Elixir_B_(trait_skill) - ギルドウォーズ2 非公式wiki
%移動速度— ゲーム内の説明関連のあるトレイト[] Alchemy[]Hidden_Flask.png Hidden Flask — 体力の閾値を下回っているときには、レッサー・エリクサー・Bを飲みます。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下
%移動速度— ゲーム内の説明関連のあるトレイト[] Alchemy[]Hidden_Flask.png Hidden Flask — 体力の閾値を下回っているときには、レッサー・エリクサー・Bを飲みます。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下
lchemy2 バージョン履歴3 トリビア関連のある特性[]Alchemy.png Alchemy[] Hidden Flask — 体力の閾値を下回っているときには、レッサー・エリクサー・Bを飲みます。Alchemical_Tinctures.png Alchemical Ti
周囲にクレンジング・パルスが誘発されます。 Automated Medical Response — すべての癒しのスキルは、あなたが体力の閾値を下回っているときに殴られたときにリチャージされます。Heal_Resonator.png Heal Resonator — 癒しのスキ
estティアグランドマスタータイプメジャーゲームリンク[&B8IHAAA=]外部リンクAPI“あなたが適用するオーラは仲間を癒します。体力が閾値を下回っているときに、自分自身や近くの仲間に霜のオーラを適用します。 ヒーリング:522 (0.55)? Radius.png 体力の
トリビア関連のある特性[]Alchemy.png Alchemy[] Self-Regulating Defenses - あなたが体力の閾値より下にあるときに殴られると、エリクサーSを飲みます。Alchemical_Tinctures.png Alchemical Tinct
リクサーはマイトを付与して、リチャージを減らして、持続時間を延長します。エリクサーを活性化する特性[] Hidden Flask — 体力の閾値を下回っているときには、レッサー・エリクサー・Bを飲みます。Self-Regulating_Defenses.png Self-Regu
rth's Embrace専門分野 Earthティアアデプトタイプメジャーゲームリンク[&BxoBAAA=]外部リンクAPI“あなたの体力が閾値を下回るたびに、アース・アーマーを得ます。 Radius.png 体力のしきい値:50%— ゲーム内の説明関連のある特性[] Sooth
rmined Resolution専門化Retributionティアグランドマスタータイプマイナーゲームリンク[&B7EGAAA=]“体力が閾値を下回っている間は、受けるダメージを減らします。 Damage.png ダメージ軽減:10% 体力のしきい値:75%— ゲーム内の説明
命を吸い上げます。サイフォンはストライクごとに1回しか発生しません。 Panic Strike — 敵を固定して、彼らに毒を与えます。体力の閾値を下回る敵を攻撃すると、それらを固定します。メモ[]このスキルの効果の使用回数は、攻撃を加えた場合、または攻撃が盲目、ブロック、回避、妨
失われます。この除去効果は、各ターゲットで間隔ごとに1回しか発生しません。メジャー グランドマスターSwift Termination体力の閾値を下回るターゲットに対するダメージが増加します。参照:レヴナントの特性のリストRevenant_tango_icon_20px.pngレ
ンが費やした部分を回復させます。メジャー グランドマスターHeightened_Focus.pngHeightened Focus15体力の閾値を下回る敵を攻撃すると、クイックネスを得ます。参照:ウォーリアの特性のリストウォーリアリストスキル•特性スペシャライゼーションStren
Signet Mastery - シグネットはリチャージを減少させて、スタックしたフェロシティーのブーンを使用時に付与します。あなたが体力の閾値以下の敵を攻撃するたびにレッサー・マイト・シグネットをキャストします。メモ[]パッシブ効果は、ダメージを直接軽減するのではなくタフネスに
持続時間:3秒— ゲーム内の説明関連のある特性[]Soothing_Bastion.png Soothing Bastion — 体力の閾値を下回ったときに殴られるとクリスタル・ハイバネーションを有効にします。シールドスキルを使用すると、ブーンの持続時間が長くなります。バージ
.png Vicious Quarry — フューリーはフェロシティーと追加の増加したクリティカル・ストライク・チャンスを付与します。体力の閾値を下回っているときは、フューリーを得ます。Precise_Strike.png Precise Strike — オープニング・ストライ
ャージが減少して、レッサー・ライフ・シードをキャストします。Last_Refuge.png Last Refuge — あなたの体力が一定の閾値に達したとき、または落下ダメージを受けたときにレッサー・ブラインディング・パウダーを使用します。あなたは落下ダメージを少なくします。Cl
方から火傷や冷却の状態異常を取り除きます。Thief_tango_icon_20px.png Pain Response — あなたの体力が閾値を下回っている間に攻撃を受けると、リジェネレイションを得て、状態異常を取り除きます。関連のある効果[]ヒットしたときに火傷を適用する効果
(PvP)70 56 Tango-recharge-darker.png関連のある特性[] Enlargement — あなたのヘルスが閾値を下回った場合に Signet of the Wild を使用します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。
・ファイアを使用します。Elementalist_tango_icon_20px.png Earth's Embrace — あなたの体力が閾値を下回るたびに、アース・アーマーを得ます。トリビア[]スコットランドの英語では、キャントリップは魔法の呪文、魔女のトリック、または偽物で
— ゲーム内の説明関連のある特性[]Panic_Strike.png Panic Strike — 敵を固定して、彼らに毒を与えます。体力の閾値を下回る敵を攻撃すると、それらを固定します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年5月1
[&BkWrAAA=]外部リンクAPI“レーザーを使用して状態異常を焼き尽くして、それぞれの除去した状態異常で自分自身に火をつけます。熱量の閾値を上回る場合、追加の状態異常を削除します。 Heat.png 熱のしきい値:50 状態異常ごとの自己燃焼 (3秒):393ダメージ M
ト時にブーンを取り除きます。Opportune_Extraction.png Opportune Extraction — 少なくとも苦痛の閾値のスタックの影響を受ける敵に苦痛を与えるときにブーンを奪います。各敵は、1回の間隔につき1回しか影響を受けません。Spontaneous
Evasion8ドッジしたときにブラッド・マークを残します。メジャー アデプトBlood Bondあなたがそれらに出血を引き起こすと、それは閾値と一致するかまたは閾値を超えたときに、レッサー・ヴァンピリズム・シグネットをあなたの敵にキャストます。メジャー アデプトQuickeni
_slot_4_tango.pngゲームリンク[&BuAyAAA=]外部リンクAPI“ターゲットエリアを有毒な雲で満たす矢を発射します。毒の閾値以上の敵は放心します。(1回の間隔につき2回以上同じ敵を放心できません) ダメージ:220 (0.6)? Poison.png 毒 (
ニッシャー:ブラスト— ゲーム内の説明関連のあるトレイト[]Last_Refuge.png Last Refuge — あなたの体力が一定の閾値に達したとき、または落下ダメージを受けたときにレッサー・ブラインディング・パウダーを使用します。あなたは落下ダメージを少なくします。 C
ョン履歴5 トリビア関連のある特性[]Shadow ArtsLast_Refuge.png Last Refuge - あなたの体力が一定の閾値に達したとき、または落下ダメージを受けたときにレッサー・ブラインディング・パウダーを使用します。あなたは落下ダメージを少なくします。 C
ood Magicティアアデプトタイプメジャーゲームリンク[&B1QHAAA=]外部リンクAPI“あなたがそれらに出血を引き起こすと、それは閾値と一致するかまたは閾値を超えたときに、レッサー・ヴァンピリズム・シグネットをあなたの敵にキャストます。 Miscellaneous ef
nd専門化 Blood Magicティアアデプトタイプメジャーゲームリンク[&B1QHAAA=]“あなたがそれらに出血を引き起こすと、それは閾値と一致するかまたは閾値を超えたときに、レッサー・ヴァンピリズム・シグネットをあなたの敵にキャストます。 Miscellaneous_ef
ナー アデプトMetaphysical_Rejuvenation.pngMetaphysical Rejuvenation15あなたの体力が閾値を下回ったときにリジェネレイションを得ます。メジャー アデプトDescent into Madnessあなたが落下ダメージを受けたり、癒
.pngシーフ (スキルリスト)武器ショートボウ ゲームリンク[&BuAyAAA=]“ターゲットエリアを有毒な雲で満たす矢を発射します。毒の閾値以上の敵は放心します。(1回の間隔につき2回以上同じ敵を放心できません) Damage.png ダメージ:220 (0.6)? 毒 (
イクはあなたの敵に不自由を与えます。Predator%27s_Instinct.png Predator's Instinct — ヘルスの閾値を下回っている間、あなたが殴る敵に Crippled を適用します。Trapper%27s_Expertise.png Trapper'
ある特性[]WaterAquamancer%27s_Training.png Aquamancer's Training - あなたの体力が閾値を上回ったときに追加のダメージを与えます。水の武器のすべてのスキルのリチャージを減らします。メモ[]治癒は、4つの小さなヒールに分かれて
Imbued_Melodies.png Imbued Melodies - ウォーホーンを使用するとコンセントレイションが増加します。体力が閾値を下回っているときに攻撃されるとサンド・スコールを使用します。Alchemical_Tinctures.png Alchemical T
ドゲームリンク[&BjueAAA=]外部リンクAPI“あなた自身を癒して、近くの敵を冷やします。このスキルがアクティブになっているときに熱が閾値を上回っている場合は、霜のオーラを獲得して、一定期間治癒を続けます。 Healing.png ヒーリング:4,740 (0.8)? 熱
nant tango icon 20px.pngRetributionティアアデプトタイプメジャーゲームリンク[&B8AGAAA=]“範囲の閾値より離れたところから攻撃する敵は、ダメージが少なくなります。 ダメージ軽減:10% Miscellaneous_effect.png
あなたが苦痛を適用するときにも、毒を適用します。毒は長く続きます。マイナー マスターOpportune Extraction少なくとも苦痛の閾値のスタックの影響を受ける敵に苦痛を与えるときにブーンを奪います。各敵は、1回の間隔につき1回しか影響を受けません。メジャー マスターAb
ある特性[]WaterAquamancer%27s_Training.png Aquamancer's Training - あなたの体力が閾値を上回ったときに追加のダメージを与えます。水の武器のすべてのスキルのリチャージを減らします。AirLightning_Rod.png L
ose Quarters専門分野Retributionティアアデプトタイプメジャーゲームリンク[&B8AGAAA=]外部リンクAPI“範囲の閾値より離れたところから攻撃する敵は、ダメージが少なくなります。 Damage.png ダメージ軽減:10% 範囲の閾値:360— ゲーム
_slot_4_tango.pngゲームリンク[&BuAyAAA=]外部リンクAPI“ターゲットエリアを有毒な雲で満たす矢を発射します。毒の閾値以上の敵は放心します。(1回の間隔につき2回以上同じ敵を放心できません) ダメージ:220 (0.6)? Poison.png 毒 (
]Elementalist_tango_icon_20px.pngWater Aquamancer's Training - あなたの体力が閾値を上回ったときに追加のダメージを与えます。水の武器のすべてのスキルのリチャージを減らします。参照[]Cleansing_Wave_%28
_Blast.png Coolant Blast — あなた自身を癒して、近くの敵を冷やします。このスキルがアクティブになっているときに熱が閾値を上回っている場合は、霜のオーラを獲得して、一定期間治癒を続けます。メモ[]ヒールスキルを使用した後、クレンジング・パルスが作成されます
作成します。WaterAquamancer%27s_Training.png Aquamancer's Training - あなたの体力が閾値を上回ったときに追加のダメージを与えます。水の武器のすべてのスキルのリチャージを減らします。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツ
ion#関連のある特性Mesmer_tango_icon_20px.pngDueling Desperate Decoy — あなたが体力の閾値を下回っている間にダメージを受けた場合は、身を隠して、自分自身のクローンを残します。Deceptive_Evasion.png Dece
g_Recovery.pngEnduring Recovery持久力回復を向上させます。メジャー アデプトClose Quarters範囲の閾値より離れたところから攻撃する敵は、ダメージが少なくなります。メジャー アデプトImproved_Aggression.pngImprov
— ゲーム内の説明関連のある特性[] Versed in Stone — グレート・ドワーフ・ライトは状態異常ダメージにも影響します。体力の閾値を下回ったとき、グレート・ドワーフ・ライトをキャストします。あなたのタフネスに基づいてパワーを得ます。メモ[]この特性のスキルは2016
進化するために友情レベルが 220 である必要がありました。 VIII世代以降のゲームでは160に引き下げられた。 あなたのチャンシーがこの閾値を超えているかどうかは、ゲーム内のフレンドシップ評価NPCに話しかけることで確認できます。 チャンシーとの友好度
たりする。まぁ結局出すハメになるんだけど動物福祉内容恐竜の心地よさ平均満足度を◯%より高くする報酬額200,000$(15%)詳細心地よさの閾値を高くすればよい。 普通に飼育している上では絶対に出ないレアな契約もっと資金を内容パークのゲスト施設から得る1分あたりの収入が◯$以上に
重70.0T全長26.0Mステータス攻撃力64防御力0回復力65生存期間101評価162孵化コスト891,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値50%草原6776M2森林18433M2社会集団2~4理想的な個体数0~25古植物コケ×イチョウ◯木生シダ◎草△腐敗した木△ヤシ△針葉樹
.5M体重3.1T全長8.5Mステータス攻撃力8防御力0回復力57生存期間113評価38孵化コスト225,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値30%草原1481 M2森林994 M2社会集団6~12理想的な個体数6~20古植物コケ△イチョウ◯木生シダ△草×腐敗した木◎ヤシ◯針葉
5M体重1.0T全長9.0Mステータス攻撃力10防御力0回復力54生存期間105評価32孵化コスト165,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値25%草原1650M2森林1098M2社会集団4~12理想的な個体数4~23古植物コケ△イチョウ◯木生シダ△草×腐敗した木◯ヤシ◎針葉樹
M体重2.0T全長8.0Mステータス攻撃力77防御力20回復力81生存期間80評価126孵化コスト873,000$飼育時の必須条件心地よさの閾値50%草原6776 M2森林1522 M2社会集団1~2理想的な個体数0~18その他情報食欲78メタボリズム2.06免疫ありワラビ中毒免