「Monk」を含むwiki一覧 - 3ページ

クマン - AOE2DE攻略wiki

 (英:Cumans )基本騎兵の文明文明ボーナス:・領主の時代に追加の町の中心を 1 つ建設可能(建造時間 4 分 30 秒)・騎乗ユニットの移動速度 領主+5% 城主+10% 帝王+15%・射手育成所と騎兵育成所に必要な木 -75・攻囲兵器工房と破城槌を領主の時代から建造可能

クメール - AOE2DE攻略wiki

 (英:Khmer )基本攻囲と象の文明文明ボーナス:・建物を建造せずに時代進化、及び建物をアンロックできる。・耕す人が食料の保管に粉ひき所や町の中心を必要としない・代わりに畑農民の労働率が 5% 減る・バトルエレファントの移動速度+10%・町の人が家に駐留できる。チーム ボーナ

タタール - AOE2DE攻略wiki

 (英:Tatars )基本弓騎兵の文明文明ボーナス:・家畜から得られる食料+50%・ユニットが敵より高い位置から攻撃した場合のダメージ+25%・町の中心の建設完了時、羊が 2 頭生成される(城主の時代以降)・弓懸、パルティア戦術が無料チーム ボーナス:・弓騎兵系列の視界+2ユニ

ヒンドゥスタン - AOE2DE攻略wiki

 (英:Hindustanis )基本らくだと火薬の文明文明ボーナス::・町の人の作成コスト(暗黒-8%、領主-13%、城主-18%、帝王-23%)​​・らくだ騎兵の攻撃速度+20%・火薬ユニットの防御力 +1 / +1・帝王の時代にキャラバンサライを建造できるチーム ボーナス:

イタリア - AOE2DE攻略wiki

 (英:Italians )基本射手と海軍の文明文明ボーナス:・時代進化のコスト-15%・歩兵射手とコンドッティエーレの近接防御力と飛び道具への防御力が+1・港と大学のテクノロジーのコスト-33%・火薬を使うユニットのコスト-20%・漁船のコスト-15%チーム ボーナス:・帝王の

ビザンティン - AOE2DE攻略wiki

 (英:Byzantines )基本守備文明文明ボーナス:・建物の HP 上昇(暗黒+10%、領主+20%、城主+30%、帝王+40%)・らくだ騎兵、散兵、槍兵のコスト -25%・見張りと巡回が無料・帝王の時代に進化するときのコスト -33%・火炎船とドロモス船の攻撃速度+25%

ミッション - 宇宙部wiki

ミッション内容(仮) 【火星での畑作を見据えた農業支援システム作り】ミッションの流れ システム起動、気温、湿度、気圧、照度の取得・送信開始 打上げ ロケットから放出 パラシュート展開 安全に着地 加速度を検知してパラシュート分離 位置情報取得 試走 位置情報再取得 目標座標の設定

アステカ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Aztecs )基本歩兵と聖職者の文明文明ボーナス:・最初の町の中心を完了した後、50 の追加ゴールドを受け取る・町の人が運べる資源+3・軍事ユニットの作成速度+11%・修道所で研究したテクノロジー 1 つにつき聖職者の HP+5チーム ボーナス:・聖遺物が生み出す金+3

エチオピア - AOE2DE攻略wiki

 (英:Ethiopians )基本射手の文明文明ボーナス:・次の時代に進むと、食料+100・金+100 を獲得する・射手系列の攻撃速度+18%・長槍兵のアップグレードが無料チーム ボーナス:・前哨地の視界+3 、石材コストが不要ユニーク ユニット: ショーテルウォリアー / 精

クラス - nwn2jwiki

sBarbarian / バーバリアンBard / バードCleric / クレリックDruid / ドルイドFighter / ファイターMonk / モンクPaladin / パラディンRanger / レンジャーRogue / ローグSorcerer / ソーサラーWarl

チュートン - AOE2DE攻略wiki

 (英:Teutons )基本歩兵文明文明ボーナス:・畑のコストが -40%・町の中心に駐留できるユニット数+10・塔に駐留できるユニット数+5・戦士/騎兵育成所ユニットが城主で近接防御+1 帝王で近接防御+2 される。・聖職者の治療範囲 2 倍・迎撃用窓と薬草学が無料チーム ボ

ビルマ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Burmese )基本歩兵と騎兵の文明文明ボーナス:・伐採所のテクノロジーが無料・歩兵の攻撃力が領主+1、城主+2、帝王+3・バトルエレファントの防御力 +1 / +1・修道所のテクノロジーコスト -50%チーム ボーナス:・ゲーム開始時に聖遺物がマップに表示されるユニー

僧兵 - Outward(アウトワード)攻略wiki

僧兵  僧兵のクラススキルは攻撃と防御それぞれに優れたスキルがあります。戦闘では規律の恩恵を得て強力な攻撃やカウンターを仕掛けることができます。 スキル一覧 スタミナ消費量 マナ消費量 クールダウンティア1:汎用スキル 汎用スキルは誰でも習得

中国 - AOE2DE攻略wiki

 (英:Chinese )基本射手および火薬文明文明ボーナス:・ゲーム開始時の町の人+3(木-50 食料-200)・テクノロジーのコスト 領主-5% 城主ー10% 帝王-15%・町の中心の養える人口が 15 になり、視界+7・火槍兵と火炎船の移動速度+5/+10% (城主/帝王)

日本 - AOE2DE攻略wiki

 (英:Japanese )基本歩兵文明文明ボーナス:・粉ひき所、伐採所、採掘所のコスト-50%・歩兵の攻撃速度+33%(領主の時代以降)・弓騎兵の射手(散兵を除く)に対するボーナス +2・漁船の作業速度 暗黒+5% 領主+10% 城主+15% 帝王+20%・漁船の HP 2 倍

マジャール - AOE2DE攻略wiki

 (英:Magyars )基本騎兵文明文明ボーナス:・町の人が狼を一撃で倒せる・斥候系列のコスト-15%・鍛造、鋳造、高温溶鉱炉が無料チームボーナス:・弓騎兵の作成が 25% 速くなるユニークユニット: マジャールハサー / 精鋭(騎兵)ユニークテクノロジー: コルヴィニア軍(マ

用語集 - AOE2DE攻略wiki

投石機 Onager 改良型投石機 treb Trebuchet 遠投投石機 Monk 聖職者 Relic 聖なる箱 Infantry 歩兵 Arche

朝鮮 - AOE2DE攻略wiki

 (英:Koreans )基本守備および海軍文明文明ボーナス:・石を切り出す人の作業速度+20%・射手と歩兵の木材コスト-50%・射手用鎧のアップグレードが無料・塔のアップグレードが無料(砲台の研究には化学が必要)・軍艦の木材コスト-20%チーム ボーナス:・町の人の視界+3ユニ

マリ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Malians )基本歩兵文明文明ボーナス:・建物の木材コスト-15%(畑とゲーム開始時に建てる町の中心を除く)・町の人が運べる金の量+10%・戦士育成所ユニットの射撃防御力が領主+1 城主+2 帝王+3チーム ボーナス:・大学の作業速度+80%ユニーク ユニット: グベ

観測者 - ふくろづめ

もどる観測者観測者 収斂と膨張を続ける、金色の光球。 私は今日もこの部屋で、その光球をただじっと眺め続けている。 光とそれを渦巻くどす黒い雲を見つめるこの日課を、私は「観測」と呼んでいた。 観測をしていると、胸がギュッと締め付けられるような感覚に陥る。 あの光の正体を知ろうとする

マレー - AOE2DE攻略wiki

 (英:Malay )基本軍事属性:海軍文明ボーナス:・時代の進化速度+66%・バトルエレファントのコスト 城主-25%、帝王-35%・歩兵用鎧のアップグレードが無料・簗(やな)のコスト-33%、保有資源量 3 倍チームボーナス:・港の視界+100%ユニークユニット: カランビッ

マヤ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Maya )基本射手文明文明ボーナス:・ゲーム開始時の町の人+1、ただし食料-50・資源が 15% 長持ちする・射手の作成コスト 領主-10% 城主-20% 帝王-30%チーム ボーナス:・壁の建造コスト-50%ユニーク ユニット: 羽飾射手 / 精鋭(射手)ユニーク テ

モンゴル - AOE2DE攻略wiki

 (英:Mongols )基本弓騎兵の文明文明ボーナス:・狩りをする人の作業速度+40%・弓騎兵の攻撃速度+25%・斥候系列とステップランサーの HP +20/30% (城主/帝王)チーム ボーナス:・斥候系列の視界+2ユニーク ユニット: マングダイ / 精鋭(弓騎兵)  ステ

フランク - AOE2DE攻略wiki

 (英:Franks )基本騎兵文明文明ボーナス:・城のコスト 城主で-15%、帝王で-25%・斥候系列・騎士系列のHP +20%(領主の時代以降)・畑の研究 自動アップグレード(粉挽き所が必要)・収穫する人の作業速度 +15%チーム ボーナス:・騎士の視界+2ユニーク ユニット

リトアニア - AOE2DE攻略wiki

 (英:Lithuanians )基本騎兵と聖職者の文明文明ボーナス:・町の中心が建つごとに食料を 100 受け取る・槍兵系列と散兵系列の移動速度+10%・安置されている聖遺物 1 つにつき騎士系列とレイティスの攻撃力+1 (最大+4)チームボーナス:・修道所の作業速度+20%ユ

ブリトン - AOE2DE攻略wiki

 (英:Britons )基本歩兵歩兵文明文明ボーナス:・羊(家畜)を飼う人の作業速度 +25%・町の中心の木材コスト -50%(城主の時代以降)・散兵以外の歩兵射手の射程 城主+1 帝王+2チーム ボーナス:・射手育成所の作業速度+10%ユニーク ユニット: ロングボウ兵 / 

フン - AOE2DE攻略wiki

 (英:Huns )基本騎兵文明文明ボーナス:・家を建てる必要がない。ただしゲーム開始時の木材-100・弓騎兵の作成コスト 城主-10% 帝王-20%・遠投投石機の命中率+30%・遊牧系マップで最初の町の中心を建てた時、「フン族の馬」がもらえるチーム ボーナス:・騎兵育成所の作業

ブルガリア - AOE2DE攻略wiki

 (英:Bulgarians )基本歩兵と騎兵の文明文明ボーナス:・民兵系列のアップグレードが無料・鍛冶場と攻囲兵器工房のテクノロジーに必要な食料 -50%・町の中心の石材コスト -50%(ゲーム開始時の町の中心を除く)・クレポストを建造可能チーム ボーナス:・鍛冶場の作業速度+

ポルトガル - AOE2DE攻略wiki

 (英:Portuguese )基本海軍と火薬の文明文明ボーナス:・果実を収穫する人が 1/3 の効率で木材を生産する・全ユニットの金コスト -20%・帝王の時代にフェイトリアを建造可能・船の HP+10%チーム ボーナス:・テクノロジーの研究速度+25%(時代の進化は除外)ユニ

ペルシア - AOE2DE攻略wiki

 (英:Persians )基本騎兵文明文明ボーナス:・ゲーム開始時の木材と食料の保有量+50・町の中心と港の HP 2 倍、作業速度 暗黒+5% 領主+10% 城主+15% 帝王+20%・城主の時代にパルティア戦術を研究可能・帝王の時代にキャラバンサライを建造できるチームボーナ

ベトナム - AOE2DE攻略wiki

 (英:Vietnamese )基本射手文明文明ボーナス:・敵の最初の町の中心が表示される・経済テクノロジーが木材を消費せず、研究速度 +100%・射手育成所ユニットと火槍兵の HP+20%・徴用が無料チーム ボーナス:・帝王の時代に進化すると、近衛散兵にアップグレード可能ユニー

ベルベル - AOE2DE攻略wiki

 (英:Berbers )基本騎兵と海軍の文明文明ボーナス:・町の人の移動速度が上がる(暗黒の時代 5%、領主の時代以降 10%)・騎兵育成所ユニットのコスト 城主の時代-15% 帝王の時代-20%・船の移動速度+10%チーム ボーナス:・城主の時代以降、射手育成所でジェニトゥー

Fractal_Avenger - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Fractal AvengerAscalonian Monk.jpg種族亡霊レベル80場所Fractals of the Mists(The Mists)特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

Gem_Store - ギルドウォーズ2 非公式wiki

クリックしてください。衣装は他の鎧を隠す完全な服です。これは個々の鎧の部分を変更することはなく、あなたは現在の鎧のステータスを受け取ります。Monk%27s_Outfit.pngMonk's Outfit700 1この衣装を着用するにはダブルクリックしてください。衣装は他の鎧を隠

ユニット比較1 - AoM EE データ収集所

新ユニット比較の 1 ページ目。主に性能に関する情報です。読みにくすぎるので、分けた。 地 画 名 タイプ HP 攻1属 攻1値 攻2属 攻2値 切防 貫防 壊防 射程 人口 速度 時代 ギ

実績 - Crypt of the NecroDancer 日本語wiki

スコアを出すTwo Can Tango!Co-op で All Zones Mode をクリアするVow_down.jpgVow down!Monk で All Zones Mode をクリアするBat TrickGreen Bat を3体倒すTachycardia.jpgTac

少林 - For Honor Wiki

Home > 武林 > 少林Shaolin_image2.png1/2『少林は優雅な戦闘スタイルと杖を扱う高度な技術で知られる猛き僧兵です。少林の掟は大変動のずっと前に形作られました。最初の僧が庵を結び、信徒に武術を教えたことが始まりでした。大変動の後に帝国で内戦が勃発。僧は世界

アイテム:頭装備 - Crypt of the NecroDancer 日本語wiki

f Greedごうよくのかんむり拾うゴールドが倍になるが、毎ビート 1 ゴールドずつ減っていく。Shopkeeper を倒すとドロップする。Monk で拾うと死んでしまう。Crown_Teleportation.pngCrown of Teleportationテレポートのかんむ

リチャード・シフ - ジュラシック・パーク Wiki

ticeフィリップ・コーワン2エピソード2008弁護士イーライのふしぎな日常Eli Stoneデヴィッド・グリーン1エピソードe名探偵モンクMonkローレンス博士1エピソードターミネーター サラ・コナー・クロニクルズTerminator: The Sarah Connor Chr

マーク・ハレリック - ジュラシック・パーク Wiki

ビッグバン★セオリー/ギークなボクらの恋愛法則The Big Bang TheoryDr. ゲーブルハウザー5エピソード2009名探偵モンクMonkミカエル・アルヴァノブ2010ブレイキング・バッドBreaking Bad医者2012アウェイク 〜引き裂かれた現実Awakeカール

クロマナゲット - FFXIclopedia

ップ・クエストなど[]モンスタードロップ名前レベルエリアHilltroll Dark Knight79-83ゼオルム火山Hilltroll Monk79-82ゼオルム火山Hilltroll Paladin79-82ゼオルム火山Hilltroll Puppetmaster79-83

雪のどん底 - Noita Wiki

バイオームNav炭坑↑溶岩湖につながる縦穴↗魔法の神殿←雪のどん底ヒーシの基地↓inlineバイオームの概要[]雪のどん底(Snowy Depths)はゲームの第3メインエリアであり、凍った岩で作られた氷の洞窟です。目次1 バイオームの概要2 構造3 エリアの特徴4 探索のヒント

藍石 - FFXIclopedia

種水水1磁器の植木鉢謎の果物の種氷氷1磁器の植木鉢謎の果物の種闇水1磁器の植木鉢謎の果物の種光水1モンスタードロップ名前レベルエリアSea Monk25-28機船航路Sea Bishop30-32クフィム島Kraken?機船航路クエストクエスト名エリアNPCPOSハラキリセルビナ

反魂樹の根 - FFXIclopedia

Soul50-52エルディーム古墳Tomb Wolf53-55エルディーム古墳Fetid Flesh54-56ガルレージュ要塞Fomor Monk54-58礼拝堂Fomor Black Mage54-58礼拝堂Fomor Paladin54-58礼拝堂Utukku55-57エル

コロロカの洞門 - FFXIclopedia

l水属性天候時のみ32-34水の塊エレメンタル4MThunder Elemental雷属性天候時のみ32-34雷の塊エレメンタル2MSea Monk32-35貝殻シャル貝頭足6A, HScimitar Scorpion34-37大サソリの爪大サソリの甲殻サソリ3A, HGigas

アイテム:その他のアイテム - Crypt of the NecroDancer 日本語wiki

pass.pngCompassコンパス階段の位置が矢印で示されるようになる。Potionポーション死んでも一度だけハートが全快して復活する。Monk でゴールドを拾った場合など、特殊な即死には効果が無い。Stone wall Wall_Stone_sr.png に囲まれた隠し部屋

金庫室 - Noita Wiki

バイオームNavルッキの隠れ家↖地下ジャングル↑金庫室芸術の神殿↓Noita the vault i01.jpg目次1 バイオームの概要2 構造3 注目ポイント4 生成されるオブジェクト5 出現する敵6 出現するスペル6.1 ワンド(Tiers 2, 3 & 4 スペル)6.2

フェイ・レイ - Movies Wiki

6歳没)出生地アルバータ州カードストン国籍 カナダFlag_of_the_United_States.svg アメリカ合衆国配偶者John Monk Saunders (1928-1939)Robert Riskin (1942-1955)Dr Sanford (Sandy) R

Sähikäismenninkkäinen - Noita Wiki

Monster_Bat.png現在、このページは翻訳・編集中です。このページを編集してNoita Wikiを手助けしてください。This article is a stub. You can help Noita Wiki by expanding it. サヒカイ

Tulihiisi - Noita Wiki

ツリヒーシ Tulihiisi "ツリヒーシ"出現場所崩壊した鉱山炭坑体力50 ♥性質クリティカル耐性出血なし血攻撃種族カクテルヒーシ免疫火に対する免疫ダメージ倍率近接ドリル放射物1.0x0.7x1.0xスライス火氷1.0x0.2x1.0x電気爆発毒1