「STRI」を含むwiki一覧 - 1ページ

設定 - GBO2 戦略戦術研究所

バトオペ2を遊ぶにあたり、ボタン設定と簡易チャットの設定変更をお勧めする。1.ボタン設定 ボタン設定は、最低でもL1をブーストに変更することをおすすめする。 もちろん、操作には慣れも必要になるので、是非ご自身が操作しやすい設定を探していただきたい。 [参考]  地上、宇宙でのボタ

地下基地 - GBO2 戦略戦術研究所

1.中継の重要度  重要:AC 理由:自拠点からのアクセスも早く相手に占領されると地下水路利用して拠点に爆弾を仕掛けられやすくなる。  普通:BD  理由:自拠点からハイウェイを利用してアクセスしやすく、相手拠点からみるとビル影になる。     ただし、斜めからバズーカやグレネ

拠点爆破 - GBO2 戦略戦術研究所

1.拠点爆破とは 拠点爆破とは、相手拠点に爆弾を設置して爆破することで相手の総コスト分のポイントを入手できる。 試合終了まで2分を切ると、爆破した時のポイントに20%のボーナスが加算される。 総コストは画像1、ボーナス例は画像2を参照。 機体COSTによる総コストについては4.1

補給基地 - GBO2 戦略戦術研究所

1.中継の重要度  重要:BE 理由:中央を確保することで攻防の基点となる中継を確保する。     ただし、倉庫の間にある隙間がEBを繋いでおり、歩兵で相手側中継の占領を狙いやすい     中継を占領後に相手歩兵の動きに注意したい。対人レーダーを持つ機体が注意するとよい。

ボグルで勝つ方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

Boggleは、文字サイコロを使って4×4のマス目に単語を作る単語探しゲームです。ゲームの目的は、3分以内にできるだけ多くの単語を見つけ、最高得点を獲得することです。長い単語は短い単語より高得点が得られます。高得点を狙うには、戦略を立てたり、落ち着いてプレイすることで勝率を上げる

廃墟都市 - GBO2 戦略戦術研究所

1.中継の重要度 最重要:CD 理由:マップ中央のドームに位置している中継で、高台にある為ABと比較して相手に占領されにくい。     ただし、一度相手に占領されると取り返す事は難しい。相手に染められた時点で主戦場を変える事も考慮したい。 重要:AB  理由:開幕に優先して

北極基地 - GBO2 戦略戦術研究所

1.中継の重要度  普通:拠点側AB 理由:拠点近くにある中継ABはリスポーン位置が橋上になる為、高所を取りやすい。 不要:相手側AB  理由:相手拠点側の中継ABはリスポーン位置が拠点反対側の地上になる。2.1wave目の行動 中央のシャトルを盾に射撃で応戦するとよい。中

無人都市 - GBO2 戦略戦術研究所

1.中継の重要度 最重要:EF 理由:広場に位置する中継で要となる。 普通:CD  理由:中継EFを相手に占領された時のバックアップとなる。    ただし、中継の周りは狭い通路のため、場合によっては拠点からリスポーンした方がよい。  不要:AB2.1wave目の行動 開幕は

山岳地帯 - GBO2 戦略戦術研究所

1.中継の重要度 最重要:C 理由:マップを繋ぐエリアにある中継で、ここを確保できると相手を攻める基点にしやすい。 重要:AB  理由:Cを攻める際の基点になる。2.1wave目の行動 全員で中継Cを目指す。 TeamAはアーチ側に向かい中継Cを目指す。 タイミング的に移動

熱帯砂漠 - GBO2 戦略戦術研究所

1.中継の重要度 最重要:E 理由:砂漠中央の高台に位置している中継で確保する事ができれば試合を有利に運べる。 不要:ABCD  理由:高台のEを攻めるには遮蔽物がない。Eを攻めるなら拠点でリスポーンした方が遮蔽物や距離的に問題もない。    また、相手拠点側のABは、拠点

軍事基地 - GBO2 戦略戦術研究所

1.中継の重要度 最重要:BC 理由:拠点近くの中継で相手に占領されると拠点爆破されやすくなる。  普通:E  理由:中央の中継Eは無理にとらなくともよい。相手に占領された場合は無効化(白)する程度でよい。  不要:AD  理由:中継BCからすると拠点からは遠く、占領に行くこと

墜落跡地 - GBO2 戦略戦術研究所

1.中継の重要度 最重要:CD 理由:主戦場になりやすい中央の中継で最優先で占領しておきたい。  重要:AB 理由:開幕に確保しておきたい。     中継CDを相手に占領された場合には、拠点から復帰するよりも速く合流が可能となる。     相手に染められると拠点爆破を狙われや

港湾基地 - GBO2 戦略戦術研究所

1.中継の重要度 最重要:AB 理由:開幕に確保しておきたい。     Cを確保出来なかった場合のリスポーンや、前線を下げる場合、拠点爆破を狙う場合と攻守の要になる。  重要:C 理由:主戦場になりやすい中央の中継。防御に適している。 不要:D   理由:Cと比較して周り

密林地帯 - GBO2 戦略戦術研究所

1.中継の重要度 最重要:ABCD 理由:拠点近くの中継で相手に占領されると拠点爆破されやすくなる。また、中央での戦闘の基点になりやすい。  普通:EF  理由:中央の中継は無理にとらなくともよい。相手に占領された場合は無効化(白)する程度でよい。2.1wave目の行動 開幕は

暗礁宙域 - GBO2 戦略戦術研究所

1.中継の重要度 最重要:BC 理由:TeamAは中継C、TeamBは中継Bを占領し戦闘の基点とする。  不要:A  理由:TeamAの拠点に近い。TeamAの拠点を攻めるには有用となる。2.1wave目の行動 開幕は、TeamAは中継C、TeamBは中継Bを占領する。 戦略ポ

乗り物 - DNアバターメモ

ゼクトワイバーン デモリッションDBF(シークレットホログラムエディション) カボチャチャチャ ドリームジャックランターン ドラキュリアの秘密の部屋 レディ・ヴァンパイアの玉座

投擲武器 - GBO2 戦略戦術研究所

1.投擲武器の特徴 クラッカーやグレネードといった投擲する武器を指す。 特徴としては以下の通り。 ・基本射程150m、上空に投げると最大300m ・機体によっては持ち手が変わる。持ち手によって左手なら右、右手なら左へと若干ずれる。 ・上空に放り投げることで障害物越しに攻撃を当てる

塹壕 - GBO2 戦略戦術研究所

2022/9/29に追加された新規マップの為、検証中1.中継の重要度  重要:AB 理由:拠点へのアクセスがしやすい。  重要:CD 理由:塹壕を経由して相手拠点へのアクセスをしやすい。2.1wave目の行動 開幕は自拠点側の中継ACか中継BDのラインから拠点までに防衛ライン

軍港 - GBO2 戦略戦術研究所

1.中継の重要度  重要:ABD 理由:拠点近くの水中にある中継ABは相手に占領されると拠点に爆弾を仕掛けられやすくなる。     Dはこのマップ唯一の地上にある中継で、相手側拠点に続くスロープにもいきやすい。   低:C  理由:Cは水中の窪地にあり、主戦場にしてしまうと周り

千歌単(16弾17弾型) - スクコレ対戦考察まとめWiki

提供者:エメリア・解説16弾と17弾の千歌の相性の良さに着目したデッキ。高海千歌(Vol.16)はRUSH系と合わせて使えば3ピースLIVE+2ドローと強力なものの、高海千歌(Vol.16)が手札に来ないときにツラいという弱点を抱えていた(トップから登場しても覚醒できないため)。

月軌道デブリ帯 - GBO2 戦略戦術研究所

1.中継の重要度 最重要:E 理由:中央の中継で、相手を攻める基点にしやすい。  重要:相手側中継ABCD  理由:相手側の拠点に近い中継を占領する事ができれば、爆弾も狙える。2.1wave目の行動 開幕は中継Eの占領を狙う。マップの特徴から下側の遮蔽物を利用して近づいた方が相

資源衛星 - GBO2 戦略戦術研究所

1.中継の重要度 最重要:A 理由:中央の中継Aは相手拠点を攻める足掛かりや、防衛の基点にできる。2.1wave目の行動 開幕は、中継Aを目標に侵攻するとよい。 戦略ポイント ・中継Aを中心に戦闘を行う  中継Aの周りには岩塊が多く、盾にしつつ相手に近づく事も可能。上手く利用し

宇宙要塞内部 - GBO2 戦略戦術研究所

1.中継の重要度 最重要:AB 理由:拠点に近い中継。開幕に占領しやすい。  重要:CD  理由:主戦場となる中央の中継。2.1wave目の行動 開幕は中継ABを支援か強襲で確保して味方と合流する。 残りで中継CDを占領するとよいが、歩兵をバズーカ等の爆風に巻き込んで処理されや

廃墟コロニー - GBO2 戦略戦術研究所

1.中継の重要度 最重要:CD 理由:中継EFの近くにある中継。     中継EFを占領された場合や、リスポーン時にコロニー内壁の上下どちらへもアクセスできる。  重要:EF  理由:中継EFは上下に分割されたコロニー内壁のうち上方にある。     リスポーンはコロニー内壁の下

  • 1