ピナトゥボ山 - Gravity Wiki
者は初めてこの地域の噴火の変遷を詳細に研究した。この領域の噴火は、大きく2つの時代に分けられる。古期ピナトゥボ山[]現在のピナトゥボ山周辺の起伏に富んだ地形の大半が、古期ピナトゥボ山の残滓である。古期ピナトゥボ山は現在の山と位置を概ね同じくし、約1100万年前に活動を始めたと見ら
者は初めてこの地域の噴火の変遷を詳細に研究した。この領域の噴火は、大きく2つの時代に分けられる。古期ピナトゥボ山[]現在のピナトゥボ山周辺の起伏に富んだ地形の大半が、古期ピナトゥボ山の残滓である。古期ピナトゥボ山は現在の山と位置を概ね同じくし、約1100万年前に活動を始めたと見ら
った島で、DLCで追加されるキャンペーンモードを選ぶと、野生の恐竜が数頭生息している。ジュラシック・ワールド仕様で行けるヌブラル島と比べると起伏は存在するものの、極端に細い道や変な出っ張りは存在しないシンプルイズベストな地形となっているため、パークを作る上ではやりやすいことこのう
ムをプレイ出来る。目次1 ゲーム2 ARカード2.1 プリペイドカード付属3 脚注4 外部リンクゲーム[]マトあて出現した的を射る。タマつき起伏のあるフィールドが出現し、ボールをビリヤードのように突いてゴールに入れる。キャラさつえいキャラクターの描かれた「ARカード」をニンテンド
ックバードを再送信している。受信エリア[]合併前の旧諫早市域では山間部を除き良好に受信できる。2005年に合併した旧5町でも比較的良好だが、起伏が激しい旧飯盛町や旧小長井町の一部では受信状況がよくない。雲仙市北部、大村市南部の一部地域でも受信できる。放送エリア人口は約24万人とい
]サンフィエロ "San Fierro"[]カリフォルニア州サンフランシスコをモデルとしており、超高層ビルが立ち並ぶ商業都市。全体的に地形の起伏が激しい為に日本語版のCMでもスタントのシーンに使われた。ドハティ "Doherty"サンフィエロのやや南部に位置する街。サンアンドレア
、簡単な物ではほぼ円形のシリンダーやパイプのコースから、複雑な物になると場合によってはCPUが全員落ちてしまうような普通ではあり得ないほどの起伏のコースまで、多彩なコースでのレースが6回行われるという物である。そのためアクション的要素がかなり強くなっている。また、後に拡張キットが
や紅炎の観測が可能になり、太陽の構造・物理的性質を調べる絶好の機会となり、太陽のみならず恒星一般の研究にも大きな役割を果たす。月の表面にある起伏の谷間から太陽の光が点々と見える状態になることがある。これを発見者の名を取ってベイリーの数珠といい、古くから月に起伏がある証拠とされてき
装飾(ボタンのように見えるもの)が付けられている。旧デザイン 「よぉ *ヒック!* ガキ共 見に来いよ クソマジックを!」性格基本的に感情の起伏が少なく、しかし特定の時間に下品になることがある。何年も前に愛する能力を失ったと言われている。不愛想で皮肉屋、またアルコール依存症。加え
度の装甲しか付与されていない。その為重装備の歩兵部隊や重火力の装甲部隊には太刀打ちできない。[4] このような欠点はあるが、様々な地形(特に起伏のある地形)での作戦に対応できる事から使用され続けている。[2]ドライバーはXM511重グレネードランチャーのピポッド[2]を使用して、
ンシング、訓練、テニス、外交術、哲学、ブラック・イーグレットの仲間たち、「星の少女アニー」を隠れて観ること、妹のアンブレラ 嫌いなもの感情の起伏が激しい人、他人に頼ること、自分の家族の悪口を言う人、不正、メディチマフィア、スカルガール、妹のふざけた行動 ストーリー[]スカルガー
フェンスターウルフの主力戦闘機。詳細はリンク先を参照。コーネリアファイター64版以降におけるコーネリア防衛軍の主力戦闘機。アーウィンに比べて起伏の少ない外観で白い翼と緑の胴体を持つ。アンドルフ軍の戦闘機よりも性能が低く、レーザーも隊長機以外はシングルレーザーで、アーウィンに見劣り
、濃い森、ジャングル、山岳、柔らかい砂、沼地など。悪い:×0.5[]荒れ地(小川を含む)、森、険しい丘など。普通:×1[]開けた森、穏やかな起伏の丘など。良い:×1.25[]固く踏みしめられた砂漠、まったくの平地など。天候(Weather)B333P/2B13P[]天候の状況は長
が持つ能力以上の映像技術を実現している。ただし初期ロットは拡張チップ非搭載。滑走路やターゲット、建築物など地表オブジェクトが配置された地面は起伏のない完全な平面であるが、回転・拡大・縮小機能によってダイナミックに動くパースペクティブで描かれ、半透明のグラデーションレイヤーを重ねる
ード。プレイヤーの1人が鬼となり、ぶつかって鬼を移しあう鬼ごっこモードも存在する。コースエディットオリジナルコースを作成するモード。コースの起伏やカーブ、道幅などを設定できた。タイムアタック余談[]同じくThe 64DREAM 1999年 12月号の「N64の質問箱」では、旧題の
めイーナー同士でのコミュニケーションはテレパシーを使って行われる。イーナーはアンドリアと交配可能でもある。アンドリア人の精神[]感情の表現と起伏が非常に激しい種族であり、頭の上の「角」は感情を反映して動く。感情を激しく爆発させていても、行動は冷静さを失わない。喜びや感謝の気持ちを
ラの移動限界が球状、半径150u。と聞くと短く思えるかもしれないが、視点をそれだけ空中へ上げられるので、かなり遠くまで見通せる。ちょっとした起伏や建物の把握に役立つ。ほか、カメラを地形内部にめり込ませ、3DCGの内面側(いわゆる裏世界)を覗けたなら、洞窟の発見も容易にできる。通常
物が豊富な惑星を指定されている筈なのだが、データ上と実地との差なのか、見つからないときは本当に見つからない。嵐や夜間はもちろんのこと、植物や起伏も多すぎるとマイナス要因になる。とにかく生物が見つかるまで、地上をゆっくりめに移動し、たまに立ち止まって分析レンズ。平地がちな惑星なら数
画面左下に表示される。これは宇宙船での低空飛行時でも見られる。危険防御システムの消耗が面倒なら、ミノタウロスなどエクソクラフトに乗って動く。起伏が激しいなら、コンパニオンに乗って動く。視界が悪いなら、フォトモードまたは建築カメラモードを起動し、視点を上げて見まわす。特に記載のない
ードローンは自身は脅威にならないものの、不注意なトラベラーが見逃すと次々増援を呼んで圧倒します。センチネルドローンのナビゲーションを作り直し起伏の多い地形での経路検索を改善しました。ドローンがプレイヤーを建物や洞窟に追い込むことができるようになりました。センチネルドローンは静的な
お地平線まで続くような、見事な河川はたいへんレア。本作v4現在の仕組みでは、惑星上に川(に見える細い海)があまり生成されないため。補足 - 起伏、星そのものについてv3.00 Originsで、新たな惑星が多数星系に追加された。これらの惑星は新しい地形生成ロジックを用いており、従
きるようになる。基本的に馬のような4足歩行型で、手懐ければ他生物同様騎乗できる。コンパニオンにして騎乗すると移動速度はなかなかに早く、地面の起伏にも強い。乗り物としてぜひ押さえておきたい。通常の黄色星系以外のRGB星系のなかで無人の星系で見つかるようだ。ギャラクシーマップを開いて
ではないが、あまり海に近い地点はスタート地点に選ばれない仕組みとなっているようだ。v3.0 Origins 以降の惑星に顕著な、とても極端な起伏を持つ。山と谷の落差が大きい。ただし急な陥没は見られない。深めの谷と広い急斜面が交互に続いている。移動はコンパニオンに騎乗したほうがに対
た。ゲームタイトルという世界の境界を超えて「SSV ノルマンディー」が出現する。 ※SR-1という艦番は和訳名から欠けていた開始すると激しい起伏のある死んだ土地の惑星に立っている。例によって宇宙船からは離れているが、殺風景なのを除けば非常に安全な環境から始まる。死んだ土地というこ
目の合計は、シリーズに新しく追加されたものの、前のゲームからのアイテムの数が戻ってきている。最初は、プレイヤーが、敵の上に耕す落とすことなく起伏の多い地形の上に移動し、通常よりもわずかに速いだろうし、任意の障害物をクラッシュさせることができるということを可能にするプレーヤーを拡大
えるが、名前のとおりメビウスの輪のようにコースが途中で180度ねじれているので、2本のオーバルコースを1度に走って1周、といった感じになる。起伏が激しいので、バランスを崩しやすい。ポートタウン - ロングパイプパイプ内を走るコース。中にファンのような物があり、ぶつかると大幅なタイ
陵は、ブリー郷のエリアドールの中にある古森の東に位置し、未熟な冒険者なら避けて通るべき不思議な場所である。日中は罪なき場所に見える。緩やかな起伏のある平野や、過去の偉大な戦士が永遠の眠りについた古来の石が立つ、草の茂った塚が存在する静かな地である。しかし、塚山丘陵を覆うその魔法に
rshesぶよ水の沢地大東街道がブリー村からエリアドールの東にある風見が丘丘陵へと導く中、旅の者は緩やかに下る地帯に気づくことだろう。そこは起伏する丘陵や心地良い草原が、道から北方へと開けていく恐ろしく荒涼とした危険な湿地帯に接する地である。この地帯は、ぶよ水の沢地として知られて
への疎ましさを生む原因となっている。また物語の混乱の中で本性としてのヒステリックさ[14]を表し、発狂したジャックとは異なる方向で物語終盤の起伏を生んでいる。これは映画でウェンディを演じたシェリー・デュヴァルの迫真の演技が寄与した部分(しばしばニコルソンの演技以上に恐ろしいとも評
ムの実験機に対する優越感をあらわにするような言動など、性格面で大きな開きが見られる。ミューラサナリィ第2月面開発実験所の技術者の女性。感情の起伏の激しいオーティスのフォローにあたる。ミューラ・ミゲルである可能性が高い。テンプレート:Visible anchorサナリィ第2月面開発
身体能力も高く、あらゆることに才能を見せるが、非常に飽きっぽく長続きはしない。性格は自己中心的・傍若無人・猪突猛進・唯我独尊かつ変人。感情の起伏が激しく、情緒不安定になりやすい。退屈な生活を嫌っており、何か面白そうなことをいつも探している。かなりの短気。一般常識が著しく欠如してい
らぬ美少女。父の理想とする女の子になることを目標としているため、オシャレにも人一倍気を遣っている。甘え上手で他者に依存する傾向があり、感情の起伏が激しく、特に物語序盤では相手の気持ちを考えない言動をとって無意識、または意図的に他者を傷つけていた。ブルーコスモスの一員である父の影響
Shire Homesteads PIC所在地:34.89S, 46.13WThe Shireホビット庄の住宅地おお、ホビット庄! 牧歌的な起伏のある丘、風車、それらを取り囲む耕された田畑。あなたのためのホビット穴を探し、外に椅子を置いたり、日没に吸うパイプ草を楽しみましょう。大
ってくるかを予見することができるという鋭い直感力を持つ一方[9]、そうした振る舞いが彼女を情緒不安定で奇異な存在に見せている[10]。感情の起伏が激しく[1]、浅薄で[10]、周囲の状況を考えることができずに自分勝手な行動をとってしまったり[1]、思ったことを包み隠さずに口にして
の多くが地下迷宮になっており、それも自然物であったり人工の建造物であったりと、種類は様々である。本作の迷宮の構造の特徴として、高低差が大きく起伏に富んだ設計となっており、また迷宮の一部が屋外まで連続して存在することがある。ダンジョンでは怪物と戦いながら用意された仕掛けや謎を解き、
うという狙いがあった(この試みは成功しなかった)[5]。また「零(れい)」との掛詞でもある[5]。キャラクター設定への影響[]無表情で感情の起伏が乏しく、どこかしら「お人形」を彷彿とさせるキャラクター像は綾波が誕生する前にも存在したが、あまり目立つものではなかった。しかしそれらを
ドバン[]声優:宮澤正ドバン家当主でベミドバンのパイロット。霊帝近衛軍の将軍を兼任する。正々堂々を旨とする生粋の武人。精神的に成熟し、感情の起伏に乏しいバルマー人にあって、義に篤く豪快な性格。シヴァーとは古くからの友人。外の世界を見たいと願い旅に出たアルマナを守護するために、共に
かなり短くカットしている。クルー候補8人の中で最年少のスレンダーで小柄な少女。努力家で能力的には優秀だが、極度の負けず嫌いで男性不信、感情の起伏が激しいなどの問題がある。あるエンディングで表示されるイベントグラフィックでは、無いに等しかったバストが著しい成長を遂げている。イシュエ
いる。リニアガン・タンク[]テンプレート:機動兵器連合陸軍、オーブ陸軍が制式採用している主力戦車。ボギー方式で無限軌道を2×2本備えており、起伏の大きな地表への追従性が高い。砲塔の幅はシャーシの幅を超えており、傾斜平面で構成された非常に大きなもので、遠目には大口径の自走砲に見える
とした態度であり、Dラボの研究員としても一人の大人としても剣竜やオーエン博士からの信頼は厚い優秀な女性だが、マルムとは正反対に物静かで感情の起伏も少ない為、あまり表情が変わらない。怒らせると恐く、やや冷たい印象が有るためいまだボーイフレンドがおらず、リュウタとレックスには恐がられ
要性[]惑星という観点から見ると、大気は地質学者が惑星が惑星の形態をなすまでの作用を考える上で重要なものである。風は、ちりや粒子など、土地の起伏を浸食し堆積物を残す(風成システムとも呼ばれる)。霜や降水も、起伏に左右される。気候変動は、惑星の地史に影響を及ぼしうる。逆に言えば、地
おんせん)は、山形県鶴岡市(旧国出羽国、明治以降は羽前国)にある温泉。庄内総合支庁管内に位置する。鶴岡の奥座敷とも呼ばれる。庄内平野の南西に起伏する丘陵の間にあり、三方を山に囲まれた静かな保養温泉で、付近に由豆佐売神社、長福寺、日本海を遠望する金峰山などがあり、冬はスキーもできる
雲の上やあいだを飛んだとき、少し違和感を感じるかもしれない。地形モザイク加工Terrain Tessellation本作の自動生成結果(陸の起伏など)にもとづいて、惑星表面に模様をもうひと手間つける。これは負荷がかなり高め。宇宙船で惑星へ近づいた際だけ妙にカクつくようなら「標準」
ン。マダラオと交戦→勝利→マダラオお持ち帰り。■スキン・ボリック(CV.三宅健太(無印))第8使徒「怒(ラースラ)」のメモリーを持つ。感情の起伏が激しい可哀想なノア。めっちゃ甘党。→卵が甘くないとキレる。神田に破壊され、転生中。■ロード・キャメロット(CV.清水愛(無印),近藤唯
キャタピーちゃんの友達であるサナギポケモン。何か有事が起きるととりあえず全力で硬くなる。ハスブレロポケモン広場にたむろする住民の一人。感情の起伏が激しい陽気なムードメーカーだが、主人公が濡れ衣を着せられた際には世界を守るためにと率先して攻撃するなど、結構ドライな一面もある。*6『
に至っては全くいない。特にMHWorldでは、プロトタイプでラギアクルスを動かしてみたところ、海竜種特有の接地面が多い体型とMHWorldの起伏に富んだ地形との相性が非常に悪く、処理負荷の問題で没になってしまったという経緯もある。その一方MHX/MHXXではラギアクルスは亜種と見
カメラで試し撮りをしていたところ、突然空から飛来した光を帯びた物体の衝撃に巻き込まれ怪我を負うも、翌朝何事もなく自分の部屋で目覚めた。感情の起伏がゆるやかで、はやる気持ちもあまり表には出さないタイプだが、ひとたび慌てふためくと途端に顔に出るため嘘がつけない。また歳相応に妄想力はた
界的に有名な作品。だがネロとパトラッシュが天に召されるシーンしか知らない人も多いと思われる。唯一の肉親である祖父の死をきっかけにネロの感情の起伏が少なくなり、加えて一部の周囲の大人たちから「甘えるな」と言わんばかりに冷たくあしらわれるなど、鬱展開の要素も強い(アニメ版では特に顕著
なっている。武器として剣に変形する拳銃を使う他、催眠術も使用可能。その他にアシュ百鬼無限封鎖の術なる強力な結界を張る事も出来る。あまり感情の起伏はなく、口数もガイに比べると少ない。メカの製作が得意で、クエスターロボを作り出して攻撃する。モチーフはアシュ時は『五星戦隊ダイレンジャー
たようである。が、担当官のジャンはリコを復讐の道具としか見なしておらず、条件付けによる洗脳も躊躇いなくかなり重度のレベルで施された為、感情の起伏が少なく喜怒哀楽の怒と哀の面を見せることは殆ど無い。任務の時も無表情になる。他の義体と同様に担当官のジャンには妄信的な愛情を持っており、
ソ力とも言い難いとは思う。 -- 名無しさん (2017-03-27 02:08:29) 旧作の戦いでパイプ椅子持ち出したり、やや感情の起伏が激しい一面があったのはクソ真面目に感情を学習しようとして迷走してしまったという後付けにも出来るな、今のキン肉マンはそれを納得出来るくら