螺旋の戦い 敵データ 2 - Idle Spiralウィキ日本語訳
og10(e) ・超会心率 = log10(f) % ・超会心ダメージ = log10(g) ・極会心率 = 0%固定 ・非レイドデバフ効果の 値に応じて攻撃速度上昇 1.00e35 1.00e35 1.00e31 30000
og10(e) ・超会心率 = log10(f) % ・超会心ダメージ = log10(g) ・極会心率 = 0%固定 ・非レイドデバフ効果の 値に応じて攻撃速度上昇 1.00e35 1.00e35 1.00e31 30000
学習進度 +1 公式の欠片 +1 Gamma Function ガンマ関数 (3.00e05)*1.4LV 非レイドデバフ効果 -5%*5 e +10% 次の理論の学習進度 +1 公式の欠片 +1 Euler's
1% 1.00e10*10LV - レアドロップ確率 +0.1% 1.00e15*250LV - 非レイドデバフ効果 -1% 1.00e30*1.00e05LV - +竜巻転生で得られる報酬-竜巻転生で得られる報酬PlayTim
学力 ... ペンタングル数学力2 ... 量子個性螺旋の方程式速度 ... フィボノムノム、鍛錬~ネイピア学習進度 ... スーパーパイ非レイドデバフ効果 ... もう1つの螺旋戦利品進行度倍率 ... ∮連撃倍率 ... もう1つの螺旋ひらめき ... ペンタングル以降(文字
螺旋の方程式速度 フィボノムノム レア 学習進度 スーパーパイ レア 非レイドデバフ効果 もう1つの螺旋 レア 戦利品進行度倍率 ∮ レア 自動回復 鍛錬
になる。 減衰は早いが、入手できれば爆速でパラメータを伸ばせる。 もう1つの螺旋 レア報酬が非常に魅力的であり、非レイドデバフ効果はフィボノムノムや∮の効率的な周回に大きく貢献する。 戦利品であるΔrとΔzなどは最終的な数値を
61 レジェンダリ戦利品排出確率 +1% 100 1.00e20 2.61e23 - 63 非レイドデバフ効果 -0.1% 100 1.00e25 2.61e28 -
ot Progress (Multiplier) 敵を倒す毎に溜まる戦利品ゲージ上昇量(にかかる倍率) 略語:LPM 非レイドデバフ効果 Non-Raid Debuff Effect 敵の特殊効果による自分のパラメータ減少率を減らす効果 略語:NR
ルと異なり極クリティカルだけは∲に通用するため、攻撃速度キャップにして極クリティカルの発生を多くしたり、連撃倍率や極クリティカルダメージや非レイドデバフ効果などで攻撃力を上げることで最高到達難易度を稼げるだろう。
XVIII コルモゴロフ kに冪乗 文字術師(戦利品) 9000000*LV XXIX YOU *1 非レイドデバフ効果 もう1つの螺旋 1.00e10*LV XXX ガウス 極クリティカル率 もう1つの螺旋(戦