光学合成 - 映画ペディア
光学合成(こうがくごうせい、Optical composition)は、映画の合成技術で、複数のフィルムを光学的に合成する手法。オプチカル合成、オプティカル合成とも呼ばれる。デジタル合成が主流となる前の映画における合成は専らこの手法に依っていたが、現在ではほとんど使われない技術と
光学合成(こうがくごうせい、Optical composition)は、映画の合成技術で、複数のフィルムを光学的に合成する手法。オプチカル合成、オプティカル合成とも呼ばれる。デジタル合成が主流となる前の映画における合成は専らこの手法に依っていたが、現在ではほとんど使われない技術と
せい)は、VFXのひとつで、コンピュータを使って映像を合成する技術。デジタル・コンポジット(Digital composit)とも呼ばれる。光学合成に対する言葉として使われ始めた。現在では光学合成が使われる事はほとんどない。1980年代までは、映像の合成といえばオプチカル・プリン
山崎努の回想シーンで大地震が描かれるが、ミニチュア特撮のシーンが入りそうな所でも黒澤は実際の古い家屋を引き倒した映像を使うに留めている。また光学合成も殆ど使用した事が無い。しかし後年になると、例えば『乱』で城の炎上シーンにミニチュア映像との光学合成が使用されるなど、作例が現れる(
グラス・トランブルは、そのキャリアの最初に携わった『2001年宇宙の旅』で、キューブリック監督からチリ一つ無いほどの高画質を要求され、当時の光学合成による画質劣化を抑えるため、通常シーンが35mmフィルム撮影の作品でもSFXシーンは65mm幅のフィルムで撮影する方法を採った。『ブ
イントレランスから画コンテ(えこんて)映団連映倫映画サービスデー映画史映画の日エキストラオールスターお蔵入りオスカーオプティカル合成 ← 光学合成オプチカル・プリンターオマージュオンリーか行[]カイエ・デュ・シネマカットカットバックカメオ出演観客動員数カチンコ活動屋活動写真カメ
A. 光学合成とは、映画の合成技術の一つで、複数のフィルムを光学的に合成する手法です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%89%E5%AD%A6%E5%90%88%E6%88%90
えるロングショットのほぼ全てがミニチュアであり、フィル・ティペットによるストップモーション・アニメも一部使用されている。ILMでは視覚効果の光学合成にビスタビジョン方式を採用しているが、いくつかのシーンではトンネル状の模型セットを通常のビスタビジョン・カメラで移動撮影出来ず、ニコ
A. テレビ技術会社の東通が開発した、光学合成技術参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E9%80%9Aecg%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0
合成する。転じて、子画面に対象物を映すことを「ワイプで抜く」、また逆に映されることを「ワイプで抜かれる」と言うことがある。フィルムにおいては光学合成、テレビではミクサー・キーヤー、あるいはデジタル合成によってワイプを行う。テレビ[]典型例としては、以下のようなものがある。テレビ番
1995年)。作品中の8割から9割のシーンにおいて SFX が採用されており、日本映画として初めてシネオンが導入されたが、シネオン以外にも、光学合成やコンピュータグラフィックス(CG)、ミニチュアの特撮などの手法が使用されている。目次1 ストーリー2 キャスト3 スタッフ4 関連
プの際は撮影現場の腕前(フィルター撮影の類)で青を消していた。「マックス号応答せよ」でガレージに複数台並んでいるシーンは合成による物である。光学合成の背景にメカやダン、セブンのシルエットが入る特徴的なオープニングは、以降のウルトラシリーズのオープニングの定番になっただけでなく、『
内に映ったワイヤーを、コンピュータを用いて除去する作業の事。かつてフィルム撮影で映像が製作されていた時期は、オプチカルプリンターなどを使って光学合成処理でワイヤーを消していた。自動的にワイヤーを消すソフトもいくつか存在するが、多くの場合はアクションが大きすぎるため、手作業でワイヤ
話、第50話では発射までの動作が若干異なる)。『ゴジラ』シリーズなどを手がけていた東宝映像の合成技師によって、赤、青、黄色の輝きを持つ究極の光学合成で描かれた。発射ポーズはウルトラセブンのワイドショットやウルトラマンジャックのシネラマショットと同じで、威力もそれを上回るとされてい
回の修復ではフィルムの物理的な洗浄と、エピソード4では色落ちの無いテクニカラープリントに基づいた製作当時の色彩の復旧、素材フィルムまで戻った光学合成シーンのデジタル合成によるやり直し、音響効果もバラつきが統合され、サウンドトラック全体もヒスノイズ低減処理を経て再編集が行われた。エ
三つの機体を分離させるタイミングが難しく、数日間徹夜の撮影が続いたという[9]。湯浅憲明によると当時、登戸にオプチカル・プリンター(フィルム光学合成機器)の自家製海賊版を製作した会社があり、「大映のガメラシリーズの特撮に使わないか」と誘われたという。しかしスタジオが安普請のため、
性が取れず、セブンだけ新たに撮影すると他の兄弟との違和感が出ることから、4兄弟の変身・巨大化カットは全て新撮された。監督の小中和哉によると、光学合成用の下絵の一部(ジャックの変身時やタロウのストリウム光線発射時など)は本放映時のものを用いている。なお、TVシリーズ第44〜47話の
けではなく、躍動感のある戦闘アクションや、当時としては精巧に制作された秘密基地、戦闘機などの各種プロップやミニチュアセット、光線技に見られる光学合成などは、円熟された特撮の妙味を醸し出している。放送話数が全53話と、昭和ウルトラシリーズのなかでは最多である(平成ウルトラシリーズを
れるリニアキー(ソフトキー)とするのが普通。CMや映画など高品質の映像合成を求められる場合には、従来より35mmフィルムとブルーバックによる光学合成が利用されてきたが、90年代後半よりコンピュータによるデジタル合成技術が広まり、より高品質な合成映像を得ることが出来るようになってい
ライト&マジックSFXスーパーバイザー:ケン・ローストン作品解説[]VFXの登場前に作られた作品であるためCGは使われておらず、特殊撮影には光学合成が使われている。資金[]当初のクライマックスは核実験場に行き、核爆発を利用してタイムスリップをする予定であったが、100万ドルの撮影
も多く、特撮スタッフと揉めることも多かった。合成が苦手で、よく合成技術者の中野稔に「少しは飯島敏宏監督を見習ったらどうだ」と言われたといい、光学合成部での打ち合わせが次第に億劫になり、作中で合成をあまり使わなくなったと語っている。『ウルトラマン』『ウルトラセブン』のメイン脚本家・
クを襲うホスの肉食獣ワンパは、新たに着ぐるみが制作されて全身が登場している。ホスでのAT-ATとスノースピーダーとの戦闘は、公開当初は当時の光学合成技術の限界によりマットラインや色調の不整合、コクピット視点で計器盤の向こうに背景が透けて見えるなどの不備があったが、デジタル合成によ
撮り直されていたが、さらに速度を上げ緊急離脱の状況を際立たせている。レンズにワセリンを塗って車輪を隠したスピーダーを含め、不完全のままだった光学合成がデジタル合成でやり直された。惑星オルデランとデス・スターの爆発四散シーンでは大規模な爆発で見られる衝撃波を模して、横ないし縦にドー
ライト&マジックSFXスーパーバイザー:ケン・ローストン作品解説[]VFXの登場前に作られた作品であるためCGは使われておらず、特殊撮影には光学合成が使われている。資金[]当初のクライマックスは核実験場に行き、核爆発を利用してタイムスリップをする予定であったが、100万ドルの撮影
000の変形エフェクトが挙げられる。製作技術の面で革新的な点は、映画史上初めて映像合成を全てデジタル処理で行ったことである。これにより従来の光学合成に付き物だったマットラインは完全に排除された。ちなみにデジタル処理の作業は、入出力こそ高級なフィルムスキャナやプリンタが用いられたが
た頭が少し上向きになっている。このゴジラは2年後の『南海の大決闘』のプール撮影用に流用されている。本作におけるゴジラの熱線は、海上のシーンで光学合成されたのを除いて、全て二尺サイズのギニョールを使っての霧状スプレーで表現されている。また、ゴジラはキングギドラとの戦いでは熱線を使っ
た頭が少し上向きになっている。このゴジラは2年後の『南海の大決闘』のプール撮影用に流用されている。本作におけるゴジラの熱線は、海上のシーンで光学合成されたのを除いて、全て二尺サイズのギニョールを使っての霧状スプレーで表現されている。また、ゴジラはキングギドラとの戦いでは熱線を使っ
NY, LTD.」に変わる(英語版画像)。円谷英二によってデザイン・制作されたものであり、1992年の東宝創立60周年以降はそれまでの実写・光学合成による映像に代わり、CGで制作されたものが使用されている。1971年の東宝映画設立後は、太明朝体の「東宝映画作品」というクレジットが
る仕組みだった。当初は甲羅の四隅をボルトで留める仕掛けだったが、危険なためフックを使い、ボルト二個で留めるよう改良された。ガメラの火炎放射は光学合成ではなく、実際にガソリンをプロパンガスで噴出して着火表現した。危険なため火炎放射のカットでは、演技者は中に入っていない。実物の炎を使
事情でこの企画は頓挫する。ところが円谷英二はこの企画のために、当時7000万円(皐本人の記述)した、世界に二台しかない米国オックスベリー社の光学合成機オプチカル・プリンターの最新型を発注してしまっており、その設置場所や支払いに奔走することとなる。兄の円谷一の計らいで、この機械はT
するわけではないが、未だに根強く多数の特撮ファンを引きつけている作品である。怪獣や超兵器が登場する派手な特撮ではなく、本編に溶け込んだ特撮(光学合成を駆使し、科学犯罪をリアルに表現する)が目標とされた。TBSから支給された制作費は、1クール13本につき6900万円(1話あたり53
て』に掲載されている小説「ウルトラマン必殺十大戦法」ではウルトラマンが同様の戦法で勝利している。*3また本話は制作順では2話にあたるのだが、光学合成のみは制作1話の「侵略者を撃て」よりも先に行われている。このためスーパーガンの光線が直線状だったりと後の回と比べると差異が見受けられ
されている。 造型、可動共に初代マンとガイア(正確にはグレンだが)以降のシリーズの過渡期の商品とも言えよう。 因みにレオパンチは原作だと光学合成は無かったが、エネルギー光球の再現に使えるので良しとしよう。○マグマ星人 5月発売。一部ではDQNキャラでお馴染みの彼も参戦。メビウ
ロングタイプ並のパワーは出せるが、あくまで根性なので負担が大きいのだろう。余談だが、青いウルトラマンはこのタイプが初めてである。これは従来の光学合成では青が透過色にされており、青を透過せずに合成を行う技術がなかったため。もっと厳密に言うと初めて青系統の色(青紫色)が使われたのがテ
登録日:2011/07/11 Mon 16:54:18更新日:2023/11/24 Fri 13:31:11NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧※推奨BGM:「超電子バイオマン」恐ろしい奴がやって来た。バイオ粒子を持つ者全てを破壊するためだけに作られたロボット。奴は…
れる。 -- 名無しさん (2016-09-12 21:50:45) 没になったデッカードブラスターのデザインはシドミード氏によるもの。光学合成をせず発砲できるプロップガンを監督が要求したのも没となった理由 -- 名無しさん (2017-04-27 23:12:38) 感
ある。ワイルド星人のフィルムに捕らわれた生命を犠牲者の肉体に還元した装置の正体はオプチカル・プリンター。フィルムを別のフィルムにコピーする、光学合成に使われる機器であり、フィルムの生命を肉体に焼き付け、合成するという、作中での使用方法と近いものがある。*1。生命カメラは漫画『ウル
-- 名無しさん (2021-08-10 15:58:33) YouTubeの公式配信始まったから観てるけど、当時としてはかなり大掛かりに光学合成使ってて、怪人のスーツも全身ラテックス整形だし、とんでもない額の製作費がかかってそう -- 名無しさん (2022-09-07
体を持つ宇宙人が地球人と協力して怪事件に挑む」というもの。それに合わせて円谷英二氏は当時世界に2台しかなかった最新鋭のオプチカルプリンター(光学合成に必要な機材)を独断で発注するが、契約調印の当日に突然『WOO』は中止となってしまう。既に船で日本に運ばれる途中のオプチカルプリンタ
面に帰還したアナキンの霊体が温かく見つめていた――。特別編の変更点1997年公開の『特別編』では、敵味方共に艦船や戦闘機の数が増やされたり、光学合成が上手くいかず色がおかしくなっていたレーザーの補正が行われている。が、色調補正以外はオリジナル版と殆ど遜色がない。当時の技術スタッフ
ダグダしてると批判されがちなメガロでも、上記の手法で撮られたオープンセットによるダム破壊シーンはそれなりに評価されている。反面、細かい場面や光学合成には弱く、合成は川北氏に任せていたり、見事な場面の次の場面がやたらショボかったりとややバランスが悪い時はある。【評価について】その良
球防衛軍」に心奪われ、特撮スタッフを志し大学を中退して東宝に入社。特撮班を希望し「妖星ゴラス」から東宝特撮のスタッフに加わった。その後は主に光学合成を中心に活躍し、また「ウルトラQ」等の円谷プロ作品に参加した。円谷英二氏が亡くなり、1970年代に入ると中野昭慶氏と共に東宝特撮の中
ル技術(VFX)による撮影が十分に実用的・一般的になってきた2000年以降は、ミニチュア撮影や操演・着ぐるみによる撮影などの本来のSFX的、光学合成などアナログ的なVFX的技術・作品という意味で「特撮」という言葉が使われるようにもなった。ただし、従来型の特撮を旧式な手法(または作
る仕組みだった。当初は甲羅の四隅をボルトで留める仕掛けだったが、危険なためフックを使い、ボルト二個で留めるよう改良された。ガメラの火炎放射は光学合成ではなく、実際にガソリンをプロパンガスで噴出して着火表現した。危険なため火炎放射のカットでは、演技者は中に入っていない。実物の炎を使
までは出せぬ」との処遇で一杯一杯であった。部下のいない孤立無援の状況で、円谷は自前の機械で合成実験をするしかなかったのである。当時の日本に、光学合成機の資料などなく、円谷はアメリカから専門本を取り寄せ、和訳してもらって独学でその知識を学んでいた。円谷が課長を務める特技課内の線画室
ではなく、歴代ガメラシリーズの特撮シーンに新作映像を加えて再編集したものである[1]。また過去作品の未合成フィルムを使用したため、光線などの光学合成を新たにやりなおしており、また少ないながら特撮の新撮シーンもあり[2]、「過去の作品のフィルムを使用した新作映画」という方がより正確
算が組まれた作品だが、湯浅監督によると、東宝ほどの予算編成は望めないため、特撮は出来るだけ現場で処理したそうで、バルゴンが噴射する冷凍液には光学合成ではなく消火器を使い、虹色光線も自分で現像所に行って焼きこんだという。東洋現像所も導入したばかりのオプチカル・プリンターの実験を兼ね
ないだろと突っ込みたくなるコメントを円谷英二御代が気に入り、現場の判断で金色に塗り直されている。また、ポスターでは火炎放射していたが、操演と光学合成のプロの力をもってしても顔の向きと直線状の火炎と爆発の位置を合わせることが難しいため稲妻状の引力光線を吐くことになった。【登場人物】
な扱いの武器にウルトラマンジャックのウルトラランスがある。ヌンチャクを使用したり戦闘スタイルが従来のウルトラマンと違い格闘技がメインなのは、光学合成の予算節約と、放送当時に日本で映画『燃えよドラゴン』の大ヒットによりブルース・リーが流行していたためである。レオのスーツアクターを務
:50) 初代マン&ティガの奇跡のコラボレーション物語 -- 誉彦 (2014-07-13 20:25:45) ↑2そう。でもって最初に光学合成されたのはミロガンダの話。だからスーパーガンのレーザーがこの話だけ直線だったりする。 -- 名無しさん (2014-07-13
るが当時動画で高画質のフルCGを扱うにはそれこそスパコン並みのPCスペックが必要だったからであり、CGを使用していない部分はアニメーションと光学合成で描写している。総じて映像以外ではイマイチな出来と言わざるをえない作品ではあるが、そのビジュアルは年月を経た今も色褪せない。当時この