マジュンガサウルス - ジュラシックワールドエボリューション攻略 Wiki
重1.0T全長9.0Mステータス攻撃力83防御力32回復力30生存期間74評価156孵化コスト1,465,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値60%草原9360M2森林578M2社会集団0~2理想的な個体数0~16その他情報食欲84メタボリズム2.22免疫ありワラビ中毒免疫なし
重1.0T全長9.0Mステータス攻撃力83防御力32回復力30生存期間74評価156孵化コスト1,465,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値60%草原9360M2森林578M2社会集団0~2理想的な個体数0~16その他情報食欲84メタボリズム2.22免疫ありワラビ中毒免疫なし
M体重900KG全長7.0Mステータス攻撃力50防御力46回復力15生存期間67評価65孵化コスト350,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値60%草原1694 M2森林4 M2社会集団1~3理想的な個体数0~6古植物コケ◯イチョウ×木生シダ×草△腐敗した木△ヤシ△針葉樹×ソテ
もの恐竜たちを飼育し、パークで展示することができる。この項目ではそんな恐竜たちについてまとめていく。 追加データとして各恐竜たちの心地よさの閾値を含めた飼育時に役立つステータスなどについても本ページでまとめていく。 なお記載されている数値は全てゲノムデータ100%、遺伝子情報を編
0M体重40KG全長3.6Mステータス攻撃力41防御力11回復力80生存期間64評価66孵化コスト370,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値70%草原6601 M2森林528 M2社会集団3~10理想的な個体数0~23その他情報食欲40メタボリズム2.11免疫ありワラビ中毒免
る『エイビアリー』でのみ飼育が可能。 生活環境が他の恐竜と違うが故の待遇である。今まで散々プレイヤーを悩ませてきた生息域や個体数、心地よさの閾値という概念が存在せず、更には餌の補給がいらず病気にもならないうえにケンカもしないなど、ゲームに実装されている恐竜の中では特にイレギュラー
M体重350KG全長6.0Mステータス攻撃力65防御力18回復力34生存期間64評価84孵化コスト480,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値50%草原6864 M2森林1481 M2社会集団1~5理想的な個体数0~22その他情報食欲90メタボリズム4.75免疫ありワラビ中毒免
.6M体重43KG全長1.5Mステータス攻撃力21防御力0回復力37生存期間82評価24孵化コスト130,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値25%草原1028 M2森林257 M2社会集団3~10理想的な個体数0~20古植物コケ△イチョウ×木生シダ×草◯腐敗した木△ヤシ△針葉
7M体重5.0T全長8.0Mステータス攻撃力64防御力32回復力25生存期間76評価53孵化コスト350,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値45%草原1738M2森林240M2社会集団3~5理想的な個体数3~9古植物コケ×イチョウ△木生シダ△草△腐敗した木◯ヤシ◎針葉樹△ソテ
M体重150KG全長3.9Mステータス攻撃力60防御力16回復力84生存期間70評価74孵化コスト373,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値80%草原6258M2森林772M2社会集団2~6理想的な個体数0~20その他情報食欲44メタボリズム2.32免疫ありワラビ中毒免疫なし
れたらはいサヨナラ。恐竜がキレ始め、檻に体当たりしてきた際は、ACUヘリコプターを鎮静させてしまうのが一番である。 嵐が来る瞬間に心地よさの閾値が低い肉食恐竜を眠らせておくのも手である(実は鎮静すると心地よさの閾値は一切下がらなくなる)いざ災害が来たらどうするのか[]緊急シェルタ
2M体重3.0T全長8.5Mステータス攻撃力57防御力21回復力54生存期間81評価38孵化コスト210,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値50%草原3648M2森林3090M2社会集団1~13理想的な個体数1~20古植物コケ◎イチョウ△木生シダ△草△腐敗した木×ヤシ×針葉樹
えていく。運用のコツ[]飼育する恐竜によってフェンスの種類を分けるのがゲームで推奨されている運用方法だが、実際分けて使うべきなのは心地よさの閾値が85%以上に設定されている恐竜のみで、該当するのはインドミナス・レックスとインドラプトル、スコーピオス・レックスそしてヴェロキラプトル
例えそれが原因で傷を負っても知ったこっちゃないというテンションで、ショルダータックルをぶちかましてくるため、最低でも70%ほどの心地よさの閾値を保つように心がけよう。攻略時における留意点[]どこのモードでも登場する恐竜で、発掘場へのアクセスや孵化も安価、飼育条件もゆるゆるのゆる
いし、ファンサービス的な意味でも嬉しい話なのだが、当ゲームを攻略する面においては非常に厄介なことこの上ない。まずヴェロキラプトルの心地よさの閾値の下限は85%に設定されている。 これは嵐が来た時に100%不満を抱く数値設定であり、いくら生息環境を整備したとしても必ず脱走を企てフェ
おり、ヤワな電気柵フェンスなど忽ち粉々にしてしまう。 そのためコンクリート壁のフェンスで囲うのが最適であるのだが、スピノサウルスは心地よさの閾値をMAXにしておけば嵐に遭遇しても基本暴れ出すことはないため、飯を抜くなどの狼藉を働かない限りは脱走する心配はしなくてもいい。ワニのよう
0%まで上げておけば暴れ出すことはないが、インドミナス・レックス、インドラプトル、スコーピオス・レックスそして、ヴェロキラプトルは心地よさの閾値が85%か90%なので、どうあがいても耐えられない。高耐久のフェンス、特にハイブリッド3種は重量フェンスが必須になるだろう。そして一番厄
攻略において非常に重宝する存在である。大型かつ人気のある恐竜にしては珍しく、飼育条件もゆるい部類に入るため環境を整えるのが容易で、心地よさの閾値を最低でも90%以上に引き上げておけば、嵐の到来にも耐えてくれる非常に優秀なステータスを持っている。(ただし時たまケガはするため、そこは
の中に砂をありったけ放り込んでやるだけで文句を言わず生活してくれる。 個体数もキッチリ8頭作る必要はなく、大体5,6頭くらいいれば心地よさの閾値ギリギリをキープ出来、仮にダメだと言われ不満を抱かれたとしても何ら問題などない。 何故なら彼女らのパワーは最低耐久力の電子フェンスすら破
なり緩めで、家賃1万円ほどのボロアパートの一室を思わせるような窮屈設計にしなければよほど文句を言ってくることはない。 最悪90%の心地よさの閾値があれば嵐だって乗り越えてくれる。ただ同じ境遇のカルノタウルスとは違って、彼女は孵化場にて放つための前段階がかなり面倒に設定されており、
うざったい虫けら如きが縄張りをうろつくのはお気に召さないようで、怒りのボルテージがどんどん溜まってゆくだろう。そしてやはりコイツも心地よさの閾値が85%であり、悪天候で心地よさを20%下げられた暁には必ずブチ切れる。飼育時の留意点[]サンドボックスを除けばチャレンジモードにしか登
のかというと彼女は吹き荒ぶ嵐の風にすこぶる弱いため、すぐフラストレーションを溜めて外へ逃げようとしてしまうからだ。 今作の恐竜は嵐にあっても閾値の数値が固定で20%しか下がらないため、下限80%に設定されている恐竜は生息環境さえ整っていれば暴れることはない。 ところがインドミナス
る館骨的な恐竜と言えるだろう。ただし飼いやすいといえど、一度ゴキゲンを損ねてしまえば容赦なく檻を壊して脱走してしまうため、最低でも心地よさの閾値を90%ほどに上げた状態で飼育する事を強く勧める。こんな事態にならぬ様、メンタルケアは怠るべからず関連項目[]古生物アロサウルスケラトサ
彼女らに占領される事になる。コリト 環境最適な飼育環境基本的に条件さえ満たしていれば文句も言わず生活してくれる。 MAX80%まで心地よさの閾値を上げておけば、嵐の到来にもピキッたりすることはないため、管理は楽な部類である。 尤もそれを満たせなかった場合は容赦なくフェンスを殴りに
重60.0T全長18.8Mステータス攻撃力39防御力0回復力56生存期間107評価140孵化コスト784,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値50%草原12600M2森林12600M2社会集団1~5理想的な個体数0~25古植物コケ×イチョウ◯木生シダ◎草△腐敗した木△ヤシ△針葉
0M体重2.5T全長9.8Mステータス攻撃力10防御力0回復力51生存期間102評価36孵化コスト180,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値30%草原1650M2森林772M2社会集団4~14理想的な個体数4~21古植物コケ△イチョウ◯木生シダ△草×腐敗した木◯ヤシ◎針葉樹◯
る天文学者は増えつつあった。IAUは1999年に「冥王星が惑星から降格されることはない」という声明を出していたが、この場合は冥王星の大きさを閾値として、それより大きいものを惑星と定義する。冥王星だけ特例として惑星と認め、それより大きいものが見つかっても惑星とはされない。という二つ
高不明体重不明全長不明ステータス攻撃力85防御力35回復力28生存期間17評価218孵化コスト1,913,000$飼育時の必須情報心地よさの閾値70%草原8452M2森林833M2湿地帯760M2社会集団2~4理想的な個体数0~20その他情報食欲140メタボリズム3.70免疫あり
.0T全長15.0Mステータス攻撃力101防御力37回復力35生存期間59評価240孵化コスト2,012,000$飼育時の必須情報心地よさの閾値70%草原14,208M2森林833M2湿地帯5114M2社会集団1~2理想的な個体数0~13その他情報食欲132メタボリズム5.23免
00ステータス攻撃力00防御力00生存期間00回復力00生命力00基礎評価00健康の条件食欲00メタボリズム0.00心地よさの条件心地よさの閾値00%草原0000M2森林0000M2社会集団原00 ~ 00理想的な個体数00 ~ 00病気免疫なし例免疫あり例関連ページ恐竜一覧ペー
M体重7.0T全長10.0Mステータス攻撃力75防御力24回復力64生存期間73評価51孵化コスト320,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値55%草原5362M2森林3520M2社会集団5~9理想的な個体数5~15古植物コケ◯イチョウ△木生シダ△草△腐敗した木×ヤシ×針葉樹△
ステータス攻撃力66防御力20生存期間80回復力52生命力100%基礎評価42健康の条件食欲79メタボリズム2.09心地よさの条件心地よさの閾値50%草原4114M森林2688M社会集団原2~12理想的な個体数2~18病気免疫なしワラビ中毒免疫あり風邪古植物コケ◎イチョウ△木生シ
高1.6M体重150KG全長4.3Mステータス攻撃力4防御力0回復力54生存期間61評価9孵化コスト30,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値10%草原178M2森林41M2社会集団1~20理想的な個体数0~25古植物コケ×イチョウ△木生シダ△草◯腐敗した木△ヤシ◯針葉樹△ソテ
恐竜体高不明体重不明全長不明ステータス攻撃力67防御力60回復力51生存期間30評価66孵化コスト420,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値55%草原3978M2森林1921M2社会集団3~8理想的な個体数3~15古植物コケ×イチョウ△木生シダ△草△腐敗した木◎ヤシ◯針葉樹△
.0T全長13.5Mステータス攻撃力109防御力30回復力36生存期間66評価234孵化コスト1,964,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値85%草原12720M2森林772M2社会集団1~1理想的な個体数0~15その他情報食欲141メタボリズム5.58免疫ありワラビ中毒免疫
こと。今作ではプレイヤーの手で恐竜を殺せないため、逃げ出した時などにACU部隊のヘリを使ってこれを行う。また恐竜を移動させる時や、心地よさの閾値を下げないようにする時にも利用できる。電力パークを運営する上で必要不可欠となる要素、これがないと施設は機能しない。な行[]は行[]売却パ
テータス攻撃力59防御力31生存期間75回復力24生命力100%基礎評価42健康の条件食欲100メタボリズム2.64心地よさの条件心地よさの閾値40%草原1,968M森林330M社会集団原2~7理想的な個体数2~16病気免疫なし十二指腸虫免疫ありカンピロバクター古植物コケ×イチョ
ータス攻撃力85防御力31生存期間62回復力34生命力100%基礎評価144健康の条件食欲102メタボリズム2.69心地よさの条件心地よさの閾値65%草原9,464M2森林604M2社会集団原1 ~ 2理想的な個体数0 ~ 16病気免疫なし狂犬病免疫ありワラビ中毒関連ページ恐竜一
8M体重3.0T全長8.5Mステータス攻撃力52防御力29回復力20生存期間72評価41孵化コスト315,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値45%草原1244M2森林178M2社会集団2~5理想的な個体数2~14古植物コケ×イチョウ△木生シダ△草△腐敗した木◯ヤシ◎針葉樹△ソ
1M体重78KG全長3.5Mステータス攻撃力34防御力18回復力39生存期間88評価36孵化コスト188,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値25%草原1921 M2森林686 M2社会集団4~12理想的な個体数2~14古植物コケ△イチョウ×木生シダ×草◯腐敗した木△ヤシ△針葉
M体重3.0T全長10.0Mステータス攻撃力11防御力0回復力47生存期間101評価33孵化コスト200,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値25%草原2064M2森林772M2社会集団4~15理想的な個体数4~22古植物コケ△イチョウ◯木生シダ△草×腐敗した木◯ヤシ◎針葉樹◯
重16.0T全長29.0Mステータス攻撃力57防御力0回復力61生存期間114評価122孵化コスト625,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値40%草原10864M2森林2914M2社会集団1~8理想的な個体数0~24古植物コケ×イチョウ◎木生シダ◯草△腐敗した木△ヤシ△針葉樹
M体重450KG全長4.5Mステータス攻撃力48防御力24回復力37生存期間82評価39孵化コスト195,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値25%草原3150M2森林714M2社会集団3~6理想的な個体数3~10古植物コケ△イチョウ×木生シダ×草◯腐敗した木△ヤシ△針葉樹×ソ
0M体重4.0T全長9.0Mステータス攻撃力24防御力0回復力56生存期間107評価63孵化コスト325,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値50%草原2857 M2森林2857 M2社会集団2~8理想的な個体数0~25古植物コケ×イチョウ◯木生シダ◎草△腐敗した木△ヤシ△針葉
5M体重1.5T全長4.5Mステータス攻撃力42防御力24回復力23生存期間73評価33孵化コスト166,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値40%草原6428 M2森林1738 M2社会集団3~10理想的な個体数1~25古植物コケ×イチョウ△木生シダ△草△腐敗した木◯ヤシ◯針
5M体重2.5T全長7.5Mステータス攻撃力50防御力42回復力16生存期間71評価63孵化コスト335,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値55%草原224M2森林193M2社会集団1~4理想的な個体数0~7古植物コケ◯イチョウ×木生シダ×草△腐敗した木△ヤシ△針葉樹×ソテツ
体高1.3M体重80KG全長3.4Mステータス攻撃力3防御力0回復力54生存期間61評価6孵化コスト25,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値10%草原714 M2森林2064 M2社会集団1~22理想的な個体数0~25古植物コケ×イチョウ△木生シダ△草△腐敗した木◎ヤシ△針葉
M体重1.0T全長9.3Mステータス攻撃力79防御力30回復力34生存期間56評価137孵化コスト742,000$飼育時の必須情報心地よさの閾値70%草原7968 M2森林504 M2湿地帯2868 M2社会集団1~2理想的な個体数0~16その他情報食欲94メタボリズム2.48免
重65.4T全長26.0Mステータス攻撃力46防御力0回復力64生存期間110評価165孵化コスト850,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値50%草原17857 M2森林6428 M2社会集団1~3理想的な個体数0~15古植物コケ×イチョウ◯木生シダ◎草△腐敗した木△ヤシ△針
M体重600KG全長3.5Mステータス攻撃力43防御力16回復力40生存期間84評価32孵化コスト150,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値25%草原1694M2森林631M2社会集団2~8理想的な個体数2~12古植物コケ△イチョウ×木生シダ×草◎腐敗した木△ヤシ△針葉樹×ソ
M体重400KG全長3.0Mステータス攻撃力47防御力15回復力74生存期間74評価69孵化コスト317,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値70%草原2744M2森林2744M2社会集団1~12理想的な個体数0~22その他情報食欲39メタボリズム2.06免疫ありワラビ中毒免疫