「再動」を含むwiki一覧 - 1ページ

覇龍の塔 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トリオ。まず、琥魔は「狙撃」「毒舌」が通るため封殺できる。マークハンターは「熱血」つきの対複数攻撃があり、リグは単体攻撃しかできないものの「再動」を連発して来る。マークハンターの攻撃で削られたところにリグの追撃が来ると壊滅しかねないため、まずはリグを落としておきたい。なお、PC側

妖怪系クラス(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の有効期間も過ぎているため現在入手不可。覚醒スキルは『妖狐大覚醒』。攻防HPの強化倍率が3倍になるが、1回使用すると妖狐覚醒に変化する。初動再動が変わらずデメリットが無いシンプルな純粋強化。覚醒アビリティは『体力アップ』。スキル未使用時の脆さが補われる。鬼鬼→(覚醒)大鬼→(第二

ガグン・ラウズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クで守りを固めつつ、精神コマンドを併用した連続攻撃でひたすら力押しを仕掛けるというもの。問題は、コイツの使用する精神コマンドには「戦慄」と「再動」があること。「戦慄」はOGでは敵全ての気力をわずかに下げるコマンドだが、EXCEEDでは敵専用となっている。その効果は、「再動(全員の

SCP-387-JP - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

日本支部が収容しているオブジェクトである。オブジェクトクラスは何回か変化しているのでその都度説明する。説明SCP-387-JPは、「高速心臓再動士リバーサル・ゴールド」を自称する、(お約束どおり)謎の金属と繊維で作られた金ピカの装甲服とSCP-387-JP-A群その他装備を身に着

女王エリンシア(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ならないため、難易度が一気に跳ね上がる。防衛マップならではの戦術が問われるだけでなく、今作独自の要素である「段差」を利用したり、リアーネの「再動」で行動回数を増やしたりなどをして自軍に有利な状況を作らなければならない。第二部は第一部と比べてニケや漆黒の騎士などのバランスを壊すほど

ソードマスター(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

最低限の仕事をこなせるぐらいの基礎スペックはあるので、結構バランスは良い。また第二覚醒はデッドリーエッジと剣神に分岐するが、どちらもスキルの再動時間を40%短縮するのでより高回転で必殺剣を使えるようになる。DEは更にスキルの威力が1.2倍され、より必殺剣の効果を高められる。剣神は

エンジェル(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レンジャーやCCメイジと同じ射程があるため、他ユニットの後ろや隣から援護するくらいは可能。ただし他の天使のスキルと比べて回転率は劣悪。初動・再動ともに神魔封印解除・堕天使の弓撃の約二倍の時間が必要となるなおスキルレベルは他天使と同じく10。現在では虹水晶により交換できるため、実装

メイジ(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マップが焼け野原になるので、必見である。もちろんそんなに上手く攻撃を継続できるようなシチュエーションはそうそう無く、またスキル時間が短い割に再動時間が長く取り回しに難があるのも事実である。マップの吟味や味方の援護等、状況を整えて運用することが求められる。第二覚醒はメイガスアデプト

ローグ(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

行も可能だ。弱点としてはやはりHPの低さで、影潜り時以外は敵の攻撃に晒されてしまうため、ここをどう凌ぐかが悩みどころ。とはいえスキルの初動・再動はかなり短めなので他ユニットによるカバーは難しくなく、闇討ちを決めたらさっさと撤退してしまってもいい。効率的に運用したいなら、敵の進行ル

aklib_story_怒号光明_JT8-3_烈炎の中で邁進_戦闘前 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ミヤの戦いの邪魔はさせない。[ロスモンティス] それに、たとえタルラが死んでも、この人たちはいなくならない。あなたたちの隊はあとどのくらいで再動員できる?[盾兵] 隊とは、街中の遊撃隊とパトリオットを慕う感染者たちのことか?[ロスモンティス] そう。[盾兵] 少なくとも一時間はか

ラーダ・バイラバン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

教導隊へ出向している。ゲーム内での性能は精神コマンドに特化したサポートキャラ。人一倍豊富なSPに加えて自前でSP回復を持つため、祝福や激励、再動といった消費の激しいコマンドも多用できる。努力持ちのラッセルと併用していた人もいるだろうか。防御面では、防御のパラメータは高めだが不屈も

アーチャー(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は10%の確率で攻撃力を3倍し、敵を倒すと確率でゴールドを落とさせる『大当たり』。第二覚醒はラピッドシューター。スキル覚醒の最大の弱点である再動をカバーでき、ゴールドゲット(後述)を最大限活用できるのは美味しい。しかし攻撃速度についてもスキル覚醒によって上書きされてしまう点は残念

銀河疾風サスライガー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イガー形態のみブライガー・バクシンガーとの合体攻撃が使え、かつサスライガー始動は火力が高いので完全に出番が無いわけではない。4人乗りで覚醒や再動など良質な精神コマンドを揃えたJJ9チーム自体はMAP持ちのJ9Ⅲ号と相性が良いので、サスライガー形態が合体攻撃以外空気なことに目を瞑れ

ヒーラー(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

々。覚醒アビリティの魔法耐性も雀の涙で空気気味。スキル『星の杖』は、長時間に渡って射程と回復力を強化。発動してしまえば素直な性能だが、初動も再動も遅いため使い所を間違えると悲惨。スキル覚醒して『恒星の杖』になると、スキル時間と倍率が更にアップ。初動再動は更に悪化するが、2分という

ダークブレイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

程のことがない限りダークブレイン戦で詰むことはないぞ。SP回復を初期習得しているアルフィミィが前話で、デスピニスがこの面で参戦し、この二人で再動、補給、期待、大激励がそろうので、時間をかければ万全の状態で戦うことができる。 -- 名無しさん (2016-01-06 14:27

Seraphic Blue - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

on 23:49:58更新日:2024/01/16 Tue 13:05:52NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧「折りしも運命が再動の気配を見せ始めている今日この頃だ。此処は一つ、”彼女達の物語”を見せて貰うか。」「それでは始めよう。」「題名は、これを置いて他に在るま

メカザム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ギガバトルナイザーは、その後使い手もなく宇宙を漂っていた。だが、これをザラブ星人が入手したことにより、光の国が生んだ最凶最悪のウルトラ戦士が再動することになる……。ちなみに、映像作品に併せて「てれびくん」誌で連載された内山まもるの漫画『ゴーストリバース ウルトラ兄弟VS暗黒大軍団

風水士(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ー基準ではCC前と後の中間程度といったところ。エリアヒールとの相性も良いため嬉しいアビリティである。スキル覚醒は「エリアヒールプラス」。初動再動ともエリアヒールと同じでありながら効果時間・攻撃力倍率・射程倍率とも増強される。使用後はエリアヒールに変化してしまうため1ミッションに1

プリンセス(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

後述のアビリティが強力でそちらが本体のイメージが強いが、スキルも実は回転効率が良く扱いやすい。特に覚醒スキルは初動は僅か7秒、効果時間25秒再動時間15秒と極めて優秀。最大の特徴は覚醒アビリティの『断末魔の呪い』で、自身の死亡時に撤退扱いになり、周囲の敵にダメージ+時止め効果。ま

ビショップ(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

8倍になっていたため、火力(&回復量)自体はプラチナレベルで落ち着いていたが、バランス調整でそのデメリットも無くなってしまった。スキル時間、再動時間共に非常に長いため、2度目のスキル発動は難しいが、ブラックなので初動は5秒と非常に早い。ここに高防御のヘビーアーマーでもつけようもの

鷺の民(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ずに済む。戦闘では呪歌を用いて味方のサポートを行う。化身することで移動力が上がり、リュシオンのみ化身で呪歌の有効範囲が広がる。【呪歌の一覧】再動隣接する味方を再行動させる。以下は暁の女神のみに登場喜楽レベル15で習得。隣接する味方のバイオリズムを絶好調(好調)にさせる。哀憐レベル

スパロボJ三人娘 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

精神コマンドを持つ。名前が全て『メ』で始まるため、プレイヤーからの通称は「メメメ」。精神コマンド応援LV1信頼LV3集中LV13献身LV23再動LV33補給LV48【其々の必殺技の変化】【グランティード・ドラコデウス】・カティア4本の龍の首からエネルギーを放出し、相手を結晶化。

ヘビーアーマー(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スキル覚醒では『滅多打ち』に変化し、攻撃力に加え攻撃速度が大幅にアップ。ここまでくるとたかがアーマーとは思えない殲滅力だが、スキル時間、初動再動と全て悪化する点には注意。これらの高い攻撃力により雑魚を足止めすると同時に間引いてくれるが、防御面はアーマーとしては今一つなのでボス級の

スーパーロボット大戦L - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のダブルスロットはない。イクサー1or3がイクサーロボに乗っている状態でゲームオーバーになると、サブパイロットの渚が消えてしまうバグがある。再動を覚える渚の消失はかなりの痛手なので、そのまま電源を落として再起動で回避すべし。また眼鏡の生存条件が特定の話での撃墜数であるが、撃墜数が

精神コマンド(スパロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

できるだけの火力があればSPが続く限りマルチアクションで際限なく行動できる。ネモ船長の場合は艦長であるが故にExオーダーに回せる、行動回復=再動をSP消費40で使えるようなものになり、自軍の進撃速度を大幅に変えてくれる。(再動と違い、周囲4マスの機体にしか使えないが、N-ノーチラ

スーパーロボット大戦F完結編 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れをメインに運用したりする。それ以外は飾り。もっともそこまでするには資金が潤沢に必要なので、いくら広範囲で高威力*13とはいえ運用には激励や再動などが必要なコレを使う価値があるかは疑問*14。そんな中、真・ゲッターは機体もパイロットの竜馬も宇宙Aと文句なし。さすがは元宇宙開拓用マ

パールネイル/パールファング - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は前作から大分改善されたがそれでもややパンチ力不足、やはり援護や精神コマンドを使ったサポート寄りの運用が無難。特にパイロットのマルグリットが再動を破格の消費50で使えるようになるので無理に育てる価値はある。別名『期待→再動変換器』※武装ウィルフル・アーチャーアーチャーを使った広範

MAP兵器 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーナスの廃止とBセーブの端数切り捨てからどうあがいても1発。*11 もっともDLCでは改造ができないのでさすがに一撃では倒せないが。それでも再動と補給を使って2、3発撃てばOK*12 参考に、同作での他のMAP兵器だと、ZZガンダムの「ハイ・メガ・キャノン」、ダブルオークアンタの

ゼオライマー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

サトの初期ステータスが低い(特に命中率)のと、今回人格統一によるステータスアップがない事、覚醒を覚えず鉄壁を覚える点。まあ美久が覚えているし再動を使えばいいだけなのだが……飛べるくせに空適性も低いので、地上に下ろすか強化パーツで補ってやろう。また、最強の隠し機体「烈のグレートゼオ

大十字九郎 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が女の為ってのがいいと思うのよ -- 名無しさん (2015-10-13 14:07:58) ↑2、エルザは「愛」が使えるのに、アルは「再動」、ネタとしては間違いないんだが・・・・・(姫さんが3人目のサブで使えたら「幸運」と「愛」が使えたのかな?) -- 名無しさん (2

羽佐間翔子 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

+高レベルのCコードで馬鹿回避 -- 名無しさん (2014-03-06 19:19:13) ↑誤爆った。さらに精神コマンドに愛・祝福・再動、ダメ押しの修理装置付・・・まさにサポートの鬼 -- 名無しさん (2014-03-06 19:27:37) とりあえず俺はマジで「

忍者(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、覚醒出来たなら妖怪キラーとして活躍してくれる。スキル覚醒は攻撃倍率がやや下がる代わりにスキル時間が大きく伸びる『怪力の軟膏・持久型』。初動再動は据え置きなので回転効率は大きく上昇。爆発力は落ちるが使いやすさではこちらが上だろう。第二覚醒はジライヤで、射撃型のスキルと噛み合ってい

オブジェクト(SCP Foundation) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

目的も何も分からないけど、まだ僕達は挫けていない、必ずここから抜け出してみせる…えぇっ!?僕に全部任せるって、どういう事なの!?次回高速心臓再動士リバーサル・ゴールド「救う為に脱出せよ!決死のセルフ・リバーサル!」続けて「救う為に脱出せよ!決死のセルフ・リバーサル!」合わせて「巣

化生を一掃する方法に関する情報 - Code1131

ースを止めると良い可能性も考えられる。これらの方法で、殆どの化生がきえるとも聞かれる。が、その後に、Nシステムや住基ネット、データベース等を再動作させようとする動きに警戒を要する。データベース上で、「名前の配列」のデータを削除すると、化生がきえるという情報もある。どれも、停電状態

砲術士(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

持スキルは「拡散弾」。最大で30秒間、砲撃の爆発範囲が2.5倍に広がる。メイジの同レアリティであるヴァレリーが持つ「範囲攻撃Ⅰ」に比べ初動・再動・効果時間・効果範囲全てで上回るという破格の性能を誇る。もともとプラチナユニットが持つスキルだから、という事情もあるが。素の攻撃力はもと

Dトレーダー/ファクトリー(スパロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を出撃パイロットが入手『システムZCL』『システムDME』とそのPP版の3種類。何を重視するかはプレイヤー次第。ソーラリアンは精神コマンド『再動』同様に行動済みのチームを再び行動可能にする『リヴァイヴチャンス』が使用可能になる。GRADE5名称:軍神の鼓舞効果:出撃時、全味方チー

長大語 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

目的も何も分からないけど、まだ僕達は挫けていない、必ずここから抜け出してみせる…えぇっ!?僕に全部任せるって、どういう事なの!?次回高速心臓再動士リバーサル・ゴールド「救う為に脱出せよ!決死のセルフ・リバーサル!」続けて「救う為に脱出せよ!決死のセルフ・リバーサル!」合わせて「巣

コラボユニット(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

上昇。スキル覚醒は『神魔法・回復の雨3』。一回だけだが味方全員のHPを全回復する、いわゆるベホマズン。使用後は通常スキルに戻る。効果は初動、再動が多少悪くなる以外は通常スキルの完全上位互換。魔想志津香魔人サテラ見当かなみシーラ・ヘルマン真・恋姫†夢想 -革命-恋姫†無双(恋姫†夢

呪術使い(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の低いミトラを育てておけばデバフ目的には十分以上。第二覚醒がデバフ特化の妖厄神なのもその面を後押しする。スキル覚醒は「秘術・破術増命」。初動再動の時間こそ悪化するが、持続時間が30秒と1.5倍になった上HPと魔法耐性までアップする。スキル中はHP6000越え、魔法耐性50(好感度

竜族系クラス(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

倍化させる。使用後は援軍要請IVに戻る。耐久力が大きく上がる上に、元のスキルの効果も残っているので優秀なスキル覚醒である。ただし初動と初回の再動時間が伸び、序盤のコスト稼ぎ能力は更に悪化する点には注意が必要。第二覚醒はエンシェントドラゴン。コストダウン(-4)が「竜人支配種」と非

グレイナイトの戦力一覧(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の真価は機体性能だけではない。なんとこの車両には、「自動修復機能」を有しているのである。本来、補給物資の少ない惑星であっても適切な整備なしで再動作できるように備えられた機能だが、戦乱が絶えないこの時代においてはこの自動修復機能が数々の戦場で重宝されるようになった。ライノはこの機能

シリーズ(SCP Foundation) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

目的も何も分からないけど、まだ僕達は挫けていない、必ずここから抜け出してみせる…えぇっ!?僕に全部任せるって、どういう事なの!?次回高速心臓再動士リバーサル・ゴールド「救う為に脱出せよ!決死のセルフ・リバーサル!」続けて「救う為に脱出せよ!決死のセルフ・リバーサル!」合わせて「巣

双星神 a-vida(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たニンギルス、…だが、機械人形が見せたその笑顔はイヴのものではなく、イヴと同化したまま共に蘇ったリースのものであった。潰えていなかった野望の再動ために、リースは器の機械人形に宿っていたイヴの魂を消去、後に5体の守護竜すらも飲み込み、イドリースという更なる存在と化した上で、神の力と

バフ/デバフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

度だけ、SRPGでは重要な移動力を増す「加速」「迅速」使用したターンの間、SRPGでは重要な射程を伸ばす「狙撃」行動回数が増加する「覚醒」「再動」そしてこれらの精神コマンドを駆使することで、本来ならば手も足も出ない相手であったとしても一転してカモにできる。原作では主人公の陰に隠れ

セーラー(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も現実的であり、優秀な効果である。スキル覚醒は「ステルスフルショット」。効果はシンプルに「効果時間がおよそ半減する代わりに攻撃力1.9倍」。再動時間も変わらないので、純粋に長時間の隠密を取るか、火力との両立を取るかの二択となる。どのような運用をするかを考えながら覚醒を検討しよう。

SCP-1989-JP - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

目的も何も分からないけど、まだ僕達は挫けていない、必ずここから抜け出してみせる…えぇっ!?僕に全部任せるって、どういう事なの!?次回高速心臓再動士リバーサル・ゴールド「救う為に脱出せよ!決死のセルフ・リバーサル!」続けて「救う為に脱出せよ!決死のセルフ・リバーサル!」合わせて「巣

ウィッチ(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

っとやれ!4つ目の寝室お待ちしております。スキル覚醒は、『白き魔女の宴』。30秒間攻撃力と射程が2倍になるという超強力スキル。しかし、始動と再動がかなり遅く、『攻撃力強化』と同じ感覚で使うと痛い目を見るので注意。・・・とまぁ、性能だけ見ると一長一短なのだが、このスキルのもっとも重

スーパーロボット大戦V - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

また「偵察」も廃止され『OE』と同様交戦する前から敵機体のステータスの詳細を確認できるようになっている。Exオーダーに行動回復があるせいか「再動」もなくなっている。Exアクションと被るコマンド全てがなくなったわけではなく、加速は健在。なお、複数の精神コマンドの重ね掛けになる「勇気

バンデット(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うのだが、山賊であるフューネスにとってはデメリットなぞ有って無いようなもの。信頼度ボーナスもHPなので余計に。むしろ効果時間が短いのと初動・再動時間が長い方がネックである。CCレベル55で開放されるアビリティは「オートヒール」。もう一人の銀山賊の方が耐久寄りのステータスだが、この

ワルキューレ(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

護が可能。また特殊な使い方としてはアンデッドなどのHPを回復できないタイプのユニットのHPを強引に回復させるなんてことも。ただしスキルの初動再動は悪く、一刻も早くコストを稼ぎたい最序盤にスキルを使えないのは痛い弱点。第二覚醒はゲイレルルで、高い攻撃力もあり雑魚の処理は得意。総じて

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