フェイ・イェン(電脳戦機バーチャロン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
距離での打ち合いになると硬直の不利が軽減されてかなり強くなるのだが、その状況に持ち込んで維持するのもなかなか難しい。体力ゲージが5割を切るとハイパー化し、火力と弾判定、機動性が大きく強化される(バリア機能は忘れよう)。この状態でも射撃戦の根本的な辛さは変わりないが、目に見えて攻撃
距離での打ち合いになると硬直の不利が軽減されてかなり強くなるのだが、その状況に持ち込んで維持するのもなかなか難しい。体力ゲージが5割を切るとハイパー化し、火力と弾判定、機動性が大きく強化される(バリア機能は忘れよう)。この状態でも射撃戦の根本的な辛さは変わりないが、目に見えて攻撃
削り、あわよくばトンファーを叩きこむというのが基本戦術になる。特殊技は「飛び蹴り(ライダーキック)」と、オーラを纏って性能を一定時間高める「ハイパー化」。前者は相手の移動を読んだ奇襲や一点読みなどの用途があり決して魅せ技と言い切れるものではないが、後者は「2段ジャンプ中にCWでカ
受けている。Gキャノンにバイオコンピュータを組み合わせることで開発できるが、バイオコンピュータは一つしか入手できない上にシーブックを乗せるとハイパー化するので実質シーブック専用機となる。アドバンスでは隠し機体で開発不可。シーブックが乗ってくる。性能が高くて分身と間接攻撃持ちだが、
ャラが固有のハイパーモードを持つ。ハイパーモードにはキャラそれぞれが持つHYPER値を消費する。HYPER値が残っていれば任意のタイミングでハイパー化が可能であり、ハイパー化自体は攻撃行動には含まれないため、1ターンの間に「ハイパー化→攻撃」ができる。そのため、ハイパー化してから
ンやエースを容易に倒したゼットンを、闘士と化したウルトラマンはいとも簡単に撃破。用済みと判断したメフィラスは観客席からゼットンにテレパシーでハイパー化を唆し、悪魔に魂を売ったゼットンはメフィラスから持たされていたハイパーカプセルを砕き、ウルトラマンをも凌駕する暴走態に変貌を遂げた
反撃戦法をやっているとあっという間に弾切れになってしまう。モノアイガンダムズでも途中でアサルトバスターに強化され、さらにウッソが乗っているとハイパー化が可能に。今回はアサルトバスターでもビームサーベルが使用可能だが、ハイパー化すると光の翼に変化する。V2の時は無消費で高威力の全体
ラ戦士を圧倒する実力を誇ったが、闘士となったウルトラマンにじわじわと追い詰められたことで焦り、メフィラスの甘言に乗って最強の座に執着する余りハイパー化するも、エネルギー不足で暴走してしまう。科学特捜隊が放ったペンシル爆弾により完全なるハイパー化を達成したため光線技の効かない最悪の
、ギルギロスの正体は実体を持たないエネルギー生命体とある。よって人類抹殺による歴史改変でヒューマロボノイドが消滅することは無いと思われる。□ハイパー化カンタムとミッドナイト五人衆の機体が可能とする変形。いわゆるパワーアップ形態で名前の前に超の文字がつく。例)カンタム→超カンタムカ
。全媒体最強の初代マンという人も珍しくはない。新章にて、ウルトラ9兄弟と合体したメビウスインフィニティー誕生の際にも似たものが出現している。ハイパー化メフィラスが渡したハイパーカプセルを砕くことでゼットンはハイパーゼットンとなり強大な力を得たものの理性を失ったが、メフィラス自身は
と同様に発動した後、一気に決めたい。「リーンの翼」の発動は2と3ではAPが一定以下にならないとできなかったが、Pでは任意発動が可能となった。ハイパー化したオウカオーはACE3に登場。「ドハツ・オウカオー」という独自の名称が用いられている。多くのユーザーからこの名前が好まれており、
がる上に、オーラ力によるバリアーまでが発生し、進んだ科学技術を持つ筈の地上の兵器の攻撃をまるで受け付けない。更には騎士のオーラ力の暴走によるハイパー化*6まで引き起こした。■ダンバインショット・ウェポンが地上人用に3機試作したオーラバトラー。オーラ力が強い地上人しか扱えず、不安定
、マクロス・クォーターやゴラオンが1マスのみのユニットとして戦えるせいで、めちゃくちゃデカいことに定評がある。…乗っていたマーサのオーラ力でハイパー化でもしたんだろうか。*4追記・修正はガルダ構想にのっとりお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(tim
ル技。言い換えれば捏造技。オーラ斬りと違い、こちらはTVアニメにおいて一切登場しない単語、技名である。『スーパーロボット大戦BX』において「ハイパー化の力を攻撃力に転用したオーラ斬り」であることが示唆されている。余談だか原作ではショウとビルバイン(ダンバイン)はハイパー化寸前まで
ックにつかまった際)などなど。他には、ページの少なさ故か、ナイトメアポリスに対する弱点を一瞬で見極めるという神業を発揮している。VAVAに「ハイパー化している」と言われていたが、本作でのアーマーは終始白いままである。[[ZERO>ゼロ(ロックマンXシリーズ)]]「うらぎり者はよう
代わりにバロンが搭乗。その時、バロンの生命力を尋常ではないほど吸って巨大化していた。別作品となるが、同じ冨野作品である『聖戦士ダンバイン』のハイパー化と酷似しており、スパロボでは便宜上「ハイパーバロンズゥ」と呼ばれている。【スパロボ】スーパーロボット大戦シリーズでは『ブレンパワー
も、ショウが地下で起動させたサーバインとゴーグの連携で撃退された。その後の登場はジオン族との決戦となる無重力の谷で、サーバインと激突する中でハイパー化。しかし、引きずられてハイパー化しかけたサーバインをショウが抑え込んだことで、逆に引きずられてハイパーが停止。一騎打ちの末に敗北す
ったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,2)▷ コメント欄部分編集 戦隊モノでは定番の展開。んでもって類似展開がダンバインのハイパー化…。 -- 名無しさん (2019-07-16 23:26:19) スーパーマリオも入れたら? -- 名無しさん (201
の国からなる連合軍のエースとして、バイストン・ウェルと地上の平和のため獅子奮迅の活躍で戦い続けた。第43話ではマーベルを守る一心から2人目のハイパー化(但し、他のハイパー化とは違い、オーラ力だけが光輝く巨大ビルバインへと分離形成)を果たす。最終決戦終了間際、ショウに対する憎しみが
ラーは設定通りの近接戦特化タイプ、コマンダーはテムジンのコンパチ的な性能。全機体共に特殊技として「ライダーキック(ストライカーはパンチ)」「ハイパー化(仮称)」を持つ。前者はジャンプ中に相手に高速で突っ込んで攻撃を決めるというものだが、追尾せずまっすぐに飛ぶので普通に使うとまず当
ある事を所内の同僚達には秘密にしていたが、30話で城ヶ崎課長に勘付かれる。実は財前純とはある意味において兄弟の様な存在であり、その事が原因でハイパー化の際、代償として細胞の壊死率が高くなった。サイバー警察犬のランダーを誰よりも可愛がっている。ヘビが苦手。血液型は非常に希少なRhマ
回るほどの巨体を有し、下半身は蜘蛛に酷似している。『ウルトラマン超闘士激伝』メフィラス大魔王から貰ったカプセルを服用することで闘士ゼットンがハイパー化している。しかも科学特捜隊に無重力弾を撃ち込まれても、何とそのエネルギーを吸収して完全態に覚醒。パワードゼットンのカラーリングを初
るロボット生命体の産みの親とも言われているが…。◆ミッドナイト五人衆ミッドナイト最強の5体のロボット。全員カンタムの親戚であり、カンタム同様ハイパー化することが出来る。カンタムとは違い一度分離して正常合体する必要がないため、隙が少ない。それぞれがカンタムと同等、もしくはそれ以上の
恵は受けられないので、いざというときに威力不足に悩まされがちな技。しかし、ハイパー状態で放てばほぼ確実に急所に当たるということもあり、わざとハイパー化を解かずに進めるという手もある。ちなみにクリアまでのタイムアタックを競うRTAでは、ハイパー化したアリゲイツが敵をバッタバタとなぎ
じゃなくてこっちやってたな。その次はドライブだったが -- 名無しさん (2018-04-23 20:05:08) トッキュウ5号が単独ハイパー化したことによって3号だけが単独でハイパー化していない事に… -- 名無しさん (2019-03-20 23:45:21) 批判
ターンゲートU・サクリファイスUの使用率が高い傾向にある。■降魔召喚ステータスが上がった状態の巨大化した降魔を召喚する。公式では巨大化状態をハイパー化と記載。ハイパー化中はプレイヤーだけではなく使い魔も消滅する。上記で軽く触れたが、5体編成にすることが可能になる。降魔が相手にトド
のは後の機種に影響を与え、この設計思想を採り入れたライネックやズワァースへと発展した。負の感情が増大しオーラ力の暴走によって引き起こされる「ハイパー化」現象が初めて確認されたのはジェリルの搭乗した本機であった。地上界に出たジェリルはドレイク軍とは離れ、悪しきオーラ力をもってギリシ
機。プロローグの背景に出て来るシルエットの並びが実に怪しいので何となく察せるかもトリムルティ・ヴェーダトリムルティが再合体して人型形態を取りハイパー化現象により巨大化した姿。このハイパー化はウィンガーの火の鳥と同様の超常現象と見られている。日物ネタで三機合体ロボだが、波動ガンは装
変形している描写が存在する。等々総じてZZ劇中では設定以上とも取れる描写が多数見受けられる。 特殊能力[]名称不明(身体を通して出る力、俗にハイパー化、ハイパーZと呼称される)10017581k.jpgカミーユ・ビダンの高いNT能力がZに搭載されているバイオ・センサーに共鳴すると
ら設定可能。タイムアタックでは常時S3 StyleSUPER+HYPER FORMSTails Super Forms:テイルスのスーパー・ハイパー化の設定・Only Super Tails:原作同様スーパーテイルスのみ、エメラルド14個必要・Super & Hyper
うと聖戦士ダンバインでも主人公のショウがある種のパワーアップ現象起こして作中人物からもそう呼ばれていたな(その作品、というか富野監督作品でのハイパー化はほぼ敵型の機体のパワーアップ状態に付く言葉だが) -- 名無しさん (2020-05-02 09:58:57) 企画を詰めず
ボスの両名に想いを馳せながらお願いしますこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,1)▷ コメント欄部分編集 ハイパー化だよきっと>ビームのエネルギーを吸収して巨大化した際、本体のロボット部分がどんな様子になっていたのか -- 名無しさん (20
巻き起こっていたんだろうと想像出来るが、良いのか、シーラ姫。ちなみに、富野監督は「デビルマン」に対抗して「ダンバイン」を製作した(監督曰く、ハイパー化はデビルマンに行き着く過程であり、終盤の物量戦で敵と味方にデビルマンが出せたら「良き理想」「悪しき理想」という形の華のある物語にで
登録日:2010/07/29 Thu 12:27:07更新日:2023/08/17 Thu 14:42:14NEW!所要時間:約 35 分で読めます▽タグ一覧オレは地球からきさまをたおすためにやってきたサイヤ人…おだやかな心をもちながらはげしい怒りによって目覚めた伝説の戦士…超サ
確に拒絶していた。一方でサイキック方面での爆発力は凄まじく、ハマーン・カーンを激しくビビらせたりプルツーに戦意喪失させ、ZZガンダムを何度もハイパー化させた程。さらにスペースノイドでありながら「宇宙人」という言葉を蔑称と認識しないなど、ニュータイプとは別の意味での新人類ぶりも見せ
の終点にいる事が多く、ゲーム中最強格の機体であることも珍しくない。あと、作品によって複数作れたり作れなかったりする。『モノアイガンダムズ』でハイパー化が実装され、アムロを搭乗させて戦闘していくことでサイコフレーム共振状態となって緑色に輝き出し、パイロット共々ただでさえ高い戦闘能力
いを生み出す元凶である"端から見ているだけの天才"のシロッコを倒すため一騎打ちを仕掛ける。全ての武装を使った後、死んだ人間の力をも取り込んでハイパー化。ウェイブライダーでジ・Oもろともシロッコを串刺しにするが、天才の最期の悪あがきにより、限界まで来ていたカミーユの精神はついに崩壊
なって欲しくなかった(キャラさんも)ハマーンが許せない! -- 名無しさん (2014-06-03 19:19:28) 最期のシーンではハイパー化しそうな勢い。何か変なオーラも出ているし。 -- 名無しさん (2014-06-28 15:44:17) ↑そんな君にはGジェ
彼は、常時気力150のLv9「聖戦士」であり、分身発動可能状態。彼の乗機は、必ずオーラバトラー化するので、実弾が当ったのは「まぐれ」さすがにハイパー化はしなかったが?専用BGM「ダンバイン、飛ぶ」ぶっちゃけ、「オーラバリア」と「分身」で全弾回避してるだけだが?尚、ストライクウィッ
名無しさん (2016-04-30 16:30:04) ↑どちらかというと精神でパワーアップはリアル系の方が多いかな。バイオセンサーとかハイパー化なんてその典型。スーパー系は試行錯誤して作戦を練ったり、新兵器を開発してパワーアップしたりというのが多い。 -- 名無しさん
を取り込んで強化できる」「一部のマトリクサーはハイパーフォームに変身できる」といった特徴を持つ。第二部では進化の原因となった事態が回避され、ハイパー化する個体の存在がなかったことになっている。漫画版では、荒廃した地球を再生させるために人工的に造られた生命体という設定。なお、ラスト
が参戦時に乗ってくるが、後者はスペシャルモードのみ。ノーマルモードではリ・ガズィに乗ってくる。性能は通常のΖより高めだが、カミーユを乗せてもハイパー化しないため最終的な爆発力は劣る。ジェネシスでは生産リスト数150で入手。一見多いように見えるが開発を怠っていなければ中盤でさっくり
ルとは互いの行動を先読みしあい激闘を続けたが、プルの捨て身の特攻によりサイコガンダムMk-Ⅱを大破させられるプルの死への怒りによりジュドーがハイパー化、あっという間にサイコガンダムMk-Ⅱを撃墜寸前まで追い込まれるが、脱出をした。 その後も度々登場。第43話にてロリコンもといグレ
。しかし、全身の装甲が剥がれ落ちてもなお健在でありΖΖに攻撃を仕掛けようとするがプルの死を嘲笑うプルツーに怒りを爆発させたジュドーの力によりハイパー化し巨大化したΖΖのビームサーベルにより機体は両断、プルツーは頭部の脱出ポッドで逃亡する。サイコMk-Ⅱのアニメでの出番はここで終了
ために現在価格は軽くSR級。ロリの道は修羅の道か……現在、スーパーラブリーチカまでにパワーアップまでした彼女、このまま行けばいずれSRというハイパー化が来る……かも?○○くん、パワーアップしたら新しい追記修正がいると思うの!この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(t
とリボーンズくらいなんだが。 -- 名無しさん (2020-09-18 17:39:51) 仮にギャザビ系Gジェネが今も続いていたら、ハイパー化刹那のIDでトランザムバーストが発動、味方全員の交信(話す)の距離をフィールド全体にする…なんて能力が付けられると妄想してみる。
渉を破棄した加賀美新と戦闘に。必殺技のライダーカッティングをも回避し返り討ちにする。変身解除し、絶体絶命の加賀美の前に天道が現れ再戦。即座にハイパー化したカブトに対しフリーズを使うカッシスワーム。またもや返り討ちかと思われたが、自動追尾機能のあるハイパーシューティングをフリーズを
の翼を発動するなど、本編の設定と展開に違いはあるがほぼそのままの仕様で『ACE3』に引き継がれている。『ACE3』ではサコミズ王の地上出現やハイパー化などが描かれている。その他(非富野作品)[]蒼き流星SPTレイズナー(ACE、ACE2)『ACE』、『ACE2』両方ともグラドス軍
3年)。劇中後半の37話「ハイパー・ジェリル」で、主人公達の搭乗する巨大ロボットが、パイロットのエネルギーが暴走した事が原因で更に巨大化するハイパー化現象という演出が登場して話題となったが、この表現の発想をしたのは、その回の絵コンテと演出を担当した今川だと言われている。以後、日本
よってはビルバインだって落とせる」と自信を見せており、本機の持つ機動力と火力を駆使すれば勝機を掴めると考えていた)が、増大したオーラ力によるハイパー化の末に敗れ爆炎の中に散った。「いい夢を見させてもらったぜ」ショウにそう告げた彼の脳裏に最後に浮かんだのは優しい母の面影であった。備
わる予定のはずが二年にまで延長されるという初監督作品から脅威の手腕を見せつける。また監督をする以前から前述のダンバインにおいて、あの有名な「ハイパー化」のアイディアを出し話題になっていた。その後の作品でもぶっ飛び具合は健在。基本的によくロボットアニメを手掛けるのだが、その作品内に