黄忠(三國無双) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
稲姫と共に鉄砲連合軍相手に戦う。■無双OROCHI2「真・三國無双6」仕様で参戦。武器は「弓」。速(スピード)タイプ。タイプアクションは敵を追尾する矢を放つ。真・遠呂智討伐後は蜀の将として活躍していた。物語の序盤の夷陵にて馬超らに救出され、討伐軍に参加する。この項目を良項目にすれ
稲姫と共に鉄砲連合軍相手に戦う。■無双OROCHI2「真・三國無双6」仕様で参戦。武器は「弓」。速(スピード)タイプ。タイプアクションは敵を追尾する矢を放つ。真・遠呂智討伐後は蜀の将として活躍していた。物語の序盤の夷陵にて馬超らに救出され、討伐軍に参加する。この項目を良項目にすれ
当麻を勧誘に来ていたな -- 名無しさん (2015-09-27 09:29:06) OPだかEDだかのコラージュみたいにどんどんゴミを追尾していく映像が好きだった -- 名無しさん (2017-02-05 14:08:20) バスタードばりにインフレしていく世界観、派手
手本的キャラだがどれも強力。あらゆる部分の性能が高く、通常技でさえ他キャラの必殺技並の威力を持つ。飛び道具「ホウオウキャノン」は異常な速さと追尾能力まで持つ反則技。軌道修正まで可能。近付こうにも対空技「ホウオウアッパー」は攻撃範囲の広さと桁外れの威力。それでいて出掛かり無敵。逃げ
ウントし、近くにいる仲間を巻き込んで戦闘開始となる。戦闘は円形の平らなフィールドで行われる。●ロックオン:Lをホールドすることで、視点が敵を追尾する。また、ロックオンした敵が弱ると画面がナナメに傾く。●バトルアーツ:△で発動する攻撃スキル、武器種ごとに複数存在する。技によっては熟
ドを突きつけてなお敵を吹き飛ばす程の威力を保つ。●ウォル・ガデュン壁状の炎を放つ術。相手を押し戻すのに活用される。●オルディ・ガデュウ相手を追尾する炎球を複数放つ術。ホーミング火炎弾。ある程度の制御が可能で、迎撃に放たれたウマゴンの炎を避けて狙った相手を正確に攻撃している。●リオ
&ディケイド MOVIE大戦2010』CV:赤羽根健治『仮面ライダーディケイド 完結編』の冒頭で空から仮面ライダーディケイドを探していたが、追尾能力を持った「ディメンションキック」の攻撃で倒され、ライダーカード化してしまった。炎に包まれながら落下するその姿に仮面ライダーメテオ、も
られること、状態異常耐性が低い点を付いて行くと倒しやすい。氷のアイストム本体の攻撃は単調だが(ただし痛い)「!」のアイコンが出たプレイヤーを追尾する凍結効果付きのアイスニードル(痛い)を出現させ、自身の攻撃との二段構えで襲ってくる。鬼門返しを習得した阿修羅のガードか時間経過以外で
ムヘルサイズ』が両側に炎を纏う大鎌となることが特徴。また、周囲に浮かぶ3つの車輪状の武器、『ビヘッドスラッシャー』は敵の攻撃を防いだり、敵を追尾して切り刻む。更に、それらに炎を纏わせることで攻撃力を飛躍的に上昇させることも可能。これら一騎当千の力を得て、一向に減らない正義の障害を
ればチップセット項目のショックアブソーバーは不要。■アームチャージショットが一段階強化され、射程距離も伸びる。また、フルチャージショット時に追尾弾が2発おまけで付いてくる。これがあればチップセット項目のエクステンドは不要。上記のアブソーバーと併せて、アーマーさえあればエックスのP
ていないが、シルエット等からサイコガンダム、あるいはそれを利用した新型機と思われる。『AOZ』の小説版でTR-6がビームを撃ったら勝手に敵を追尾して撃破してしまったという信じられない描写があるが、これは本作で作られた強化人間人格OSを搭載したためらしい。最後TR-6は破壊されたた
巻き込んで堕ちる。1機につき1キルストリークポイントなので、敵の餌になる場合もある。スティンガー1発で最大3機落とせる。AH-6プレイヤーを追尾して敵を攻撃してくれる可愛いヘリ。リトルバードという愛称を和訳して小鳥さんと呼ばれる事も。フレアを出さないが、一度だけ高確率でランチャー
歩行のみと戦闘時の機動性では他機体に劣ってしまうのが難点。Gマニューバはホーミングマイン。5基のグレネードが投擲後に浮遊し、近くに来た敵機を追尾して爆発する。拠点争奪や爆弾設置などピンポイントで守りたい箇所にばら撒くと非常に厄介。タンク役として前線で機能しやすい性能だが、同じ役割
)アナザーライダーを爆殺する程の威力を持つ。―〈ブラスト〉ライドブッカー・ガンモードの周りに4つの分身が出現。一度に発射する弾の数を増やし、追尾機能も付加する。ネオ版だとアナザーライダーを(ry―〈イリュージョン〉複数の分身を生み出す。劇中の最大数は6人(本体含む)。他のカードを
- 名無しさん (2023-02-15 21:44:14)#comment*1 プレイヤーと全く同じ動きをしながら目的を達成するまで永遠に追尾してくる敵キャラ。このステージではパープルコインを全て集めると消滅する。
脊髄から有機体系ミサイルを発射する。・グラウンド・ゼロ改身体をひねり、巨大なロケット弾をぶつけ、大爆発を起こす。・オブリビオン・バード新たに追尾機能も加わり、威力・範囲も格段にグレードアップしたグラウンド・ゼロ。得意技・カースブレス紫色の息を吐き出し、相手を麻痺させる。【概要】名
赤黒い瘴気の沼に潜み、リンクが通りがかると瘴気の中から掌に目玉のついた腕を5本伸ばして襲い掛かってくる。地面に広がった瘴気ごと高速でリンクを追尾し、掴み上げて体力を削ってくるため、がんばりゲージが少なく長時間ダッシュができない序盤では逃げ切ることも難しい。また、各腕を倒しても1本
)火属性(水属性のダメージ2倍)火属性チップの攻撃力+40マグマパネルに乗ると攻撃力+10されノーマルパネルに戻る火属性チップチャージで敵を追尾するナパームボム(攻撃力は選択チップの2倍)水パネルの上にいると徐々にHP減少CS→ファイアバルカン/B×5+5×3hit ダークメテ
“α"(ZERO)E-101“β"E-102“γ"E-103“δ"E-104“ε"E-105“ζ"E-123“ω”基本武装はレーザ―サイトと追尾ミサイル、オプショナルパーツにブースターと参式レーザ―銃がある。武器強化がコンセプトのシリーズらしい。E-シリーズに限らないが、エッグマ
でだが回復魔法まで使ってくる始末。必殺技は、連続瞬間移動をしつつ人の倍近いサイズの8つの岩塊を隕石の如くぶつける『ロックストーム』。この岩は追尾性能が高い上に広いステージに広範囲に展開した後に追尾を開始するので、立ち位置を誤るとフルボッコにされる。ぶっちゃけスライドマスターのヘ
射するという恐るべき性能。連続で出すことも珍しくなく、事故要因としても本作トップクラスである。ただ爆弾を飛ばすだけの爆弾投げと発射直前まで縦追尾するアイスレーザーは挙動が素直なのでまだ避けやすいが、トリプルスターの存在がボスとしての強さを際立たせている。また、床が全面氷でそのまま
天印(殷郊、広成子)大きな印鑑のような宝貝で、戦闘時は肩を覆う甲殻のような形態に変化する。目標に「番天」の印を付与し、付与された者を100%追尾・殺傷するビームを放つ。印は大量に押すことができ大勢を一度に攻撃できる。無力な周の兵士たちを一度に大量虐殺したり、兵士を人質にされ無抵抗
近くにあるプリカーソルの遺物を動かせる。赤のエコジャックの攻撃力が上がり、攻撃範囲も広くなる。黄のエコ黄色いエネルギー弾を撃つことができる。追尾性能あり。鉄枠箱垂直頭突きかアッパーでしか壊せない箱。中にはテイサツバエが入っており、7匹見つけるとパワーセルが手に入る。鉄箱通常のジャ
力は高く、咄嗟に複数方向の敵と戦えるのが強み。クローからは小型のミサイルを発射。使い慣れれば万能かつ高威力の武器と化す。ハンターお馴染み高速追尾弾。今回火力が大幅に強化されて万能武器と化した。地形を貫通するため使いやすい。フリーウェイに慣れるまではこちらがオススメ。クロー→サンダ
で一気に凍らせるという、『ガラスの熱割れ』的な原理まで使って再生不可能なレベルまで徹底的に粉砕した。ウェイブビーム(壁貫通、または電力系・敵追尾)攻撃力が上がり、障害物をすり抜けるため壁のなかに隠れている敵を一方的に攻撃、倒すことが出来る初代でははどう(波動)ビームという名称で、
海外版に近いカラーリング。こちらは遠距離からビームで攻撃してくる。移動する機体としない機体がいるロボットランチャーロボット。迷彩柄。移動せず追尾ミサイルを放つ。クリボーマリオシリーズでお馴染みのキングオブ雑魚。ファイターを見つけると突進してくる。お約束の如く上から踏もう。ノコノコ
斬り・広範囲なぎ払い・空中から回転して強襲・連続コンボをベースに、体力ゲージを削るほど攻撃が激化。「攻撃時に光の柱を飛ばす」、「力を開放して追尾する光弾を無数に連射」、「ワープを繰り返しながらキーブレードを投げつけて連続で攻撃」をしてくるため適正レベルぐらいだとストーリーでの戦闘
」というぼやきがそのままコードネームになった奴。倒すだけなら片側2本の足をもぐと、そのまま落下して終了するおちゃめさんパートⅡ。だが、やたら追尾性の高いレーザーなど、正面から戦うと中々苦しめられる。@AREA5『敵本星地下都市』地下都市のビルの合間と高速道路を疾走、終点のシャッタ
し、プレイヤーの方へ接近した後「スピードスター」を撃つが、接近速度が遅い為振り切られることも多い。DXとXではヒトデマンに変わり、発射までに追尾するようになり、高速で連射するように。進化前の方が性能良いって…■対戦でのスターミー高い素早さと平均程度の特攻を誇る速攻型特殊アタッカー
チャッピーだけでも厄介な相手なのに……。ちなみにチビクマ単体の状態でも、オリマーやルーイがチビクマのペースに合わせてゆっくり歩けばどこまでも追尾してくる。【対処方法】ゲキニガスプレーを使う一番現実的。周りにいるチビクマもろとも石化させ、大量のピクミンで虐殺する。なに…? 卑怯?
ノンは足を止めて下腹部からキャノン砲を連射する化け物。(逆に、その細い足には攻撃判定がない)一発当たればピクミンは即死する上、レーザー照準で追尾しつつ連射してくる。キャノン展開時に距離を離せば追尾されなくなるが、四方八方に乱射してくるので、思わぬ被弾を受けることがある。更にはフロ
ぁ…… -- 名無しさん (2014-01-01 23:00:16) ↑ミサイルじゃなかったっけ?レーザーもあるけど、あれは射線が直線の追尾しないタイプのはず -- 名無しさん (2015-03-08 20:30:51) Δだとまだ出てないよね(たぶん)。辺境だから配備さ
ス通路が狭いうえに、ピクミンがフロア外に転落すると即死。生物兵器タマコキンがうろつく。のびのびコースひろびろコース並に広い。ミヤビフタクチの追尾岩に注意。タイルコースイモガエルやダンゴナマズなど、水辺の生物が多い。ステージ自体は比較的狭い。めいろコース薄暗く複雑に入り組んだコース
ため、連続して繰り出される場合がある。これだけ凶悪な技の割に、威力はなんと大放電と同等。喰らうと凄い勢いで水平に吹っ飛ばされる。威力が高い、追尾性能が高い、範囲が広い、隙がない、とまるで弱点のない完全なる出し得攻撃である。回避性能を積んでギリギリまで引きつけてから回避するか、せめ
るぞ!こうした画面依存の特性はスプレッダーやグレネードなどいくつかの武器に共通し、いずれも近接連射で超火力が期待できる。ワスプ上面に装備時は追尾ミサイル。下面に装備すると直進するロケットに変化する、多目的ランチャー。上面装備時のミサイルは誘導性能が高く、画面の奥と手前の敵も追尾で
と回復されてしまう。□X(エックス)ブレードX字の衝撃波を二本の剣で放つ。一応ガード可能で動作は大ぶりだが、地面や壁にぶつからなかった場合の追尾性能が高い上に、真正面からきちんとガードしないと意味が無いので全方位ガードが可能なアクア以外は素直に回避する方が得策。□連続突進武器をダ
もした。(鎧に関しては、テラの名残と推測される)覚醒技「レーザーシャワー(1FM)」「オールヴァニティ(Days)」エネルギーを纏って相手を追尾しながら周囲にレーザーを放射する。回避は非常に難しい。「闇へのいざない(1FM)」「無へのいざない(2)」2では第一形態時に使用。対象を
あらゆる場所での行動が可能だが、地形に対応させるにはコンピューターによって機能を切り替えることが必要になる。武器は各部に備わる迎撃ビーム砲や追尾式ミサイルに加えて、円盤の大群を一掃する程の威力のある強力なビーム兵器・ギューベルン砲。(本編未使用)グランスフィアとの最終決戦ではネオ
タゴに本拠地を置くハンニバル軍の補給線が伸びきっていることに目をつけ、徹底した持久戦に持ち込む事を決断する。つまりハンニバルの後を影のように追尾し、相手が攻めようとすると即座に撤収。進軍を無理に止めるようなことはしない。さらに略奪を防ぐ為に、予想される進路の土地を焼き払う……とい
に発射されるブルパップの強化型。【16WAY】F-14専用。全方位16方向に貫通弾を発射し、自機の周辺を一掃できる。【フェニックス】敵を自動追尾するミサイルを2発同時に発射。ザコ処理の名手。【ファルコン】フェニックスより威力の高い、最強の自動追尾ミサイル。【スーパーシェル】強力な
イムなスキルまで習得したり、ギフトに宝石の「パール」が含まれているあたり我々は狙われている。さらにマーラ様とミシャグジさまのみ使える、相手を追尾する白い粘液を頭の先から放つ「たたり生唾」というガード不能万能属性魔法を覚える。皆まで言うな皆まで(ryせーしっせーし!!れりゅぅ!!れ
額には謎の模様が入っている。 手に持つ骨の両端には青い炎を纏っており、を頭蓋骨の額に勢いよく擦る事で発生すると言われ、直接攻撃だけではなく、追尾する火の玉を放つ事もできる。 この地方では天敵の草ポケモン達に対してガラガラとカラカラが結束して生きており、仲間への想いから霊感に近い能
備され、その内の1機がインダストリアル7市街戦において、ダグザ・マックール中佐指揮の下、クシャトリヤに「対サイコミュ兵器戦術」を使用。これは追尾してきたファンネルをネット弾で絡めとり、地表に墜落させて無力化するというもの。地道だが確実なこの方法によって計2機のファンネルを沈黙させ
で膝の二基のダガーはオミットになった*1物と思われる。セイバーはプラットフォームに装着待機した状態で“セイバーダンスレーザー”と呼ばれる敵を追尾するホーミングビームを放てる。マルチショットなので複数箇所を一度に攻撃することも可能。素体に匹敵する汎用性を持ち、ダガーとセイバー及びセ
と同じ物。トリントン基地を襲撃した機体が装備していた。ハンドグレネードトリントン基地を襲撃(ry放り投げた後に目標に向かって飛んでいく(自動追尾ではなく事前入力)。●劇中の活躍(ドワッジ)◆ガンダムΖΖダカールを占拠したネオ・ジオン軍に攻撃を仕掛けてきたガンダムチームを迎撃すべく
態飛行が不可能になるかわりとしてジャンプが可能になり、三次元的な戦闘が可能となる。攻撃手段は飛行形態と同じくレーザーのみだが、こちらには自動追尾機能と高速連射機能が備わっており、敵の集団を殲滅する場合に威力を発揮する両形態共通両形態ともに一定時間無敵になるバリアが使用可能。また、
銃身は細長い箱型、銃口はシリンダーの「6時」の位置にあるという変わった銃の形状をした*1装備型対Akuma武器。『断罪者』から放たれる銃弾は追尾効果があり、弾自体が破壊されるかでもしない限りターゲットに当たるまで追尾し続ける。出力を変える事が出来るのか、本編では「滅罪レベル3、い
同じくシリーズお馴染みの雲のボス。2形態あり、さらに体力も高い。クーカッターを根元で当てれば一気に体力を削れる。たまに出すコクラッコの中には追尾して自爆するものもいるので注意。ボーナスゲームは雲の中から星のかけらやコクラッコが飛び出すがジャンプしなければコクラッコに重なっても当た
ィ・ジロー』。今回は新たにジェットパックと超巨大大砲を武装している。前半はジャングル戦と同じで、後半は上記の装備を使い、衝撃波や巨大火炎弾、追尾ミサイルで攻撃してくる。かなりの猛攻を仕掛けてくるが、実は後半の形態はTNTバレル一回当てただけで終わってしまう。7.ゾゾゾ~キャッスル
然、壁や地面から出現するモグラ。出てきた跡は人(モグラ?)型のようにくりぬかれているが、再出現する際は改めて掘り起こされる。ひたすらマリオを追尾するがファイアやマントであっさり倒せる。ブルアメフト選手のような敵。基本的にはタックルを仕掛けて来る。3回踏まないと倒せない。場所によっ
による移動を中心に行動しており、機動力は猛烈に高い。こちらが攻撃しようとすると絶妙な飛行テクニックで躱すという動きをみせる。回り込みは非常に追尾性能が高く、相当遠くに離れていようと攻撃するその瞬間までぴったり側面に張り付いてくる。このため逃げようとして走っても回り込みを連発し、ど