不利な特徴 - ガープスWiki
不利な特徴 (Disadvantage) とはGURPSのPCの不利な性格や肉体的特徴、社会的立場を決める性質、短所となる特徴。不利な特徴は有利な特徴とは違い、CPを消費するかわりに "獲得" できる。不利な特徴も有利な特徴と同様に、「精神的不利な特徴」「社会的不利な特徴」「肉体
不利な特徴 (Disadvantage) とはGURPSのPCの不利な性格や肉体的特徴、社会的立場を決める性質、短所となる特徴。不利な特徴は有利な特徴とは違い、CPを消費するかわりに "獲得" できる。不利な特徴も有利な特徴と同様に、「精神的不利な特徴」「社会的不利な特徴」「肉体
、キャラクターに個性をつける、あるいは社会的地位や特殊な能力を身につけるには特徴を獲得する必要がある。目次1 特徴1.1 有利な特徴1.2 不利な特徴1.3 修正 (増強と限定)1.3.1 特別修正 (特別増強と特別限定)2 トリビア特徴[]ガープスの特徴にはCPを支払って獲得で
dvantages117完全に新しい有利な特徴をつくる114Designing Entirely New Advantages118第3章 不利な特徴3. Disadvantages119英雄の不利な特徴115Disadvantages for Heroes119囲み記事不利な特
自発的な精神的不利な特徴 (Self-Imposed Mental Disadvantage) は精神的不利な特徴の一種で、メンタル面に問題はない、信条や行動規範といったもの。『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』に掲載されている自発的な精神的不利な特徴はすべて一般的不利
肉体的不利な特徴 (にくたいてきふりなとくちょう、Physical Disadvantage) とは、PCの身体の一部となる不利な特徴。「憑依」などによって、精神が他の肉体に移るとそれらの性質を失い、新しい肉体の性質を得る。肉体的不利な特徴には肉体的特徴のマーク.pngのマークが
族テンプレートと変身後の種族テンプレートが入れ替わります。本来の種族のもののかわりに変身後の種族がもつ性質――能力値修正、種族の有利な特徴と不利な特徴、などなど――を適用してください。個人的な性質(すべての能力値、有利な特徴、不利な特徴、種族の基本を超えて、あるいは追加して習得し
財産種類社会的特徴のマーク.png社会的有利な特徴,社会的不利な特徴,一般的有利な特徴,一般的不利な特徴ページp.54, p.27-28原書名Wealth原書ページP.99, P.25-26必要CPさまざま第3版では財産第3版原書ではWealth「財産」(Wealth, ざいさん
なる……!【クラス別一覧】ここには名前・イラストレーター・CVのみ記載します。詳しくは各項目を参照。【セイバー】ランサーに有利、アーチャーに不利なクラス。「最優」のクラスと言うだけあってセイバーに多いA2B2のカード構成はバランスが良く扱いやすい。またその、「最優」設定の再現か★
とエバは、生命を受ける価値のないものとして裁かれました。彼らはエホバにより死に定められました。ノアの日の洪水で死んだ人々は、それと同じ種類の不利なさばきを受けました。神は『彼らをことごとく滅ぼした』洪水をもたらしたのです。(ルカ、17:27,新口)ソドムの町の人々は、不利なさばき
精神的不利な特徴 (せいしんてきふりなとくちょう、Mental Disadvantage) とは、- 精神、魂に由来する不利な特徴。魔法、超能力、精霊的な性質などが関与する。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。精神的不利な特徴には精神的特徴のマーク.pngのマークが
:Advantageが完成しました!すでにこのテンプレートを使用している特徴ページでこのテンプレートを置き換え完了しました!以下のように、「不利な特徴=true」を指定すると、自動的に不利な特徴がインフォボックスに表示され、かつカテゴリ:不利な特徴に自動的にそのページを追加してく
りなとくちょう、Self-Control for Mental Disadvantage) とは自制判定によってその悪影響を回避できる精神的不利な特徴。{自制可能な精神的不利な特徴の獲得CPにはアスタリスク(*)がついており、これでその精神的不利な特徴が自制可能かどうか判断できる
得失点-2 撃墜数3 (撃墜数がギルティ―スより少ないため)6位 疑惑の恋人アルベルト 1勝2敗 得失点-4 撃墜数4 (得失点差で不利のため)コメント:予選3連勝のエルバン、予選通過は盤石か。そして、それを追うのは2勝1敗のゲン。第3回では果たせなかった予選通過も十分見
社会的不利な特徴 (しゃかいてきふりなとくちょう、Social Disadvantage) とはPCの本質に由来する不利な特徴。社会的不利な特徴には社会的特徴のマーク.pngのマークが使われる。財産 (Wealth)、名声(Reputation)、仲間(Allies) などの人間
範囲内で割り振ってキャラクターを作成する。日本語版ではCPをポイントの単位としても利用する。原書ではポイントの単位は points である。不利な特徴、くせを取得することで「マイナスCP」を獲得できる。この獲得したマイナスCPは他の能力値、有利な特徴に割り振ることができる。不利な
モンに対し有利なタイプ相性のポケモンを選ぶ為、対抗できるポケモンを育てていかないと厳しい。第六世代から徐々に序盤のライバルは主人公の御三家に不利なタイプを選び、その代わり終盤になると主人公の御三家に有利なポケモンを連れたライバルが登場するという傾向が強くなっている。初見プレイヤー
自制値 (じせいち、Self-Control Number) とは、自制可能な精神的不利な特徴を取得するときに選択する必要がある値。不利な特徴のうちCP欄に「*」(アスタリスク) がついているものが自制可能な精神的不利な特徴になる。この自制値を設定すると自制判定の抵抗頻度を調整で
く飾り卵』ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる、最も近い敵の速さ、魔防-6(敵の次回行動終了まで)自分が【有利な状態】の時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、敵の速さ、魔防-6、かつ、自分の強化の合計値+敵の弱化の合計値によって異なる効果を発動する。*4【有
TLが低い種類精神的特徴のマーク.png精神的不利な特徴,一般的不利な特徴ページp.118,「第1章 キャラクターの作成」>「社会的な背景」>「文明レベル (Technology Level - TL)」 p.24原書名Low TL原書ページp.B143, 22必要CP-5/(キ
第4版B40P、B122P参照。原書名では差別化されていたのに日本語訳で有利な特徴と不利な特徴を同名にしたのは悪訳と言わざるを得ない。「小さな運命」「大きな運命」「偉大な運命」は要修正。「良い運命レベル1~3」や「悪い運命レベル1~3」で表記した方が良いと思われる。目次1 運命(
態を冷静に回避しているかと思いきや普通に喰らい、さらに取得したホームランバットの1振りも空振りし、その隙にチェマが下BでちめEを撃墜。23と不利な状況に。しかし、下強からのファイヤーフラワーでの押し出し四拾萬でチェマを撃墜。2200となり即座に追いついた。チェマがファイヤーフラワ
力を大ダウン(3ターン) &クリティカル発生率をダウン(3ターン) <オーバーチャージで効果アップ> +味方全体にクラス相性防御不利を打ち消す状態を付与(3ターン) +自身の弱体状態を解除 スキル1 軍師の忠言 A CT 8→6
コイントスをする習慣や表現はくせとして表現できるくせ (Quirks, 癖) とは、1CPを獲得して5つまで得られる不利な特徴の一種。特典の不利な特徴版にあたる。くせは特典と違い、5つまでしか持つことができない。くせも特典と同じように増強や限定によって修正することはできないかでき
この段階で使えるこっちの魔法レベルが最大4なのに(ry 効果は全体に狂乱付与とかいう極悪なもの。とは言えこの段階でならターンが回ってきた際、不利状態を自動回復する「オールグリーン」のスフィアがあるので対処は可能。って思うじゃん?ラーヴァウェイブレベル4攻撃魔法。AC火/土。全体と
ちえ氏。 無属性の杖使い。歩兵ユニット。武器スキルは『キアの杖』。他の武器同様のダメージ計算になり、ターン開始時周囲4マス以内で自分を除く【不利な状態異常】を受けている最もHPが低い味方の攻撃、速さ+6(1ターン)、不利な状態異常を解除する。(周囲4マス以内で不利な状態異常を受け
ーミニローラー+3スタビライザーショートスタビラ+2コースせいそうしゃが先攻の場合せいそうしゃが後攻の場合ビレッジ1回戦(せいそうしゃ側が)不利(せいそうしゃ側が)有利ビレッジ2回戦(せいそうしゃ側が)有利(せいそうしゃ側が)不利ビレッジ3回戦(せいそうしゃ側が)有利(せいそうし
:-5/-10CP3 関連(リダイレクト用ページ)■面妖(Supernatural Features) B142P「面妖」[さまざま] ……不利な特徴、汎称特徴.giflink超常的特徴あなたは悪魔・ヴァンパイアなど、超常的な存在とみなされるような、どことなく平穏を乱す特性があり
A. 日本国憲法第38条は、刑事手続における被疑者・被告人の権利について規定しています。具体的には、被疑者や被告人は、自己に不利益な供述を強要されない権利、自己に不利益な供述を拒否する権利、自己に不利益な証拠開示を拒否する権利、自己に不利益な証言を拒否する権利を有するとされていま
ことが多いため基本的に強敵。第5世代以降は必ずしもそうではなくなっており、BW(1)のベル、XYのサナ、SM・USUMのハウ、剣盾のホップは不利なタイプを取る。以前まではライバルとプレイヤーで2匹取ってしまうので残り1匹はどうするのかという問題があったが、BWではチェレン、XYで
ロゴ 属性 備考 火属性 風属性に有利、水属性に不利 水属性 火属性に有利、風属性に不利 風属性 水属性に有利、火属性に不利 光属性 闇属性に対しては有利・不利 闇属性 光属性に対しては有利・不利 無属性 特に有利、不利のない属性 ※有利属性に対しては与えるダメージが2倍になり、
怒っているように見せたり、対立しているように見せたりするのは避けたいものです。警官の記憶に残りやすくなるようなことは、裁判中にあなたにとって不利な結果を招く可能性があるからです。パート2裁判の準備違反切符を争うための選択肢を学ぶ。スピード違反の切符を争うとなると、どのような方法で
明している特徴グループ」を指します。対応するマークは汎称特徴.gifで、主に以下のものが当てはまります。目次1 汎称特徴一覧1.1 ●有利・不利な特徴混在1.2 ●有利な特徴1.3 ●不利な特徴汎称特徴一覧[]●有利・不利な特徴混在[]特徴名備考運命説明に「偉大な運命」「大きな運
増強 (Enhancement) はガープス第4版のPCの有利な特徴、不利な特徴に、指定されたパーセンテージ分だけCPを余分に費やして得られる修正 (Modifier) の一種。不利な特徴に増強を行なうとマイナスCPとして獲得できるCPがパーセンテージ分だけ余分に増える。 各特徴
クターも長所と短所がはっきりしている。ガードを持ち近距離での殴り合いなら最強の承太郎/スタープラチナ⇒ガードを無効化するトラップを張る露伴に不利。倒れたキャラクターを読んで自己強化し、壁や床にトラップを張る岸辺露伴/ヘブンズ・ドアー⇒地形や罠をすり抜けてスタンドだけ飛ばしてくるナ
限定} (げんてい、Limitations) とはガープス第4版のPCの有利な特徴、不利な特徴に、指定されたパーセンテージ分だけPCを減らして得られる修正 (Modifiers) の一種。不利な特徴に限定を行なうとマイナスCPとして獲得できるCPがパーセンテージ分だけ減る。 各特
、速さ、守備、魔防のスキル所持者の強化値と敵の弱化値の高い方の合計。【暗器(7)】効果Aスキルに敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+7敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中
→闇→理……」というサイクルや「魔法→弓→暗器→魔法……」なんて三すくみが導入されてたりする。有利な武器で攻撃すればダメージと命中がアップ。不利な武器の場合はその逆というルール。兵種間のイメージとして剣士・アーマーナイト・戦士を例にすれば、「速さがあっても力と耐久で劣る剣士の場合
)、かつ戦闘中に攻撃していれば戦闘後に敵とその周囲2マスの敵に反撃不可の状態異常を付与Aスキルは敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+7敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中
特殊的不利な特徴 (とくしゅてきふりなとくちょう、Exotic Disadvantage) とは、普通の人間にはとることができない不利な特徴。普通の人間が取るには高度なテクノロジーで肉体改造するか同種の作用が必要。特殊的不利な特徴には特殊的特徴のマーク.pngのマークが使われる。
必要であれば、それも含みます。そして行動は自動的に失敗します。18の目を振った場合、即座に生命力判定を行なわなければなりません。失敗すると「不利な特徴」を一時的に獲得します(以下の例を見てください)。回復については、「部位が使えなくなる時間>部位が使えなくなる負傷#Duratio
超常的不利な特徴 (ちょうじょうてきふりなとくちょう、Supernatural Disadvantage) とは、自然に獲得することができない不利な特徴。科学、「超科学」によっても解明できない、神の業、魔法、超能力などに起因する。超常的不利な特徴には超常的特徴のマーク.pngのマ
いことになるので、修復剤を大量に使い、特定の艦娘を事実上海域専属にするやり方も視野に入れなければならないだろう。また、近時は高速統一でないと不利なルートに回される海域が少なくない。缶の搭載による高速化は可能だが、そうすると主砲などの装備に使うスロットがつぶされてしまう。低速と高速
も異なる。また、2チーム同時にコンビ必殺技を発動した場合、場合によっては撥ね返され、ダメージを被ることがある。格闘タイプ氷(有利:電気稲妻 不利:炎)マーシャルアーツタイプ電気稲妻(有利:竜巻 不利:氷)カンフータイプ竜巻(有利:炎 不利:電気稲妻)柔道家タイプ炎(有利:氷 不利
C CT 7→5 自身の攻撃力をアップ(3ターン) &防御力をアップ(3ターン) &クラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与(3ターン) スキル3 死なずのマグス A CT 9→7 味方単体にガッツ状態を
」 「フッ フッ…… フフ…… フフフフ……」 「フハハハハハ! ハハハ、ハハハハハハハハ……」 「アーア……この局面にあってあえてもっとも不利な道を迷わず選ぶか。完全に理解不能だ!」 「……だが、どうも総合的に分析して……私は、」 「お前が嫌いじゃないようだ」敢えて不利なムエタ
白」と出る。いかに早く自分が偽だと気づくかが鍵。ある意味トリックスター。■コスプレイヤー狩人と同様の能力を持つが、占いで人狼と出る。村人側が不利になったとき、GM側が救済措置として人狼側に命じることもある。「闇騎士」や「密猟者」という役職で呼ばれる事も。■罠師狩人同様、相手を護衛
導かれたのです。彼らは、彼に対する正式な告発を行うことによって、彼のケースを威厳づけることさえしませんでした。彼らは、律法に反して、彼自身に不利な証言をさせようとしました。そして,イスラエル国民の高貴な法廷であるにもかかわらず,偽証に走ったのです。「さて、祭司長たちと全議会とは、
ので・・・提督@297:特殊戦果はまちまちなのでご了承を提督@297:交戦形態は戦場表を調整したオリ表です交戦形態(kskt)2d62:丁字不利(【彩雲】を装備している場合、反航戦に変更)3:丁字有利4:丁字不利(【彩雲】を装備している場合、反航戦に変更)5:反航戦6:同航戦7:
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5。【再移動(2)】。補助スキルは対象が受けている不利な状態異常を解除(弱化、移動制限、パニック、反撃不可等、次回行動終了時までの効果全般)もし弱化の状態異常を受けている場合、解除後、強化に
ら奇襲されたパトロクロスの艦橋が被弾し、パエッタは重傷を負った。その為、健在な士官で最高位のヤンに指揮権が受け渡された。ヤンはこの各個撃破で不利になっている事態を見越しており、あらかじめ作戦を入力しておいたコンピュータ回路を開かせるという方法でその対応策を全艦に秘密裏に通達した。