「追い風」を含むwiki一覧 - 12ページ

軍艦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なくなったとき、最後に頼られるのは人の力なのだ。風 これまた早くから当たり前に頼られてた。というか蒸気機関が登場するまでの動力の主役は風。 追い風を背に受けて軽やかに疾走・・・なんて浪漫あふれるシチュエーションだが向かい風だとどうなの? 大丈夫、人の知恵は向かい風でも望む方向に進

ジャイアント(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が登場する。メクレイドや革命チェンジといった「ジャイアント」指定のサポートが実装され、水文明単色のジャイアントも新たに誕生したりとかつてない追い風を受けている。単種族は「○○の超人」「○○の巨人」(読みは「~・ジャイアント」)、多種族は「剛撃」または「無敵」。進化クリーチャーは「

イラナイツ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力な魔法アタッカーになるアンナさんがいるのも、アイテム面で向かい風。一応、自前で剣の素質を持っているため、紋章士なしで物理職に転職できるのは追い風か。ボネ(エンゲージ)該当する特徴:2、3、4商業国家ソルム王国の騎士兼料理人。後半加入の初期上級職キャラの一人であるが、初期上級職キ

ショットガン(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に蓄積させスタッガー状態に追い込むことが容易という特徴から強カテゴリ化した。従来作より射撃武器全般の射程が減少したことによる交戦距離の短縮も追い風に。高衝撃武器としては他にバズーカやグレネードといったものもあるが、腕武器でも構え必須となったこれらと違いショットガンは機動力を殺さず

ボルカニック・アロー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

入る速攻デッキにおいては、非ブロッカーの強力なクリーチャーを撃破できるという魅力がある。シールドが少ない状況で効果を発揮する能力が増えたのも追い風であり、特に鬼タイムを有する鬼札王国のクリーチャーとは色も合うので組み合わせやすい。環境や自身のデッキ構築を考えて、使うかどうかを決め

精神の魔人アニムス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

時に手札にコスト7以上しかなくともデュナミスからコスト5のウェイカーを出す。といった新たな動きが可能になり、戦術の幅が広がったという意味では追い風にある。◆相性のいいカード1.トラッシュを肥やすカードアニムスはその性質上トラッシュに7コスト以上のカードを落とす必要性があるため、墓

THE FINAL カイザー/超銀河竜 GILL - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て自分シールドも全壊し、それらを発動する暴発戦法を疑似的に再現できる。暴発デッキの核だった《黒神龍ブライゼナーガ》が殿堂入りになっているのも追い風。またシールドをブレイクする際、クロスしたクリーチャーのブレイク能力かG・ブレイカーかで選べる本家と異なり、このクリーチャーの場合はそ

曙の守護者パラ・オーレシス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ィアンということもあり、サポートカードや進化クリーチャーにも恵まれている。特にガーディアンはエピソード2などでプッシュされており、環境的にも追い風が吹いていた時期もある。パワーが2500という点もギリギリパワー2000のクリーチャーに対しても勝てるし、火力除去に対しても多少耐性が

正規空母(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

して溶け熟練度とボーキを消し飛ばすとむしろアップデートのたびにさらに立場が悪化している。ボスルート固定に正規空母が少数必要なマップが増加する追い風もあるが、総合的には手間に見合っていると言い難いのは変わらず。なお「一部ネームド装備の撃墜率低下」が実装された際に噴式機も撃墜率が大幅

爆獣イナバ・ギーゼ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に戻せる。更にはクリーチャーとしての性質を備えたツインパクトも当然回収でき、このカードを始めとしたツインパクト化ナイトが多数登場しているのも追い風である。なお、収録時には呪文側にナイトの種族表記がなく、エラッタで無種族になったものかと思われた。しかし後日、テキストの不備であって実

凶刻の刃狼ガル・ヴォルフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は優秀と言える。闇が入っているデッキならば、投入さえすれば一定の活躍は期待できるスペック。戦国編以降は特殊種族が台頭しているので、環境的には追い風が吹いている。関連カード冥府の覇者ガジラビュート VR 闇文明 (6)クリーチャー:デーモン・コマンド 3000このクリーチャーをバト

シータ・トゥレイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

01:28:21) パワーが貧弱と言ってもゴライアスとラッセルズが出た今だとそれ程でもないんだよなぁ。相手の盤面に触れるサバイバーも出たのも追い風吹いてる -- 名無しさん (2015-08-23 11:06:44) イラストがデュエマっぽくないというかMTGっぽい、ただ惑星

単色構築(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンデスする《解体人形ジェニー》や擬似ランデス《魔天光臨》が強力でもある。更に後には《超次元バイス・ホール》《地獄門デス・ゲート》の登場なども追い風になったが、バイス・ホールは現在プレミアム殿堂である。一方ビートダウンとしての黒単は黎明期から【青黒】に立場を奪われるところがあり、《

アクア・アナライザー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、山札の上を利用するコンボデッキでは採用される。リキッド・ピープルの種族デッキでも十分に採用の余地があるだろう。特にリキッド・ピープルには今追い風が吹いている。ドラゴン・サーガでは、リキッド・ピープル閃が登場するなどこれからもプッシュ期間は続くと思われる。そのことからか、DMD-

RUM-七皇の剣 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るカオスエクシーズ・チェンジのコストにしてしまえば解決。これ自体が「エクシーズ」カードなので「ジェネレーション・フォース」でサーチできるのも追い風である。更に11期にはこんなカードも七皇昇格セブンス・アセンション通常魔法このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか

昼の盾 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

昇するのだが、普段使いしづらいので高レベルまで上げるのは工夫がいる)そしてなにより、夜のある持ち込みなしダンジョンが極めて少ないということが追い風である。持ち込みありなら夜用の盾を別途用意すればいいだけで、夜にダメージが増えることはデメリットになりえない。昼の盾のマイナス効果が問

メタモーフ(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あるため、即座に発動できない点は少し残念ではあるが。覚醒編以降の環境では、光を含む強力な超次元呪文が登場している。目立たないながらも、確実に追い風は吹きつつある一枚。ブルータル・リベンジャー UC 水文明 (3)クリーチャー:マーフォーク 3000+ブロッカーこのクリーチャーは攻

緑神龍ダグラドルグラン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

手のデッキの文明にもよるが、墓地よりもマナゾーンのほうが回収しにくい場合も多い。特に、近年は墓地肥しを行う強力なデッキが考案されているため、追い風は吹いていると言える。ただし、もちろんマナ回収を手軽に行えるカードも少なくは無いので安心はしないように。パワーに関しては少々不安な面が

「修羅」の頂 VAN・ベートーベン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マス】でも出せてしまう。殿堂ゼロデュエルでは【エンペラー・キリコ】でも並ぶ。なんだこれ。しかもキューブリックや《陰陽の舞》が規制されたことで追い風が吹いてたりする。えげつないなこいつら…3体揃えなきゃいいんだろ、と思うかもしれないがどの2体が並んでもかなり凶悪なロックであり、案外

ハンタースキル個人的考察 - 【DDON】ドラゴンズドグマオンライン 考察検証備忘録 wiki - GoblinGrenade !!

中に構えたり移動しながら打てることの重要さを感じさせる結果となった。 拡撃実装下では、弾速の速さで使い勝手がまるで違っており、その点も追い風。 使いやすいスキルとなっている。 DPSが微妙+カンストしやすい為、ダウン火力としては頼りにならないが、 立ち周りで的確に