火野ケンイチ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ているが、ゲームではジャンパーは着ていない。熱斗と再会した時には改心して科学省の職員になったと嘘をつき、自分がバラ撒いたWWWのヒールナビをフレイムマンでデリートする姿を見せて熱斗を信頼させる。さらに、熱斗に科学省の三ヶ所の電子機器に三種類のプログラムを一つずつ組み込むよう依頼。
ているが、ゲームではジャンパーは着ていない。熱斗と再会した時には改心して科学省の職員になったと嘘をつき、自分がバラ撒いたWWWのヒールナビをフレイムマンでデリートする姿を見せて熱斗を信頼させる。さらに、熱斗に科学省の三ヶ所の電子機器に三種類のプログラムを一つずつ組み込むよう依頼。
ビの一種。属性は火。CV:長嶝高士(アニメ版)モデルは『ロックマン6』にボスロボットとして登場したワイリーナンバーズの1体、DWN.043 フレイムマン。本家とはかけ離れた四足歩行の獣のような姿で、胴体には激しい炎を吹きだすための無数の噴射口が空いており、炎を噴射しているときはさ
マップでは大活躍してくれる。弱点はナイトクラッシャー。半人半『馬』なだけに『騎士』の武器に弱いとかそういうノリがありそうだ。DWN.043 フレイムマン身長155cm | 体重98kg | 攻撃力84 | 防御力93 | 機動力88アラブ代表。ターバンを巻いたアラビアンな戦闘用ロ
テンプルシャーマン コスト8(SR) 水の巫女 シェリル モンスター コスト1(C) フレイムマン コスト2(C) フレイムマンリーダー コスト5(R) フェニックス コスト6(R)
-- 名無しさん (2015-03-24 21:36:15) ↑(続き)1→2ファイアマンをヒートマンにカスタマイズ 2→3ヒートマンをフレイムマンにカスタマイズ 3→4逮捕された時にフレイマンは没収され、バックアップからファイアマンを再び作成 4→6ファイアマンからヒートマ
と比較するとHPが低いが、真正面から戦いを挑むとかなり苦戦させられるボスである。(これより2つ前のシナリオのプラントマン、1つ前のシナリオのフレイムマンよりHPが低い。シリーズでも前のシナリオのボスよりHPが低いボスはこいつぐらいしかいない)戦闘開始直後にドリルモードで上へ移動し
採れる。リフレクトはガードに成功すれば100ダメージを発射できるため、一部のボスを完封可能。タイムアタックでも非常に有用で、特にヤマトマンやフレイムマンのバスティングタイムに大きく影響する*5。対人戦も煮詰まっていない状況だとカスタムとリフレクトが猛威を振るうため、通常版において
マッドローラーの一撃で敗北してしまった(これに関しては今回の件でうまく調整したようだが)。続いて闇のメタモルフォーゼを果たした火野ケンイチ&フレイムマン戦でスタイルチェンジを果たすが、闇の力で強化されたフレイムマンを倒しきれず、さらにサイトスタイルが消えてしまい大ピンチに陥ってし
ツマンの仕事仲間で飲み仲間。やはりガッツマン同様、飲んでは戻してのオイル浸りの日々らしい。酔っ払うと「もう一軒行こうぜ!」しか言わなくなる。フレイムマン何故か中華料理屋で成功を収めたロボット。インド料理ではなく、中華で。オーナーからのスカウトで始めたらしく、下拵えにヤマトマンもス
るような長い髪が特徴であり、激しいバトルを好む熱い性格。世の中をあっと言わせるようなことがしたくてWWWに入った。ファイアマン、ヒートマン、フレイムマンといった炎属性のナビを扱い、圧倒的な火力を誇る。シリーズに何度も登場し、本家シリーズではエグゼ5以外の全ての作品に登場(5はヒー
8(SR) 禁書使い マルグリッド コスト7(R) ヴァルキリー フレイア コスト1(C) フレイムマン コスト2(C) フレイムマンリーダー コスト5(R) フェニックス コスト6(R
ルスから逃げられずティウンティウン……とかなりかねない。なので時間はかかるが、あちらが一切攻撃してこないのをいいことに「クサムラステージ」「フレイムマン(コマンド)」「ファイア+30」「ナビ+40」などを揃えるなど、他の方法を使う方が安全。フルエネルギーがあるならアンダーシャツを
う音と共にタイトル画面に戻り セーブデータが消えると言う不具合が発生した -- 名無しさん (2020-09-25 20:33:51) フレイムマンV3はレイニングゼリー見つけるまでやられまくったなぁ…マザーズクエイクやパラボールコンボの強さなんて当時は知らなかったよ --
8位居場所【3ラウ】この おたけびをきいて おもいだせ!ガル――――――!!3ラウ、つまり裏から読んでウラ3…ウラインターネット3、劇中にてフレイムマンと闘った場所で待ち構えている。その正体は禁断のプログラムを狙ってウラランクに潜入したビーストマン。詳細は本人の項を参照。 ・元ウ
フレイムマン初登場VIDQ2などに出てくるフレイムの顔がドクロになったような外見をしているモンスター。同種色違いモンスターにはバーニングブレスとじごくのほのおが、色違いボスにしれんその1が存在する。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用
も時間経過でステータスは上昇するため、ある程度のコスト帯まではごまかしが利くだろう。1ターン目に出せるヒートライズユニットは、このユニットとフレイムマン、ボルボラ族 アリダ、リトルウィッチ マリーの4枚であり、リーゼロッテを採用する場合やヒートライズ関連のカードを多く採用する場合
テトラコードを受け取っていたためそのまま逃走した。第8話では無人戦車の電脳でパルス・トランスミッションを使ってプラントマンとフルシンクロし、フレイムマンと一緒にロックマンに戦いを挑んだが敗北して意識を失う。この時はヒノケンとタッグを組んでいたが、アネッタの方は「アツくるしいカオを
のだから相当な痛さだっただろう…技名はロックマン・アタックだが特にロックマンは何もしておらず、絶対に外さないように熱斗に念を押していた。後にフレイムマンの事件のどさくさに紛れて脱獄、WWW本拠地で無人戦車を操り熱斗を妨害する。無人戦車の電脳でパルストランスミッションを行い、デザー
をエグゼ3のスタッフが逆輸入したって感じじゃないかな? -- 名無しさん (2015-03-22 16:10:32) 科学省全滅事件ってフレイムマンの? -- 名無しさん (2015-06-21 12:59:20) 足軽でエリアを奪われた後のサウザンドスピアが凶悪すぎる。
族 アリダ 悪馬乗り ベルドマイヤー 不敗の騎士 リトルウィッチ マリー 火焔魔法使い バレンティナ 亡国の魔術師 禁書使い マルグリッド フレイムマン フレイムマンリーダー フェニックス フレイムジャイアント ファイアドラゴン ドレイク ヴァルキリー フレイア
らが元々「ウィザードマン」から文字数の都合で変更された経緯を持つためこちらの方が『マジック』マンっぽい。ジャミングマンオリジナルナビその2。フレイムマンに次ぐ4足歩行のナビでもある。特徴はなんと言っても「妨害電波」であり、なんとオペレーターとナビの通信を切断する事が出来る。一般の
ステムを使って精神データ化したアネッタと共に熱斗とロックマンの前に立ち塞がる。アネッタとフルシンクロを行い、同じく精神データ化したヒノケン&フレイムマンコンビと共にロックマンにバトルを挑むが返り討ちに遭い再びデリートされた。因みにWWWの本拠地で再戦するWWW所属ナビのうちデザー
イトスタイルの力を集約したことによる人差し指からのビームで辛くも勝利する。「エグゼ3編」では、サイトスタイルに変身してファイアマンが変貌したフレイムマンと交戦するも、闇の力でサイトスタイルが解除されてしまう。直後、闇の力によって全てのネットナビが実体化するのに合わせて実体化する。
烈火(〃)グッドマン(ネオジオバトルコロシアム)ベリアル(Devil May Cry4)織田ノブナガ(戦国乙女)ファイヤーマン、ヒートマン、フレイムマンなど多数(ロックマンシリーズ)バーニン・ナウマンダー、フレイム・スタッガー、マグマード・ドラグーンなど多数(ロックマンXシリーズ
系だろうか。登場するデータは各ナンバリングから・・・1:エレキマン、2:ウッドマン、3:ジェミニマン、4:リングマン、5:ナパームマン、6:フレイムマン、7:スラッシュマン、8:フロストマン、9:トルネードマンの9通りで、スラッシュマンとフロストマンのドット絵は描き下ろし。有効な
ンスター 千差万別の能力を持つユニット群。 実装済みカードでは大きく分けて移動タイプがノーマルか大型かで傾向が変わる。 移動タイプノーマルはフレイムマン系統で、通常の近接ユニット相当のステータスに、時間経過で能力が上昇するスキルを持つ。 移動タイプ大型はそれぞれ配置条件を持ち、大
ス戦我は試練なり。汝王家の血を引く者よ。我と戦い我を倒せ。我は試練なり。正攻法だと苦戦するが、少し頭を使えば楽勝というのが特徴。しれんその1フレイムマン系統。見た目はバーニングブレス。かつてホラービーストが使いプレイヤーにトラウマと緊張を与えたメダパニダンスを最優先で使い、次点で
バーニングブレス初登場VI同種色違いモンスターにはフレイムマンとじごくのほのおがいる。また、しれんその1の外見を使いまわされている。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
#614DQVIDS_-_Silencing_ram.png#615#616ケダモンブラディーポレッサーデーモンストーンビーストヘルビーストフレイムマンリップステンツクDQVIDS_-_Feralbeast.png#617#618DQVIII_-_Lesser_demon.png
じごくのほのお初登場VIフレイムにドクロっぽい顔面を取り付けたようなデザインのモンスター。同種色違いモンスターにはフレイムマンとバーニングブレスが、色違いボスにしれんその1がいる。この系統はなかなか他作品にお呼びがかからなかったが、本編シリーズの大半のモンスターが登場している星の
cerer.png#029#030DQVIII_-_Shadow.png#031#032デスファレーナたまねぎマンモコモコじゅうヘルボックルフレイムマンキラーグーススカルガルーいどまじんDQVIII_-_Giant_moth.png#033#034DQVIDS_-_Rotten_
しれんその1初登場VI洗礼のほこらに登場する試練軍団・技の1号。この後しれんその2、しれんその3と続く。同種にフレイムマン、バーニングブレス、じごくのほのおがいるが、体色はバーニングブレスと同じ。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
に持つ槍とその特殊能力を駆使して戦うが、いずれの武器も劇中では描かれていない。特に槍は持っている所ですら1シーンのみである。MXN.043 フレイムマンアラブ製の火力発電により動くロボット。頭に巻いたターバンの下は大型の火炎放射機になっており、ここから放たれる大型の「フレイムブラ
スキルを持つ。そのため、敵が団体でやってきた時に先読みで発動しておくと壊滅できることも。リスボアとの相性も当然いいので、3枚は投入したい。・フレイムマンリーダー 32コストの火属性モンスターユニット。ヒートライズ特性を持つ近接ユニットは比較的少なくなるため、序盤の肉壁として。1タ
だけなので一人でも良い)・バトルプリースト ミア×0~1(あまり役に立ったことなし。中央取るより攻めた方が勝ち筋あるし好みで)・フレイムマンリーダー×0~3(ターンごとにステータスアップが出待ちの敵相手に良い仕事をする)・カードドロー2×3(入
ー)冒険王ビィト エクセリオン(レイモンド)魔豆奇伝パンダリアン(マックス、オーディ)ラムネ(友坂健柳流)ロックマンエグゼBEAST(ゾアノフレイムマン)2006年あまえないでよっ!!喝!!(司会の僧侶)いぬかみっ!(男)桜蘭高校ホスト部(舎弟)第22話金色のコルダ〜primo
撃が通用しないのは変わらないため、再戦時のエックスの状態次第では詰む事もある。フォルテ(ロックマンエグゼ3)ロックマンエグゼ3において6章のフレイムマン戦後に戦う最強のネットナビ。前作同様オーラを纏っているがこのオーラはあらゆる攻撃を通さない。それどころか本来有効なはずのオーラ剥
登録日:2015/03/08 Sun 08:36:12更新日:2024/01/12 Fri 10:45:07NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧『ロックマンエグゼシリーズ』に登場するネットナビの一種。属性は火。CV:加藤木賢志(アニメ版、ドリルマンと同じ声優)モデルは
ッツマンはいい方だろ、本編2回も改造されてるし…俺なんて今回も…」トマホークマン「お前はサッカーやスーパーアドベンチャーに出られただろうが」フレイムマン「俺らなんてワールドシリーズにもサッカーにもスパアドにも出てないぞ」ナイトマン「バトル&チェイスにも隠しパーツだけ名残のようにあ
:20) ウラー!とかウララー!ってかけ声をよくする。 -- 名無しさん (2018-12-22 22:37:20) フラッシュマンならフレイムマン絡めるよりマグナム3かバリアブルソード。よりによってこの二つにコードFがあったのがPコードと並ぶやべーことに…… -- 名無し
してるけど荒らし? -- 名無しさん (2013-10-16 11:44:49) 味方化のせいでヒノケンのナビで唯一使ってもらえなかったフレイムマン -- 名無しさん (2013-10-16 13:39:04) 犬飼も追記してやって! -- 名無しさん (2013-1
ない。池原しげと氏の漫画ではまさかの女性型ロボで、ナイトマンの嫁。パワーファイターズでは弓から「ケンタウロスアロー」を撃つ。DWN.043 フレイムマンターバンを巻いたアラビアンなロボ。「フレイムブラスト」は火力発電機を体外へ向けて攻撃する技。旧式の火力発電ロボだが、発電量は大工
ターハンターシリーズ赤東京アンダーグラウンドティトォマテリアル・パズル汚物は消毒だ~!!のモヒカン炎のシュレン北斗の拳ファイアマンヒートマンフレイムマンバーナーマンソードマンマグママンソーラーマンロックマンシリーズバーニン・ナウマンダーフレイム・スタッガーマグマード・ドラグーンバ
強く感じないかも。エグゼ3メインストーリーでは本作のみ登場。人間への復讐のため、インターネット社会の破壊を目論むDr.ワイリーと同盟を結ぶ。フレイムマンを追い詰めたロックマンに興味を抱いて挑み圧倒。封印状態のプロトを巡る攻防も、ギガフリーズへの耐性を持っていたことで制する。そして
特性ヒートライズを持つ1コスト火属性モンスター。3ターン毎にステータスが上がる能力を持つが、上昇量は微々たるもの。基本ステータスも1コスト近接ユニット相当のため、ちょっとマシなステータスを持つ低コストユニットでしかない。ハイリィセレクテッドを持つため、低コストで火属性ユニットが必