Transmutation_Probe - Warframe日本語 Wiki
mod transmutingについては、Transmutation をご覧ください。TransmutationProbeModx256.pngENERGYN/AKEY3Transmutation Probeヘルスとエネルギーオーブを両回復のユニバーサルオーブに、弾薬をユニバー
mod transmutingについては、Transmutation をご覧ください。TransmutationProbeModx256.pngENERGYN/AKEY3Transmutation Probeヘルスとエネルギーオーブを両回復のユニバーサルオーブに、弾薬をユニバー
TidalSurgeU15.pngENERGY50KEY2Tidal Surgeどう猛な水の壁が敵に押し寄せる。威力:100 / 200 / 250 / 300効果時間:20 / 25 / 27.5 / 30 m/s (速度)範囲:3 / 4 / 5 / 6 m (打撃半径)Mi
Passive[]HydroidIcon272.pngHydroidは叩きつけ攻撃により50%の確率で触手を15秒間呼び出す。 この触手は近くの敵を探し掴み、シールドとアーマーを無視するTrue ダメージを秒ごとに与える。スラムヒットした近接のコンボは触手を召喚するチャンスがある
Magnetic Attraction[]磁界の法則:バレットジャンプすることで、周囲のドロップアイテムを引き寄せる。( Vacuumのような効果)アビリティ[]View Maximization ▾▾Input table not loaded. Javascript not
GrenadeFanModx256.pngENERGY25KEY1Grenade Fanアーチを描いて飛ぶ3つのグレネードを投げる。タップ)SHRAPNEL VORTEX切り裂いてよろめかせる破片の渦を生み出す。長押し)SHIELD SATELLITESPROTEAは3つのグレネ
パッシブ[]射出物をかわし、敵を眠れせ、敵の武装を解除することでBaruukの自制が失われ、内なる嵐がより強く渦を巻く。自制ゲージが失われるとともに、ダメージ耐性が最大50%まで上昇していく。自制ゲージはHUDの右下、アビリティアイコンの上に表示される。自制ゲージは最大から始まり
AshIcon64.pngAshAtlasBansheeIcon64.pngBansheeBaruukChromaIcon64.pngChromaEmberEquinoxIcon64.pngEquinoxExcaliburFrostIcon64.pngFrostGaraGarud
BlazeArtilleryModx256.pngENERGY50KEY2Blaze Artilleryプラズマチャージを敵に浴びせかける砲撃ユニットを展開する。敵に命中するとプラズマ攻撃の威力は増加する。威力:100 / 150 / 200 / 500 (Heat_w.svg
8/30/2016にパッチ1.07が適応された。以下はその内容。公式のパッチノート(英語)はこちら。ハイパードライブを入手出来ない問題の修正事前購入特典の宇宙船はハイパードライブの設計図を入手する以前には獲得できなくなります。特定セーブデータをロードする事によってハイパードライブ
BalefireModx256.pngENERGY0KEY1Balefire高火力な火の矢をチャージして解き放つ。Overshield/Shield Cost to Activate: 50OS/S Cost per Shot: 100 - 450威力:100 - 200 / 2
GraspofLohkModx256.pngENERGY50KEY2Grasp of LohkVoid触手が近くの敵から武器を奪い、浮遊して自動攻撃する武装として使う。ダメージ量は敵のレベルに応じて増加する。掴んだ武器の数は、The Lost : Denyで放つVoidビームのダ
DesolateHandsModx256.pngENERGY75KEY3Desolate Hands周囲の軌道にダガーを複数展開し、敵の武器を攻撃させ小規模の爆破で破壊する。Eludeと組み合わせることで範囲を2倍に拡張する。威力:100 / 150 / 200 / 250 (ダ
ishing Kit7 Bag of Mortar10Linen_Rope.png Linen Rope3 Keg (decoration)Loaded_Wagon.png Loaded Wagon3501Master%27s_Finishing_Kit.png Master's
.Loaded_Clump_of_Ore.pngLoaded Clump of Oreタイプ戦利品分解用アイテム希少性Bベーシック価値21 ゲームリンク[&AgG+VAAA]交易所…外部リンクGW2BLTCGW2SpidyGW2TPAPIAPILoaded Clump of Or
BlessingModU15.jpgENERGY100KEY4BlessingTrinityのアフィニティ範囲内にいる味方のヘルスとシールドを回復させ、ダメージカットを付与する。威力:40% / 50% / 75% / 80% (シールド/ヘルス 回復)25% / 30% / 4
CatalyzeModx256.pngENERGYN/AKEY4Catalyze触媒プローブを噴出し戦闘員を炎のジェルに浸す。ダメージは敵に付与されている属性ごとに倍増される。 長押しで次に使用するアビリティにHeat_w.svg 火炎 を注入する。威力:1,000 / 1,50
EnergyVampireModU15.jpgENERGY50KEY2Energy Vampire倒した敵から波動が放出してエネルギーを放ちプレイヤーのエネルギーを回復する。威力:15 / 17 / 20 / 25 (パルス毎のエネルギー量)6.25 % (ダメージパーセント)≥
AshIcon64.pngAshAtlasBansheeIcon64.pngBansheeBaruukChromaIcon64.pngChromaEmberEquinoxIcon64.pngEquinoxExcaliburFrostIcon64.pngFrostGaraGarud
AshIcon64.pngAshAtlasBansheeIcon64.pngBansheeBaruukChromaIcon64.pngChromaEmberEquinoxIcon64.pngEquinoxExcaliburFrostIcon64.pngFrostGaraGarud
パッシブ[]Emberは半径50m以内にいる火炎状態異常の敵ごとに5%の追加アビリティ威力を得る。アビリティ威力ボーナスと半径はModの影響を受けない。アビリティ[]View Maximization ▾▾Input table not loaded. Javascript no
EludeModx256.pngENERGY25KEY1Elude攻撃していない間、襲い掛かる射出物を全てかわす。アビリティを再度発動する事で解除する。Energy Drain: 2.5 s-1威力:N/A効果時間:N/A範囲:120° / 130° / 150° / 180°
DispensaryModx256.pngENERGY75KEY3Dispensary時間をおいて強化されたヘルスオーブ、共有弾薬パック、エネルギーオーブの3つのドロップアイテムを生成するデバイスを展開する。威力:10 / 15 / 20 / 25 % (extra pickup
unds8.97%FusionCorePackSilversingle.png Sharpened Bullets8.97% Spring-Loaded Chamber8.97%Madurai レンズ8.97%Unairu レンズ8.97%Naramon レンズ8.97%Zenu
貫通射ち) が敵のアーマーをより深く貫き、アーマーのダメージ緩和の効果を無効化します / -8% 対象の貫通射撃のダメージ緩和Spring_Loaded_Traps-icon.pngSpring Loaded Trapsバネ仕掛けの罠Set Trap (罠設置) は追加ダメージを
unds8.97%FusionCorePackSilversingle.png Sharpened Bullets8.97% Spring-Loaded Chamber8.97%Madurai レンズ8.97%Unairu レンズ8.97%Naramon レンズ8.97%Zenu
共有プール共有プール(shared pool)はヒープ(heap memory)構造を取ります。共有プールはその領域を複数のチャンクに分けて管理・使用します。共有プールを使用するプロセス(SQLの実行やバックグラウンドプロセス)はメモリの空き(フリーチャンク)を探し(フリーリスト
35#.png35#.pngThis article does not have enough inline citations or proper citation format. You can help Halo Alpha by adding citations.Were
Set Trap (罠設置) または Set Snare (絡め罠設置) を使う (350)Rewards / 報酬特性: Spring Loaded Traps-iconSpring Loaded Traps バネ仕掛けの罠特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
unds8.97%FusionCorePackSilversingle.png Sharpened Bullets8.97% Spring-Loaded Chamber8.97%Madurai レンズ8.97%Unairu レンズ8.97%Naramon レンズ8.97%Zenu
_Clump_of_Ore.png Brittle • Weak • Clump_of_Ore.png Clump • Laden • Loaded_Clump_of_Ore.png Loaded • Rich特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
現実世界(制作視点での記事)スター・トレック:イントゥ・ダークネスStar Trek Into Darkness公開日: 2013年5月16日←スタートレック映画全13作中12作目 ←全エピソード通算729中728番目 STID_domestic_poster.jpg脚本ロベルト
us Impact • (Primed ReachMod_TT_20px.png Primed) Reach Reach • Spring-Loaded BladeMod_TT_20px.png Spring-Loaded Blade投てき近接Combo Fury Combo F
us Impact • (Primed Reach Primed) ReachMod_TT_20px.png Reach • Spring-Loaded Blade Spring-Loaded Blade投てき近接Combo FuryMod_TT_20px.png Combo F
apnel RoundsSkullShots.pngSkull ShotsMod_TT_20px.png Skull ShotsSpringLoadedBroadhead.pngSpring-Loaded Broadhead Spring-Loaded BroadheadDece
apnel RoundsSkullShots.pngSkull ShotsMod_TT_20px.png Skull ShotsSpringLoadedBroadhead.pngSpring-Loaded Broadhead Spring-Loaded BroadheadDece
us Impact • (Primed Reach Primed) ReachMod_TT_20px.png Reach • Spring-Loaded Blade Spring-Loaded Blade投てき近接Combo FuryMod_TT_20px.png Combo F
CoilgunTheCoilgunis a stationaryweaponinBarotrauma. It is composed of threeinstallations: the Coilgun proper (which itself is made up of the
ol.Does not receive benefit from reload-triggered mods such as Spring-Loaded ChamberMod_TT_20px.png Spring-Loaded Chamber Weapon Loadou
us Impact • (Primed Reach Primed) ReachMod_TT_20px.png Reach • Spring-Loaded Blade Spring-Loaded Blade投てき近接Combo FuryMod_TT_20px.png Combo F
LotusWhite.png Tenno Weapons Somaファイル:U10DesignCouncilTennoAR.pngStatisticsMasterySigilClear.pngMR6装備プライマリMiniMapMod.pngタイプRifleトリガーAuto-
us Impact • (Primed ReachMod_TT_20px.png Primed) Reach Reach • Spring-Loaded BladeMod_TT_20px.png Spring-Loaded Blade投てき近接Combo Fury Combo F
_Clump_of_Ore.png Brittle • Weak • Clump_of_Ore.png Clump • Laden • Loaded_Clump_of_Ore.png Loaded • Rich特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
us Impact • (Primed ReachMod_TT_20px.png Primed) Reach Reach • Spring-Loaded BladeMod_TT_20px.png Spring-Loaded Blade投てき近接Combo Fury Combo F
amer20Bolt_of_Embroidered_Silk.png Bolt of Embroidered Silk1 Lit WagonLoaded_Wagon.png Loaded Wagon3501Master%27s_Finishing_Kit.png Master's
_Clump_of_Ore.png Brittle • Weak • Clump_of_Ore.png Clump • Laden • Loaded_Clump_of_Ore.png Loaded • Rich特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
注意事項このページに記載されている情報を利用し、FCSで設定変更することで容易にゲームのバランスを崩すことができます。それによりkenshiが面白くなくなる可能性があります。あらかじめご了承ください。このページにあるのは、実際にFCSを見ながら参照していただかないと訳が分からない
Since late 2012 when Don't Starve became available to the public, there have been periodical updates, which introduce new content, fix glitc
Depth Charge(Redirected fromDepth Charge Shell)heDepth Chargeis a submarine-mountedweapon. It can be used to lure enemies towards itself and
8/17/2016に更新されたExperimental Branchの内容です。ハイパードライブを入手出来ない問題の修正事前購入特典の宇宙船はハイパードライブの設計図を入手する以前には獲得できなくなります。特定セーブデータをロードする事によってハイパードライブの入手を回避できなく
CRYPTARKで研究/購入できる武器は以下の通り。 基本的に価格が高い武器ほど強いが、使い勝手が悪い武器も多いので注意。 カテゴリ毎に特性があり、特に、格闘系とエネルギー系は弾数制限がない(エネルギー系は時間で回復)。 どちらか1つを装備していけば残弾なしの恐怖は発生しない。