大槻(カイジ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
いれば、支払額は変動する。例えば、456『シゴロ』なら賭け金の2倍を、2~6のゾロ目なら賭け金の3倍を親から獲得できる。一番強い1のゾロ目『ピンゾロ』なら賭け金の5倍を貰うことができる。子が支払う額は基本的に賭けた分のみであるが、例外的に123『ヒフミ』を出した場合はその時点で即
いれば、支払額は変動する。例えば、456『シゴロ』なら賭け金の2倍を、2~6のゾロ目なら賭け金の3倍を親から獲得できる。一番強い1のゾロ目『ピンゾロ』なら賭け金の5倍を貰うことができる。子が支払う額は基本的に賭けた分のみであるが、例外的に123『ヒフミ』を出した場合はその時点で即
れる。この手を親が出した場合、子が賭けたコマの3倍の点数を全員から獲得することが出来る。通常1~6のどのアラシでもいいのだが、1のアラシは「ピンゾロ」と呼ばれ、特別扱いされることがある。ちなみに親の目に対して子が出した場合は子が勝ちになり、親の場合と同じ点数収支を行う。ちなみにア
ーってだけだけど提督:一発目いっちゃう?いっちゃう?(ワクワク夕立:じゃ、いきまーどどんとふ:夕立がカードを公開しました。「恐怖キーワード:ピンゾロ」夕立:ピンゾロw提督:おう、メタいキーワードやめーやwイマジナリーフレンド「千歳お姉、ちゃんと見てた?」あなたの側にいて、いつも勇
体ダイスでは真上に表示される値を採用し、それを「目」と呼ぶ。また、複数のダイスを振ったとき、目が同じ値で揃ったものを「ゾロ」と呼ぶ。ゾロ目、ピンゾロ(1ゾロ)など。ダイスは転がりやすいよう角を丸めた形状のものがほとんど。出典:いらすとや https://www.irasutoya
3) → 11[3,4,4]-13 → -2GM@939:弾かれた(;A;蒼龍@1233:「ゆ、雪風ちゃんありがとう!」長門@1371:まぁピンゾロ以外で弾きますしね青葉@832:「なんといいますか、流石の装甲ですねえ……」GM@939:(どうでもいいけど、青葉GM@939:(俺
@127:装甲4!01:06:夕立@1476:感情入れて、フィニッシュですね01:06:提督@127:大破なう!01:06:夕立@1476:ピンゾロでも沈むよ(感情2)01:06:霞@1479:まぁ一応01:06:武蔵@1478:「お前の力・・・この程度ではないはずだ!」+2d0
ちゃったねー鈴谷@1067:行動力消費してでも止めるん?w黒潮@1126:おうw時雨@1119:そこまでして止めるのかw黒潮@1126:まぁピンゾロだしなぁ提督@127:君は振りなおしてもいいし振りなおさなくてもいい黒潮@1126:止めようとして多分こけたんじゃねーか?(ぁ夕立@
ガルガドとは違いNPC扱いで、しかも体を奪われた際捕縛のため指名手配されたせいで、ノリーナ姿でないと街を歩けなくなった。ちなみに死亡した時はピンゾロでなければHPは残る→ピンゾロ→生死判定もピンゾロ以外なら大丈夫→ピンゾロ→オワタ\(^0^)/ちなみに本作終盤からスタートした同世
系の軍人で、愛すべきバカ。名前の由来は、バカラ賭博から。ダンディーラーバニーガールの様な姿をした金髪ねーちゃん。名前の由来はディーラーから。ピンゾロイドサイコロ型のロボット。名前の由来は、ピンゾロ+アンドロイド。アニメに登場するのは主にピンゾロイド2号。魔助チップバカラとダンディ
52:ダイスがついてくるってえらい人が言ってた提督@1352:←6ゾロ振った奴長門@130:偉い人すごい!加賀@627:果たしてそうかな(ピンゾロ振ったPLを見つつ)提督@1352:感動的だな だが無意味だ(ぉぃ提督@1352:さて判定だが・・・提督@1352:面倒見 おしゃべ
:「にゃ?」GM@939:(あ、いじれないですー青葉@848:shit!初雪@942:あ、そうだったね大和@746:[朗報]猫缶後1個使えばピンゾロでも30達成青葉@848:じゃあいじる必要ないな初雪@942:そして私は猫缶をあと一つ残している…この意味が(ryGM@939:(ダ
の前の榛名榛名改二@2-55:ふむ個性はなんだろうか539@提督:8inch連装砲 指定個性は3-9丁寧 真上じゃないか539@提督:ピンゾロ以外回避だな どうぞw榛名改二@2-55:なんだ当てる気あるのか…539@提督:二門で当たるわけないじゃないですか榛名改二@2-55
ね いけるいける00:23:五月雨@1297:村雨ちゃんの力を借りるよ!00:24:GM@939:OK00:24:五月雨@1297:(これでピンゾロか3だとおいしいなぁ…(おいしくない00:25:村雨(NPC):「五月雨、那珂さんの教えがどんな敵でも通用することを教えて上げなさい
:瑞鶴@303:あ、阿武隈と見間違え22:35:加賀@298:これは?22:35:提督@294:あとさん22:35:鈴谷@1067:後3ならピンゾロじゃなければ、行ける22:35:提督@294:@322:35:瑞鶴@303:私が行きましょ22:35:提督@294:たのむーピンゾロ
7:支援持ってたか高雄@488:うん、2だね提督@607:機動から3だね加賀@627:なら、3で成功だ提督@607:A゜)!?赤城@539:ピンゾロ振らない限りかわすとか 酷い雪風@160:支援から3叢雲@397:5より下か雪風@160:あ 2叢雲@397:さすが雪風雪風@160
] → 2加賀@1373:あっ長門@1371:あっはい敷波@1375:まったー鳳翔@1372:あー提督@127:ふぁんぶるー長門@1371:ピンゾロ、ファンブルですね長門@1371:アクシデントどうぞ・・・加賀@1373:actでアクシデント表をお願いします…提督@127:アクシ
脚注解説[]東家と南家が協力し、天和を積み込むという大がかりなイカサマである。当然コンビ打ちをしていることが前提となる。サイ振りで、東家がピンゾロ(2)を出し、次に南家もピンゾロ(2)を出す必要がある(二度振りの場合)ことからこう呼ばれる。採用状況[]参照[]脚注[]特に記載の
: (9D6) → 33[1,1,2,3,4,5,5,6,6] → 33提督@425:撃破!阿賀野@1808:たかーい!夕立@1476:まぁピンゾロ以外で撃破でしたし、そうなるな夕立@1476:さて、短距離かな?阿賀野@1808:ぽいぽい?長門@2-520:「露払いは済んだな…あ
2-1121:やはり来るよね提督@425:超対空:浮遊要塞改_2の行動力を2点消費した。 (行動力:40->38)提督@425:16-2d ピンゾロじゃなきゃ弾くよ!KanColle : (16-2D6) → 16-8[3,5] → 8提督@425:装甲は14榛名改二@2-55:
シ 駆逐+1 修正+5だな17:53:大井@2-77:「よっし、なんだか頭が冴えている感じ!」17:53:黒潮@1126:2d6+5>=7 ピンゾロ以外成功であるKanColle : (2D6+5>=7) → 11[5,6]+5 → 16 → 成功17:54:提督@2-55:まあ
4:磯波@2-658:…ボスではなさそう、かな14:14:夕張@2-1094:ここだ、ここで6ゾロを出せば勝ちだ14:14:提督@2-55:ピンゾロかな14:14:磯波@2-658:7でもいいよ!14:14:熊野@919:はっはっは! なんとかなるさ!14:14:夕張@2-109
は付近の全然違う都市にいる。マサチューセッツ州に関する話をする際、相手は必ず自分と同じ街を思い浮かべている人である。とまあこんな感じで、正直ピンゾロを3000回出す方が簡単なのではというくらいの偶然が積み重なって、マサチューセッツ州に人間はいないのにいると誤認される、という現象が
ょう21:58:敷波@968:T字有利!囲んで棒で叩け!21:59:敷波@968:そうとも限らなかったと思います21:59:熊野改@919:ピンゾロとかいかにもやばそう21:59:GM@297:ということでプロットどうぞーの前に22:00:GM@297:1d5 配置左から順(大和
の数だけ体力がプラスされる。枠に囲まれたスーパーハートプラスマスも存在し、そちらはサイコロを二つ振ったときの合計分回復する。また、その時見事ピンゾロが出た場合には特別ボーナスとして99増える。回復した数値+移動歩数分のポイントを獲得し、体力の経験値が一つ増える。キラっとPプラスマ
dvtm なにがでるかなーKanColle : 開発表(一括)(1,1) → 装備1種表:小口径主砲(P249)15:43:提督@2-55:ピンゾロ!15:43:衣笠@2-763:・・・・・・・まそ15:43:飛龍@2-740:ピンゾロった!15:43:鳥海@425:みなかったこ
d6-7 元気KanColle : (2D6-7) → 2[1,1]-7 → -522:48:2-77@GM:あ22:48:黒潮@1126:ピンゾロわろた22:48:秋津洲@4-1090-2:おはピンゾロ22:48:黒潮@1126:2d6-7 機動KanColle : (2D6-
6:2d6+6 「もらったわ!」KanColle : (2D6+6) → 7[1,6]+6 → 1321:35:伊168@2-1976:まぁピンゾロでも轟沈だ21:35:提督@2-55:出目2でも轟沈じゃないですか!やだー!轟沈!21:36:伊19@2-1977:「イクも続くのね
提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《笑顔/魅力7》で判定。(P221)大和@746:うへぇ大和@746:ピンゾロォ!大和@746:そして料理で一触即発か鳳翔@941:(料理で鳳翔さんと激突か、上等である最上@1082:料理で一触即発・・・鈴谷@
876:出目が腐ってるな古鷹@862:そうね・・・古鷹@862:機銃使うね提督@1876:はい 振るまでもなく弾かれpart2大和@746:ピンゾロでも弾くからね古鷹@862:2d6 ドババババKanColle : (2D6) → 3[1,2] → 3提督@1876:カ号じゃない
70:出目は酷いが 追い払ったな舞風@1971:せーふ?舞風@1971:「ボーグちゃんありがと♪」鈴谷改@1992:んだ武蔵@1991:まぁピンゾロでも装甲分に入って弾く(小声)提督@1970:まぁピンゾロでも弾きますから(小声提督@1970:ではボーグから提督@1970:1d6
装甲4だから鈴谷さんに決めてもらおう熊野@919:まあさっき消費少なかったからもう一回いきます?熊野@919:了解千代田甲@921:そろそろピンゾロが出そうな気配がするからやめておこうw千代田甲@921:なに、打ちもらしても雷撃戦がある熊野@919:そうか、ちょうどいいですね提督
提督@990:はいw初雪@942:よしきた初雪@942:で、声援投げよう初雪@942:「そこだよ、やっちゃえいむやん…!」+2提督@990:ピンゾロ振っても沈みます はい伊168@1002:2d6 「…チェック、よ」KanColle : (2D6) → 9[3,6] → 9提督@
40:まあ、目の前のへ級ですね提督@2-207:きたまえ望月@1740:自由小口径主砲で攻撃ー 博覧と命中で補正3提督@2-207:わはは ピンゾロ以外当たるぞーw望月@1740:2d+3>=5 「まあ適当でいいか」KanColle : (2D6+3>=5) → 4[2,2]+3
02:刻むのう 大破!龍田@1337:ぐぬぬ白露@1305:@2か朧@1308:「まだまだいけるよ!」+1瑞鳳@1306:何、あと2点分だ。ピンゾロでも行ける白露@1305:1d6+22 「一番全力放射ッ!!!1111111」KanColle : (1D6+22) → 1[1]+
:素晴らしい13:40:能代@1934:ダメージ確定13:40:能代@1934:火力3 装備4 7dです13:41:提督@2-55:大丈夫?ピンゾロでると通らないよ!13:41:能代@1934:ないから13:41:霞改@1479:どきどき13:41:能代@1934:7d 「ピンゾ
金剛@581:へい、提督ぅ。今日のセッションが心配になってきたヨー・・・提督@810:すっごくマトモだ!金剛@581:(2回連続ピンゾロ提督@810:もう出ないって(震え声矢矧@849:(もうでないな!)青葉@848:大丈夫ですっ、青葉が見てます提督@810:決定でい
) → 10[4,6] → 10青葉@832:機銃を発動!やらせませんよ!霞@722:こちらには機銃がある!大和@808:(大和@808:(ピンゾロならワンチャン)青葉@832:2d6 「青葉のぉ、機銃さばきはぁ!世界一いいいいい!」KanColle : (2D6) → 8[3,
:2d6 艦隊名決定表KanColle : (2D6) → 2[1,1] → 2提督@1379:|д`)夕立@1118:厄払い大和@746:ピンゾロじゃないか(恐怖大和@746:えーと地名特殊チームだから地名植物チームか時雨@1119:もう出ないな!提督@1379:もうでない(フ
珍しいのが青葉@1241:(・3・)叢雲@397:これかあ・・・瑞鳳@829:周囲にシャッターチャンスぽい空気が漂い始める加賀@627:まぁピンゾロだから珍しいに決まってるが、どうしたものかw霧島@164:さて、それでは場面を作っていただこうか……加賀さんw青葉@1241:誰かの
誉点が失われます) ダイスを用いたあらゆる処理において、2dの出目を+1、あるいは-1することができます。 これにより、出目1.2をピンゾロにしたり、ピンゾロを1.2に変えて自動失敗を回避する他、5.6を6ゾロに変えて自動成功とすることもできます。 この効果は1
ンで逝って欲しいなって GM:まぁとりあえずアサガオ行動したらこちらのターンですね アサガオ:では移動しーの ソリテール・マキシア:生死判定ピンゾロの悪夢が… アサガオ:攻撃は怖いけど魔力撃セスタスで GM:はい GM:めいちゅう2かいどうぞ アサガオ:2D6+5
1719:レアイベントだが・・・?23:06:瑞鳳改@1528:(駆逐艦の服を着たづほ絵を用意しつつ)23:06:龍驤@2-597:せやな、ピンゾロだから出にくい方じゃな23:07:龍驤@2-597:周囲に「コスプレ」(キーワード)っぽい雰囲気が漂い始める・・・?23:07:羽黒
2:独立極楽温泉21:49:瑞鳳@2-305:極楽21:49:川内@2-304:まさか当たりを…だと…。21:49:加賀@2-145:ここでピンゾロ21:49:瑞鳳@2-305:なんかそれっぽいぞ!?21:49:提督@2-302:急に良くなったぞ!21:49:加賀@2-145:「
te@4-1905:1d6+6 ボーキ KanColle : (1D6+6) → 1[1]+6 → 717:52:神風@4-1915:なんかピンゾロおおかったな私17:53:Ташкент@4-1908:RPが…17:53:GM@309:まぁ、致命的なタイミングで引いてないからセ
01:磯風@4-1937:ポイッ12:01:PrinzEugen@4-1933:出目はレアなのに12:01:Saratoga@4-1928:ピンゾロじゃないですか12:01:PrinzEugen@4-1933:厄払い12:01:磯風@4-1937:いつもの(諦め12:01:Iow
78:どうする、何するぅ秋月@3-95:小破は無傷と一緒だしな…榛名@2-1617:フラヌはもう一発残してるんだよね伊168@2-1976:ピンゾロでも弾くから気ってもいいのではないかとも思うがなぁ伊168@2-1976:空中阻塞あるから4発飛ぶし秋月@3-95:ヌがもう1回超対
よ…21:49:秋雲@4-963:あれ?これ青葉やばくね?21:49:提督@4-962:ダメージ2d6+5だね21:50:青葉@4-971:ピンゾロ出してくれてもかまいませんよ?21:50:秋雲@4-963:(あぁ、+5d6かとおもっt21:50:初春さん十二歳:2d6+5 「忘
e : (12D6) → 37[1,1,2,2,2,3,4,4,4,4,4,6] → 3722:37:武蔵@2-1156:「まぁ、確かに全部ピンゾロにすればそうなるな」22:37:提督@2-246:「普通に4dの限界値超えてるじゃねぇか!」22:37:大和@2-866:「………ワ
匂@2-741:ん、致命傷ではなしGM:どうやら油で足を取られたようだGM:攻撃失敗です初霜@2-1119:どんなに補正があっても、やっぱりピンゾロには勝てなかったよ……酒匂@2-741:しかたないね酒匂@2-741:「ぴゃああああ!?」ステーン初霜@2-1119:「酒匂さん!?
3:提督@127:偵察すればマスのことはわかるが20:33:秋雲@1879:一本道だからあんまり意味は無いようあん20:33:提督@127:ピンゾロを当てる確率も高くなるのだ20:33:金剛@1911:ふむ。20:33:阿賀野@1808:反転こわい20:33:金剛@1911:じゃ