ポールアーム - Outward(アウトワード)攻略wiki
狼のハルバード 38 38 36 1.0 400 7.0 – 電流のハルバード 37 37 44 1.0 325 6.0 苦痛(45%) 三鍛鉄のハルバード
狼のハルバード 38 38 36 1.0 400 7.0 – 電流のハルバード 37 37 44 1.0 325 6.0 苦痛(45%) 三鍛鉄のハルバード
恐怖の大戦槌 50 37.5 12.5 56 1.0 350 7.0 猛毒(45%) 電流の大戦槌 49 49 51 1.0 375 7.0 苦痛(45%) マンティコアの大戦槌
+25% 狼の槍 41 41 19 1.0 325 6.0 – 電流の槍 39 39 28 1.0 250 5.0 苦痛(45%) ゴールドリッチの槍 3
60%) 深紅の盾 39 39 58 19 260 7.0 – 電流の盾 38 38 56 18 275 5.0 苦痛(60%) 内なる大理石の盾 36
h; 噴煙の大斧 47 47 47 1.0 375 6.0 火炎(33%) 電流の大斧 47 47 41 1.0 325 6.0 苦痛(45%) トゥアノサウルスの大斧
84.98 60.34 24.64 60 1.0 150 2.0 燃焼Dot(100%) 電流のピストル 81 81 65 1.0 200 1.0 苦痛(90%) 民兵のピストル
7% 大理石の斧 35 35 29 0.9 350 6.0 – 電流の斧 32 32 26 1.0 275 4.0 苦痛(45%) トゥアノサウルスの斧
狼の槌矛 40 40 33 1.0 – 425 6.0 – 電流の槌矛 39 39 41 1.0 – 350 5.0 苦痛(45%) 波形
7 7 7 7 7 45 1.0 300 1.0 ステータス効果 -10% 電流チャクラム 35 32 41 1.0 350 1.0 苦痛(45%) 自警団のチャク
狼の短剣 35 35 33 1.0 275 2.0 不自由(60%) 電流の短剣 33 33 41 1.0 200 1.0 苦痛(60%) 傷付いた短剣
ルステッド(Hans Christian Ørsted:1777年8月14日 - 1851年3月9日)はデンマークの物理学者、化学者である。電流が磁場を形成することを発見し、電磁気学の基礎を築いた。カント哲学の信奉者であり、19世紀後半の科学の方向性を決定付けた1人である[1]。
ピエロ型のロボット。身体が小さく、身のこなしが軽い。異常に長い腕を持つが、その長い腕が災難を招く事も。空中ブランコが得意でスポーツ万能。敵に電流を流す長い腕「サンダークロー」が特殊武器。全身を電気エネルギーで包んではね回る、サンダーカーニバルも得意。性格は悪ガキそのもので、ロック
本気を出した場合、電キック以上の攻撃力を発揮する(20話)。電気ストリーム(4話、6話、7話、23話、28話)両手から数百万アンペアの超高圧電流を放ち、あらゆる物質を一瞬のうちに分裂破壊してしまうエネルギー。敵に攻撃する以外にも、高熱を発生させて対象を暖めたり、川の水を蒸発させた
で戦っているなら最優先。耐久力が落ちると連射力アップ。攻撃中のハープの音色が印象的。マイナスイオン・コンバータ無数の電極をばらまき、電極間に電流を流す。アンチ・エレキがあってもダメージを防ぐのがやっと。電気なので、当然だが黄ピクミン以外は食らうと即死する。そのため早いうちに剥がさ
際もあって失敗。なんとかセイバーによるロケット弾で誘導してそれ以上の侵攻を阻止する。続く第二次侵攻では住民疎開と対着上陸阻止陣地を展開。高圧電流、砲兵、戦車による陣地やフリゲート艦隊による警戒線を構築して迎撃作戦を開始。しかし高圧電流鉄塔は溶かされ、砲兵は効果が無く、戦車隊は後退
。また時間に縛られるのを嫌い、時計や携帯電話を身につけない。【戦闘】通常の身体能力は高く、桜を異能無しで抑え込めるほど。異能は『電力』単純に電流を流してダメージを与えるだけでなく、目眩ましの閃光、電気刺激で脳を操ることや無数の死体の筋肉を同時に操ることも可能…と自身の異能を使いこ
…。戦闘機械人(ファイター)ザンバ演:関根大学機械人間の正体を現したザンバで、動き、喋りともに機械的になっている。戦闘能力は向上し、鎖鎌から電流を流し、右腕は切り落とされても動き出し、更に目から破壊光線を発射するが、実はそこが弱点で、ビームスキャナーガンで攻撃され、コズミックハー
あるミカウの魂を癒すことで入手する。楽器はギター。☆長所・固有アクション水中を素早く泳ぐことや、水の底を歩くことが出来る(3DS版では後述の電流のバリアを張っていないと速く泳げない)。水中、地上を問わず魔力を消費して電流のバリアを張れる。チョップやカンフーキックで攻撃できる。腕の
出する*31、自身を「ただの運び屋」と自称するなど不自然なほどの「いい人ムーブ」を見せつけており、敵側で一番真意の見えない人物でもある。生体電流を操る超能力を持った電気人間であり、手にした得物の棘付き鉄球「狼牙棒」から自在に放出して静電気を操作することができる…というかもはやフォ
空間認知や視覚認知に長けている、もしくはその真逆と非常に極端なことが多い。②生体エネルギーの残留完全に否定はしない、科学的な仮説。人間の体内電流など、なんらかのエネルギーが残っているとするもの。ちなみに、水には精神を保存する性質があるとかないとか。霊子やら現在は解明出来てない未知
して来る。 弱点は頭と背中の左。ハードモードでは左手の甲に追加される。●第7の巨像(通称:電気ウナギ)遺跡の沈む湖底で眠っていた。背に強力な電流を放つ背びれを持ち、獲物を見つけると浮き上がり、攻撃を仕掛けて来る。弱点は頭。背びれの裏に急所があり、攻撃すると電流を発しなくなる上、他
スーパーエレクトリックサンダー『EX2PLUS』で登場したメテオコンボ。雄たけびを上げてその場で旋回しながら何度も飛び跳ねて、連続ヒットする電流を地面から大量に噴出させる。攻撃範囲が広く3キャラ分程度は余裕で届くので、対地対空どちらにもすこぶる安定した性能を誇る。コマンドも236
を動かすエネルギーのひとつのかたち(新明解第六版)。上記のものは基本「静電気」と呼ばれ、「静電気力」として扱われる。電気でまず出てくるのが、電流と電圧である。因みに電圧は電位差ともいう(後述)。電流が発生する仕組みは、電気回路が構成されたとき(電子が他の物質に移動できる状態になっ
されており、ゴジラの熱線と同等の破壊力を持つ口部ビーム砲「メガバスター」両目に搭載された「レーザーキャノン」腕部から放ち、撃ち込んだ後に高圧電流を流し込む「ショックアンカー」それに肩から放つ麻痺弾「パラライズミサイル」と腰部から放つ麻酔弾「トランキライズミサイル」を主力武装とする
星人を止めるためダンの作戦によって送電線までおびき寄せられ感電してしまいたまらず退散する。その後も三度東京を襲撃。今度は前回の送電線で受けた電流を逆にエネルギーにして刃物の先から電流を流せるように強化してしまっていた。父や鈴木隊員の仇を討とうとトオルが飛び出していくものの星人に襲
らず、横にもホーミング性能があるので離れていても油断出来ない。以下は花が4つになると解禁する連携技。フローラルレイ・デュエット2体1組で間に電流を流して奥から突進し、更に十字の形に交差して突っ込む。それだけでは終わらず、徐々に角度を変えて回転する3段構えの攻撃。フローラルレイ・カ
、実はバイオが効く。そのためバイオをかけて適当に回復してれば勝手に倒れてくれる。…仮にもラスボス前哨戦がそれでいいのだろうか?ファングに高圧電流を流したり、ケアルガかけて、再び電流を流したりとよく解らん変態的プレイを行う。「失敗か。」「何度でも繰り返す!!」オーファン第二形態(外
たびに周囲が震えるようなパンチを繰り出すことも可能だとか。テスラ・フィストと呼ばれる拳には発電コイルが内蔵されており、殴ると同時に最大出力の電流を流し込むハンマー・パワーが必殺技。弱点としては機動性のなさ故防御は装甲にのみ頼るスタイルなので、装甲を無力化する手合いや装甲を意に介さ
て、時間切れ間際の不意打ちや悪あがきに使ったり、手数で相手にプレッシャーをかけるような使い方がおすすめ。ちなみに「超」になると喰らった相手に電流が走る。イメージなのだろうが音と相まってびっくり。レフトナックル系(2、大ダメージ技)至近距離から左の拳をお見舞いする。バックナックルか
ージ並びにボスの紹介ステージ1 古い塔住み着いている飛竜を退治に。中ボスはなし。強いて挙げればハーピー3体か。ボスはワイバーン。飛び回ったり電流を吐いたりと派手だが振り向きざまを攻撃していこう。画面左側に降りてきた所を真下から狙っていけば瞬殺できる。弱点は頭。ステージ2 氷の洞窟
きまじ」等事ある事に見栄を切る、非常にやかましいバイオノイド。発砲も可能な巨大なキセルが武器。更に花吹雪爆弾を発生させキセルを刺股に変化させ電流を流す。また仮面が外れて、剣になる。体内で増殖した怪物細胞を散布、人間を月光で凶暴化するバイオノイド化させる作戦のために作られたのだが、
リーチャーも存在する。アイテム8枠、グレポンも健在。ゾンビを踏み潰した後にリバースした姿に萌え。専用ディフェンスアイテム「スタンガン」は高圧電流で敵の体力の9割近くの大ダメージを与える。コスチェンジはアーミー風と3のミニスカルック。★レベッカ・チェンバース (CV:小清水亜美)バ
のナイフだが、スタンガンの機能が内蔵されており、普通のナイフのように相手を刺して死傷させることができる上に、スイッチを押すことによって刃から電流を流し感電させ相手を失神させることもできる。 ※ただし、電流を流すごとに電気をチャージする必要があり連続でスタン機能を使うことはできない
末すること、白の行方を探すことが黒個人の目的となっている。契約能力『電気の流れを自在に操る』接触致死の能力。ワイヤーや素手で対象に触れ、高圧電流を流しこむことで感電死させることが可能。その他にも非常に応用が利き、照明を落とす、停止中の機械を一瞬で起動させる、爆弾の起爆、セルフ心臓
殴る、あるいはそのエネルギーを打ち出す必殺技《ブロウクン・ファング》を発動させる。セーブモードでの主な必殺技である。殴ると同時に5億ボルトの電流をぶち込むため、当たりさえすればチェックメイトフォー級のファンガイアやキバにも絶大な威力を発揮する。某勇者王は関係無い。◆カリバーフエッ
今本洋子坂田義和15.6%232006年10月7日バス大爆破心中!! 恋人の死体が、自分でバスに乗った!? 疑惑の検事と女医の対決… 二つの電流痕の謎沢田亜矢子、載寧龍二、出光元、池田良、浜丘麻矢、坂口良子、西岡徳馬今井詔二16.0%242007年2月24日バレリーナは、二度殺さ
- コロナループ - コロナホール - フレア - 紅炎 - コロナ質量放出 - 太陽風 - 太陽嵐 - モートン波 - 日震 - 太陽圏電流シートその他太陽系 - 太陽エネルギー - 日食 - 日震学 - スペクトル分類表・話・編・歴磁気圏内部地圏 - 地磁気 - オーロラ
とも考えられるようになり、「太陽嵐」と呼ばれている。太陽嵐による影響と対策[]太陽嵐により磁気圏内に生成された電気エネルギーは、電離層に強い電流を流し、それによって激しい地磁気変動が発生する。さらにそれによる誘導電流が送電線に生成されると、この誘導電流が正弦波交流電流を乱し、電力
(mache)記号M.E.系非SI単位量放射能濃度定義空気または水1Lにつき、そこに含まれるラドンの電離作用によって10-3 esuの飽和電流を生じるときの放射能濃度SI約 1.33×104 Bq/L 表・話・編・歴 マッヘ(mache, 記号:M.E.)は、放射能の濃度を示す
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して対象物を炎上させ、相手の攻撃を次元移動によって瞬時にかわすことが出来る。身体から放散する特殊な光波チャネルを通じて、人間の行動を司る神経電流をモエタランガウィルスに感染させる。このウィルスに感染した人間は闘争心を呼び起こされ、その能力を増幅させるが、短時間の内に生体エネルギー
他の章に飛ぶときはブックカードからどうぞブックカード目次1 26.マックスウェル方程式の第1の組2 27.電磁場の作用関数3 28.4次元電流ベクトル4 29.連続の方程式5 30.マックスウェル方程式の第2の組6 31.エネルギーの密度と流れ7 32.エネルギー・運動量テンソル
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アンテナ」のその他の用法については「アンテナ (曖昧さ回避)」をご覧ください。携帯電話基地局のアンテナアンテナ(英: antenna)とは、電流と電波を相互に変換する、導体で出来た構造を持つ装置である。無線通信、レーダー、核融合炉におけるプラズマ加熱に用いられる。無線通信分野では
って見逃してあげよう。このヒートロッド、熟練者が使えば非常に有効な装備であり、ガンダムのルナ・チタニウム合金の装甲を切り裂いたり、巻きつけて電流を流すことで内部メカにダメージを与えることも可能な程の性能を持つが、やはり一般パイロットには扱いが難しかったらしく、後々開発された機体に
棄されたコンピューターにある安価なATX電源を改造して、お金を節約しましょう。 このDIYプロジェクトでは、+3.3V、+5V、+12Vの電流を生成する電源と、基本的な電子機器の組み立ての練習ができる。 標準的な実験用電源のような電力は得られませんが、簡単な電子機器を動かすに
た。余談だが全てのオリジナル7はダン・オブ・サーズデイがベースになっている◆ヨロイインターフェースインプラントシステム機体をパイロットの生体電流でコントロールするシステム。これにより操縦するうえで通常の乗り物のような操縦レバーやスイッチといった装置を使うことなく、パイロットのイメ