魔法の玉とGの箱 生ログ - 眠気誘うまたたび亭
どどんとふ:「」がログインしました。 リンゴオ:こんばなー リンゴオ:キャラもここでダイスふればいいのかな?相談どうなったんだろう :わかんないっす GM@monja:あ、ダイスは GM@monja:ここで振ってもらって大丈夫 GM@monja:大スタブ作る絡まってね GM@mo
どどんとふ:「」がログインしました。 リンゴオ:こんばなー リンゴオ:キャラもここでダイスふればいいのかな?相談どうなったんだろう :わかんないっす GM@monja:あ、ダイスは GM@monja:ここで振ってもらって大丈夫 GM@monja:大スタブ作る絡まってね GM@mo
Aviutl Exedit.obj obj 種類使用種別カスタムオブジェクト動作種別基本機能の拡張、2D絵画、3D絵画、文字列生成、文字列絵画外部情報作者KENくんExedit.objとは、拡張編集に収録されているカスタムオブジェクトの事である。目次1
BE-バップハイスクールは、「BE-バップハイスクール高校生極楽伝説 」と呼ばれるビデオゲームに適応された。任天堂のファミコンコンソール用のために東データによって1988年にリリースされた。ゲームには、テキストが多くて、プレイヤーが高校男子のギャングを制御する。それは、日本でのみ
Dr.スランプ > Dr.スランプ アラレちゃんDr.スランプ アラレちゃんジャンルギャグアニメ原作鳥山明監督岡崎稔(チーフディレクター)キャラクターデザイン前田みのる音楽菊池俊輔アニメーション制作東映動画製作フジテレビ・東映放送局フジテレビ系列放送期間1981年4月8日 - 1
テンプレート:ウィキプロジェクト アニメ『それいけ!アンパンマン 妖精リンリンのひみつ』(それいけあんぱんまん ようせいりんりんのひみつ)は2008年7月12日公開の映画『それいけ!アンパンマン』シリーズ通算第20作。同時上映作品は『それいけ!アンパンマン ヒヤヒヤヒヤリコとばぶ
ベムスターは、『帰ってきたウルトラマン』をはじめとする「ウルトラシリーズ」および『レッドマン』に登場する架空の怪獣。別名:宇宙大怪獣目次1 『帰ってきたウルトラマン』に登場したベムスター1.1 再生ベムスター2 『ウルトラマンタロウ』に登場したベムスター3 『ウルトラマンメビウス
テンプレート:ウィキプロジェクト アニメ『それいけ!アンパンマン ハピーの大冒険』(それいけあんぱんまん はぴーのだいぼうけん)は2005年7月16日公開の映画『それいけ!アンパンマン』シリーズ通算第17作。同時上映作品は『それいけ!アンパンマン くろゆき姫とモテモテばいきんまん
Aviutl4ブレンドEを使わずとも、Atiutlの拡張編集にはそれなりの「合成モード」が用意されている。目次1 合成モードとは?1.1 合成モードの設定方法2 合成モードの種類2.1 通常2.2 加算2.3 減算2.4 乗算2.5 スクリーン2.6 オーバーレイ2.7 比較(明
○ゆかいな仲間たち○蒼龍改二@1935祥鳳改@2-448龍凰改@2-829川内改二@2-304※説明無しにわらわらとNPCが登場します。NPC紹介はこちら。※今回の海域マップルールの説明はこちらでご覧いただけます。目次1 1日目1.1 プリプレイ1.2 導入フェイズ1.2.1 ハ
テンプレート:ウィキプロジェクト アニメ『それいけ!アンパンマン とべ! とべ! ちびごん』(それいけあんぱんまん とべ とべ ちびごん)は、1991年7月20日公開の、映画『それいけ!アンパンマン』シリーズ通算第3作。同時上映作品は『それいけ!アンパンマン ドキンちゃんのドキド
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ14.1 遊び瑞鶴『あの黒いシミは翔鶴姉ぇの袴…って誰!?』4.2 交流鳥海『さ、これをどうぞ』4.3 遊び夕張『浜風ちゃんにアイドルになってもらいましょう』4.4 交流五十鈴『まつりだまつりだまつりだ!ほうねんまつり~♪』5
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ14.1 遊び翔鶴『マグロ丼はとても美味しいと有名なのです』4.2 日常由良『次に出くわしたら、性根鍛え直してあげるわよ?』5 シナリオイベント『緊急連絡』6 艦隊戦6.1 プロット6.2 航空戦6.3 砲撃戦1R6.4 砲撃
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 1サイクル目4 2サイクル目プリプレイ[]青葉@832:さあ!提督@161:さぁさぁさぁ瑞鳳@829:さあさあ!木曾@397:いざ!北上@1404:デュエル!菊月@3-72:はりきって!響@2-1997:参るぞ!提督@161:TRPG部よ、私
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鳥海『うぅ、冷えてきたかもー』5 ■資料室『この本…見ていると』6 阿賀野『猫の恩返し、だね!』7 ■作戦室『これを乗り切れば、あの鞭が・・・!』8 ■エレベーター『デストロイヤーのレディを舐めないでよね』9 暁『こういうダメなゴミを放置し
目次1 卓情報2 導入自己紹介3 オープニング~大和との出会い~4 鎮守府フェイズ5 シーンプレイヤー武蔵演習シーン「広島風お好み焼き」6 シーンプレイヤー赤城演習シーン「対空演習」7 任務達成報酬8 シーンプレイヤー矢矧演習シーン「艦隊決戦」9 シーンプレイヤー浦風外出シーン「
テンプレート:ウィキプロジェクト アニメそれいけ!アンパンマンキラキラ星の涙監督永丘昭典脚本翁妙子原作やなせたかし製作総指揮藤岡豊出演者戸田恵子中尾隆聖折笠愛水島裕加藤治音楽いずみたく撮影高橋宏固編集鶴渕和子鶴渕允寿製作会社日本テレビ松竹富士東京ムービー新社フレーベル館公開日本の
曖昧さ回避 この項目ではテレビアニメについて記述しています。原作の絵本についてはアンパンマンをご覧ください。アンパンマン > それいけ!アンパンマンアンパンマンジャンルファンタジー(絵本)アニメ:それいけ!アンパンマン原作やなせたかし監督永丘昭典脚本米村正二ほかキャラクターデザイ
目次1 はじめに2 プリプレイ3 導入3.1 オープニング1「発令、R(レ)作戦」3.2 オープニング2「あの夏の過去」3.3 レギュレーション4 1サイクル4.1 1-1シーンPC:榛名交流「小言百より慈愛の一語」4.2 1-2シーンPC:霞作戦「特務機関との邂逅」4.2.1
『らき☆すた 萌えドリル』(らきすたもえドリル)は、2005年12月1日に角川書店から発売されたニンテンドーDS用ゲームソフト。美水かがみの4コマ漫画作品『らき☆すた』を原作とする脳ゲーである。本項では、2007年5月24日に発売された続編『真・らき☆すた 萌えドリル 〜旅立ち〜
テンプレート:Otheruses議論このページのノートに、このページに関する議論があります。議論の要約:リメイク作品及び、記事の形式について注:指定したページ "トーク:ロックマン (ゲーム)" は存在しません。正しいページを指定してください。+ class="" style="
Anipedia+M+N > ライトノベル > ライトノベル/新刊 > 角川スニーカー文庫 > 角川スニーカー文庫/2014年02月年月日タイトル作者イラスト出版元レーベルISBN-10ISBN-13価格20140201いなり、こんこん、恋いろは。加納新太よしだもろへ、さくらねこ
秋元 康(あきもと やすし、1958年5月2日 - )は、日本の放送作家、脚本家、映画監督、作詞家、作家、漫画原作者、プロデューサー、タレント、京都造形芸術大学副学長兼芸術学部教授。ただし、本人による肩書きは「作詞家」のみ。日本映画監督協会会員。自身が取締役を務め妻が監査役を務め
曖昧さ回避この項目では、1948年 - 1952年に存在した映画会社東宝教育映画株式会社について記述しています。その他の用法については「東宝映画 (曖昧さ回避)」をご覧ください。東宝教育映画株式会社(とうほうきょういくえいがかぶしきかいしゃ)は、かつて存在した日本の映画会社である
宇和川 恵美(うわがわ えみ、12月30日 - )は、日本の女性声優、ナレーター。青二プロダクション所属。兵庫県神戸市出身。大阪教育大学卒業。青二塾大阪校9期生。血液型B型。目次1 人物2 出演作品2.1 テレビアニメ2.2 OVA2.3 劇場版アニメ2.4 ゲーム2.5 吹き
【検証】ウリ狂MOD導入済みのAIのべりすとに拓也を主人公にしたノンケ物の官能小説の導入は書けるのかまずは普通にウリ狂特化3MODの精度を確かめてみる。「ウッス!」ウリでアゲと合ドラ仕込まれてマジ狂いしてるんで助けてくれよ。「いいぜ、お前のケツにぶち込んでやるから俺の前にしゃがめ
目次1 性能1.1 特技1.2 [改壱]特技1.3 編成特技1.4 計略1.5 [改壱]計略2 画像3 ボイス4 イベント4.1 イベント14.2 イベント24.3 イベント3性能< 要害山城 - 墨俣一夜城 >甲府城(こうふじょう)No.449甲府城icon最大Lv.120基本
第44話 夢幻業火 ~山城~[]ついに山城国は本能寺へと辿り着いた殿一行。先の戦よりも遙かに強化された織田信長の名を冠する巨大兜を倒し、畿内遠征に終止符を打て!前半???ヤァヤァ……久方振りですなぁ、柴田殿ぉ。拙者、首ヲなが~くシテ貴方様をお待ちシテおりましたぞぉ~!柴田勝家猿…
目次1 性能1.1 特技1.2 [改壱]特技1.3 計略2 画像3 ボイス4 イベント4.1 イベント14.2 イベント24.3 イベント3性能< ウェストミンスター宮殿 - 篠山城 >洛陽城(らくようじょう)No.268洛陽城icon最大Lv.115基本消費気10地域海外実装日
異界門と聖槍の騎士[]異界門と聖槍の騎士 -前-皆が寝静まった夜の所領を見回る千狐は見知らぬ男の姿を目にし、声をかける。その出会いが変事の始まりとも知らずに……。前半――丑の刻・所領。千狐よし、これで戸締まりは完璧ですわ!千狐城娘の皆さんも寝ているようですし、千狐もはやく自分の部
目次1 3章 魔王編2 第31話 新たなる智 ~常陸~3 第32話 殺生の風韻 ~下野~4 第33話 白の荒波 ~上総~5 第34話 坂東太郎 ~下総~6 第35話 誘いの魔笛 ~安房~7 第36話 砂上滑走 ~伊豆~8 第37話 結界解除 ~武蔵~9 第38話 獅子の目覚 ~相
目次1 忍び寄る番人の足音1.1 忍び寄る番人の足音 -前-1.2 忍び寄る番人の足音 -後-1.3 忍び寄る番人の足音 -絶-忍び寄る番人の足音[]忍び寄る番人の足音 -前-――妖怪と兜の混成軍が紀伊国に現れたとの報あり。和歌山城からの手紙により異事を知った殿一行は、鬼ヶ城らと
目次1 プリプレイ2 導入3 今回の採用ルール、感情取得4 1サイクル目4.1 O地点(1)4.1.1 シーンPC決定1-14.1.2 鎮守府フェイズ1-1シーンPC:武蔵交流「お手紙」4.1.3 サブイベント「夕張と瑞鳳の兵装開発室(5)」4.1.4 シナリオイベント1「海域探
概要[]鎮守府:彷徨う葵要港部提督:提督@919PC:比叡@1415古鷹改@2-768鳥海@1759響@1790シーンエディット:サルベージ 作戦 激戦 恐怖 (すべて平常として扱う)本編[]12:53:提督@2-1016:点呼開始!12:53:比叡@1415:準備完了!(1/4
毛繻子英名Kejusu Satinメインカテゴリ素材主分類布材スタック12属性綿糸と毛糸より織られた、滑らかで光沢のある布。 東方から伝来したもの。目次1 合成1.1 使用2 ドロップ・クエストなど3 外部リンク合成[]使用[]八幡袴八幡陣鉢弓道着夜叉筒袴夜叉陣鉢夜叉作務衣夜叉脛
539@提督:よろしい539@提督:それでは新しい仲間と共に二期4話 はじまります!響@3-319:よろしくお願いします!電@2-1933:よろしくお願いします!雷@2-1803:よろしくお願いしまーす!暁@3-618:よろしくお願いします!539@提督:ふふふ539@提督:第六
鎮守府:彷徨う葵要港部GM:提督@919艦娘レベル:Lv1PC人数:3人青葉@1241(旗艦)暁@1240大和@1239リミット:2目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 サイクル13.1 日常大和熊のぬいぐるみ(兵器)3.2 交流青葉提督の対義語3.3 日常暁罰当番4 ミドル初め
今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可としま
目次1 始めに2 プリプレイ2.1 艦隊名諸々2.2 成長報告3 導入3.1 オープニング「それぞれの任務」3.2 感情やレギュレーション4 鎮守府フェイズ4.1 1-1S地点鎮守府フェイズ1-1シーンPC:扶桑日常「お昼寝」4.2 1-2A地点鎮守府フェイズ1-2シーンPC:千
目次1 1日目1.1 導入フェイズ1.1.1 旗艦と艦隊名1.1.2 国際比叡プロダクション1.1.3 羅針盤エンジェル1.1.4 勝ち取られた平和1.1.5 作戦会議1.2 1サイクル1.2.1 1シーン目艦娘的ガールズトーク1.2.1.1 国際比叡プロダクション史上初の通常開
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ14.1 作戦夕張『確かに、立派そうには見えるけど…そうなんだぁ』4.2 外出天津風『きゃっ、きゃああ!?』4.2.1 裏天津風『でも、ちょっと意外ね。』4.2.2 裏早霜『では……こちらがその品になります』4.3 外出叢雲『
目次1 導入フェイズ1.1 ここから始まり2 鎮守府フェイズ2.1 まずは腹ごしらえ2.2 同じ龍でも……強く生きろよ、ジョー2.3 本番では練習のように2.4 風の送り物2.5 困ったときは、酒匂をよろしくね!2.6 てんしんだぁ~!2.7 ――最終試験――3 決戦フェイズ3.
卓情報鎮守府:夜明けの朱桃鎮守府参加艦娘:加賀@627 榛名@2-55 阿賀野@1808多摩@2-1402 初春@2-258レベル:2~7リミット:2シーンエディットあり(日常・交流・遊び・睦月型・恐怖・外出)※本ログには・カオス・シナリオ崩壊・gdgd進行・駆逐艦可愛いが
卓情報艦娘人数:4名金剛@1809(旗艦)飛鷹@1804阿賀野@1808浜風@1766卓難易度:艦娘Lv1想定リミット:2補足:ルール建造弐準拠 シナリオエディット有 ハウスルール有 シナリオイベント(判定)有あらすじ:妖精さんの研究を行っている鎮守府で発生したとある
目次1 導入フェイズ2 鎮守府フェイズ2.1 日常:釣り2.2 日常:マイブーム2.3 作戦:作戦会議!2.4 ほのぼの:気の合う趣味3 決戦フェイズ3.1 艦隊戦3.1.1 プロット3.1.2 航空戦3.1.3 開幕雷撃戦3.1.4 1ラウンド目中距離3.1.5 1ラウンド目短
目次1 ◆読者の皆様へ◆2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 海域マップルール説明3.2 シーンエディット4 鎮守府フェイズ4.1 起点:『鎮守府』4.2 シーン1-1:大和演習『えぐっ……当たりなさいよぉ!うわぁん!』4.2.1 シナリオイベント『任務発生』4.3 A地点:『気
目次1 セッション概要2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 任務開示、シーンエディット等4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:交流武蔵「……ならば、問を変えよう。お前はなぜ戦場に立つ?」4.2 シーン1-2:激戦大和「勝つための……理由?」4.3 シーン1-3:激
目次1 プリプレイ2 導入3 鎮守府フェイズ/1サイクル目3.1 シーン1-1:榛名遠征『那覇になぜぇ…』3.2 シーン1-2:赤城交流『今日の鎮守府はなんだかロマンチックね』3.3 シーン1-3:矢矧外出『……怖くはなかったのかしら?』3.4 シーン1-4:三日月外出『謎の段ボ
目次1 卓情報2 プリプレイ2.1 旗艦・艦隊名決め3 導入3.1 潮騒の緊急指令!3.2 人見知りの少女4 鎮守府フェイズ・1サイクル目4.1 龍驤遊び「自分の部屋にいきなり大阪かぶれが来てよくわからんギャグを飛ばす状況」4.2 鹿島遊び「思いつきませんので皆さんでお茶会しまし
目次1 卓情報2 舞台情報3 プリプレイ4 導入5 鎮守府フェイズ15.1 山城交流『お風呂の中では仲良くしなさいって姉さまが言ってたわ』5.2 伊58遊び『最近流行りの曲だったはず……でち!』5.3 初風激戦『私は優しいお姉ちゃんよ。天使と言っていいぐらい』5.4 響日常『善は
目次1 導入フェイズ2 1シーン目3 2シーン目4 シナリオシーン4.1 艦隊戦4.2 航空戦4.3 1ラウンド目4.4 2ラウンド目4.5 戦果5 3シーン目6 4シーン目7 決戦フェイズ8 終了処理9 次回のシナリオ10 GMから11 今回使用した敵データ導入フェイズ[]22