ファイナルファンタジーIV - ゲーム情報ウィキ
洗脳されてモンスターの体を与えられていた。メーガス三姉妹 (The Three Magus Sisters)バルバリシアの部下である三姉妹。魔法反射を利用した連携攻撃「デルタアタック」を得意とする。各自の名前の由来は、夢野久作の小説「ドグラ・マグラ」から。後に『X』でも召喚獣とし
洗脳されてモンスターの体を与えられていた。メーガス三姉妹 (The Three Magus Sisters)バルバリシアの部下である三姉妹。魔法反射を利用した連携攻撃「デルタアタック」を得意とする。各自の名前の由来は、夢野久作の小説「ドグラ・マグラ」から。後に『X』でも召喚獣とし
ク属性ダメージを与える。即時敵28m60 マジカEclipse.png進化ランクⅤTotal_Dark.pngTotal Dark追加効果:魔法反射に成功する毎に、自分は回復効果を得る。Unstable_Core.pngUnstable Coreスペルの反射機能が失われ、物理的な
ク属性ダメージを与える。即時敵28m60 マジカEclipse.png進化ランクⅤTotal_Dark.pngTotal Dark追加効果:魔法反射に成功する毎に、自分は回復効果を得る。Unstable_Core.pngUnstable Coreスペルの反射機能が失われ、物理的な
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なった。イセリアルエッジ→イセリアルキャリバー攻撃クラフト。崩しボーナスも付くのだが、いかんせん魔導杖ではあまり意味がない。クレセントシェル魔法反射を付与する補助クラフト。割と便利だが自分が対象外なので注意。Ⅱでは自分も対象になり、幻獣など強力なアーツを使う敵が増え利用価値が上が
生化。1000を超えるHP(=ハイパーω斬り一発で倒せない)に加え、倍速2回攻撃に状態異常無効と隙が無さすぎる。HP3桁のトリックチェシャや魔法反射印でほぼ完封できるホムラドライグより余程危険。凛華センセちゃんと管理しろ。フレイムリリィ・ニンフ(魔物娘と不思議な冒険シリーズ)最下
ン・トゥームストーン、バトルグリム、エビル・ソード、後列グロリアスドミナ。合計4体。 グラン・トゥームストーンのタゲ集中、グロリアスドミナの魔法反射が厄介。バトルグリムとエビル・ソードは後列にも攻撃してくるため、こちらも面倒。 物理防御バフを貼りつつ、エビル・ソードの物理無効、グ
ロディが出現するので事故死注意。 ゲイザーは2回行動で、石化光線(石化)、グラビティ・ランチャー(貫通大地ダメージ)、マジック・リフレクト(魔法反射)、サイレンス(沈黙)、アクアテンペスト(単体水ダメージ)、アビス・ブラスト(全体闇ダメージ・HP)からランダム使用。 ボスは前列に
ておけば盾役はまず沈まない。ぬり壁撃破分でMP切れにならないよう配分は注意しよう。麒麟が聖属性無効なのでホーリーフェアリー頼みは禁物。麒麟の魔法反射を剥がしつつ、ドラゴニアが偶数ターンに全体攻撃を使用するのに合わせて全員防御をすれば安全に撃破できるだろう。 クリア編成:パルムLv
エンジェル・ヒーラー)フィリップLv54(アーチャー)キマイラLv48(妖術使い)アズール・ナイトLv56(アース・スラッシャー) ボス前で魔法反射によりキマイラが死亡したので死を覚悟したが無事にボス撃破。なぜか初周回では宝箱は5個ほど遭遇したが全てお金だった。関連情報★(手動編
スは前列にマジカル・マッシュ、ゴーゴン・ワーム、後列にエビルファングス・メイジ、ヴェルデーラ。 エビルファングス・メイジを最優先で倒し、他は魔法反射等を剥がしつつ落ち着いて処理すればOK。エビルファングス・メイジは聖に弱いので高魔力キャラならホーリー・フェアリーで確殺できるだろう
イス、エンプレス。 墓石を多段攻撃やホーリーフェアリーで倒し、スケルトン・ウォリアーをホーリーフェアリーでワンパン撃破、その後はエンプレスの魔法反射に注意しながら落ち着いて倒せばOK。ここへ到達する頃にはランタン・レイスらの魔法にも耐えられるはず。 クリア編成:パルムLv53(エ
)★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) 雪中埋没の罠(知力446で回避) 道中はフェアリーメロディに注意。魔法反射を掛け直すタイプなので弓や睡眠杖等で対処すると◯。それでも事故るときは事故る。 フェアリーメロディは2回行動。マジック・リフレクト、
マー、サイクロン・ストライク、アクアテンペストを使用。 ボスは前列に武道家、後列にフェアリーメロディ。 フェアリーメロディが2回行動する上に魔法反射を自身にかけるのでとても厄介。しかも無効化すると掛け直すので注意。幸い4ターン目ぐらいにMP切れを起こし始めるので集中攻撃をして倒そ
フロストレイズドは直接攻撃+MPダメージ、毒無効。 ボスは前列にフロストレイズド2体、後列にエンプレス、ブラック・スカーバー。 エンプレスの魔法反射とブラック・スカーバーの全体物理に気を付ければ普通に撃破できるだろう。初手ガーディアンズブレッシング、行動順遅めのキャラでエネミー・
とし穴の罠あり。 固定宝箱なし。 ゲイザーは2回行動で、石化光線(石化)、グラビティ・ランチャー(貫通大地ダメージ)、マジック・リフレクト(魔法反射)、サイレンス(沈黙)、アクアテンペスト(単体水ダメージ)、アビス・ブラスト(全体闇ダメージ・HP)からランダム使用。 レッサー・ド
ガンガン撃ってくる。下手すると2ターンほどで普通に全滅してしまうので挑む場合は氷耐性を忘れずに。フェアリーメロディだけでも瞬殺できると良いが魔法反射をしたりと行動が読めずなかなか難しい。 クリア編成:シュパードLv62(タイタン・スラッシャー)暗殺者Lv60(スティール・ハンター
、ガーディアンズブレッシング、パーティービガーを使用。 エンプーサは物理(HP吸収)+属性攻撃。素早い。 エンプレスはマジック・リフレクト(魔法反射)、アイス・バード(氷ダメージ114×4)、ホーリーフェアリー(聖ダメージ241)、ホールドを使用。聖属性無効。MPが切
理+炎属性、高威力炎魔法)、メガドラゴギコ(3回行動、物理のみだが複数攻撃、たまに後列攻撃、毎ターンHP100回復)、麒麟(各種補助&回復&魔法反射も使う)、ネオ・ギルタブルル(貫通物理、炎属性反射)。 全ての敵が後列にも攻撃可能なため、後列に脆いキャラを配置している場合は注意。
ーゴン・ワーム、グラン・トゥームストーン、トーテム・ロック、後列に麒麟、ちょんちょん。 ちょんちょんと麒麟の魔法攻撃に注意すれば撃破できる。魔法反射に注意。王との戦いに備えて余力を残しておこう。 ボス(2戦目)は変わり果てた王。 王の行動パターンは①波動②ブラック・マナ・バースト
ーゴン・ワーム、グラン・トゥームストーン、トーテム・ロック、後列に麒麟、ちょんちょん。 ちょんちょんと麒麟の魔法攻撃に注意すれば撃破できる。魔法反射に注意。王との戦いに備えて余力を残しておこう。 ボス(2戦目)は変わり果てた王。 王の行動パターンは①波動②ブラック・マナ・バースト
理+炎属性、高威力炎魔法)、メガドラゴギコ(3回行動、物理のみだが複数攻撃、たまに後列攻撃、毎ターンHP100回復)、麒麟(各種補助&回復&魔法反射も使う)、ネオ・ギルタブルル(貫通物理、炎属性反射)。 全ての敵が後列にも攻撃可能なため、後列に脆いキャラを配置している場合は注意。
アリーメロディ。 アイス・トロルは氷属性反射持ちなので魔法で攻撃しないとならない。魔法使いは沈まないように気をつけよう。フェアリーメロディの魔法反射に注意すれば大丈夫。 クリア編成:シュパードLv59(タイタン・スラッシャー)暗殺者Lv58(サイレント・ストーカー)砂漠の魔術師L
イトが回避) 固定宝箱にフリーズブレイカー。氷に強い靴でデュアル・プリョングとセット装備なので入手したい。 道中はフェアリーメロディに注意。魔法反射を掛け直すタイプなので弓や睡眠杖等で対処すると◯。それでも事故るときは事故る。 フェアリーメロディは2回行動。マジック・リフレクト、
グ・ディバインしてくる。高敏捷キャラにミスティックシールドを貼らせて前衛防御、ほか2名でバフォメット速攻撃破が最適解か。マジックリフレクト(魔法反射)も使えそうだが、バフォメットより先行できないと意味がない&タゲ不確定なので速攻殲滅のほうが現実的かと思う。 クリア編成:シュパード
ー。フェリシタス・ソードとセット装備の鎧。 ボスより道中の敵のほうが厄介だが難易度自体はそうでもない。 ヴェルデーラはマジック・リフレクト(魔法反射)、ウォーター・シールド(物理 -50%)を使用。 ボスはへドラゴンが横一列に3体。 特に何もスキルを使用しない脳筋タイプだと思われ
イズ・バレットを撃ってくる)に注意する程度。 ボスは前列スカル・ナイトとヘドラゴン、後列フェアリーメロディ、合計3体。 フェアリーメロディの魔法反射&各種魔法&2回行動とスカル・ナイトのソードバラージに注意して攻略すれば特に苦戦しないだろう。後列配置のフェアリーメロディを殴れる高
。また、敵が視界に入るとダメージを受ける仕様を逆手に取った攻略法がある。「山彦一時しのぎ」という手法がそれで、まず山彦香の壺を使ってフロアを魔法反射状態にし、一時しのぎの杖を適当な誰かに振ることで自分を階段の上にワープさせる。通常ならばここでかなしばり状態になってしまい敵からの攻
ゴンクエストシリーズ)・リフレク(ファイナルファンタジーシリーズ)・マカラカーン(女神転生シリーズ)いずれも放たれた魔法を反射して相手に返す魔法反射呪文。ドラゴンクエストシリーズには1回限り全ての魔法を跳ね返すマホターンや全てのブレス攻撃を跳ね返すおいかぜ、女神転生シリーズには物
満タンにしておくこと。ちなみに、ヒュージスフィアが1回もカウンターを行っていない状況なら、反射した魔法を当てることでカウンターされずに済む。魔法反射オンリーで戦うようにすれば、倒すまでに少々時間はかかるものの被害を最小限に抑えることができる。どういうわけか、こちらがカウンター攻撃
ーティーの主力をメダパニで混乱させられてしまうと結構キツい展開になったりする。・・・が、呪文しか使ってこないため、味方もマホカンタを唱えたり魔法反射効果を持つ装備をしておけば完封できる。さらにマホカンタをかけた味方ににおうだちをさせれば、もはや完全なリンチ態勢が出来上がってしまう
アーツで攻撃していくならユーシス、サポートに重点を置くならアルフィンか。セイクリッドサークルSクラフト。範囲内に物理防御、CPMAX時は更に魔法反射。シリーズ恒例の防御Sクラフト。今回はついでに魔法まで防げるようになった。しかしラスボスは貫通攻撃を使ってくるので…ボスのSクラフト
元にも及ばない。冒険者ギルドでのステータス鑑定によれば…瞬間移動・空中浮遊・火炎・竜巻・アイテム鑑定・地震・氷雪・雷撃・精神支配・解呪解毒・魔法反射・マナ吸収・言語理解・変身・魔法創作薬草に関する知識・魔女の力により不老不死・獲得経験値増加と、これだけの魔法と特殊能力を同時所有し
態異常と思って放置すると、行動後にかなりの大ダメージを受けるので注意されたし。「焼き尽くせ!」ギルティフレイム炎にて焼き尽くす。炎なんだし、魔法反射貼れば余裕だろと舐めたプレイヤーを打ち砕く反射貫通の攻撃。能力強化も無くされるので要注意。「燃えろ!」サウザントノヴァ、ソル・イラプ
に入ってたみたいだし男漁りは言い過ぎでも男好きなのは間違いないだろうが。 -- 名無しさん (2014-11-22 02:41:59) 魔法反射張っといたら自分の技で凍っててワロタ -- 名無しさん (2014-11-22 05:18:14) まさかコイツが使用可能になる
れるが、バフのみ存在するため別記。一部は状態異常にも含まれる。『ドラゴンクエスト』シリーズの行動不能の代わりに無敵状態となる「アストロン」、魔法反射状態となる「マホカンタ」の他、『女神転生』シリーズのエナジードレイン・破魔・呪殺属性無効バリアを張る「テトラジャ」など、「既定のター
を突っ込んでいるものすら散見される。そんな彼女がゲームバランスを破壊していない最大の特徴にして欠点が、自分自身を強化対象にできないこと。全体魔法反射を張ったのにサーシャだけ素通しで死ぬというギャグみたいな状況は多々。さらに精神耐性の脆さも何かと目立つ。▷ネタバレバルロックの娘。そ
エビルファングス・メイジが厄介なのでグランドパワーショット+ホーリーフェアリーで初ターン撃破。次ターン同様にデザート・タイタンを撃破。残りは魔法反射を剥がして適当に。 クリア編成:シュパードLv62(魔法剣士)暗殺者Lv60(フリーズ・ハンド・レンジャー)砂漠の魔術師Lv60(聖
要かと思うが他二体が非常に厄介。 ゲイザーは2回行動で、石化光線(石化)、グラビティ・ランチャー(貫通大地ダメージ)、マジック・リフレクト(魔法反射)、サイレンス(沈黙)、アクアテンペスト(単体水ダメージ)、アビス・ブラスト(全体闇ダメージ・HP)からランダム使用。 ウーズは恐ら
られない場合スノー・ドラゴン等の高ATK敵で崩壊の危険あり。 エーテル・グロウはサンダーブレスを使用。 ヴェルデーラはマジック・リフレクト(魔法反射)、ウォーター・シールド(物理 -50%)を使用。 レッサー・ドラゴンは2回行動。爪で攻撃(単体物理2回)、ドラゴン・ブレス(炎全体
衛エビルファングス・メイジとヴェルデーラ、計4体編成。 後衛組の魔法が厄介なので魔法防御バフは必須。ヴェルデーラは初手マジック・リフレクト(魔法反射)、次ターンにウォーター・シールド(物理-50%)を使うので注意、エネミー・ディスペルで剥がせる。エビルファングス・メイジの魔法が痛
するとだいぶ楽になる。消耗してしまったらゴリアテ等でターンを稼ぎMP回復装備を着用して自動回復をしよう。 エンプレスはマジック・リフレクト(魔法反射)、アイス・バード(氷ダメージ114×4)、ホーリーフェアリー(聖ダメージ241)を使用。 ラット・フォルクは2回攻撃+
登録日:2021/09/12 Sun 01:34:00更新日:2024/06/03 Mon 13:54:01NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧私は戦場を駆ける疾風の騎士ナイト・シグマ!……以後お見知り置きを…!!シグマとは、漫画「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」の登
FANTASY Ⅴ)ラストダンジョンである次元の狭間のボスの一番手。巨大な緑の宝玉を携えた、全裸の青肌の美女の姿をした魔物。「リフレクによる魔法反射」がテーマで、自分にリフレクがかかっていれば自分に攻撃魔法をかけて反射させ(デルタアタック)、相手にリフレクがかかっていればそれを利
ンダムで選ばれるが、特定のレーン上にいるモンスターを全滅させる《ブラック・ホール》や全種類の耐性を付与した上で攻撃力を上昇させる《メタル化・魔法反射装甲》など、明らかに通常のカードとは一線を画したスペックのカードが揃う。何のカードを引いたのかが他のプレイヤーからは見えない点も強く
響を受けない特殊なサブウェポン 威力と命中率はスキル値で決まり、戦闘技術のバフも乗らないので攻撃手段として見ると弱い 魔法物理の無効化、魔法反射など防御手段としては非常に優秀 キックのスキル値に応じて素手のディレイが短縮されるので素手との相性が良い