「ピンゾロ」を含むwiki一覧 - 1ページ

大槻(カイジ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いれば、支払額は変動する。例えば、456『シゴロ』なら賭け金の2倍を、2~6のゾロ目なら賭け金の3倍を親から獲得できる。一番強い1のゾロ目『ピンゾロ』なら賭け金の5倍を貰うことができる。子が支払う額は基本的に賭けた分のみであるが、例外的に123『ヒフミ』を出した場合はその時点で即

チンチロリン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れる。この手を親が出した場合、子が賭けたコマの3倍の点数を全員から獲得することが出来る。通常1~6のどのアラシでもいいのだが、1のアラシは「ピンゾロ」と呼ばれ、特別扱いされることがある。ちなみに親の目に対して子が出した場合は子が勝ちになり、親の場合と同じ点数収支を行う。ちなみにア

てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/5話/2サイクル - 艦これRPG Wiki

ーってだけだけど提督:一発目いっちゃう?いっちゃう?(ワクワク夕立:じゃ、いきまーどどんとふ:夕立がカードを公開しました。「恐怖キーワード:ピンゾロ」夕立:ピンゾロw提督:おう、メタいキーワードやめーやwイマジナリーフレンド「千歳お姉、ちゃんと見てた?」あなたの側にいて、いつも勇

ダイス(サイコロ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

体ダイスでは真上に表示される値を採用し、それを「目」と呼ぶ。また、複数のダイスを振ったとき、目が同じ値で揃ったものを「ゾロ」と呼ぶ。ゾロ目、ピンゾロ(1ゾロ)など。ダイスは転がりやすいよう角を丸めた形状のものがほとんど。出典:いらすとや https://www.irasutoya

夏だ!海だ!海戦だ!@1475 - 艦これTRPG部 Wiki

@127:装甲4!01:06:夕立@1476:感情入れて、フィニッシュですね01:06:提督@127:大破なう!01:06:夕立@1476:ピンゾロでも沈むよ(感情2)01:06:霞@1479:まぁ一応01:06:武蔵@1478:「お前の力・・・この程度ではないはずだ!」+2d0

腹が減っては戦はできぬ@1111 - 艦これTRPG部 Wiki

ちゃったねー鈴谷@1067:行動力消費してでも止めるん?w黒潮@1126:おうw時雨@1119:そこまでして止めるのかw黒潮@1126:まぁピンゾロだしなぁ提督@127:君は振りなおしてもいいし振りなおさなくてもいい黒潮@1126:止めようとして多分こけたんじゃねーか?(ぁ夕立@

ヘッポコ冒険者シリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ガルガドとは違いNPC扱いで、しかも体を奪われた際捕縛のため指名手配されたせいで、ノリーナ姿でないと街を歩けなくなった。ちなみに死亡した時はピンゾロでなければHPは残る→ピンゾロ→生死判定もピンゾロ以外なら大丈夫→ピンゾロ→オワタ\(^0^)/ちなみに本作終盤からスタートした同世

ビックリマン2000 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

系の軍人で、愛すべきバカ。名前の由来は、バカラ賭博から。ダンディーラーバニーガールの様な姿をした金髪ねーちゃん。名前の由来はディーラーから。ピンゾロイドサイコロ型のロボット。名前の由来は、ピンゾロ+アンドロイド。アニメに登場するのは主にピンゾロイド2号。魔助チップバカラとダンディ

新しい仲間と共に7@1352 - 艦これTRPG部 Wiki

52:ダイスがついてくるってえらい人が言ってた提督@1352:←6ゾロ振った奴長門@130:偉い人すごい!加賀@627:果たしてそうかな(ピンゾロ振ったPLを見つつ)提督@1352:感動的だな だが無意味だ(ぉぃ提督@1352:さて判定だが・・・提督@1352:面倒見 おしゃべ

三毛猫提督の野望_@939 - 艦これTRPG部 Wiki

:「にゃ?」GM@939:(あ、いじれないですー青葉@848:shit!初雪@942:あ、そうだったね大和@746:[朗報]猫缶後1個使えばピンゾロでも30達成青葉@848:じゃあいじる必要ないな初雪@942:そして私は猫缶をあと一つ残している…この意味が(ryGM@939:(ダ

新しい仲間と共に2期1話@2-1756 - 艦これTRPG部 Wiki

の前の榛名榛名改二@2-55:ふむ個性はなんだろうか539@提督:8inch連装砲 指定個性は3-9丁寧    真上じゃないか539@提督:ピンゾロ以外回避だな どうぞw榛名改二@2-55:なんだ当てる気あるのか…539@提督:二門で当たるわけないじゃないですか榛名改二@2-55

色は匂えど散りぬるを@1213 - 艦これTRPG部 Wiki

ね いけるいける00:23:五月雨@1297:村雨ちゃんの力を借りるよ!00:24:GM@939:OK00:24:五月雨@1297:(これでピンゾロか3だとおいしいなぁ…(おいしくない00:25:村雨(NPC):「五月雨、那珂さんの教えがどんな敵でも通用することを教えて上げなさい

カ号迎撃作戦〜新たな戦場新たな力〜@1204 - 艦これTRPG部 Wiki

:瑞鶴@303:あ、阿武隈と見間違え22:35:加賀@298:これは?22:35:提督@294:あとさん22:35:鈴谷@1067:後3ならピンゾロじゃなければ、行ける22:35:提督@294:@322:35:瑞鶴@303:私が行きましょ22:35:提督@294:たのむーピンゾロ

死守_那珂ちゃんライブ防衛戦@607 - 艦これTRPG部 Wiki

7:支援持ってたか高雄@488:うん、2だね提督@607:機動から3だね加賀@627:なら、3で成功だ提督@607:A゜)!?赤城@539:ピンゾロ振らない限りかわすとか 酷い雪風@160:支援から3叢雲@397:5より下か雪風@160:あ 2叢雲@397:さすが雪風雪風@160

二の二の天和 - 麻雀ローカルルール Wiki

脚注解説[]東家と南家が協力し、天和を積み込むという大がかりなイカサマである。当然コンビ打ちをしていることが前提となる。サイ振りで、東家がピンゾロ(2)を出し、次に南家もピンゾロ(2)を出す必要がある(二度振りの場合)ことからこう呼ばれる。採用状況[]参照[]脚注[]特に記載の

追憶の『離島攻略作戦』@3-1126 - 艦これTRPG部 Wiki

2-1121:やはり来るよね提督@425:超対空:浮遊要塞改_2の行動力を2点消費した。 (行動力:40->38)提督@425:16-2d ピンゾロじゃなきゃ弾くよ!KanColle : (16-2D6) → 16-8[3,5] → 8提督@425:装甲は14榛名改二@2-55:

アミィのアトリエ2@2-1031 - 艦これTRPG部 Wiki

シ 駆逐+1 修正+5だな17:53:大井@2-77:「よっし、なんだか頭が冴えている感じ!」17:53:黒潮@1126:2d6+5>=7 ピンゾロ以外成功であるKanColle : (2D6+5>=7) → 11[5,6]+5 → 16 → 成功17:54:提督@2-55:まあ

アミィのアトリエ3@2-1090 - 艦これTRPG部 Wiki

4:磯波@2-658:…ボスではなさそう、かな14:14:夕張@2-1094:ここだ、ここで6ゾロを出せば勝ちだ14:14:提督@2-55:ピンゾロかな14:14:磯波@2-658:7でもいいよ!14:14:熊野@919:はっはっは! なんとかなるさ!14:14:夕張@2-109

SCP-4006 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は付近の全然違う都市にいる。マサチューセッツ州に関する話をする際、相手は必ず自分と同じ街を思い浮かべている人である。とまあこんな感じで、正直ピンゾロを3000回出す方が簡単なのではというくらいの偶然が積み重なって、マサチューセッツ州に人間はいないのにいると誤認される、という現象が

とある南方の棲戦姫@4-163 - 艦これTRPG部 Wiki

ょう21:58:敷波@968:T字有利!囲んで棒で叩け!21:59:敷波@968:そうとも限らなかったと思います21:59:熊野改@919:ピンゾロとかいかにもやばそう21:59:GM@297:ということでプロットどうぞーの前に22:00:GM@297:1d5 配置左から順(大和

キラッと解決!64探偵団 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の数だけ体力がプラスされる。枠に囲まれたスーパーハートプラスマスも存在し、そちらはサイコロを二つ振ったときの合計分回復する。また、その時見事ピンゾロが出た場合には特別ボーナスとして99増える。回復した数値+移動歩数分のポイントを獲得し、体力の経験値が一つ増える。キラっとPプラスマ

アミィのアトリエ1@2-840 - 艦これTRPG部 Wiki

dvtm なにがでるかなーKanColle : 開発表(一括)(1,1) → 装備1種表:小口径主砲(P249)15:43:提督@2-55:ピンゾロ!15:43:衣笠@2-763:・・・・・・・まそ15:43:飛龍@2-740:ピンゾロった!15:43:鳥海@425:みなかったこ

虹と雪のバラード@4-1079 - 艦これTRPG部 Wiki

d6-7 元気KanColle : (2D6-7) → 2[1,1]-7 → -522:48:2-77@GM:あ22:48:黒潮@1126:ピンゾロわろた22:48:秋津洲@4-1090-2:おはピンゾロ22:48:黒潮@1126:2d6-7 機動KanColle : (2D6-

借金クルージング@2-1974 - 艦これTRPG部 Wiki

6:2d6+6 「もらったわ!」KanColle : (2D6+6) → 7[1,6]+6 → 1321:35:伊168@2-1976:まぁピンゾロでも轟沈だ21:35:提督@2-55:出目2でも轟沈じゃないですか!やだー!轟沈!21:36:伊19@2-1977:「イクも続くのね

三毛猫提督の憂鬱_@1077 - 艦これTRPG部 Wiki

提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《笑顔/魅力7》で判定。(P221)大和@746:うへぇ大和@746:ピンゾロォ!大和@746:そして料理で一触即発か鳳翔@941:(料理で鳳翔さんと激突か、上等である最上@1082:料理で一触即発・・・鈴谷@

新しい仲間と共に14@1876 - 艦これTRPG部 Wiki

876:出目が腐ってるな古鷹@862:そうね・・・古鷹@862:機銃使うね提督@1876:はい 振るまでもなく弾かれpart2大和@746:ピンゾロでも弾くからね古鷹@862:2d6 ドババババKanColle : (2D6) → 3[1,2] → 3提督@1876:カ号じゃない

新しい仲間と共に15@1970 - 艦これTRPG部 Wiki

70:出目は酷いが 追い払ったな舞風@1971:せーふ?舞風@1971:「ボーグちゃんありがと♪」鈴谷改@1992:んだ武蔵@1991:まぁピンゾロでも装甲分に入って弾く(小声)提督@1970:まぁピンゾロでも弾きますから(小声提督@1970:ではボーグから提督@1970:1d6

強行偵察!@892 - 艦これTRPG部 Wiki

装甲4だから鈴谷さんに決めてもらおう熊野@919:まあさっき消費少なかったからもう一回いきます?熊野@919:了解千代田甲@921:そろそろピンゾロが出そうな気配がするからやめておこうw千代田甲@921:なに、打ちもらしても雷撃戦がある熊野@919:そうか、ちょうどいいですね提督

新しい仲間と共に3@1039 - 艦これTRPG部 Wiki

提督@990:はいw初雪@942:よしきた初雪@942:で、声援投げよう初雪@942:「そこだよ、やっちゃえいむやん…!」+2提督@990:ピンゾロ振っても沈みます はい伊168@1002:2d6 「…チェック、よ」KanColle : (2D6) → 9[3,6] → 9提督@

新しい仲間と共に16@2-207 - 艦これTRPG部 Wiki

40:まあ、目の前のへ級ですね提督@2-207:きたまえ望月@1740:自由小口径主砲で攻撃ー 博覧と命中で補正3提督@2-207:わはは ピンゾロ以外当たるぞーw望月@1740:2d+3>=5 「まあ適当でいいか」KanColle : (2D6+3>=5) → 4[2,2]+3

新しい仲間と共に6@1302 - 艦これTRPG部 Wiki

02:刻むのう 大破!龍田@1337:ぐぬぬ白露@1305:@2か朧@1308:「まだまだいけるよ!」+1瑞鳳@1306:何、あと2点分だ。ピンゾロでも行ける白露@1305:1d6+22 「一番全力放射ッ!!!1111111」KanColle : (1D6+22) → 1[1]+

第8392回舞踏会@2-980 - 艦これTRPG部 Wiki

:素晴らしい13:40:能代@1934:ダメージ確定13:40:能代@1934:火力3 装備4 7dです13:41:提督@2-55:大丈夫?ピンゾロでると通らないよ!13:41:能代@1934:ないから13:41:霞改@1479:どきどき13:41:能代@1934:7d 「ピンゾ

新しい仲間と共に_@810 - 艦これTRPG部 Wiki

      金剛@581:へい、提督ぅ。今日のセッションが心配になってきたヨー・・・提督@810:すっごくマトモだ!金剛@581:(2回連続ピンゾロ提督@810:もう出ないって(震え声矢矧@849:(もうでないな!)青葉@848:大丈夫ですっ、青葉が見てます提督@810:決定でい

未知の世界!幻想海峡を進め!-第四層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

) → 10[4,6] → 10青葉@832:機銃を発動!やらせませんよ!霞@722:こちらには機銃がある!大和@808:(大和@808:(ピンゾロならワンチャン)青葉@832:2d6 「青葉のぉ、機銃さばきはぁ!世界一いいいいい!」KanColle : (2D6) → 8[3,

新しい仲間と共に8@1379 - 艦これTRPG部 Wiki

:2d6 艦隊名決定表KanColle : (2D6) → 2[1,1] → 2提督@1379:|д`)夕立@1118:厄払い大和@746:ピンゾロじゃないか(恐怖大和@746:えーと地名特殊チームだから地名植物チームか時雨@1119:もう出ないな!提督@1379:もうでない(フ

【大罪】の来訪者_~強欲の那珂編~@2-167 - 艦これTRPG部 Wiki

珍しいのが青葉@1241:(・3・)叢雲@397:これかあ・・・瑞鳳@829:周囲にシャッターチャンスぽい空気が漂い始める加賀@627:まぁピンゾロだから珍しいに決まってるが、どうしたものかw霧島@164:さて、それでは場面を作っていただこうか……加賀さんw青葉@1241:誰かの

オリジナルアイテム - ヴィズィオーン戦記wiki

誉点が失われます) ダイスを用いたあらゆる処理において、2dの出目を+1、あるいは-1することができます。 これにより、出目1.2をピンゾロにしたり、ピンゾロを1.2に変えて自動失敗を回避する他、5.6を6ゾロに変えて自動成功とすることもできます。 この効果は1

荒らされた農地の犯人を捜せ生ログ - 眠気誘うまたたび亭

ンで逝って欲しいなって GM:まぁとりあえずアサガオ行動したらこちらのターンですね アサガオ:では移動しーの ソリテール・マキシア:生死判定ピンゾロの悪夢が… アサガオ:攻撃は怖いけど魔力撃セスタスで GM:はい GM:めいちゅう2かいどうぞ アサガオ:2D6+5

人手不足の鎮守府を救え2@2-1003 - 艦これTRPG部 Wiki

1719:レアイベントだが・・・?23:06:瑞鳳改@1528:(駆逐艦の服を着たづほ絵を用意しつつ)23:06:龍驤@2-597:せやな、ピンゾロだから出にくい方じゃな23:07:龍驤@2-597:周囲に「コスプレ」(キーワード)っぽい雰囲気が漂い始める・・・?23:07:羽黒

不思議な艦娘と怪しい提督@2-302 - 艦これTRPG部 Wiki

2:独立極楽温泉21:49:瑞鳳@2-305:極楽21:49:川内@2-304:まさか当たりを…だと…。21:49:加賀@2-145:ここでピンゾロ21:49:瑞鳳@2-305:なんかそれっぽいぞ!?21:49:提督@2-302:急に良くなったぞ!21:49:加賀@2-145:「

不思議の国の艦娘@4-1904 - 艦これTRPG部 Wiki

te@4-1905:1d6+6 ボーキ KanColle : (1D6+6) → 1[1]+6 → 717:52:神風@4-1915:なんかピンゾロおおかったな私17:53:Ташкент@4-1908:RPが…17:53:GM@309:まぁ、致命的なタイミングで引いてないからセ

墜ちた青空と沈み雛@3-78 - 艦これTRPG部 Wiki

78:どうする、何するぅ秋月@3-95:小破は無傷と一緒だしな…榛名@2-1617:フラヌはもう一発残してるんだよね伊168@2-1976:ピンゾロでも弾くから気ってもいいのではないかとも思うがなぁ伊168@2-1976:空中阻塞あるから4発飛ぶし秋月@3-95:ヌがもう1回超対

一つ屋根の下@4-962 - 艦これTRPG部 Wiki

よ…21:49:秋雲@4-963:あれ?これ青葉やばくね?21:49:提督@4-962:ダメージ2d6+5だね21:50:青葉@4-971:ピンゾロ出してくれてもかまいませんよ?21:50:秋雲@4-963:(あぁ、+5d6かとおもっt21:50:初春さん十二歳:2d6+5 「忘