一つ屋根の下@4-962 - 艦これTRPG部 Wiki
かをみたような)」KanColle : (2D6+2>=10) → 12[6,6]+2 → 14 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)22:43:山城@4-968:あ22:43:提督@4-962:!?22:43:比叡@4-965:素でスペシャル!22:43:秋雲@
かをみたような)」KanColle : (2D6+2>=10) → 12[6,6]+2 → 14 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)22:43:山城@4-968:あ22:43:提督@4-962:!?22:43:比叡@4-965:素でスペシャル!22:43:秋雲@
あ、今回はどうなる!KanColle : (2D6-2>=5) → 12[6,6]-2 → 10 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)大和@746:わお鈴谷@726:わお最上@1082:スペシャルだ!鳳翔@941:1d6 回復KanColle : (1D6) →
@4-284:いってぇ・・・金剛@3-1533:ごふっ金剛@3-1533:まずはSupplyネー大井@4-282:ね、燃料鋼材3ずつ消費して6点回復します・・・金剛@3-1533:うーん金剛@3-1533:大井は弾薬と鋼材大井@4-282:ふむ千代田@1798:どうやっても通常以
習イベント表(6) → 救援演習:《支援/戦闘9》で判定。シーンプレイヤーのPCは、経験点を10点獲得する。残念:PC全員の【行動力】が1D6点減少する。(着任p223)武蔵@2-1156:うーん?榛名改二@2-55:達成効果微妙だが…まあうむ。539@提督:朝日さんは潜水艦救難
きにくいけど・・・」KanColle : (2D6+1>=5) → 12[6,6]+1 → 13 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)提督@425:・・・!?榛名改二@2-55:ヒュー長門@2-520:わぁお夕立@1476:回復はいりませんね、続けて阿賀野@180
…酷いプレイがお好みなのね」KanColle : (2D6>=5) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)天津風@3-731:あら……長門@3-587:ヒエー提督@43:わぁ……叢雲@3-1052:…あらら朝雲@3-585:わぁお早霜@
2>=5 みっつめ!KanColle : (2D6-2>=5) → 12[6,6]-2 → 10 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)20:42:大和@2-866:(ドヤ顔20:42:提督@2-246:スッペシャール!20:42:提督@2-246:[4]だ!20:
6:2d6>=5 そぉぉい!KanColle : (2D6>=5) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)提督@425:!?伊勢@1556:!?北上@1404:ナイッシュ!能代@1934:やったぜ睦月@1330:!?加賀@627:極端す
龍@2-780:2d6>=7KanColle : (2D6>=7) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)15:53:飛龍@2-780:どぉよ!15:53:大井改@2-77:何の問題もなかった15:53:響@3-319:回復!15:53
まで撃て撃て撃ちまくれっ!」KanColle : (2D6>=5) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)21:40:長門@1371:尚21:40:飛龍@962:おお!!21:40:提督@127:んー21:40:提督@127:スペシャル
8)した21:02:綾波@2-119:actKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。21:02:伊勢@1719:おおう21:02:綾波@2-119:綾波@2-119の行動力を-1(1d6->1)した21:02:
5 こ、こんどこそ!(判定)KanColle : (2D6>=5) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)22:39:提督@1753:おおお22:38:榛名@1530:ぉぉぉ22:38:朧@1356:わお22:38:赤城@580:!?2
(2D6>=9) → 5[1,4] → 5 → 失敗睦月:わーい阿賀野:にゃー!?アナウンス:じゃあ暴走表 BOSOで睦月:その前に行動力6点回復しますねアナウンス:うん睦月:BOSOKanColle : 暴走表(6) → 絶望:すっかり希望を失い、様々なことに傷つきやすくなる
立@1476:アッハイ夕立@1476:actKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。阿賀野@1808:あっ夕立@1476:1d6KanColle : (1D6) → 5大鳳@2-547:oh・・・w榛名@2-5
う妙高@2-161:act まぁ、そうなるなKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。妙高@2-161:まそ球磨@2-159:ありゃりゃ妙高@2-161:1d6KanColle : (1D6) → 4加賀@2-1
@2-1121:2d6>=5KanColle : (2D6>=5) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)提督@43:……!?翔鶴改@2-1121:おおう翔鶴改@2-1121:「この光景はどこかで…彩雲隊は発艦して!」提督@43:さて、
@2-1845:2d6>=7KanColle : (2D6>=7) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)17:02:雲龍@2-1845:!?17:02:エセックス@2-1848:おみごとー17:02:提督@2-55:おう17:03:駆
戦闘技能《バトルスキル》を得よう!戦闘技能とは基本的には経験に基づき得られる力のことで、主に戦闘時に使用することになります。妖精族は《妖精専用》から一つ、《自由選択》から四つの合計五つの戦闘技能を得る。妖精族以外は《自由選択》から四つ戦闘技能を得る。《回復/魔法》に関する戦闘技能
を起こさないようにそっと…」KanColle : (2D6>=5) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)扶桑改@2-1630:oh提督@297:アッハイ千歳@2-1632:わおw伊19@2-1628:おおっ阿武隈@2-1635:ここで
一つ発生する。龍鳳@4-372:ACT 衛生KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。霧島@4-828:わお龍鳳@4-372:1d6KanColle : (1D6) → 5村雨改@2-644:これはヤバイですよ!
督@1738:2d6>=6 KanColle : (2D6>=6) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)提督@1738:味方に衝突してキラキラする三笠さんェ霧島@164:おう望月@1740:おおー満潮@1742:何なんだこの前ド級戦艦
本格的な穴場の寿司屋に行ったことがある人なら、ベルトコンベアーで料理を運んでいるのを見たことがあるかもしれない。Sushi Goはそれによく似ている!プレイヤーは様々な種類の寿司に手を伸ばし、美味しいネタがなくなる前に得点を稼ぎます。各ゲームは3ラウンドで構成され、各プレイヤーは
より617:09:長月@4-1477:actKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。17:09:長月@4-1477:1d6KanColle : (1D6) → 417:10:提督@996:負けずきらいというより
鳳@3-1557:act 「あ、あうっ!?」KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。GM:wwww龍鳳@3-1557:1d6KanColle : (1D6) → 5龍鳳@3-1557:……龍鳳@3-1557:く
12:2d6>=7 そぉい!KanColle : (2D6>=7) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)17:30:伊8@2-612:わぁお17:31:提督@996:!?17:31:卯月@3-952:あはとん!17:31:提督@996
ぁ、行きなさいな!叢雲@3-1052:actKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。叢雲@3-1052:無駄に体力を使ったわ提督@43:炎天下だからね。仕方ないね。朝雲@3-585:暑かったんだな早霜@3-62
登録日:2011/10/06 Thu 10:27:01更新日:2023/11/17 Fri 10:56:51NEW!所要時間:約 29 分で読めます▽タグ一覧失敗国家とは、文字通り政府が国家の運営に失敗し、その責務を果たせなくなってしまった国家のことである。+ 目次-◆失敗国家と
「海軍の支援を要請する!」KanColle : (2D6>=5) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)大鳳@1402:おおーう北上@1404:おおっとあきつ丸@1403:1d6 行動力回復KanColle : (1D6) → 1伊4
:やね翔鶴:ですね。鈴谷改:せめて小破まで戻して偵察機使いたいけど、贅沢は言ってらんないしウォースパイト:とりあえず弾薬を12使って行動値を6点まで回復[資源]ウォースパイト:弾薬 12 使用[資源]ウォースパイト:現資材 燃料14 弾薬2 鋼材2 ボーキ10鈴谷改:鉄がないから
4-828:act 逆転ワンチャン(信じてるKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。21:45:霧島@4-828:そんなものなかった21:45:早霜@3-1781:そんなものはない21:45:提督@3-1779
6:2D6-1>=5KanColle : (2D6-1>=5) → 12[6,6]-1 → 11 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)21:53:磯風@3-349:おおう21:53:愛宕@3-330:Foooooooooooooo21:53:天龍@3-336:1d
作戦エリア M7B :ビスマルク海域作戦タイプ電撃偵察任務~募集前ガイダンス~今回の作戦地域であるビスマルク海域は我々鎮守府が深海棲艦の手から奪還し、安全だと保障してきた南洋に位置する海域である。この平和を取り戻したはずの海に、何の前触れも無く、陸上型の深海棲艦が再び現れた。また
重に対処せなアカンな…どれ」KanColle : (2D6>=6) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)00:12:龍驤@2-597:ドドン00:12:提督@2-246:はっはっはっはwwwww00:12:大和@2-866:やっぱり、
前回までの『漂着したヲ級を保護しました』目次1 登場キャラ1.1 PC1.2 NPC2 導入フェイズ3 1サイクル3.1 遊び「ガールズコーデ」3.2 交流「チェス勝負」3.3 演習「整備演習」3.4 交流「小言百より慈愛の一語」3.5 遊び「チェス勝負2」4 次回5 脚注登場キ
目標値7鳳翔@3-391:act さて・・・KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。鳳翔@3-391:げっ陸奥@3-388:な、なに1を引けば…鳳翔@3-391:鳳翔@3-391の行動力を-2(1D6->2)し
デントだな敷波@968:ACT ひえー・・・KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。敷波@968:1d6KanColle : (1D6) → 1深雪改@1356:やすい!敷波@968:不幸中の幸い提督@297:
iteの装甲は[13]17:23:夕雲@2-247:装甲はいかほど?17:24:提督@2-246:大破だな17:24:雪風@3-949:あと6点。感情で押してもいいですけれど17:24:雪風@3-949:どうします?17:24:提督@2-246:@617:24:夕雲@2-247:
・・00:32:赤城改@2-1485:actKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。00:32:赤城改@2-1485:うう?00:32:赤城改@2-1485:アイス・・・00:32:大和@2-866:Q.ここで
=5KanColle : (2D6-4+2+1>=5) → 12[6,6]-4+2+1 → 11 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)21:25:菊月@3-72:ヒューッ!21:25:加賀@2-145:おおもう、なんだかすごいことに21:25:如月@2-1426:
:2d6>=7 「クマー!」KanColle : (2D6>=7) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)14:45:球磨@2-1708:おっと14:45:大鳳@2-547:わお・・・14:46:夕立@2-1233:いきなりかw14:4
ままじっとしていて・・・!」KanColle : (2D6>=5) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)提督@43:……!?白露@2-638:おおおおお川内改@2-304:死んだな・・・提督@43:ああ……イ級が征く……満潮@1742
30:ACT 「なんですかなんですかぁ~?」KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。提督@1309:寝つきの悪い睦月ちゃんは飛鷹の枕で寝れるのか!?睦月@1330:ううむ睦月@1330:1d6 減少KanCol
:大井改@2-252:ACT アクシデント表KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。00:14:大井改@2-252:大井改@2-252の行動力を-3(1d6->3)した(行動力:15->12)00:14:大井改
目標値622:42:五月雨@1297:actKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。22:42:GM@939:この艦隊索敵と食い過ぎだろうw22:42:五月雨@1297:1d6 行動力-KanColle : (
沈んていけ」KanColle : (2D6+2-1>=5) → 12[6,6]+2-1 → 13 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)22:21:響@2-1274:きたああああああああああああ22:22:提督@996:キタ━(゜∀゜)━!22:22:響@2-127
いい風は吹いてる?」KanColle : (2D6+1-1>=5) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)14:10:加賀@2-145:いい風吹いてる14:10:提督@996:吹いちゃったよ!14:10:天津風@4-256:1d6 満タ
「さあ、リズムにのるよぉ!」KanColle : (2D6>=5) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)足柄@2-1369:おおw長良@2-1364:1d6 「今の私は……絶・好・調!」KanColle : (1D6) → 2提督@2
改@2-829:2D6>=9KanColle : (2D6>=9) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)22:05:提督@2-55:お、おう22:04:衣笠@2-763:2d6>=9KanColle : (2D6>=9) → 8[3,
を自分のPCに適用)早霜@3-621:actKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。早霜@3-621:早霜@3-621の行動力を-3(1d6->3)した吹雪@996:アイエエエ!?提督@3-556:……ふむ?雲
中0/火力2KanColle : (2D6+1-2>=5) → 12[6,6]+1-2 → 11 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)阿賀野@1441:うおおおお古鷹@1434:っしゃー!長波@1442:キター!由良@1456:きたあー!由良@1456:まず行動力