敵一覧(ストーリー) - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
れた時、召喚者のHPと自身のHPを同じHPにする。 出現してから90秒後、自動的に退場する。 SY7 イシャームラの涙 (伊莎玛拉之泪) 普通 0 10000 500 1200 60.0 5.0 6
れた時、召喚者のHPと自身のHPを同じHPにする。 出現してから90秒後、自動的に退場する。 SY7 イシャームラの涙 (伊莎玛拉之泪) 普通 0 10000 500 1200 60.0 5.0 6
7 分類:海の怪物 沈黙に耐性 攻撃範囲内で、最もHPが低い味方を優先して攻撃する イシャームラ、腐蝕された心 (伊莎玛拉,腐化之心) 1 ボス 0 90000 1600 1200 70
地位と影響力を持っている。並ぶ名前を見ただけで、深海教会がエーギルの社会全体に与えているダメージは予測がついた。これは始まりにすぎないのだ。イシャームラ討伐後に彼らが密接に交流していたこと、深海司教がアビサルハンターの生き残りを監視していること、そしてエーギルの動向などの情報が、
音が……すべてが、この瞬間に消え去った。嵐が起こり、静寂が訪れる。一瞬の沈黙の後、波が立ち、災厄が再び降臨した。イシャームラが、大群を率いて潮の中から姿を現したのだ。イベリアはもはや唯一の被害者ではなく、この大地のすべてが――『大いなる静謐』の中に沈ん
統合戦略3 エンディング3ミヅキはイシャームラを打倒し、『始原の命脈』と一体となった。かくして海は静けさを取り戻した。これは、新しい世界が誕生して以来初めての、「ファーストボーン」同士の戦いだった。ミヅキは、すでに自らの意識を失くした『蔓延の枝』と同化して、その力を借り『腐蝕され
SKA イシャームラ、腐蝕された心(PRTS) 地位 ボス 等級 0 重量 6 分類 海の怪物 移動 地上 移動速度 0.6 HP 90000 攻撃 1600 攻撃間隔
け?[シーボーン] これは彼女の要求だ。私は従っているにすぎない。こうした感情に意味があるのなら、試行することに問題はない。[シーボーン] イシャームラはどこだ? グレイディーアはどうしている? それに……ウルピアヌスは?[シーボーン] あなたの同胞た
海の波濤」に対する怒りを駆り立てるのだろうか。もしかすると、本来それは大群そのものに向けられたもの、あるいは……イシャームラに向けられたものなのかもしれない。またあるいは……騎士が顔を上げると、静寂は破られた。グレイディーア
hellip;…裁判所には、今まで色々なものをぶち壊しにされてきたんだ。倍にして返してやらないとな。[スカジ] 私はスカジよ。イシャームラじゃないわ。[アルフォンソ船長] ならば、イシャームラという名が持つ意味を知っているか?[スカジ] っ…&hell
SY7 イシャームラの涙(PRTS) 地位 普通 等級 0 重量 6 分類 その他 移動 地上 移動速度 0.0 HP 10000 攻撃 500 攻撃間隔 5.0
-DF 大群の向かう先」をクリア ※詳細は「隠しボスの必須条件」を参照 「凪の代償」を3回見届ける イシャームラ、腐蝕された心の闘争モードと対峙している間、 オペレーターを一人も倒されないようにする。 STELL
イシャームラの涙 [伊莎玛拉之泪]攻略能力(等級別)3521出現ステージ このページの累積ビュー数:今日:昨日:
も、死ぬ運命にある大多数に含まれることを望む者も、誰一人居はしない。」「ゆえにロドスにできることは、事前に備えることだけだった。――スカジがイシャームラとなった時、人類の衰亡は決定づけられた。一つの集団として、我々に残された道は、この牢獄に閉じこもり、かすかな夜明けを見守り続ける
編み上げることが可能となる。[シーボーン] 次のあの方が啓示をくださるまでに、我々は自らの道を見つけ出すことだろう。[シーボーン] たとえ、イシャームラが回答を拒もうとも。たとえ、一族があの方の意志を知ることができずとも。[シーボーン] 我々は、生存し続ける。[グレイディーア]
イシャームラ、腐蝕された心 [伊莎玛拉,腐化之心]攻略能力(等級別)3533出現ステージ このページの累積ビュー数:今日:昨日:
統合戦略3 追憶映写8腐蝕された心も、不溶の氷山も、蔓延の枝も、もはや存在しない。イシャームラとミヅキが相討ちになった隙に、完全に制御を失った「始原の命脈」がファーストボーンたちを一体ずつ飲み込んでいったことで、「存続」こそが唯一の真理となった。「それ」は、あらゆる生命を残らず資
戻るので、 騎士を守って5階層に到達すると、最終ボスが騎士に変わる。 がを殴り倒すことがあるので注意 イシャームラ、 腐蝕された心 注意:「最後の騎士」クリアが前提条件 思わぬ遭遇でイベント【発端】を引き、 「深海