メットールシリーズ - ゲーム情報ウィキ
メットールシリーズとは、カプコンのコンピュータゲーム「ロックマンシリーズ」に多数登場する敵キャラクター、およびそのバリエーションの総称である。目次1 概要2 シリーズ2.1 ロックマンシリーズ2.1.1 本流2.1.2 その他のタイプ2.1.2.1 巨大化2.1.2.2 特殊環境
メットールシリーズとは、カプコンのコンピュータゲーム「ロックマンシリーズ」に多数登場する敵キャラクター、およびそのバリエーションの総称である。目次1 概要2 シリーズ2.1 ロックマンシリーズ2.1.1 本流2.1.2 その他のタイプ2.1.2.1 巨大化2.1.2.2 特殊環境
0/02 (金曜日) 23:48:00更新日:2024/05/23 Thu 10:32:55NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧メットールとはロックマンエグゼシリーズに登場するウイルス。●目次【概要】シリーズを通して皆勤賞を達成し、ロックマンエグゼを代表するウイルス。
:10:大和@2-866:さあ、出揃ったよぉ!索敵ターイム!16:10:提督@2-55:では偵察どうぞ。16:10:大和@2-866:目標、メットール1!零観を使用!目標値5補正0!16:11:大和@2-866:2d6>=5 「えーっと……まあ、いつも通りに参りましょう」KanC
インフラッシュ降雨カプセルを打ち上げ、周囲に強酸性雨を降らせて一網打尽にする。ロックマン初の画面全体攻撃武器。しかもバスターを弾く敵(伏せたメットール、回転中のモノローダーなど)にも無視してダメージを与えられる。カプセルを打ち上げてから1秒程隙ができるが、雨が降ってからは効果が1
ッシャーで固めて倒すか逃げるのが最も安全。ピッケルマン⚪︎HP:10⚪︎攻撃力:2(ツルハシ)、3(接触)⚪︎登場ステージ:ガッツマン胴付きメットール。突如現れてはこちらに向かってツルハシを投げまくる。投げる速度は速いため回避は容易ではなく、しかも盾持ちな上に体力も高めで中々強い
ジショットファミコン版をオマージュした前2作ではスライディングとチャージショットが廃止されていたが、今作にて久しぶりに解禁となった。今作ではメットールやジョーなどのガード状態の敵に対してチャージショットを当てると、ガードを解いて僅かだが怯ませることができる。難易度選択前作に引き続
はない。なお、「ラッタ」や『XY』の「ファイアロー」「ビビヨン」など、育てれば活躍してくれるポケモンも多く、対戦環境の主役になることもある。メットール(ロックマンシリーズ)工事現場のヘルメットでこちらの攻撃から身を守り、3WAY弾でダメージを与えてくる地味に嫌な奴。「シリーズを代
とが出来る。なお、事前に装填しておけばクロスフュージョン状態でもソウルユニゾンは可能だが、身体への負担が激しいため危険が伴う。漫画オリジナルメットールソウル漫画「激闘!エグゼ兄弟 ロックメ〜ン!」に登場。主人公の一人・六田熱太が披露(?)したメットールとのユニゾン。見た目はヘルメ
ルスバトラー」でのこと。これは自分の手持ちのウイルスで、相手のウイルスと戦うミニゲームなのだが、最高難易度ラストバトルの敵ウイルスは、なんとメットールとブラストマンであった。ウイルスと戦うはずのゲームでネットナビのブラストマンが登場する時点でトンデモないのだがボスナビらしくウイル
『ロックマン&ロックマンX ひみつ大百科』など「ライト博士が開発した量産タイプの人型ロボットをワイリーが改造したもの」とされていたことも)。メットールと並びシリーズのレギュラー。緑の体に赤いモノアイなのでどことなくザクⅠに似てらっしゃる…片手がバスターで片手に盾(ブルースのと似て
パターンの微妙な変化(攻撃間隔のズレなど)や戦う場所の地形の違いで、オリジナルより手強くなっていたり、逆に弱体化していたりする。ジャイアントメットールドクロボット(ニードルマン)ステージの中ボス。名前の通り巨大なメットール。口からメットールDXや巨大な3方向弾を発射する。ブレイク
ではリーフシールドを張っておくのが安全。バスターでもダメージを受けずにある程度対処できる。『6』以降は様々な派生種が登場するようになる。ネオメットール⚪︎HP:1⚪︎攻撃力:2(弾)、4(接触)⚪︎登場ステージ:クラッシュマン、ワイリーステージ2、ワイリーステージ4『1』から改良
たロックマンに遂にスピードで追いつかれてしまい、突進攻撃でデリートされた。漫画(鷹岬)版ウラインターネットの野良ネットナビとして登場。無害なメットールが住む「メットールの村」を見守っていたものの、他ウイルスの攻撃に対しては「弱肉強食も自然の摂理」と不干渉を貫いていた。とはいえロッ
されたのがチャージローリングシールド。一発で倒せない耐久力の高い敵に触れるとシールドが消滅する点は原作通りだが、バスターを弾く無敵状態の敵(メットールなど)に当たってもシールドは消滅しなくなり、それどころかなんとトゲすら防げるようになっている。針が敷き詰められた床の上をずかずか歩
の攻撃を当てると無力化できたり、逆に完全無効化してくるウイルスもいる。なお多くのウイルスには「レア」と呼ばれる系統が存在する(詳細は後述)。メットール系とうとう皆勤賞を勝ち取ったメットール。リフレクメットはグレイガに対してあきれるほどに有効なバトルチップとなっている。レア種はリフ
うコメントが流れてるしホントに有名だったんだねw -- 名無しさん (2014-08-21 22:49:44) 俺は旅館のテレビの電脳でメットールにカウンター当てて稼いでたな ガッツマンは結構時間かかるし -- 名無しさん (2014-08-21 22:54:41) ガッ
戦では対策しないと簡単に即死コンボが成立するという -- 名無しさん (2016-07-26 21:28:04) V2を倒してしまうと、メットールとメットール2しか出ないバグのかけら集めスポットを徘徊するようになる迷惑なナビ -- 名無しさん (2016-11-17 11
で敵を掴み、高いところから落とすことでダメージを与える構想となっている。コサックが、自らが得意としているクレーンゲームをヒントに作り上げた。メットール・ダディワイリーステージ1のボス。単体でメットールを生産できる能力を備えた大型メカ。ジェット噴射による機動性の高い移動が可能。冷却
された「ロックマンロックマン」が登場したが、何故かボンドマンは復帰されなかった。【ザコキャラ】詳細はロックマン1に登場する雑魚敵一覧も参照。メットールロックマンシリーズでお馴染みの、我らがアイドルのザコキャラ。3方向に弾を撃ち、ヘルメットを被ってる間は無敵。この頃はまだ足が無い。
物資運送機。地上の攻撃は当たらない。キングフライヤー蝿型武装ヘリコプター。クラッシュローラー前方のローラーで障害物を粉砕するロードローラー。メットールパワード巨大メットール。テンタクラミア中から触手をダウンロードする巣型コンピューター。ガレオン・ウィングDXガーディアンベース強襲
ましょう、俺ヒートマン!」などと書いていた。実際にプレイした後お詫び漫画を描いた後も引き続いて登場し、逆にイエローデビルとかロールちゃんとかメットールとかまで出始めた)だがいかんせんギャグのため、「ワイリーの指示で変装してロールちゃんチームに紛れてロックマンと戦う」(無論すぐばれ
も特徴である。本作独自の特徴[]敵の弾は撃った敵を倒すと消える。そのため、弾は避けるよりもその敵を倒して消す方が有効である場面が随所に存在。メットールなどに弾かれた跳弾にも攻撃力があり、エアコンマンステージの中ボスはそれを利用して倒す方法が用意されている。オープニングステージを除
撃でバラバラにされたり等、あまり良い扱いを受けない。あとしゃべり方がウザい。Dr.ライトメガマン達の産みの親。原作とはそんなに変わってない。メットール何故かメガマン達の味方についている出撃前のメガマンにE缶を渡したりと気が利くヤツ。メットールというよりむしろエディに近い。体型も似
スについて記述する。この頃から凶悪なトラウマウイルスや倒すのに一工夫必要な厄介なやつが増える。イベント限定で一部SP版のウイルスが存在する。メットール系シリーズ定番の敵。他シリーズと同じだがSP衝撃波の後がヒビパネルになる。キャノーダム系エグゼシリーズ定番の敵。他シリーズと性能は
A. メットールシリーズは、カプコンの「ロックマンシリーズ」に登場するロボットです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A
イなすがた)、ストリンダー(ローなすがた)、ロゼリア) NBMC_44 ロックマン(ロックマン,ブルース,ラッシュ,カットマン,エアーマン,メットール) NBMC_45 ナルト(うずまきナルト ・うちはサスケ ・はるのサクラ ・はたけカカシ ・うちはイタチ ・じらいや) NBMC
登録日:2023/04/23 Sun 13:31:37更新日:2024/07/05 Fri 12:40:48NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧色綾まどい、及びカラードマンは「バトルネットワーク ロックマンエグゼ」の登場人物。【概要】色綾まどいあんた、こっちの苦労も知
スターより攻撃力が高い。さらにチャージショットはパンチ攻撃なのでより射程が短くなるが、威力はトップクラスに高く、更にはガビョールや防御状態のメットールなど、普段ならダメージを与えられない敵にさえダメージを与えられる。しかも、敵によっては後退させる効果もある。また、一部のブロックを
登録日:2009/12/17 Thu 12:31:53更新日:2023/11/09 Thu 13:44:47NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧『ロックマンエグゼシリーズ』に登場する変身システム。ゲームでは『2』で初登場し、『3』でも続投したが、『4』以降は新システム
を加え、新たな「ゼロウイルス」を誕生させた。ゼロウイルスとは、獣化因子の獣化能力を引き継ぎ、現実世界に実体化可能なウイルスのことであり、獣化メットールなどの従来の獣化ウイルスの姿をしたものの他、教授が新たに作り上げたナビのような姿をしたウイルス「ゼロ」なども存在する。BEAST+
もこっちの天狗とは関係ない名前の由来はダーク(闇)orダーティ(汚い)+天狗と思われる。ちなみに元々はドングリ(タネボー←ロックマンエグゼのメットールではない)。白いもふもふの毛とウサギのような耳にヤツデの葉を模した手が特徴。普段は人が訪れない密林の奥にある樹齢1000年の大木に
している。最大攻撃力は190で、ドリームオーラの耐久力200には残念ながら及ばない。アニメ『BEAST+』で、ビヨンダードから迷い込んだ巨大メットール・マッハツルハシの暴走を止めるために発現した。地中を掘り進む速度はグランドマンよりも遥かに早い。ダストビースト・ダストシューティン
用で、素早いジャンプによる移動や、ダッシュパンチを得意とする。VAVA以外でライドアーマーに搭乗するボスはシリーズで彼のみ。◆ダイス(X8)メットール専用の土木作業専用小型ライドアーマー。工事用のネジを3連発で放つボルトショットが武器。アースロック・トリロビッチステージに登場する
*2、マリオシリーズ的なジャンプ台が置いてあったりとデザイン面でもツッコミ所多数ステージギミックも"天井の小さな針をくぐる場所"が異様に多いメットールなどに弾かれた跳弾にも攻撃力があり、それを利用して倒す敵がいる地面にほんの小さな↑↓が書いてあると思ったらグラビティーマンステージ
∧◎ ◎◎ティウンティウンティウンこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,9)▷ コメント欄部分編集 メットールのヘルメットなら耐えられそう -- 名無しさん (2013-11-16 20:43:10) 高圧電流でも流れてるんだろうか?(
ASY:無限、NORMAL:3/5、HARD:0/3◆クラッキング一部の敵が持つ無敵状態「リフレクト」を解除する、所謂ガードクラッシュ攻撃。メットールをチャージショットでひっくり返せるようになった、と言うとわかりやすいか。エックス:最大チャージショット(アームパーツI装備なら2段
他のアクションゲームで多く見られるような、全シリーズ通して登場するようなザコは少ない。多くのシリーズ作品に登場しているのは以下のものが存在。メットールシリーズガビョールシリーズジョーシリーズバットンシリーズシールドアタッカーシリーズテーマソング[]『ELECTRICAL COMM
ナギが転生した最終形態が商品化。大型の専用矛や専用台座が付属。ロックマン(初代ロックマンシリーズ)初代ロックマンが満を持して登場。ラッシュやメットールも付属。アリサ・イリーニチナ・アミエーラ(GOD EATERシリーズ)ゴッドイーターのアリサも発売。下乳もしっかり再現。ミュウツー
2号を活用し、道中に配置された武器エネルギーも役立てよう。・ワイリーステージ3:ガッツタンクガッツマンをモチーフにした巨大戦車だが、弾とネオメットールを発射するだけの雑魚。むしろこのステージのトゲエリアの方が苦戦するかもしれない。上空から飛び込んで横のトゲに当たらないよう落下する
6NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧特徴として全体的に強め。リベレートミッションやあるエリアで苦戦したプレイヤーも多いだろう。メットール系4と同じ。3はパネルにひび、3EXはパネルを毒にする。3EXはサンクチュアリを使う事もある。なんとしても阻止しよう。複数並んでい
プの攻撃力も低めなので、特に中盤はかなりタフに感じられる。全作から続投しているウイルスも多いが、移動や攻撃の速度・パターンが調整されている。メットール系1から続投ご存じロックマンシリーズのマスコット。ツルハシで地を這う衝撃波を飛ばしてくる。上位種は仲間が攻撃している間はメットにこ
登録日:2023/01/26 Thu 21:34:37更新日:2024/07/05 Fri 10:28:44NEW!所要時間:約 16 分で読めます▽タグ一覧ここでは、ロックマンシリーズに登場する弱いボスについて解説する。弱いボスの主な特徴などについては、元項目を参照してほしい。
ール(エックス/アクセル)地形に沿って転がるホイールを発射する。燃費が良く対地攻撃として有用。威力を発揮するのは2Dパートで、ヘルガーダーやメットール、アンテナシールドの対処に使える。反面、3Dパートでは攻撃範囲の狭さがあだとなり非常に使いにくい。そのため活躍できる場面が限定され
イヤーへの考慮として、メタモル・モスミーノスのもう一つの弱点武器にも設定されていたりする。イレハン版は通常版の性能は原作に近いが、ガード中のメットールや、ローリングガビョールを破壊できる様になったので、割と重要な立ち位置になっている。弱点としているオクトパルドも攻撃が避けやすく、
上でのみ使用可能。接触した敵にダメージを与える他、一部の敵弾を跳ね返す性質をもち、一定時間経つか触れると倒れて消える。攻撃範囲は狭いものの、メットールのような盾持ちの敵に密着して使うと防御を無視してダメージが入る。チャージ版は水晶が巨大になり、たまに回復アイテムを掘り出せる。燃費
ー軍団ワイリー博士の研究所ステージに登場。研究所をメチャクチャにされては敵わんと言わんばかりに、戦士達にメガホンで猛抗議するワイリー、大量のメットール、バッコーン、そしてダークマン1号等が登場。なお、PS1版では容量の都合か、ダークマン1号はハブられてしまった。ベガシャドルーの総
からの物体Xは入りますか? -- 名無しさん (2018-09-04 17:01:40) ロックマンシリーズにも結構出てくるよね。筆頭はメットールだが、他にもカービィみたいな体型の敵は多いと -- 名無しさん (2018-09-04 21:53:11) ワタルも忘れなく
のわざカード2枚(タッグマッチの場合一律で属が同じ)・初回から手がランダム」「ロックマンのバカはどこだと言わんばかりの重武装で迎え撃ってくるメットール」「亜内武文担当の裁判の時点で1回のペナルティが即有罪」「デフォルトのゾンビが十数発の射撃に耐える防御力とトップアスリート並みの俊
基のピストンでよからぬ事想像した奴は後でチャージショットだけでピストン怪物戦な。弱点はシルバートマホーク。Mr.Xステージ3:メットンガーZメットールが操縦するスーパーロボット戦車。コクピット以外は超合金の装甲に覆われている。直線とバウンド、2種類の弾を使い分けて攻撃する。使わな
状態だとダメージが倍増してしまう。*2なお、7ではOPステージでメットレス状態で登場し、いざ出撃!という時にライトットから工事用ヘルメット(メットールのアレ)を渡されてかぶるというギャグシーンがあったりする。*3ダブルギアシステム最新作のロックマン11にて実装。 ・時間の流れを緩