暗い思い出漫才 - 漫才ゲーム(主にメガミの笑壺)を攻略したりするなんか
フェイズ3の「こいや!」「バッチこいや!」が取れるかゲー。スコア詰めしないなら上の2つはタイミングミスってもしょうがないと思う。一番最初のネタのくせに周回で難しくなる。理論値理論値、ヤジ、フォロー&最初の素点(800点)と掴みの点数(800点)無し→59900ヤジフォロー無し、素
フェイズ3の「こいや!」「バッチこいや!」が取れるかゲー。スコア詰めしないなら上の2つはタイミングミスってもしょうがないと思う。一番最初のネタのくせに周回で難しくなる。理論値理論値、ヤジ、フォロー&最初の素点(800点)と掴みの点数(800点)無し→59900ヤジフォロー無し、素
初見だとツッコミ選択に悩む所が多いが、覚えれば問題なし。笑い待ちも取りやすい。やはり一言ボケが勝負。後半に固まってるのでミスった時の精神とか時間のショックが大きい。難易度的には普通。理論値理論値、ヤジ、フォロー(最初のヤジはほぼ確定なので含む。)&最初の素点(800点)と掴みの点
5.76614.90014.73315.56615.60076.565そして運命の鉄棒。逆転のためには高得点が必須の内村は攻めの演技で15.800点を叩き出す。一方のベルニャエフは、守りに入り技の難易度を落としたことと着地がやや乱れたのが祟ってか、まさかの14.800点*4。この
ィンドアーチャークッキーがいた。事情を知る者はいないが額に光る宝石が輝きを失うまで心の深くに刻まれた使命に誠実であるだろう。風の精霊ゼリー+800点闇に触れた瞬間、正義は色あせ漆黒に染まった羽を広げた。目を隠しているのは残酷さを増すためか...闇の弓を引く、その指先に情けはない。
DS版での追加ネタ。ベースの笑い待ちが早く、慣れるまでが難しい。しかし一言ボケ自体は序盤に一つだけなので理不尽な難しさはない。早い笑い待ちも、その分綺麗に取った時は爽快。難易度も普通でストレスが溜まらない、やってて面白い漫才。なによりネタがだいぶ面白い方。(重要)理論値理論値、ヤ
つでも補充できる。風船をミスせずに壊すと、コンボが溜まるが、点数的には6コンボの+200点が上限となる。途中に出るデデデ大王の風船を壊せば、800点とともに30秒残時間が追加される。プレイし続けるほど、風船の移動速度が速くなっていく。ノーマルモードではスタート時の残時間50秒で、
するのが、当時から続くジャンプの方針だった。そして『一直線』を連載開始する。中学編あらすじ[]お灘中学校に転校して来た東大通は「前の学校では800点で一番だった」等とガリ勉ぶりをチラつかせ、半田(現役)は受験勉強のライバルと警戒。だが東大通は放課後ゆう子の家について行くが、その態
-JP:あーいや、ちょっと用事があってね。ちゃんと勉強もしてるしいいでしょ?SCP-2299-JP-A:本当にしてる?今度のTOEICこそは800点越して欲しいな。SCP-2299-JP:ええとね、800点取るのって結構難しいのよ?最初の300点から650点台まであげただけでも充
笑い待ちのタイミングも取りやすく、タイミングがシビアな一言ボケもない。覚えればかなり簡単なのでスコアアタックの初心者向けのネタ。だと思う。理論値理論値、ヤジ、フォローシ&最初の素点(800点)と掴みの点数(800点)無し→71100ヤジフォロー無し、素点と掴み有り→72700フェ
フェイズ3の「やだよ!」とフェイズ4の「F1層の105パーセントが~」だけ気を付ければ結構楽にスコア詰めれる。ただその2つも慣れれば案外取れるので簡単なほうに入る。理論値理論値、ヤジ、フォロー&最初の素点(800点)と掴みの点数(800点)無し→71750ヤジフォロー無し、素点と
笑い待ちが取りにくい、タイミングシビアな一言ボケ多くて覚えはほぼ必須、そしてこのゲームの中でもネタがかなりつまらないと(個人の感想です)、色々な意味で上級者向け。理論値理論値、ヤジ、フォロー&最初の素点(800点)と掴みの点数(800点)無し→59550ヤジフォロー無し、素点と掴
00点ナックルジョー500点バーニンレオ500点ボンバー500点シミラ500点ウィリー500点ブレイドナイト500点グリゾー600点ラブリー800点コックカワサキ1800点その他[]ダッシュしながら星型弾を放つと威力が上がる[6]。追加モードに登場する敵キャラクターの中には、公式
は24700点。STAGE18-3『5』までジャンプして300点をとろう!所持スコアは34400点。STAGE18-4『4』までジャンプして800点をとろう!所持スコアは44300点。STAGE18-5『3』までジャンプして2000点をとろう!所持スコアは55100点。STAGE
ブロックが登場。カービィのブロックボールこの作品ではどの能力でも破壊できる。小、中、大の3種類がある。壊すと小は300点、中は500点、大は800点もらえる。大は、ステージ1-3のみ登場する。能力ブロック(小)能力ブロック(中)能力ブロック(大)Kbb-AbilityblockS
- 150点レッド1機との編隊 - 200点レッド2機との編隊レッドを残した状態で旗艦撃墜 - 300点レッド2機とも撃墜後に旗艦撃墜 - 800点スペースインベーダーからの進歩[]見た目と基本的な内容は『スペースインベーダー』をなぞり、大幅な進歩を果たした。初期は単色、後期型で
ぼ200点とかすごいな早霜@3-621:任務・戦闘130+艦種20+ファンブル20+MVP30=200点です夕張@2-1094:合算して総計800点。LV5になりました!雲龍@3-1883:おめでとー夕張@2-1094:ありがとー あと名誉点2点吹雪@996:130+20+10=
ない。アイテム[]スターワールド2以降の全てのステージに登場。一つのステージに4つ散りばめられており、1つ回収するごとに200点→400点→800点→1UP。また回収前に魔法の杖で叩くと踊りだし、それとは別に100点がもらえる(1つにつき1回まで)。タイムキノコ形はスーパーキノコ
iサブゲームの「ガンガンバスターズ」に登場。姿はUSDXのもの。画面奥を飛んでいるだけで、こちらに向かって攻撃などはしてこない。撃ち落とすと800点。星のカービィ トリプルデラックスキーホルダーとして登場。星のカービィ ロボボプラネットコア・カブーラーとして登場。詳しくは当該記事
ロックカービィ状態でないと壊せないブロック。壊すと500点。能力ブロックコピー能力でないと壊せないブロック。小は300点、中は500点、大は800点。得点ブロック星マークのついた大きなブロック。得点は当てるごとに50→100→200→400→800→1600→3200となり、7回
か……渡辺織鶴強すぎる片霧 影刃無理ゲーじゃんドウバヤシ ココロゴッドハンドクラッシャー、一気に生命点を無限点消してきますが片霧 影刃一人で800点ぐらい削ればいけるか……?バニーガールどうやるんだよ!渡辺織鶴マルス理論やめろ!ドウバヤシ ココロココロしってるよ!あほ!バニーガー
果を受けない。 侵蚀损伤 侵蝕損傷 侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害 ※并进入持续10秒的侵蚀毁损:此状态下侵蚀损伤逐渐降至0, 且不会受到侵蚀损伤与侵蚀损伤回复效果 ※侵蚀损伤造
180万点で6ミスまで、230万点で7ミスまで可能です。周回プレイなら、1周当たり4機ぐらいエクステンドすると思っていいです。カプセルは1個800点で出現数も非常に多い。積極的に回収することで大きな得点源になります。
を押す度にクナイを投げる。また、カービィを弾き飛ばす。タックがぬすみのてでカービィを捕まえ、モグモラの場所にワープさせると再び張り付くクナイ800点タックバイオスパークがクナイを投げるようになると出現。フリッパーボタンを押す度にぬすみのてを発動。捕まるとモグモラのそばにワープし、
0+20+20=180榛名改二@2-55:えーと…150と。1720点。長門@2-520:120+20+10+20=170長門@2-520:800点だったので、今回で970点に。榛名改二@2-55:30足りないやつだ…長門@2-520:稀によくある武蔵@2-1156:350点だっ
s;3=12,000点 子支払い 2,000×3=6,000点・20符4翻ツモ上がり 親支払い 2,600×3=7,800点 子支払い 1,300×3=3,900点親が割れている場合・40符3翻ロン上がり 子支払い 7,700×3=
編@808 (2014/06/11-13)未知の世界!幻想海峡を進め!-第九層@808 (2014/06/08-11)経験値50点加算。累計800点(50点減少中)。装備アビリティ【41cm連装砲】を装備。【改良型艦本式タービン】を除装。未知の世界!幻想海峡を進め!-第八層@80
では後は感情値5点を降っていない人はそれを自由に振るのと装備を整えて終わりとしましょうか初風@2-249:180+MVP20で200点,合計800点ですね。不知火@2-1326:わお初風@2-249:LV5になりました。不知火@2-1326:+200点。合計360でレベル3と阿賀
和@808:各自それとなーく経験値も取得しておいてください瑞鳳@829:800てーん大和@808:申請分の補給資材OK扶桑改@982:同じく800点ですね青葉@832:820てーん!霞@722:820なーりー古鷹@862:770で瑞鳳@829:各資材二個で服を直してもらいますねー
学:90点宇宙怪獣学:100点ロボット学:100点大宇宙史:95点宇宙地理:95点変身学:90点ウルトラ体育:100点合計:750点(満点:800点)エースが語るには、彼の最終成績は735点。タロウはそれを15点も上回る好成績で卒業を果たしたのだ。地球に行くためには、700点以上
の持ち主で、その環境にいたのか不明だが、その資格は折り紙付き。英検準1級はTOEIC(国際コミュニケーション英語能力テスト)でいうと720~800点までの範囲にあたるため、かなりの才女といえる。カレンだけでなく、英国生まれの艦娘や3DSダウンロード配信ゲーム『ナナミと一緒に学ぼ!
挑戦してみよう。ひみつステージは一度エンディングを見れば解禁される上、GBA版ではスペシャルステージ解禁条件が「ワールド内の全ステージで合計800点以上を取る」に変更されているため、全ステージでパーフェクトが取れなくてもスペシャルステージを出すことが可能になった。追記・修正は全ス
宝石やネックレスに比べて小さく撃ちにくい割には貰えるスコアが少ないがその分出現頻度は高め。宝石600点加算。ネックレス400点加算。金のネコ800点加算。チャプター2のとあるルートにしか登場せず、ボーナス部屋でも何故か登場しないため見たことが無い人という人もいるかも。金のカエルシ
3年B組金八先生」の登場人物で、坂本金八の長女である。◎漫画「3年B組一八先生」の登場人物で、坂本一八の娘である。一八先生の娘とあって、1,800点(コインパチ)で上がる。+ 一方、一八先生はというと、-一方、一八先生はというと、32,300点で範馬勇次郎の顔で上がっていて、大人
撃ち込んでおこう。アイテム銅貨200点加算。他の硬貨と違い、残念ながら「SD」では続投せず。銀貨400点加算。金貨600点加算。シルクハット800点加算。「SD」でも続投した。金のカエルシリーズ恒例の得点アイテム。取ると1000点加算と高得点だが、その場で跳ねるので若干撃ちづらい
展開していくかは全てこのカードのためと言っても過言ではない。最終的にブリュ、ゾンマ2枚、オーム姉様、宝札を揃えて『残りデッキ中のモンスター×800点バーン』という状況を作り出すのが最上の出来上がり。更に早すぎた埋葬を残していればお互いに800n点削り、馬頭鬼や生者の書の枚数だけ更
0×6)となります。シックスオブアカインド=スリーオブアカインドの4倍または8倍従って、6を6枚出すと、2,400点(600×4)または4,800点(600×8)となります。1が6枚出れば5000点。3ターン連続で「ファール」した場合、そのプレイヤーは500点か1000点を失う。
ジャック、10、9、810点7S、6S、5S、4S、黒の3S:5点もしあなたのチームが4枚の赤3Sをすべて集めることができれば、代わりに合計800点の価値があります。外出で100点のボーナスポイントを獲得ラウンドが終了したとき、最初にすべてのカードをプレイしたチームにはボーナスポ
の+100ポイントまでクリアした。とりわけ2024年2月26日の対局では怒涛の連荘で一時12万点を超え、最終的に歴代最高スコアとなる112,800点を叩き出し、最高スコアのタイトルを獲得した。また同年の麻雀最強戦ではグループステージ決勝のオーラスで役満条件を満たしての大逆転でファ
550点満点で採点される。センター試験・共通テスト(一次試験)一次試験は900点満点を110点満点に圧縮する(2005年(平成17年)までは800点満点であった)。この圧縮は小数点以下第4位まで計算され、実際に1/90点足りずに不合格になった事例もあるので要注意。また、一次試験の
えれば……だが、担当教員以上の点数をたたき出しているというのは一体どういう事なのだろうか?と書いていたが、10巻で生徒でありながらある教科で800点台を出す者が登場した。…信念は不可能を可能する。このように身体的のみならず能力的にも高く、またこの手のキャラにしては珍しく、作中では
ーストが集まってから「パワーアップ」を使うのが理想的だ。 1回のパワーアップで4体すべてのゴーストを倒すことができれば、200点、400点、800点、そして1600点か3000点(ほとんどのバージョンで)を獲得できる。 ゴーストを追いかけて時間を無駄にしないように。ただし、食いち
:とりあえず諸々込みで経験値190点獲得…190点!?初霜@3-1776:190・・・2レベル上げも見えるな・・・w響@2-1997:…累計800点 Lv5だヒャッハー!GM:ついでに名誉点も1点 追加名誉点1点だから2点だなGM:なお、そんな響さんにお得なガチャがあるのですが龍
うございます。提督@425:経験値はこんな所ー阿賀野@1808:合わせて230点。1000+230で1230点であります!長門@2-520:800点、LV5になったぞ!夕立@1476:こちらも1230か、ようやくあがのんに追いつきましたぜ榛名改二@2-55:1310+220=15
る。『チクタクバンバン』と異なり、赤ずきんが壁や何もない場所に突き当たっても折り返すのみでミスにはならない。手に入る衣装やアクセサリーは合計800点以上で、着せ替えモードでは白雪姫がファッションセンスの採点を行う。また、スウィートフォンなどの玩具に同梱されているカードに記載されて
収されるため、時間内にゴールしなければならない。スコアボーナスは、リング1個につきスペシャルステージに行くたびに100点ずつ増えていき、最大800点ずつになる。カオスエメラルドについて[]ゾーン1-6のどこかにカオスエメラルドが6個隠されている。これをすべて集めた状態でクリアする
して一回ミスとなってしまう。カミカゼの名はこれに由来する。時々画面中央から中型UFOが降りてくるので、撃つと100,200,300,400,800点いずれかのミステリーポイントが入る。中型UFOは着地すると衝撃波が全体に広がって一回ミスになる(これはデモプレイ画面でも見ることがで
ョットを1発耐える耐久力を持つ。飛来時に破壊するとギャラガ達の攻撃が一定時間収まる。ゴエイを連れて飛来してくる場合があり、この際は破壊得点が800点若しくは1600点に跳ね上がる。オガワムシザコおよびゴエイが突然変異によって出現する。釣り鐘のような敵。3機編隊に分裂して飛来し、全
機に燃料が補給される。ゲームの攻略上重要。ミステリーベース地上に設置。攻撃はしてこない。破壊すると100から300点を獲得。敵基地破壊すると800点。グラディウスへの布石[]強制スクロールの導入により、それまでの固定画面、あるいは任意スクロールの作品よりも展開の停滞が改善されてい
長さで復活するというユニークなシステムを採っている。得点配分は次の通り。敵を体当たりで倒す - (80×敵の長さ)点。ただし長さが9の場合は800点敵の尻尾を弾で撃つ - 60点頭のみの敵を弾で撃つ - 500点敵が通行止めに引っかかる - 300点(長さ無関係。その後自爆した場
のテーマに沿って規定の問題数(25問)を解答する。点数の計算方法は従来と異なり、解答を導き出すのが難しい形式ほど高得点となる。最初の合格点は800点(Bランク)で、クリアできればその時点で次のランクの合格点(Aランク1500点、Sランク2500点)が表示される。Sランクをクリアし