ダライアス外伝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
やすくなった。耐久力が満タン状態で取ると5000点のスコアアイテムに変換される。ブラックホールボンバー(BHB)紫勲章を取ると、デフォルトで3発装備しているBHBが1つ補充される。最大保持数は5。BHBを発動すると画面全体の敵や敵弾を吸い込んで抹殺した後、生き残りにも激しい電撃を
やすくなった。耐久力が満タン状態で取ると5000点のスコアアイテムに変換される。ブラックホールボンバー(BHB)紫勲章を取ると、デフォルトで3発装備しているBHBが1つ補充される。最大保持数は5。BHBを発動すると画面全体の敵や敵弾を吸い込んで抹殺した後、生き残りにも激しい電撃を
される。メモリーズの各物体の挙動は以下の通り。いずれもかなりゲージが貯まる。ウェザーコック風見鶏。風向きを表すはずの矢印が槍ミサイルと化して3発飛んでくる。ダンシングコンパスコンパス。足を開いて回転しながらリングをばら撒いてくるが、こちらに対する密度は割とスッカスカ。ライトバルブ
小技ムーンビームショット剣を振るった際に三日月状のビームを飛ばすことがある。主に後述の百烈斬りなどで見かけるが、後半は確定技として画面端から3発飛ばすことも。通常斬り/三連斬り普通に斬ったり、三回連続で斬ったり。事前に剣を構えるので分かりやすい。百烈斬り剣を高速回転させ、〆にムー
)]]毎度お馴染み三発系能力。説明文では「歌は生き物の心をいやすが、それも歌い手による」と散々な言われよう。1、2発目の攻撃範囲は前方のみ。3発目では溜めて攻撃範囲を拡大させる。ロボボアーマーでは、巨大なスピーカーから爆音を飛ばす。ダッシュで地形に反射する音波を放ったり、着弾する
SAに購入されてスペースシャトル輸送機に改造された機体がある。一方ANAでは2006年まで運用され引退直後に運用に入っていた羽田-伊丹線での3発機以上の旅客機運用が出来なくなった。ちなみにANAではSR-100を-100相当に改造してハワイ便等に使うという本末転倒機が存在したが、
コアには加算されない。火力も低い。さらに、発動時に画面内に友軍の機体がいると誤爆してしまい、クリア評価に悪影響を与えてしまう。初期ストックは3発、最大取得数は6発。満タン時にボムアイテムを取ると10000点加算。オプションショットを撃たないでいると画面下のオプションゲージが充填さ
を目前に控えた2022年7月24日、新型の「カナリア偵察機」としてまさかの復活を果たす。AC版ロビン偵察機の索敵性能をほぼそのままに、弾数が3発に強化されている。●レーダーユニット地味に移動してきた元偵察装備。装備すると静止状態に移行(方向転換は可能)し、自機の周囲を索敵する。弾
スコア・レベル6到達しているとかなりませんよね?【武装】(Mk-II AXE)●結晶弾イグニス・フェイズで見せていた結晶の弾丸を放つ。単発・3発(高難易度では5発)を拡散して放つ2パターンがある。●ワイヤーアンカーヴィレッジトゥルースから4本のワイヤー相手に向けて射出する。●ヴィ
ガワ氏がモデラーとなりファンたちを歓喜させた。ロバート秋山似ているが一切関係がない。◆必殺技邪炎波炎に包まれた骸骨型の飛び道具を飛ばす。最大3発まで撃てる事が可能。邪心胎拳様々なキャラクターに変身する。◆FATALITY【11で使用】コンデムンド・トゥ・ザ・ダムンド(←→↓↓□相
から続いたハードシェアトップの座から国内外で引きずり落された。CPUの「Cell B/E」を原因とする開発難易度の高さもあって、結果的にPS3発売初期は前世代機であるPS2がバリバリの現役として働く始末となる。その後、モデルチェンジやアップデートを繰り返し、普及数も着実に上げてい
サイコ等のゾンビ以外の敵に対して使うと弾数を消費することなく結構なダメージを取れる。また、残弾が1発でもヘビーアタックが使用可能なので、残り3発になったら2回は通常攻撃すれば限界まで使えたりする。○Burning SkullMotor Oil+Bull Skull頭突きでゾンビに
ける。ひらりと躱したウルトラマンは諦めずにスペシウム光線を放つが、狙いを外したか肩口に命中。それでもアボラスはなおも執念で泡を吐き続けたが、3発目のスペシウム光線で遂に木っ端微塵に大爆発。かくして3億5千年前の悪しき遺物は消滅した。命を落とす最期の瞬間まで敵を殺すことしか考えない
姿を消す直前に寄り目になったり顔がぐるりと回転したりと、ノヴァにはなかった生物的な動作が目立つ。ウェザーコック★風見鶏。少し移動した後に矢を3発ずつ発射してくる。挙動自体は通常版と変わらないが2つ召喚してくるので1つずつ集中砲火で倒していきたい。ライトバルブ★電球。放っておくと手
少ないため、一部の使い手(変態)達が勝率上げに貢献しているのであろう。続編の『Splatoon2』及び『3』でも続投。『2』以降は1トリガー3発をすべて相手にヒットさせて倒した場合、専用のクリティカルエフェクトと効果音が発生するようになった。演出以外に特殊な効果はないが、何度も決
登録日:2016/08/22 (月) 22:27:58更新日:2024/01/26 Fri 10:42:05NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧最後の敵は、神。1~7の数字もしくはsmallなどで指定してください。『X-MEN:アポカリプス(X-MEN:Apocal
ーはキース機に合わせられ、ナイトレーベン自体は攻撃不可状態になっている。何もこんなところまで芸を細かくしなくても……。心苦しいが、ミサイルを3発撃ち込もう。KEITH:……相棒。それじゃあ、またな。キース諸共火達磨となり、墜ちていくナイトレーベン。最期の通信では、後ろでシステムボ
登録日:2016/03/12 Sat 21:13:45更新日:2024/01/22 Mon 10:49:58NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧我が社が特に強調したいのは、兵器とはあくまで兵器以上のものではないということです。良い兵器とはより多くの人が使える兵器のこと
無いお友達はお気に召さないようだ。意識のある子供を狙う外道。実験記録565-JP-は被験対象:SCP-565-JP-1-4実験方法:サイクル3発生と同時にSCP-565-JP-2を各種装備で武装した戦術チーム10名で攻撃。結果:あらゆる攻撃はSCP-565-JP-2を透過。SCP
君が登場し、オニオンに爆弾入りの弓矢を放った。1発目は見事にオニオンの左目に命中し、オニオンは眼帯をする羽目になる。2発目は金棒で防いたが、3発目の標的はなんとオニオンの虎柄のパンツの紐だった。さぁ、困ったのは怪獣オニオンだ!いやぁ本当に困るよねぇ。こういう時、君も経験ある?赤い
対艦誘導弾ルールシュタール/クラマーX-1、通称フリッツXの攻撃を受ける。対艦徹甲弾を電波誘導して音速並の高速で衝突させるドイツの秘密兵器を3発*4被弾。前部弾薬庫、機関室、第二砲塔付近に次々突き刺さったフリッツXのダメージは並大抵のものではなく弾薬庫や砲塔が爆発して艦は真っ二つ
が危ない。3連ヘッドバットググッと力を溜め、地面に頭を叩きつけて流体金属を前方に飛ばす。ハンターをある程度ホーミングしながら繰り出し、最後の3発目は少し間を空けた上で3方向に飛ばす。範囲内に補足されるとやや回避しづらい。前足1回転引っかき両前足に流体金属を集中させ、そのままティガ
るなどしている。長身を活かした突き押しを最大の武器とし、組ませないまま相手を土俵外に追いやる突っ張り相撲が得意。調子のいいときは、貴乃花でも3発程度で土俵下へと吹っ飛んで行く。巨漢力士として有名だった横綱大乃国の進退をかけた場所で張り飛ばして見事に引導を渡したこともある。別に組ん
レンジ:5~20/1~4 最大補足:50人/1人派手に行くぜぇ!吹き飛べ……必殺!『黄金衝撃ゴールデンスパーク』!!黄金喰いのカートリッジを3発消費して放つ稲妻の一撃。真名は(ry。ゴールデン理不尽。……と、思われていたが、宝具ボイス追加で遂に真名が明らかとなった。行くぜ……必殺
ットマグナムを使ってコナンの救助活動を手助けをする。過去のルパン作品ではスピードローダーを使用していたこともあるが、今作ではリロードは素手で3発ずつ装填するスタイルをとっている。当然ながらメチャクチャ早い。石川五ェ門CV:浪川大輔ご存知・鮮やかな剣の使い手。前回はあまり出番に恵ま
することもよくある。ゴレオン将軍のような痛恨こそないものの、素の攻撃力も高いので油断しているとやられてしまう。しかしMPの都合で、魔神斬りは3発しか打てないので、それさえ耐えてしまえばあとはスクルトをかけつつ一気に畳みかければいい。凍てつく波動は使ってこないので、HPを気にしてい
もなく、後に上方修正が入る。ここで一旦弱くさせられた射撃CSは再度誘導だけ強化されている。サブ射撃は射撃ボタン入力で連射する仕様になり弾数も3発に増えたが、はっきり言えば余計なお世話であり2発や1発を残したままの方が弾数管理上無駄なのである意味弱体化。特殊格闘からキャンセルで出し
さっても瞬き一つしないし一切動じない。*10勇次郎が挑発に放ったビン弾も同様だし、ピクルに肉を食われても平然としている。花山のパンチを顔面に3発食らっても立ち上がって普通に動ける。50万ボルトのテーザー銃にも耐える。*11あと、上記にも記した通り頻繁に気絶するが、擬態で誘っている
範囲は前後850と広大。加えて3連続の100%吹っ飛ばし攻撃により敵をまとめて後方に押しやることが出来る。基本的にサポートタイプの性能だが、3発目の雷の攻撃力はかなり高く狙って当てていきたい。代償として少なめの体力、壊滅的な再生産スピードを持っているほか、感知射程自体が350と短
明。ただ、これがシャドーの本来の姿かもしれない。高速で襲ってくるが、マジックロッドか爆弾か回転斬り1発で倒せる。(Switch版では回転斬り3発)■最終形態黒い体に単眼、大きな腕を持った姿。腕をグルグル回しながら移動しつつ攻撃する。弱点は都度開閉する目で、有効武器は弓矢。ただ、矢
を与える「ペンシルロケット」も効果抜群。何の準備もせずに挑んだ場合、ジェフは手持ち無沙汰になりやすいので、手数を増やす意味でも密売人から2、3発購入しておくといい。「ねばねばマシン」を修理出来てるなら専念させてもいい。安価($29)なので多めに持っておいてもいい。何故かジェフが最
い4画面分ほどのステージで戦う。甲羅に入って無敵状態のまま突進してしばらくマリオを追い回した後、大きく宙返りして攻撃しつつ着地、その場で炎を3発吐いてくる…という動きをひたすら繰り返す。3回踏めば勝利。唯一他のコクッパと共通していない攻撃をするが、戦い方はモートン、ロイと似ており
た「707J/c」。グリンプ・スタビライザーを装備した「707J+」のバリエーション機も存在する。前者は機動力が落ちており、前ダッシュRWが3発になった分威力が落ちたが、TRWのレーザーの威力が強化されている。後者は装甲を落として機動力を強化し、前ダッシュRWが1発になったが威力
られていた妹のアステリア」←せめてこういう人くらい助けてやればいいのに -- 名無しさん (2015-12-05 02:10:55) ↑3発端はアフロディテで戦争中に打ちのめされたのかアルテミスらしいですね。これでいいかな? -- 名無しさん (2015-12-05 02
した大井・北上が両方艦隊に編成されている場合に発動する合体攻撃。第一スキルと異なり最大強化でも通常の雷撃の80%まで威力が落ちるが、代わりに3発まで同時に放たれ、命中した相手の回避を下げる追加効果がある。第一スキルの場合に比べて一発多くなるが、単体では役に立たず編成が縛られるデメ
ののペイロードで上回り、水平爆撃時は80番(800kg)爆弾2発ないし150番(1500kg)爆弾1発、降下爆撃時は50番(500kg)爆弾3発、雷撃時は三式航空魚雷2発を搭載できた。機体のサイズは史実と同様の全長9.3mないし全幅10mだが、全備重量はキ-201火龍並みの6~7
題があっても使う人間の技量があればなんとかなるということ…かも。で、フランス陸軍はといえば…後に東洋の某国で生まれた機関銃の様に連射ではなく3発ずつ撃つなど、あの手この手で故障の確率を下げる努力をしていたが、192O年代に入ると「もう限界だ!」とばかりに後継の銃に置き換えられたそ
』という刑こそがふさわしい。 -- 名無しさん (2019-08-28 19:58:59) 終盤でシャリバンからレーザーブレードで頸椎に3発くらい打ち込まれた時は流石に死ぬと思った。 -- 名無しさん (2020-06-21 09:14:54) どうでも良いことかもだけど
る。弾道をうまく予測・計算して狙った場所に落とし込めるようになれば非常に心強い。○ロケットランチャー装弾数:1 威力:即死予備弾薬の最大値は3発。こちらはまっすぐ飛んでいくロケット弾を発射する。狙いがつけやすい代わりに弾数が非常に少ない。使いどころを見極めよう。実は弾の飛距離は無
星竜を併せ持つこの2点。特にダブルシンボルはより攻撃的に前のめりな方向性を象徴する部分。そして肝心の効果だが、召喚するだけで「一兆度の火球を3発分」撃つ。しかも破壊に成功すると1体につきコアが2つも帰ってくるため召喚したターンからLv3で派手に暴れ回れる。この時点で光の戦士を3体
発光したハルプモントを構えた後、突進する。リンク・イグニス【氷結プラズマ弾】 リフェイザー・イグニスの攻撃の再現。 正面と斜め左右に氷結弾を3発同時に放つ。リンク・カルネージ【高高度対地砲撃】 リフェイザー・カルネージの攻撃の再現。 飛び上がって着弾点に爆風を発生させるビームを手
/仮面ライダーローグ]]のような鳴き声はインパクトはデカい。鎌攻撃縦に振り下ろす攻撃と横に2回斬りつける攻撃がある。リーチ長め。糸弾糸の弾を3発放つ。当たると糸拘束状態になるため消散剤の用意を。鉄骨投げ地面から鉄骨を取り出し糸を使って背中に背負うように固定、プレイヤーめがけて投げ
ばかなり攻略が楽になる。●PA3(フランキ PA3)MISTセンターで購入できるフォアグリップを装着した小型のショットガン。装弾数はたったの3発しかなく連射力も皆無なため、メインで使うには貧弱すぎる。下記のショットガンが手に入るまで我慢しよう。●SP12(フランキ スパス12)シ
稿された「ハッタリ」を紹介する。真の番長の座をかけてシンジ番長とハラキン番長(ハッタリストリートではシン-G、ハラキング、KIDあばれる)が3発ずつ言い合いをするが、それに巻き込まれた優等生のサトウが巨大化してもっとドでかいハッタリを言い、学園ごと吹っ飛ばし、最後は用事を思い出し
いるシラウオに爆弾代わりのシャリ二粒を持たせて飛ばす。シラウオ自体は翼下爆装型の威力偵察機であり、最高秒速21cmで飛行。体組織の一部を毎秒3発発射する(機銃と思われる)。任務を終える、攻撃手段がなくなる、出撃から30分経過すると空母に戻る。トビコ軍艦役割は駆逐艦。トビコを毎秒2
ークが描かれたゴリラ。これといった特徴は無いが、茶⇒青⇒黒の順にタフになっていき、スピードも上がっていく。総じてタマゴに弱く、最上位の黒でも3発で倒せる。各フロア解説移動にローディングが挟まる場所ごとに説明。とにかく広い上にゲーム開始時は必ず入口からスタートとなるため、先に進むだ
大股に歩いて壁をすり抜けて行った。なお、実験を計画した研究員はブライト博士の事前の警告を忘れて博士のことを番号(963)で呼んだ為直後に足に3発発砲された。このTaleでは全知全能の『神』の限界、そしてこれほどの現実改変能力者ですら対応をぶん投げるクソトガゲのインチキぷりもだが、
与えるアーティファクト。手札1枚なら確定ダメージ。《黒の万力/Black Vise》いにしえの極悪ダメージアーティファクト。通称「無料の稲妻3発分」。最近レガシーでも使えるようになった。早いデッキ相手には効果が薄いが、長期戦を仕掛けてくる相手には逆に効果抜群。《吠えたける鉱山/H
のままその艦隊と戦闘した場合、戦闘開始直後と約30秒経過後の二回に分けて「支援雷撃」を行い艦隊が装備している甲標的の数に比例して、一度に最大3発まで相手艦隊に魚雷サークルが発射される。甲標的の雷撃サークルが命中した場合でもダメージは与えられるが、最大の特徴は味方の雷撃と併用して命
る。相手全体に攻撃する「ハイパーボイス」やフィールド全体に攻撃する「ばくおんぱ」と違い、「りんしょう」は単体対象の攻撃なのでなおさらである。3発目も2発目の直後に続くことが普通だが、トリプルバトルでは割と頻繁に2発目の後に続かないことが起きる(輪唱バグ)。原因にはいくつかの仮説は
だが、自機を包む紡錘フィールド状の新防御装備。全方向からの攻撃を防ぎ、コンマ単位の短時間だが地形に対しては無敵である。ただし耐久力は敵通常弾3発分で、地形に接触すると一気に削れる。耐久力が減少するとグラフィックが弱弱しくなり、判定も少し小さくなる。シールドにも言えることだが、高速