ボトムズファインダー - サンライズ Wiki
最も標準的な機体である。ビルアーク クニグフトクニグフトをカスタマイズした機体でディアハルトの専用機。機体色は黒。特定人物(サンドリヨン)を追尾・探索するための装備「ファインダー」を装備している。(劇中ではメルインガルによって修理した際、ファインダーは技術的問題から止む無くアキ専
最も標準的な機体である。ビルアーク クニグフトクニグフトをカスタマイズした機体でディアハルトの専用機。機体色は黒。特定人物(サンドリヨン)を追尾・探索するための装備「ファインダー」を装備している。(劇中ではメルインガルによって修理した際、ファインダーは技術的問題から止む無くアキ専
っている。漫画版内海に制圧された特車2課棟を奪回するため、野明が搭乗する。しかし長年イングラムを愛機とする野明には人工衛星によって目標を自動追尾・姿勢を自動変化させるHOS-SADは相性が悪く、使いこなせなかったが、バドはこれに対し困惑の様相を示していた。結果グリフォンを相手に上
ルがタママを飲み込んだ姿。タママの戦闘能力が上乗せされる。腕が変化する刃の他、タママインパクトを複製した「アクアクインパクト」、複数の標的を追尾する「アンドロメダインパクト」が必殺技。アクアクドロロアクアクタママがドロロを飲み込んだ姿。忍術技能が追加。ドロロの忍者刀より若干大型の
ーゲットを取得/aid (target)対象プレイヤーのサブターゲットを取得/follow (target)対象プレイヤーをAutoRunで追尾/bug (message)バグを報告/respecAbility・Tactic・Moraleを初期化/refund XXXXXX (A
LA = アクティブ; L = リンク; S = 視覚感知; H = 聴覚感知; HP = 生命感知; M = 魔法感知; Sc = 嗅覚追尾; T(S) = みやぶる(視覚); T(H) = みやぶる(聴覚); JA = ジョブアビリティ感知; WS = ウェポンスキル感知;
いたい。もしバンダルがショックライフルを使おうとしたとき、通常は唯一タフな存在である他多くのトルーパーレベルの敵のように扱い、バンダルの自動追尾の発射体から避難することを忘れないようにしたい。もしバンダルがワイヤライフルを使用する場合は、接近して警戒を怠ったバンダルの間合いを詰め
あると、そこに着弾し、その場で爆発して範囲ダメージを与えることができるため、少し避けた程度では敵は爆風の被害を免れることはできなくなる。自動追尾の強化がなされたロケットランチャーはさらに強力であり、敵もそう簡単に避けることはできなくなる。ロケットランチャーはダメージが非常に強力で
こともできる。ただし、ボスは定期的に移動するのでいつまでも同じ場所に留まったまま攻撃することは難しい。バルス・タークのロケット攻撃は当然自動追尾でなおかつ爆発半径があるので、障害物に隠れて弾をよけるときはできる限り細い壁や高さの低い壁ではない場所になんとかして隠れるか避けたい。定
まわす、という戦法をとっていた。機体の色は緑主体。高い機動性が武器であり、その素早い動きでイデオンを翻弄し、35話ではイデオン側のミサイルに追尾されてもそれを振り切り、逆にそのミサイルをイデオンに送り返すといった離れ業も見せた。目次へ移動するギラン・ドゥ[]機体諸元全長71m重量
慮され、砲身が短いものとなっている。『08小隊』劇中では第3話でサンダース機が装備し、マサドが操縦する戦闘ヘリを撃墜した。また、装弾数6発の追尾性能の高いミサイルランチャーも用いられ、カレン機が第3話などで装備した。シールドシールドはガンダムのものに比べ、取り回しを考慮した小型の
コープを覗きながら遠くの敵を狙撃する武器。ホーミングランチャーバズーカのような外見のミサイルランチャー。敵をロックオンして撃つと、当たるまで追尾し続ける。爆風に巻き込まれると自身もダメージを受ける。ガトリングガンマシンガンの強化版で、弾1発あたりの攻撃力が増している。プラズマキャ
ブウェポン1:バズーカバズーカからミサイルを発射して攻撃する。エネルギーゲージの消費は少なめ。サブウェポン2:ホーミングバズーカ敵をある程度追尾するミサイルを大量に発射する。エネルギーゲージの消費は多め。特殊能力:ホバリング背中のバーニアで滑空できる。上に上がることはできず移動中
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berration)[]NoteHelena.png“信じられない! 本当にできた! ステーションの中に入れたんだ! ここにはサンティアゴが追尾に成功したプラットフォームがある。このステーションの建造中に使われていたのだろうか。ここは前に見た制御センターと似ている。ギザギザした金
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転送装置の開発が可能であることを確信した。具体的に言うと、数週間前に検知した信号、すなわちその他のオベリスクとは周波数がわずかに異なるものを追尾できる装置だ。距離も他のものとは比較にならないほど遠い。このプロジェクトは数年を要する大規模なものになるが、全員が同意している。ゲートウ
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, Epic Games.巡航ミサイルCruise_Missile_%28Genesis_Part_1%29.png“遠隔操作もしくは自動で追尾する強力なTEKミサイル。装備するには、そのTEKエングラムの習得が必要„DLCGenesis: Part 1武器種類武器アイテム重量2
強した窓6250Refining_Forge.png製錬炉250024調理鍋50012Water_Reservoir.png貯水槽50004追尾式水中機雷1200Delivery_Crate_%28Extinction%29.png配達ボックス 50025Metal_Ladder
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78貯水槽6ファイル:輪っかのヘッドバンドスキン.png輪っかのヘッドバンドスキン200Homing_Underwater_Mine.png追尾式水中機雷224配達ボックス Extinction_Icon.png14.8金属のはしご6.4Metal_Ocean_Platform_
通のショットはHalo 2 と Halo 3では Halo: Combat Evolvedより弱くなっている。オーバーチャージしたショットの追尾能力も同じように異なっている。Halo: CE や Halo 3では少し誘導する程度だが、Halo 2ではそれは顕著である。Halo: