2-77:それでは休憩入りまーす!20:00を目処に再集合でーす。17:14:GM@2-77:ここ

アミィのアトリエ3@2-1090 - 艦これTRPG部 Wiki

3>=9) → 6[1,5]+2-3 → 5 → 失敗13:23:熊野@919:むぅ13:23:磯波@2-658:2d6+3>=9 「ここが勝負どころ…ですね」KanColle : (2D6+3>=9) → 8[2,6]+3 → 11 → 成功13:23:夕張@2-1094:まあ

初めての護衛@1388 - 艦これTRPG部 Wiki

41:魚雷判定に回避はないのです古鷹@1434:なるほど!古鷹@1434:よかった由良@1456:ダメージいきます長波@1442:ここからが勝負どころ!由良@1456:2d6 「お願い!みんなを守りたいの!」KanColle : (2D6) → 5[1,4] → 5提督@1388

ライスシャワー(競走馬) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なった。一方のライスシャワーは、1番人気のサクラチトセオーらと後方集団でレースを進めていた。馬群は1~2コーナーを抜け、3コーナーを曲がり、勝負どころで後方から徐々に脚を伸ばそうとした…その時だった。おっと一頭落馬!一頭落馬!これは何が落馬したんでしょうか!?ライスシャワー落馬!

AK - eSports Wiki

感謝祭 鉄拳TAG2 エキシビショントーナメント」に招待している。フィリピン鉄拳界の若きエース通称・別名[]募集中プレイスタイル[]ここぞの勝負どころでの大技を得意とし、どんな防御力の持ち主の懐へも潜り込みこじ開けるプレイタイトル(使用キャラ・武器等)[]鉄拳7FR(ロウ)鉄拳7

AK - ゲームプレイヤーまとめwiki

感謝祭 鉄拳TAG2 エキシビショントーナメント」に招待している。フィリピン鉄拳界の若きエース通称・別名[]募集中プレイスタイル[]ここぞの勝負どころでの大技を得意とし、どんな防御力の持ち主の懐へも潜り込みこじ開けるプレイタイトル(使用キャラ・武器等)[]鉄拳7FR(ロウ)鉄拳7

近海警備_敵偵察部隊を迎撃せよ!@118 - 艦これTRPG部 Wiki

ーぶん16:10:提督(>>118):そういえば忘れてたんだけど16:10:隼鷹(>>120):はい?16:10:摩耶(>>136):ここが勝負どころ!16:10:提督(>>118):大した影響ないと思ってたけど16:10:提督(>>118):成功失敗問わず、次のシーンは隼鷹参加

発動!那覇奪還作戦@4-107 - 艦これTRPG部 Wiki

20:火力6と46cmが4で修正値10!20:55:黒潮@1126:これはひどい20:55:長門@2-520:2d6+10>=12 「ここが勝負どころだな…大和隊、突撃開始!」KanColle : (2D6+10>=12) → 10[4,6]+10 → 20 → 成功20:55:

福島競馬場 - 競馬メモ

● ダート2,400m 2コーナーの出口付近からスタート。 コーナー6回の小回り長距離ダートということで、ペースは速くならない。 勝負どころは2周目の向う正面。ここでポジションを押し上げ、3〜4コーナーで先頭を捕える位置にいないと苦しい。 1周目は脚質問わず出来るだけ

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