「4秒間」を含むwiki一覧 - 7ページ

ドローン - lastwarのうぃき

ドローンのステータスは一部英雄のステータスアップに影響する(ドローンレベルが一定に達するごとに増加)レベルが31、51、71、91、111に達した際に、スキルが上昇する。この際ギアというアイテムが必要となる。(ギアはこれ以外でもたまに要求される)司令部レベル15でドローンに部品を

敵_SFR02_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

5%の永続的なバフを獲得(最大4スタック)、 自身の半径1.5以内にいるオペレーターに攻撃力の50%の術ダメージを与える 攻撃対象を4秒間スタンさせ、攻撃力の100%の物理ダメージを与える スタン:移動、ブロック、攻撃お

231020_ヘドリー論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00の確定ダメージを与える。 攻撃範囲+1、HP上限+45%、攻撃力+90%、 敵に攻撃する度に自身のHPが5%回復、25%の確率で4秒間のスタンを付与する。 40 60 70 10 スキル発動時、HPが毎秒100失い、 ヘドリ

敵_SFR02_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

5%の永続的なバフを獲得(最大4スタック)、 自身の半径1.5以内にいるオペレーターに攻撃力の50%の術ダメージを与える 攻撃対象を4秒間スタンさせ、攻撃力の100%の物理ダメージを与える スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発

マインクラフトでウィザーを倒す方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

黒曜石を採掘するには、少なくとも4x5ブロックの高さの黒曜石のブロックで枠を作る。その後、火打石と鋼を使って中央に火をつける。ポータルの中に4秒間立ち、ネザーに移動する。7ソウルサンドのブロックを4つ集める。ソウルサンドのブロックはネザーにある。ソウルサンドバレーを見つける。8ウ

敵_VM10_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

1.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 通常攻撃は攻撃間隔に依存しない。 1回の通常攻撃は4秒間持続し、 攻撃力の100%の術ダメージを合計3回与え、終了すると3秒間クールダウンする。 死亡時、自分の周囲3x3の範囲の【紧

230716_ティフォン論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

クした敵に矢の雨を降らせる。矢の雨はターゲット周囲の敵にランダムに攻撃し、4~5回の攻撃力の一定割合に相当する物理ダメージを与え、対象を0.4秒間気絶させる。攻撃は弾薬を消費し、手動でスキルを停止可能。これはとてもかっこいいスキルです。機構的にはがスキル発動後、索敵ロジックに従い

敵_VM9_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

1.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 通常攻撃は攻撃間隔に依存しない。 1回の通常攻撃は4秒間持続し、 攻撃力の100%の術ダメージを合計3回与え、終了すると3秒間クールダウンする。 死亡時、自分の周囲3x3の範囲の【紧

敵_LT17_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

300 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 出現から4秒間、【潜行】状態になる 攻撃時、3秒間対象のブロック数を1減少させる(沈黙可能) 【重力センサー】上のユニットを攻撃時、対象のブ

敵_SUI_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

る。 出現すると、本体が出現したエリアにいた味方ユニットは強制的に退却させる。 形態を切り替えたとき、範囲内の「丹田」を退却させて、4秒間無敵状態になる。 第一、第二形態で倒された後、右側に一定距離移動して再出現して、次形態になる。 【第一形態】 通常攻

敵_SUI_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

る。 出現すると、本体が出現したエリアにいた味方ユニットは強制的に退却させる。 形態を切り替えたとき、範囲内の「丹田」を退却させて、4秒間無敵状態になる。 第一、第二形態で倒された後、右側に一定距離移動して再出現して、次形態になる。 【第一形態】 通常攻

敵_LT18_0_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

400 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 出現から4秒間、【潜行】状態になる 攻撃時、3秒間対象のブロック数を1減少させる(沈黙可能) 【重力センサー】上のユニットを攻撃時、対象のブ

フロントガラス用ウォッシャーポンプのトラブルシューティング方法 - 自動車初心者wiki

シャータンクを開け、充填ラインまでワイパー液を入れます。バッテリーをオンにする前に、車のボンネットを閉じます。ウインドシールドボタンを約3~4秒間押し続けると、ポンプから液体が出始めます。ワイパー液を噴射し始めたときは、液が噴き出すのが普通ですが、数秒以内に一定の流れになるはずで

敵_THF_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる 倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

敵_LT18_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

400 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 出現から4秒間、【潜行】状態になる 攻撃時、3秒間対象のブロック数を1減少させる(沈黙可能) 【重力センサー】上のユニットを攻撃時、対象のブ

敵_DL2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ダメージを受けた時、防護効果(4秒間の物理・術の被ダメージ-30%)を得る。 この効果の継続時間は別々にカウントされ、最大3回まで重複する。 防護効果の獲得は沈黙

敵_THF_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる 倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

敵_THF_2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる 倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

敵_SCI24_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

责罚】 初期SP0 必要SP3 攻撃回復 自分の半径1.0以内に味方のユニットがいる時に発動し、 半径内の味方のユニットに4秒間スタンと攻撃力の100%の物理ダメージを与える。 倒された後1秒後に、 通行可能で最も近いマスの中心から0.2マス以内の

敵_6935_2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

P3 自身の半径1.2以内のオペレーター全てに攻撃力の80%の術ダメージと 攻撃力の3%の灼熱損傷を与え、範囲内の地形に灼熱エリアを4秒間残し 範囲内のオペレーターは毎秒攻撃力の20%の術ダメージを受ける その後、飛行形態に切り替わる スキル:【空中爪攻

敵_SCI23_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

责罚】 初期SP0 必要SP3 攻撃回復 自分の半径1.0以内に味方のユニットがいる時に発動し、 半径内の味方のユニットに4秒間スタンと攻撃力の100%の物理ダメージを与える。 倒された後1秒後に、 通行可能で最も近いマスの中心から0.2マス以内の

敵_6935_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

P3 自身の半径1.2以内のオペレーター全てに攻撃力の80%の術ダメージと 攻撃力の3%の灼熱損傷を与え、範囲内の地形に灼熱エリアを4秒間残し 範囲内のオペレーターは毎秒攻撃力の20%の術ダメージを受ける その後、飛行形態に切り替わる スキル:【空中爪攻

敵_6935_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

P3 自身の半径1.2以内のオペレーター全てに攻撃力の80%の術ダメージと 攻撃力の3%の灼熱損傷を与え、範囲内の地形に灼熱エリアを4秒間残し 範囲内のオペレーターは毎秒攻撃力の20%の術ダメージを受ける その後、飛行形態に切り替わる スキル:【空中爪攻

敵_YA01_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

を開始する際、フィールド上に存在する【蜃気楼】をすべて消滅させる HPを100%まで回復すると現在のウェーブを終了し【第二形態】に移行、4秒間の無敵を得る 【第二形態】 移行時に【秋荣】を発動し、次いで【裁剪春秋】を発動する 攻撃範囲が3.5に変化し、低空浮

敵_JAK_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

【看守形態(初期状態)】 自身の術耐性が50上昇 攻撃は術ダメージを与え、禁锢装置は攻撃しない 刑務状態で死亡した際に4秒間かけて復活しHPを100%回復する 復活後、殺し屋形態へ切り替える 【殺し屋形態】 SPを全て空にして、全ての敵を開

敵_JAK_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

【看守形態(初期状態)】 自身の術耐性が50上昇 攻撃は術ダメージを与え、禁锢装置は攻撃しない 刑務状態で死亡した際に4秒間かけて復活しHPを100%回復する 復活後、殺し屋形態へ切り替える 【殺し屋形態】 SPを全て空にして、全ての敵を開

敵_YA01_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

を開始する際、フィールド上に存在する【蜃気楼】をすべて消滅させる HPを100%まで回復すると現在のウェーブを終了し【第二形態】に移行、4秒間の無敵を得る 【第二形態】 移行時に【秋荣】を発動し、次いで【裁剪春秋】を発動する 攻撃範囲が3.5に変化し、低空浮

白鷺城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

の城娘の射程が30上昇[改壱]特技西国将軍自身の与ダメージが35%上昇、攻撃対象が1増加射程内の城娘の射程が35上昇攻撃した敵の攻撃後の隙が4秒間30%延長大破特技播州皿屋敷自身を撃破した敵の防御が9秒間0になり、9秒間射程が50%低下射程内の敵の移動速度が9秒間0になる[改壱]

五稜郭 - 御城プロジェクト:RE Wiki

が30%、射程が20上昇全ての城娘、殿、蔵の防御が250上昇[改壱]特技蝦夷共和国自身の直撃ボーナスが140%に上昇。敵撃破時、攻撃後の隙が4秒間50%短縮。全城娘の攻撃が40%、射程が40上昇。全城娘、殿、蔵の防御が300上昇画像[]城娘特技五稜郭 城娘%E4%BA%94%E7

Sand_Shards - ギルドウォーズ2 非公式wiki

細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年11月07日間違ったスキルファクトを修正して、3スタックの出血の実際の値を4秒間に表示しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Sand Shards がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo

Unhindered_Combatant/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

atant を参照してください。2017年11月07日 Unhindered Combatant:この特性で抑制の状態異常を破ると、シーフは4秒間すべての持久力再生を失うようになります。ダイレクト・エンデュランス・ゲインは引き続き全額を適用します。この特性によって与えられるスウィ

マルチツール - No Man's Sky日本語非公式Wiki

の三角シールドへ当てると炸裂し周囲の敵を巻き込む。何にも当たらず地面へ転がしても約1.5秒で自動的に炸裂し、周囲を巻き込む。スタンした敵は約4秒間、しびれて一切の行動をとらなくなる。またその敵が取りかけていた行動は取り消しになる(センチネル召喚ドローンの呼出しなど)。さらに、マル

Twin_Strike/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ットの数:3  範囲:130— ゲーム内の説明2017年12月12日Twin_Strike.png Twin Strike:燃焼のスタックが4秒間に2スタックから8秒間に1スタックに減少しました。Twin Strike0.75¾ Activation.png  10  ジョブE

Unhindered_Combatant - ギルドウォーズ2 非公式wiki

バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年11月07日この特性で抑制の状態異常を破ると、シーフは4秒間すべての持久力再生を失うようになります。ダイレクト・エンデュランス・ゲインは引き続き全額を適用します。この特性によって与えられるスウィ

Twin_Strike - ギルドウォーズ2 非公式wiki

、2回目のダメージは100%多くダメージを与えます。このスキルの全体的なダメージは33%増加しました。2017年12月12日燃焼のスタックが4秒間に2スタックから8秒間に1スタックに減少しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Twin Strike がゲームに追加されられ

Battle_Songs - Don't Starve攻略Wiki

terStartling Soliloquyはその場でインスピレーションメーターを16.6消費することで発動できます。歌うと近くにいるモブが4秒間パニック状態になります。(ゴーストプレイヤーが憑依したときのようになる)作成材料はパピルス1個、羽根ペン1個、紫色の宝石1個になります

Throw_Napalm - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ng Mechanized Deployment — あなたのツールベルトのスキルのリチャージが減少します。メモ[]ナパームのボールは衝撃で4秒間燃焼して、1秒ごとに1秒間燃焼します。ダメージ値は、装備されている武器やキットなしで表示されるため、パワー係数の計算には使用しないでく

Timed_Charge - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ルの特性に爆発的なスキルは、今やスキルファクトでマークされています。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このスキルは、4秒間2スタックの火傷を適用します。2014年4月15日このスキルを変更して、爆発的な攻撃を強化する特性から利益を得ることができます。201

Timed_Charge/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

な発射体  範囲:1,200— ゲーム内の説明2015年6月23日Timed_Charge.png Timed Charge:このスキルは、4秒間2スタックの火傷を適用します。Timed Charge0.25¼ Activation.png  18  ジョブEngineer_t

麻痺迫撃砲 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

三角シールド)へ当てると炸裂し周囲の敵を巻き込む。何にも当たらず地面へ転がしても約1.5秒で自動的に炸裂し、周囲を巻き込む。スタンした敵は約4秒間、しびれて一切の行動をとらなくなる。取りかけていた行動は取り消しになる(サモナードローンの味方召喚など)。さらに、マルチツールに別途ボ

Thulecite_Crown - Don't Starve攻略Wiki

Crownは物理的ダメージの90%を吸収する鎧として機能します。クラウン装備中に攻撃されたとき、33%の確率でフォースフィールドを作ります。4秒間発生し続け、炎以外のすべてのダメージを防ぎます。その間は、本来受けるはずだったダメージの5%の数字を、正気度から減少させます(ダメージ

Symbol_of_Swiftness - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ersistence.png Writ of Persistence — シンボルの範囲が広くなり、持続時間が増加し、回復効果が付くメモ[]4秒間に1秒に1回のパルスが発生するため、速やかにダメージを受けることなく効果の範囲を実行することができます。ダメージ係数は、1回のヒットと

レールジャック/ゲームの仕組み - Warframe日本語 Wiki

、スリングショットは敵艦にダメージを与え、クルーシップに直接乗り込むことができるようになる。スリングショットからクルーシップに乗り込んだ後、4秒間の無敵状態を得る。前方重砲[]鉄砲性能値ランク5を必要とするこの顎マウント砲は、パイロットシートのすぐ後ろに位置し、巨大なレーザーをチ

タワー - 日本語版Taming.io Wiki

で被弾したプレイヤーが火だるまになるようになりました。アイスタワー[]敵には3~4と少ないダメージしか与えませんが、被弾した敵を凍結させ3~4秒間ほど動きを止めることができます。敵から逃亡したり、基地を防衛したりするのに用いられます。敵を凍結させることで大きな隙を作ることができま

ダメージ/Trueダメージ - Warframe日本語 Wiki

対しては有効だがアレイアーマーに対しては有効でない。Magnetic_b.svg 磁気 状態異常はターゲットの現在のシールドと最大シールドを4秒間75%減少させる。爆発半径は アビリティ範囲の影響を受ける。ドレインされた敵は自身の爆発ではダメージを受けないが、近くにいるドレインさ

レールジャック - Warframe日本語 Wiki

、スリングショットは敵艦にダメージを与え、クルーシップに直接乗り込むことができるようになる。スリングショットからクルーシップに乗り込んだ後、4秒間の無敵状態を得る。前方重砲[]鉄砲性能値ランク5を必要とするこの顎マウント砲は、パイロットシートのすぐ後ろに位置し、巨大なレーザーをチ